【大都將至】0.E-2回坑之旅
cataclysmdda吧
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level 12
【Z軸大冒險!】
首先來看屋頂,要先瞭解的是:
1. 除了排水管,你可以在周圍有5格以上不可通過的地形、且頭上沒有天花板時,<爬上去(如果有屋頂落腳的話)
不可通過的地形包括但不限於:家具、牆、關著的門、載具隔板...etc
2. 排水管是最方便的上屋頂方式,然而它也非常脆弱
3. 打開Z軸視野時,你在樓頂看風景,樓下的ZZ也在看你
4. 站在邊緣欄杆上會不穩,記得砸掉
5. 站在屋頂的你不需要遠程武器,即使拿把槌子也能槌到下面的Z
6. 大部分的Z拿屋頂的人沒有辦法,然而Z的遠程能力還是能砸到你
7. 0.E-2的墬樓傷害*非常高*
8. 長臂Z可以把你從樓上拖下來,平常這只是個位移技,但這時候視為墬樓。
9. ZZ可能把房子拆了,導致屋頂塌落,如果你太浪拉太多怪的話...
2020年08月28日 02点08分 17
level 12
屋頂篇-2
1. 跳屋頂
如果兩個屋頂之間只間距1格,e可以跳過去(選略過),在兩個屋頂間反覆橫跳,前提是你沒有背太重
2. 屋頂架橋
在屋頂搭建載具,只要還有1格在屋頂上,就不會掉下去。所以你可以建好長型車架然後推出去,記得先把屋頂欄杆砸掉,光有車架還不能走,得搭上走道,然後你就可以安全地站上去了。
3. 頂樓發電
拿電纜插上頂樓的載具,可以牽到樓下,意味著你能在頂樓上搭建發電部分,接給樓下其他載具使用。遺憾的是,只有風力發電可行,太陽能無效,貌似只有主樓層(Z軸座標=0)有陽光這個設定。
2020年08月28日 02点08分 19
屋顶架桥学到了!
2020年08月28日 10点08分
level 12
樓梯篇
基本和屋頂相同,你可以用tab攻擊不同Z軸的對象,不像以前只要地形狹窄一點,就永遠被怪擋住過不去,或是下去了馬上滿身大漢之類的悲劇。
反過來說,只要找到一個樓梯,幾乎等於吃了無敵星,可以安心把怪拉過去A,即使強如浩克都被A的毫無脾氣,只有少數遠程或是煙霧之類的能通過樓梯造成傷害,如果在你頭上的是個普通Z,你就堵著樓梯看書喘氣都行...。
值得注意的是,樓梯也是會被摧毀的,不過目前很「仁慈」的即使樓梯被毀,還是會給你最後一次使用機會,避免小@ 因此被困死。
目前Z軸還有些缺陷,例如開了Z軸視野之後,@ 可以透視看到樓上/地下的怪,甚至隔著地板A到人家,這些都屬於極度不合理的狀態,在不使用隔山打牛這種BUG打法的情況下,Z軸戰術還是有一些限制或風險的,例如墬樓或樓梯被毀之類,使用也需要一些先決條件,總體來說小@ 是多了很多選項可用,尤其以前期來說幾乎是保命級的底牌。
2020年08月28日 03点08分 20
请问你说的Z轴视野如何打开?我上楼了就看不到下面了,想用远程打下面都不行。[呵呵]
2020年10月14日 04点10分
@M亚历斯 設定>選項>除錯,開啟3D視野&垂直視野範圍,建議設1,就能看到正負1層樓的怪。
2020年10月15日 02点10分
@M亚历斯 和技能遺忘、初始點數之類的在同一頁
2020年10月15日 02点10分
2020年10月16日 06点10分
level 11
[呵呵]
2020年08月28日 04点08分 21
level 13
[真棒]不愧是资深老鸟,很多细节值得学习。。。
2020年08月28日 14点08分 22
level 12
【序章,錯過的NPC】
我叫王尼瑪,我被感染了,我現在正在城市裡的一間雜貨店內,旁邊站著一位很酷的老兄。
『這位酷哥,要不要一起逃亡?』
酷哥聽了只是淡淡地吐了口煙,告訴我:『我不和太弱的人組隊,如果你10天之後還能活著,我就和你走。』說完,他繼續靜靜的站在貨架旁邊繼續裝逼。
我看了看窗外,再看看這位酷哥,高手阿,滿街ZZ都不放在眼裡,妥妥的大腿,可惜貨架旁突然衝出的胖殭屍硬是把他的高手風範破壞殆盡,只見他抽風似的輪著手中的小短矛,命中率卻十分感人,我差點脫口說出:沒救了、等死吧、告辭。轉身欲走,卻想到另一件事。
『這位少俠,你的裝備不錯,我拿這把青菜和你交換簡易長矛可好?』
於是我拿著酷酷哥的裝備,看著街上的ZZ破窗而入,看著酷哥浴血奮戰的英姿,默默地繞著貨架從後面離開,還順手把門關好,3分鐘後,酷酷哥,卒。
當時的我還不知道,酷哥之死代表接下來的半年裡我只能一個人單機度過,錯過0.E更新的大量NPC功能和營地系統,直到半年後衝進米戈塔才找到新的隊友。
2020年08月28日 15点08分 24
level 12
──玩家視角──
雜貨店前的的十字路口有大量的ZZ,讓我想到以前玩的「小飛機閃避飛彈」小遊戲,大白天的跑上去大概就像那樣吧...才怪,全屏都是追蹤彈,還躲個毛線阿。
果斷往後門走,小巷子裡也有不少Z,一照面全部往我的方向撲,隔壁民宅的背面有排水管!趁著路還沒被堵死,光速蒙面俠,達陣!
拿短矛把樓下的ZZ都A完,小@ 氣喘吁吁的攤在屋頂上,心想:還好現在有奔跑,放在0.B我直接在巷子就被堵死了,還好現在有屋頂爬,放在0.C我還得慌不擇路的破窗繞屋,差點又要屎了,哎,為什麼我會說「又」?
剛才打團的時候有意避開排水管的位置,加上巷子裡ZZ不多,排水管沒壞,通常屋頂會有1~2個水管,如果全壞掉...下樓時可能有不慎墬樓的風險,最少去半條命,保險起見可以在有戰略位置的民宅背面,用拖家具的方式人工製造上樓點,作為退路。
(吐槽一下,現實中1層樓的高度根本沒那麼傷好嗎。)
警察Z有警用裝備、軍人Z有軍用裝備,這2種Z是城鎮裡強力裝備的供應商,而且用屋頂大法刷他們毫無壓力,以後有機會可以專門把他們勾過來屋頂殺。
2020年08月28日 15点08分 25
level 12
巷子裡的ZZ清完,戰利品只有些食物和髒衣服,順便摸進民宅搜搜,我覺得0.E版本的民宅相當便民,首先廚房幾乎都有剪刀(切割特性)、錘子(捶打特性),這2種工具的重要性不用多說,現在垂手可得;氨水和漂白劑以前是下實驗室才會大量獲得,現在也是家家戶戶都有,對中期製造來說方便很多;水資源,以前不靠河的城鎮最缺水,缺到馬桶水都會被撈完,現在家家戶戶都有快喝不完的淨水,城鎮中擁有水池的比例也提升很多,缺水不再是問題。
我現在手上有酷酷哥友情贊助的短矛,不急著升級武器,不然在民宅就地取材做個釘板、長棍之類的是個不錯的選擇,個人偏好長棍系就是因為它來源太穩定了,自帶的高階格擋和快速攻擊在前期又很吃香,鈍擊也屬於高泛用性傷害。
由於是輕鬆向的無延遲開局,基本都是未進化的初階Z,只要不是被圍上來毫無壓力,但還是要養成確保逃生路線的好習慣,上樓點或樓梯都是極佳的逃生點,當前目標是找到一間帶地下室的安全屋清理乾淨,簡單包紮一下然後耗到晚上,準備去藥局抓藥。
2020年08月28日 15点08分 26
以前不是速度制造+生存 速水井么
2020年10月16日 01点10分
level 12
預設的城市規模8,怎麼就給我roll出這麼大的出生地呢...我感覺這個世界的旅途可能撐不到探索實驗室了。
西南方橙色小圈,出生地雜貨店。南方紅圈是城市中僅有的藥局x2,左邊黃圈是後來建立的營地。
左上方有一個(很有性格站在民宅中間的)法師塔,本城市唯一一座,而且只收藏小說的法師塔。
準魔法師的魔法前途十分黯淡 (-__-)b
2020年08月28日 15点08分 27
level 10
追番了,快更新[捂嘴笑]
2020年08月29日 02点08分 28
level 12
整了整裝備,拉著我的小推車準備出發...沒錯,清理完安全屋之後,我又繞回出生的雜貨店拉了輛推車出來,當初選雜貨店就是饞人家的推車鴨,呱呱!
很多老玩家在進攻監獄的時候,應該都被機器人打過黑槍,由於從外往內看過去一抹黑,等走進裡面一看,往往看到警機器人正拿著SMG準備突你一臉的畫面。雜貨店也是這種外亮內黑的地形,只要不站到亮面,那怕在陰影邊蹦迪也不會引到街上的ZZ,酷酷哥就是出生在亮面導致被圍毆,才會涼的那麼快,而我摸回去基本都是單挑,把唯一發現我的ZZ勾過來,跑帶打殺,以免打鬥聲音拉太多怪。
注意,那怕一次拉到2隻怪,也盡量避免使用像廁所這種死路單挑,如果附近還有怪,可能被引過來然後滾雪球式的拉怪,老實的跑帶打,頂多損點血而已,隨時確保自己有路可以撤退。
等待入夜的時間我坐在安全屋裡,對著店裡推回來的2大桶冰淇淋發呆,由於感染的關係,導致我一直把胃裡的東西吐光,但本著放著也是壞掉的精神,所以一直重複吃了又吐、吐了又吃的動作,哎,白天怎麼這麼長阿...。
(註:樓主的開局時間是中午12點,入夜時間大約晚間7點半左右)
終於等到晚上啦,黑夜萬歲!
出發前特地瞄了眼手上的腕表,嗯,這是酷酷哥的遺物,可惜他身上沒啥好裝備,但看在只有他的衣服是乾淨的份上,我還是把大部分切成布條帶走,只幫他留了條底褲,想必他知道了也能含笑九泉的吧,嘛,就當作這樣啦。
2020年08月29日 13点08分 29
level 12
往藥局的路上有個小公園,這裡簡直是怪獸窩,僅僅開3倍怪都快把空間塞滿了。
關於怪物生成,基本是以大地圖的地形(1格)為單位,按照倍率往裡頭塞,像學校這種特別多人的地方,怪物倍率高一點就會被塞滿,這時候不管你是幾倍怪都沒差別,反正都是滿的,小公園似乎就屬於這種高倍率的產怪點,而這種產怪點在大城市裡還不少...。
中期開始這種多怪區可以用陷阱流輕鬆絞殺,現在先繞開就好,畢竟感染要在一天內解決。
夜路走起來還是挺輕鬆的,自從遊戲玩熟以後,夜視都是每次必出的天賦,有機會可以挑戰不用夜視,可能也挺有趣的?手電筒瞬閃能一定程度上彌補視野不足,光線一關ZZ馬上又瞎了,反正小@ 也不會傻傻地待在原地,反而後來用陷阱流時會故意亮燈給怪看,開個群嘲之後關燈閃人。
搜藥局的過程沒啥特別,只要不是在店裡出放電之類的特殊怪,基本就像剛才摸黑進雜貨店一樣,拉怪→跑打→抬走下一個,不過藥局內ZZ多了點,大約10~15,還是免不了1打2,開局沒有技能沒有防護,多多少少掉點血,如果店裡刷出特殊怪就只能清完小怪後開槍解決,屋頂殺解決的軍警ZZ滿容易出槍的,就是彈藥稀少。
運氣不好的是,藥局只有弱效抗生素x5,理論上只能續命12x5=60小時,然後下一間藥局不算太近,我決定休息一天把血量打滿再說;運氣很好的是,我居然用弱效抗生素痊癒了...看來是另一支丙種球蛋白製劑的關係,這東西能瞬間把健康修正值拉滿(200),從而大幅提升玩家的健康,健康修正與健康的關係就不詳述了,總之可以短時間把健康拉的非常高就是,非常牛啤,總之,開局的感染在2顆弱效抗生素的藥效內解決,接下來就是老玩家們喜聞樂見的&製作刷技能時間,打開豚王的技能修練秘笈吧!
2020年08月30日 14点08分 30
level 8
点赞 快更新
2020年08月30日 16点08分 31
level 12
解決感染、安全屋、維生物資之後,就是刷技能的時間了,豚王的技能練習指引雖然是0.C時代的產物,在0.E大致也能參考,畢竟配方太多了,要找出經濟實惠的練習物還是有點眼花,另外,自從遊戲採用現行的&製作中間物系統後,製作時間長不再是練習時的缺點,因為經驗是在製作時間中累積,太快完成的配方累積經驗也會較少。
當前目標,1. 防具覆蓋全身,最低限度也要皮革套裝。2. 武器更新,至少要武術長棍或刺刀長矛這個等級。
【初期技能練習】
製作:科技之母,在湊齊打鐵套件以前,大約6級會有個小瓶頸,正式邁入金屬器時代以後,基本能自己刷滿。
裁縫:裝備之母,初期爭取全身防護,接著補足收納裝備,中期衝甲殼套,後期衝幸存者套。
機械:0→1級很難升,只能撬鎖,1級造腳踏板,升到2級+持有鋼鋸以後,就可以開始拆車,基本不用擔心了。
生存:開自動採集去森林/沼澤繞一圈,升2沒問題,之後要靠B解剖練習,關鍵醫療配方「夾板」需要生存1急救1。
以上是重要性排前的技能,前2項直接關係到裝備戰力,機械則是造車需要。
樓主這次是有材料練習就閉門練到地老天荒,缺材料了才出去蒐集,大約練到6~8級的瓶頸才停下來,不過這種宅法有幾個缺點,首先你會不孰悉這段時間的怪群分布,之前清過的地圖是不是有新的怪摸進來了?再來是你會不孰悉怪物進化的程度,所以建議衝出全身防具以後,固定晚上搜刮、白天睡覺+練技能的迴圈,畢竟在搜刮過程中也可能找到突破科技瓶頸的工具,或搜到書籍省下練技能的時間。
【初期裝備推薦】
舊版經驗裡初期我會推薦皮革護甲,不過0.E出了個(貌似數值做壞的)ESAPI背心,即使是空裝也有雙防18的驚人面板,軍ZZ又很常掉落,其IMBA的防禦力讓大部分軀幹防具都失去了色彩,以前的MBR系列和它相比,更難取得+累贅更高+防禦更低,直接被擊落神壇。
所以0.E裡面我推薦的初期裝備:軀幹防護=ESAPI背心或它的空裝版,頭部=警盔或軍盔,手臂=皮革或甲殼護臂,腿部=工裝褲+皮護腿,背包=MOLLE,足部=甲殼靴或鋼頭鞋,注重移速的也可以選運動鞋。
霰彈是一定要帶的,這是對技能要求最低的火器,出現率又高,一開始可以掛背帶揹著,和背包重疊會有+2累贅懲罰,考慮到這是初期威力最大的殺器,為了保證安全這點累贅值得,做出幸存者背帶後就能放在腰間的收納位了。有槍套的話塞個手槍備用,如果被意外痛擊,多一把槍總是好的,順帶一提,手槍的單發速度上限是全遊戲最快的,大威力手槍的近距離上限很高,雖然技能要求也是最高的。
【初期Z軸技巧】
1. 如果2棟建築物之間只距離1格,你可以直接<上去,因為已滿足周圍支撐點大於5格的條件。
2. 購物車屬不可通過的載具,所以也算1個支撐點。
將來小@ 的遠程能力提升,更不容易被ZZ圍爐了,護甲也提升,普Z的撓癢癢基本可以忽視,所以依賴Z軸屋頂殺的情況會越來越少,大概也就初期比較會用到吧。
==== 法師學徒分隔線 ====
作為一位準魔術師,已經在廢土生活1個月(=30天),在有限的廢土生涯裡,我的魔法飛彈僅僅在實戰中用了1次,拿來捕刀躲在射擊死角的爆漿,我手上只有魔法入門指南&現代聖騎士2種書...各2本! 除了短瞬移基本沒甚麼實戰價值,後來萬能民宅又生出了2張塑地者卷軸,然而對已經投入科技法懷抱的我卵用沒有。
沒想到當初懷抱法師夢想的我,1年後終於成為一位成功的...陷阱獵人 ╮(╯▽╰)╭
2020年09月01日 10点09分 32
[滑稽]机械0——2级也可以拆装轮胎。需要扳手和千斤顶。
2020年09月10日 08点09分
@秋收兮冬藏 這個練法比撬鎖懟門好,感謝告知 [滑稽]
2020年09月10日 13点09分
现在做物品练技能要是按时长加经验了,尽量选耗时的更省资源和专注
2020年10月14日 10点10分
level 12
【陷阱獵人筆記1】
被動型
核心:刀刃陷阱(陷阱4機械3) & 噪音產生器(電子1) & 夜視天賦
流程:晚上潛行到怪物眾多的聚集點,設置陷阱後,激活噪音產生器後D到陷阱範圍內,閃人。
細節:怪物夜間感知範圍大約3~4格,保持5~6格它們就是睜眼瞎,手推車只帶戰鬥物資,以免過重影響速度,深入時不帶推車。
刀刃陷阱是效果最好的,4秒就能設置出傷害範圍3x3的陷阱,沒有配方的話用鐵蒺藜替代,放噪音產生器的時候,可以開個頭燈給周圍的ZZ上群嘲,順便吹個哨子甚麼的,看見ZZ群蜂湧過來馬上關燈溜了,韭菜們會自動上來被收割,噪音的引怪半徑約大地圖1格。
鞋子:直排輪,或其他溜冰鞋,身上要備一雙普通鞋。
武器:複合弓、鋼矛
為了跑步速度選用溜冰鞋,跑速最佳的是直排輪,搭配平面速度+15%的天賦,路面單格的移動消耗<30行動點,溜冰鞋近戰挨揍容易摔,所以拿弓和長矛風箏,夜視能力大約能見9格,複合弓射程12搭配正好,見到野性跳跳者優先射殺。
其他道具:依個人狀況選用,非核心。
ZZ荷爾蒙、電擊槍、煙霧彈、捕熊陷阱。
之前說溜冰怕摔,被突然近身的時候電療槍開下去,遊戲內的激活道具幾乎都是瞬發,電完可以馬上拉開距離,ZZ荷爾蒙能讓喪屍種暫時無視你,捕熊陷阱專抓單體強大的怪,即使有能力掙脫,你也可以溜回來再a一次重複使用,煙霧彈是終極開溜手段。
2020年09月02日 07点09分 34
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