◆流木野◆
rukino流木野
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加布最终登场的演出很不好。 反正我觉得很没意思,就别的不说,主角一直蹲着往前走是什么毛病?监督不会觉得这样很帅吧,反正我感觉不到帅。最后一拳也只能说值回票价,理所应当的。
有啥值得推荐的模组吗?尤其是国家模组,别的模组也行。 既然制作组不更新了那我就找点民间模组玩玩吧,球推荐一些好玩的模组尤其是国家模组,最好把模组英文名字名字发一下,游戏里的模组列表我都看不懂,话说吧里搞一个模组推荐贴吧,把官方平台发布的还算不错的模组都整合一下(最好带中文的)
(yy贴)想想德国的升级方式国也可以像非洲一样。 德国的升级从政治家改成选帝侯(具体参考非洲),奥地利,符腾堡,萨克森,汉诺威,巴伐利亚,每个选完以后可以从军事单位训练对应的王室单位(占用人口,区别于中立结盟解锁的单位,就像选帝侯支援卡一样,直接代替该卡),且德国议会可以提前建造,可额外用于升级升级时代所选的选帝侯对应的改良技术。 而且如果你与选择过的选帝侯对应的中立王室结盟,可训练的王室单位上限也会提高(特指不占人口的单位)。到了四升五阶段,还能解锁大德意志选项,直接变成德意志国(换国旗,可以有一套额外的时代五卡组,参考美墨)。
美国州民兵和狙击手哪一个可以多出一些? 换句话说哪一个相对来说更好,在肉木金都相对均衡充足的情况下,起部队哪个兵种可以多出一些?
我简单说几句吧(不确定能不能过我就随便简单说了) 第一,一个群体不会凭空诞生,但是有特定原因的。 第二,极端的思想必然会催生出比之更极端的思想去对抗。 第三,假如当人们明白有一群可以无限耍赖的且会被庇护的群体,即便这些人中有人主张自己不会耍赖,那么其他人应该也是不会愿意与之接触的。
有没有强化电脑队友指令的模组? 或者说强化电脑队友ai的模组,别老让ai队友后期全搁哪挂机,屯一波兵在家里不干事的,最好让ai队友更听指令,可以让ai队友协同进攻。
难度等级越高会对AI的战略有什么影响吗? 说一下我现在就打电脑纯娱乐,目前就打普通,因为开的是超高资源就当生死战玩,现在我想尝试更高一点的难度等级,想知道更高一点的难度AI在战术决策上与相对较低等级的ai有什么区别?
问一个老生常谈的问题。 颐和园,孔庙这种自动生产单位的建筑有什么方法让它停下来吗?还是说停不了?
破事水,中国后期怎么拆家更有效率? 团战,非单挑。别的文明我更倾向于出类似迫击炮这种专门拆家用的单位,中国的话,小炮展开太麻烦,肥鸭和工厂重加农哪个更好点更有效率,还是说有别的更好的单位?
有一说一,抛开卖腐这块,本阶段结尾这一集我个人觉得其实还行 也算是收尾的不错了,说实话三月份的剧情确实一般,但是总体来讲本阶段的剧情其实还是不错了,下阶段武部香村要搞大的,不知道会怎么搞了,别收不住就行了。
what can i say?只能说drive的含金量还在提高。 drive好就好在结婚。
自己之前构思的吕布强化。 手杀谋吕布放出来了,我发现和我以前想过的一版吕布强化的版本差不多,所以发一下,算蹭一下热度吧。
来点朴实无华的简单(暴力)技能 我承认这是我设计的最简单字数最少的技能。 总体收益和效果:摸六,三刀,不吃兵乐闪电,手牌理论上没有上限(因为没有弃牌阶段弃牌)。
最新的1.10.17补丁包不支持GIT的PC客户端,并显示版本过低 请问有人知道新版的PC客户端在哪里下载吗?
简简单单搞了个夏侯霸 基本上把夏侯渊的跳阶段和姜维拆牌放了进去,然后又加强了一下,二技能也加入了作为魏国特有的卖血机制,夏侯霸作为魏国旧臣,有卖血效果也很合理对吧。
没事发一个整合型关羽来玩玩。 高情商:整合型。低情商:缝合怪! 基本算是把三服的常规版关羽都缝上了,包括承关羽,(武庙算是新框架就没缝进去)没什么可说的,图一乐吧,强度也算适中。 后面我会把五虎将都放出来,五虎里就关羽是整合,其他的多多少少我都原创了一些(黄忠基本完全重做)。
要我说,你们骑士奥粉丝也是吃得太好了。 五毒俱全啊。
有玩手杀的伙计吗,评价一下这套技能值多少宝珠? 简单讲一下,一技能就不讲了,二技能就是火攻,超级强化版Promax版火攻,一般来说命中率会随着你手牌花色种类的数量而变高,想要必中一般有两点,第一,下对面装备,因为装备明花色,你可以弃一拆一砸一,第二个就是四花色,四花色基本上必中的(除非减伤防止伤害),不过四花色有些浪费了,但是三花色也会有不低的命中率。
董卓:你最好一辈子都别被我逮到,否则你就死路一条。 杀杀杀,秒秒秒。
我推测香村武部准备了不少的剧情而且还有很多东西要讲。 可能是加布企划比以往都提前,所以准备的很充分,所以现在讲的剧情都非常的顺甚至有些加速的感觉,具体表现就是全员惊世智慧善解人意。赶紧创造爆点,然后赶紧解决。不过好在香村功力在线,所以剧情几乎都没留下太大的问题(目前观感上没什么留下的隐患),不过也好,很喜欢这种快而稳的感觉。
我个人觉得这集除了节奏略快以外其他的都很不错了,没大缺点 算是人物立场转变的比较顺滑的,水母篇估计就到这了,下个月估计就是黑加布的剧情了,水母线我觉得还行,香村发挥的不错。
江东第一弹,信义笃烈,太史慈。 一技能没什么说的,纯粹的配合孙策,可以印红杀多指,但是在强化决斗的时候我就不打算多指了,这样容易翻车 二技能才是重点(悄悄提一句二技能甚至是我开始制图的时候临时想的技能),二技能引用的是太史慈不负孙策之约的典故,具体体现就是展示一张牌获得对方一张牌视为约定,结束阶段我用展示牌同颜色牌造成了伤害,视为完成了约定,我和你就能得到奖励,否则我就视为失约,失去一点体力,当然和典故的带兵如期而归可能有些出入(笑)不过至少能体现出太史慈“言而有信”这一点了。
司马三狼最后一位,司马昭。 其实这个将上个月就搞好了,可惜一直忘了发,闲话少说、 一技能卖血技,结合了司马昭之心路人皆知的典故,过牌多的话强制控牌堆至少一张,用来限制过牌量的同时限制一将成名的曹髦。 二技能算是玩了下谐音梗吧,梦司马的挟征,我来一个挟政,这里指的是司马昭挟持朝堂众臣,和众臣议事众臣也必须要发表我帮你选定好的观点,否则就要受到我的惩罚(一点直伤),而议事的最终意见与我的意见相同,则干什么就由我来定,至少画面感这块拿下了。
反正现在明确的是,海月九大概率是会洗白的。 没什么说的,就是洗白了,其实说实话我对海月九洗白是无所谓的(倒不如说我对加布剧情质量的发展持无所谓不抱什么期待的态度),当然我也能理解某些人想表达出自己对海月九洗白的不满,真心觉的也好串子也好,现在只能说看香村怎么写吧,谁知道她和武部能搞出啥化学反应?(笑)。
我反而觉得水母的剧情发展挺有意思的 反正要么就一直黑当反派三骑和主角团作对。 要么后期强行洗白或者取巧洗白入队。 要么水母寄了换别人变三骑。 当然最好的发展还是,我不仅一边抓人上供获得信任还要一边当三骑,你们主角团还得和我一起合作反抗胃家,那节奏直接起飞,到时候吧里就有好戏看咯
风都侦探剧场版观后感 总体不错,近乎是丰富了整个起始之夜的剧情,让整段剧情完整了 大姐很烧,又克死一个男的。 说实话疾风骷髅好像也不是不可以 挖坑不知道啥时候填上
我觉得关于三骑的后续猜想真的可以停了,真没必要各种胡思乱想 现在是很多人对水母的身份各种虚空意淫,不过三骑好想是板上钉钉的(其实这个也不好说),现在哪怕是今后,对于放出来的消息,大家看看就好,不要对着放出来的消息各种瞎猜乱想,然后各种延伸然后又把延伸出来的猜想当真的再进行二度延伸。前面还好说,到这里真的是有病了。建议大家停一停。
14集的个人主观评分,十分我给九分、 俩出生没杀完,没让我看到双连一战成名,这点要扣分
“你好,我是假面骑士中介骑,请问有什么能帮到您?” 在未来,各式各样奇形怪状的怪人在城市中出没,有的一般常人看不见,有的能模仿人类的样子潜伏于人群,有的能让时间停止,有的能吸食人类的生命,但好在我们有各式各样的假面骑士守护着我们,只是各位骑士身处各地,每当你遇到特别的怪人时又该怎么办呢? 【没有关系!】,你只需要找到我,假面骑士中介侠,我将会根据你遇到的怪人特征寻找对应克制的假面骑士击败这位怪人!
你们喜欢这集的无孩爱怪哈集美吗?
吧友们,我错了,其实这才是我本年度个人最优秀设计(笑) 和上一次的司马师一样,我会谈我的武将设计思路,以及有什么意见和建议大家可以提。 (这个武将我上周就搞好了,但是上周有点忙,所以才在本周才发出来)
各位吧友好,很荣幸向大家接受今年我最满意的个人设计。 有什么想法大家可以说一说,提提意见。下面我会讲我设计的一些思路以及这个武将的玩法之类的。
有一说一,同样都是不存在的东西。 有下面哥仨当兄弟,有没有第四个女的好像也不重要了。
特摄里有哪些绝对零门槛的非杂兵变身器? 比如ixa和豪快者,我说的绝对零门槛就是你上你也能变的那种,没有血统检测,没有身份选择和验证许可,拿来就能变得那种,话说理论上被角色偷来的变身器是不是都是零门槛的,比如diend枪豪快者,甚至拿瓦系列应该都是零门槛的?
【pss】如何将中国元素于枪械或者说射击类武器结合在一起? 如果不是单纯的武器皮肤的话,将一些中国特有的一些元素于射击类武器结合在一起我觉得可能会很有意思。我曾想过以柱子为灵感设计一把枪,枪管就做成类似柱子一样的设计。 怎么说呢,说到中国传统元素,可能更多的是想到刀剑拳脚,要么就是道术法术,但是我喜欢枪械,而似乎鲜有中国元素和枪械集合的的设计 不过还好其实《枪火重生》里的一些武器设计的蛮有意思的,某种意义上算是回答了我的这个问题。
关于骑士的播出时间一直有个问题困扰我很久了 总所周知,新十年有过一次播出日期的变动,就是从铠武开始骑士从九月播出变成了十月番,每年十月播出(因此法爷是五十三集),然后到了build以后,骑士又从十月番变成了九月播出了(exaid也因此变成四十五集),所以我就想知道这段时间变动是出于什么?为什么铠武改成了十月播出,build又改成九月播出了?
发一个最近拉的屎,晋杜预。 个人注释:一技能摸牌效果其实是有两种选项:1.重铸任意张花色相同的牌,然后摸等量的牌;2.重铸任意张花色不相同的牌,然后摸等量的牌。为了压缩文本我就改成如图所示了,希望这样不会有歧义。 一技能印牌算是我精心挑选过的针对不同情况可以印不同的牌,对面手牌多的可以保险印出其不意(出其不意也是原版晋杜预的主力牌所以放第一位),对面没手牌的可以打决斗或者杀(视情况而定,不过空城除外),拆桥可以下对面关键牌,加一八卦之类的。 差不多就这样吧,可能有点强,随意批判。
你们觉得翔太郎作为侦探办案能力大概怎么样? 说实话看到这张图我觉得翔太郎的办案能力应该不值得五费
以后会不会再出一种吃砂糖人的种族? 砂糖人用幸福的人类榨取能源作为黑暗零食拿去吃,然后又有一个新种族直接吃砂糖人 食 物 链
反派家族公司不搞点内斗我觉得说不过去了 有一说一搞了那么多反派干部,不高点内斗丰富一下剧情,确实浪费了
歌查德:一步烂得不够彻底的烂片,黑钢本以为是开始没想到是巅峰 结尾突出一个仓促赶工,感觉一地鸡毛强颜欢笑,也没啥可说的,黑钢开始我就以为这作能有啥改变,结果钢铁到白金虎头蛇尾,彩虹登场也是后劲不足,不锈钢和暮光更是一拖再拖拖到快结束了才搞,核心主题甚至靠逃课才完成的,只能说不怕令和十年后圣刃还是第一,只怕令和十年歌查德还是第二。
我直说了吧,结局的处理其实很不好,给我一种逃课的感觉。 这个直接造一个星球去放凯米的的处理方式首先就是典型的机械将神手法,虽然好像很符合炼金术的设定,但实际上就和强行,给人一种快结局了就是想不出破局的方法最后退而求其次搞了个这,你说我实在没办法了就只能这样了行吗?其实也没说不行,但是你结合你后期一大堆的剧情,再加上结局,就很好笑了。总之在我看来结局的处理手法是下策中的下策,而且你压根没有完成人类和凯米共存这个主题,而是讨巧的把人类和开米隔离开,这就是典型的解决不了问题就解决出问题的人,或者换种说法就是逃课,魂类游戏的逃课。
其实有一个好消息就是,黑猴目前的问题都是可以亡羊补牢的 黑猴目前明确的问题: 1.bug和优化,这个游科后续更新补丁补上就行了,首发来不及后面补上应该不是问题吧,除非游科跟陶德一样,bug就是不修。 2,.对于外文本地化的缺陷,这个也可以后续弥补,实在不行外包都行,这个属于非华人圈的专属问题,其实也不会影响我们、 3,怪物和场景分配问题,这个说实话没办法解决,纯粹的经验积累,第一个3A出这种问题很正常。 其实仔细想想,硬伤都是可以解决的,客观来说,黑猴首发可能不会太好了,只能寄希望于游科后续亡羊补牢了。
这集凛音最终回再一次突出了歌查德剧情编排的问题 首先我很好奇剧情编排是由谁负责的,是制作人还是编剧,如果是制作人,那凑阳祐作为制作人确确实实还是缺乏经验了,总之小孩姐和凛音的这条线算废了,收尾的很草率很敷衍,最重要的是还是在剧情快结束的时间点草草结束的,在我看来这在剧情编排上算是一个非常重大的失误,同时这条线和巨樱阿基蕾拉的钕铜线差不多,都是平常零零散散随便讲点,然后莫名其妙就收尾了。歌查德的剧情或许本身是不错的,但是剧情安排这块确确实实非常垃圾。
如何通过控制台让据点变成同盟? 我因为装了模组现在基本上不会有通马桶的任务了,但也因为这样导致努德哈根海滩现在还不是同盟解锁据点,请问有什么方法可以让这个地方解锁成为据点吗?
有啥值得推荐的国人模组作者吗? 先声明,不想搞颜色只喜欢在废土体验游戏,所以高跟鞋女装甚至改身形的模组就别推荐了,最近下了t姐的191模组感觉很不错,就想知道还有没有其他的国人模组作者。
这集明显加速了,能感觉到叙事节奏很快,希望是最后一个日常 长谷川回来以后观感马上就提上来了,只能说内田还是有些拉胯。 内田!田大炮!超级小田!能不能有点作用啊!
你们有遇到过这个问题吗? 全屏游戏,win键退到桌面再进去就卡屏了(如图)然后鼠标也不能用,无法恢复只能重启游戏,有人知道怎么解决吗?是否有解决类似问题的模组?
装模组的伙计你们现在有几个老的模组在次时代版本是能用的? 我最近准备重新打模组了,但是一些模组貌似我怕会出现不更新所以提前问,你们有哪些模组是旧的,但是在次时代版本还是能用的吗?
黎明黑钢的接连登场确实让我对歌查德剧情有了不该有的期待 我觉得毫无疑问现在的歌查德的剧情到了一个看起来已经很困顿的情况,不至于太烂,但也真好不到哪里去,遥想当初黎明黑钢的连发,真算是歌查德剧情的巅峰,还以为是开始,没想到已经是结束。咱们来捋一捋黑钢线后面的剧情:
现在次时代版本支持的mod多不多? 话说现在还有mod作者支持次时代版本更新的吗?
我怀疑是不是金蛋的三集打乱了中后期的节奏。 金蛋的三集会不会原本不是计划内的,突然插进来的,反正我的观感内,金蛋的三集结束后,剧情的观感质量就没以前高了,加上彩虹登场回又拉了一下,到现在又是莫名其妙的日常回,我怕剧情会不会讲不完。
兄弟们怎么入比较划算?最近消光二打折了,我打算入了。
说实话,我觉得大姐该换演员了。 应该尽快捋清大姐和凛音的剧情,这点剧情隐患挺大的,把事情解决好最好能够顺便把演员换了,像圣刃的露娜一样,小孩姐还是太不方便了,包括战斗等一系列的限制。可能会在剧情展现上有所阻碍。
三个服的玩家能回答我一个问题吗? 假设我在三个服(OL,手杀,新杀)各充一W,我分别能在三个服里能拿到什么好的强力的武将?而且不涉及限时活动,根据平时的物价,随时都能获得的那种。[表情]
这集回答了一个问题,歌查德前期该不该看。 答案是,应该看,为什么呢?因为前期剧情首先没啥问题,只是演技上拉了,其次正如这集所表现的,正是前期的剧情的积累到了这集前期收集的凯米响应宝的呐喊才是如此的真实而不空洞。所以我认为,不论怎么说,看歌查德就应该从第一集开始看。
本周九堂风雅be like:
与其纠结极狐外传不如把精力放在歌查德的最新一集。 遗忘是最好的蔑视,忽视极狐这个作品对我们每一个人来说都是最好的。
关于新骑士手游我说几句 首先我知道伙计们很不喜欢这个游戏,其实我也不喜欢,但是我对这个游戏还算乐观,别的不说,假如这个游戏真成了,说不定可以把高桥武部扣在这个游戏上面这样它们就不回去染指新的系列作品了也难说。。 另外我知道你们想不明白这个画风怎么会有人喜欢,我觉得大家需要明白,我们大陆粉丝圈从来都不是第一顺位考虑,你可以不喜欢但你说不准日本人他们不喜欢,我们喜不喜欢有关系吗?就像急糊,全吧人几乎都讨厌,这不代表日本人不喜欢啊,急糊日本人气好像不低吧?风评似乎也不差吧,是不是? 要我说,放宽心,遗忘是最好的蔑视,吧里少水些急糊,多聊聊歌查德不就好咯,至于新手游,看看日本腐女能爆多少金币吧。
这假面骑士啊,我有四不看。
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