创之轨迹首周8.3万
闪之轨迹吧
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2020年09月03日 13点09分 1
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1位(初登場) PS4 英雄伝説 創の軌跡
83680本(累計83680本)/日本ファルコム/2020年8月27日
2位(前回2位) Switch リングフィット アドベンチャー
53594本(累計142万0027本)/任天堂/2019年10月18日
3位(初登場) Switch ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター
48957本(48957本)/スクウェア・エニックス/2020年8月27日
4位(前回1位) Switch あつまれ どうぶつの森
34401本(累計562万8462本)/任天堂/2020年3月20日
5位(初登場) PS4 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター
30169本(30169本)/スクウェア・エニックス/2020年8月27日
6位(初登場) Switch キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS
16678本(累計16678本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年8月27日
7位(初登場) Switch JUMP FORCE デラックスエディション
15588本(15588本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年8月27日
8位(初登場) PS4 キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS
13828本(累計13828本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年8月27日
9位(前回3位) PS4 Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)
13226本(累計37万5580本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7月17日
10位(前回4位) Switch 世界のアソビ大全51
12520本(累計34万9010本)/任天堂/2020年6月5日
※11位より下の数値は、“ゲーム販売本数ランキングページ”にて2020年9月4日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
2020年09月03日 13点09分 2
level 15
基本和闪34持平 还可以,希望这座的口碑能保持到下一座
2020年09月03日 13点09分 3
level 15
2020年09月03日 13点09分 4
level 15
挺好的,希望长卖一点
2020年09月03日 13点09分 5
level 15
看了一下,是FAMI的统计
那是降低了FAMI的闪34都是10万
估计是算了数字版
实际销量降低了快2万
2020年09月03日 13点09分 6
level 15
对比一下 同FAMI销量
闪3 10.4万
闪4 10万
2020年09月03日 14点09分 9
level 15
看中文版发挥怎样了[滑稽]
2020年09月03日 14点09分 10
中文版的销量会公布吗
2020年09月03日 14点09分
@q1356544
2020年09月04日 05点09分
level 8
少了两万...只希望那两万销量是来自其他地区了,不过闪4的风评没有这么差吧,还是有部分因为闪轨太长而没打算再玩下去吗[喷]
2020年09月03日 14点09分 11
闪4搞强行复活还不够恶心吗?我现在看到黎恩和克洛就想吐[吐]
2020年09月04日 01点09分
闪轨4脱坑作。毕竟你123玩了,基本要玩4。但4玩了,创轨可以不玩。[滑稽]
2020年09月04日 01点09分
@苍云晓月▫ 那建议别玩,你会更感到恶心的
2020年09月04日 08点09分
前两部被黎恩恶心到了,想问下能跳过34直接玩创之轨迹么
2020年09月04日 07点09分
level 11
仅供参考,9w7到8w3,如果考虑同步中韩版的话,我觉得在正常水准,主要这座大量沿用闪轨素材,动捕也只用了几处,从赚钱角度来讲简直大赚特赚。
2020年09月03日 14点09分 12
level 11
还好吧,毕竟这部比起正传还是有点补完的小外传的那种意思,肯定吸不到新粉,老粉有些不一定会入,总体来说没有降太多
我觉得下一作的销量和口碑才是最重要的
2020年09月03日 14点09分 13
level 11
可以了,本来就是奶粉作
2020年09月03日 14点09分 14
level 1
等这个月下旬我才打算入中文版实体[滑稽]
2020年09月03日 14点09分 15
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