刚才看到有吧友说推出pvp模式是为了解决仓管过多问题,这里我
明日方舟吧
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level 11
刚才看到有吧友说推出pvp模式是为了解决仓管过多问题,这里我来说说如何用pve的方法解决仓管过多问题。
图是手机做的,就希望大家不要吐槽了,看懂我的意思就行。手机码字不容易。
【地图解释】
直接做一个大地图,图中蓝点是家,红点是敌方出生点,黄色是高台,其余是地面,地图只是个例子,绿色框是玩家可视范围,就是你的手机无法一下子看到所有地图,但是可以通过拖拽地图看到所有地图(上下滑动),你一次能带18个干员(24个也行,看情况如果地图足够大)同时最多能部署12个干员。红色线是红点的路线
【机制解释】
一开始你必须从靠近蓝点(自己家)的位置开始部署干员,如蓝点在底下,一开始就只能在周围8格(这里是以我的图为例,因为蓝点在边界所以只有半圆的范围,游戏里应该是周围24格,即5*5-1那个1就是中心)部署干员,然后部署下去的干员又能成为一个新的中心在他的附近部署新的干员,类似lol的插眼,不过视野是全部能看见的,只是可部署的范围需要不断拓展。上面是敌方出生点,敌方出生点是有血量并且可以被攻击的,并且能不断向蓝点移动,血量特别厚移动也很慢但是不会攻击我方干员,前期还有一段罚站时间,可以做成装甲车或者移动城堡的模型,随着时间推移红点出来的敌人会越来越强大。红点在移动的同时也会放出敌人,(强行拉一手群法群狙,因为可以同时攻击本体和敌人)当红点进入蓝点游戏直接结束。但是漏怪不会,玩家依然有一定的血量。
【思路解释】
这样给玩家有不同的打法,首先你不能一上来就堵门,你要一步步拓展你的领地。①你可以用先锋快速把路直接铺到对面家门口,在路上分散地放你的干员慢慢耗红点,但是要小心输出不足漏怪的问题。②你也可以把精力全部放在自家门口,等红点走过来一口气蒸发掉,但是可能要面对强大的敌人。③也可以选择把路铺过去了撤退铺路的干员然后精力放在红点罚站的那段时间集中输出,前期不会有强大的敌人,但是如果没能耗掉大部分血量,一旦红点开始移动离开了你的攻击范围,中途路上没有铺路的干员就容易崩盘。思路还有很多我就不一一列举
总之pve玩法依然很多样,没必要一定在pvp下功夫,仓管多就地图做大一些能同时上场的人多一些,这次的肉鸽确实是另一种很不错的模式,如果大家对我设计的模式有任何疑问欢迎提问!
2020年09月12日 16点09分 1
level 14
啊这
2020年09月12日 17点09分 2
level 11
目前来说我认为最大的难点是yj的程序员,看过解包的兄弟都知道yj都是用做好的编辑器直接编辑地图的,编辑器是有范围的,如果真要出这种大地图,编辑器就要新写一个,对yj的工作量也是非常大,能不能做到那就要看有生之年有没有那个运气了,可惜楼主只懂一点c语言,也不是计算机专业的,如果有机会的话我想用u3d做一个demo给大家试试
2020年09月12日 17点09分 3
level 12
确实,缺少一个类似钢铁雄心3苏德战场的关卡,保证所有人都能上场,而且贼刺激[滑稽][大拇指]
2020年09月12日 17点09分 4
[滑稽]这样想想都刺激
2020年09月12日 17点09分
level 8
想问下塔防pvp怎么搞啊[疑问]对着互冲家?
2020年09月12日 17点09分 5
不知道,这个你要问另外一位吧友了,pvp是他提出来的
2020年09月12日 17点09分
@露珠湿沙壁ii [汗]塔防类有pvp的我记得只有部落冲突
2020年09月12日 17点09分
@贴吧用户_0QWy9Ce 部落冲突的精髓就是布阵防守和进攻的流派,我自己以前就玩的炸弹人和野猪流,部落冲突就是为了pvp而生的
2020年09月12日 17点09分
2020年09月12日 17点09分
level 12
快活特种:我懂了 我这就收拾收拾东西走人
2020年09月12日 17点09分 6
特种快速搭桥拓展视野也是一种玩法让核心输出能在有干员的附近部署,红点开始移动了可以用两个快活特种快速搭桥在他移动的路径上放下自己的输出,红点离开了自己的攻击范围马上撤掉快活然后部署到红点即将经过的地方进行第二轮输出
2020年09月12日 17点09分
@露珠湿沙壁ii 这不就对了 我还要仓管干员干啥[滑稽]
2020年09月12日 17点09分
@Re-turn 偶尔拿出来遛一下也可以呀[滑稽]
2020年09月12日 17点09分
@露珠湿沙壁ii 那作用不大 按收益来说的话yj不会出[滑稽]
2020年09月12日 18点09分
level 11
卧槽,给我看睡了!
2020年09月12日 17点09分 7
level 10
明明劇情是攻佔 玩起來卻只是防衛的話還真沒實感
2020年09月12日 17点09分 8
啊这,那设置成红点不会动,直接退上去打爆也行,攻占城池嘛(不过目前方舟的模式好像就只有防守)
2020年09月12日 17点09分
小規模的塔防做不出攻城掠地的感覺的話 就從大地圖下手 每佔得一塊地就增加cost跟攜帶幹員上限 大概像FGO五章蠶食整個美洲大陸那種效果
2020年09月12日 17点09分
@傑奇12083 这个想法可以有,总之就是地图大一些发挥的空间就大很多
2020年09月12日 17点09分
level 8
老办法,闯关,干员只能用一次,这样就不会再有仓管了,但是yj的🐴就危险了[滑稽]
2020年09月12日 17点09分 9
隔壁崩崩早出过了,好像叫里世界爬塔,一个装备用几次就污染了不能用了,你必须装备够多才能爬到最后一层,如果真出yj🐴都要飞出基本维度了[滑稽]
2020年09月12日 17点09分
level 12
有点意思[滑稽]
2020年09月12日 17点09分 10
level 8
建议干员死亡就真消失,从仓库删除。
2020年09月12日 17点09分 11
那这个就太硬核了
2020年09月12日 17点09分
仓库删除不至于,这又不是烧钱,机制也不一样,不过战斗中不可再部署倒是可以有
2020年09月12日 18点09分
level 8
游戏王怪兽骰子?[滑稽]
2020年09月12日 17点09分 12
[滑稽]抱歉没听过,如果创意撞了的话那我真的太幸运了
2020年09月12日 17点09分
@露珠湿沙壁ii 没撞,有那么丁点像而已机制大不相同,撞了其实我也没 差[勉强]
2020年09月12日 17点09分
level 13
楼上pvp的不知道有没有玩过美食大战老鼠。那里面竞技就是pvp己方的塔可以打对面的太阳花的。
2020年09月12日 17点09分 13
竞技(×) 比手速(√) 但是那种太吃练度了,练度差距太大根本比不上[滑稽]
2020年09月12日 17点09分
level 11
。。。没法出兵只能一路插塔插到对面家里的红警?[滑稽]师从星际地堡学说?
2020年09月12日 18点09分 14
红警不也是有移动基地车?这玩意好用多了
2020年09月13日 00点09分
其实也有点那个意思,就好比你可以把光棱塔一路插到对面家门口把对面包起来[滑稽]
2020年09月13日 00点09分
level 10
[滑稽]
2020年09月12日 22点09分 15
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