带大家回顾一下守望先锋的各位英雄们最初上线的时候都是什么样的
守望先锋吧
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level 8
不知不觉,守望已经陪伴了我们4年了。在这四年里,很多英雄和玩法也发生了翻天覆地的变化,我们现在玩的大部分英雄都是经过调整或者重做的,那么他们最初的时候是什么样子?他们又都经历过那些大的改动呢?本帖将带大家回顾一下[滑稽]
麦克雷
麦爹算是改过次数比较多的英雄了,也是我最喜欢的英雄。所以当然由他开始了。总结了一下可以分为以下几个时期
1、最初的六连时期。刚上线的麦爹右键六连可以打出高达420点的伤害。当时有关麦爹六连的段子也是最多的,没有什么是六连解决不了的,如果有,那就滚一下再来一次六连。PS:另外最初的午时已到,如果你摁住不开枪,时间结束后可以保留50能量,所以那时候的大除了杀人,还有劝退的作用
2、麦克狙时期。由于刚开始麦爹的六连太过变态,于是暴雪爸爸进行了一次平衡性改动。右键伤害削弱为45点,这一改动直接导致麦爹由版本之神变成了下水道。沉寂了个把月后,暴雪爸爸重新进行了一次改动,这次改动加强了麦克雷的射程。伤害衰减距离修改成和76一样(记得好像是30M),使得麦克雷可以在远处依靠精准的枪法收割大量人头,麦克狙之名由此而来。
3、后期的麦克雷也经历了不少小修小补,右键从45回档到了55到现在的50,战术翻滚CD从8秒减少到6秒,加强了闪光弹,所有被晕住的敌人都会被定在原地(以前的闪光弹如果晕住Shift中的源氏或者滑墙的DJ,源氏还会因为惯性飞出去),缩短了武器的射击间隔等等等,但是这些改动终究不如前面两次的影响大。
2020年08月19日 02点08分 1
level 8
源氏
和麦克雷削弱后再加强再削弱再加强不同,源氏貌似是次次改动都被惨遭削弱的“倒霉蛋”
1、八秒源:这个不说了,早期玩过的都知道,八秒源有多强,配合以前爬墙可以重置二段跳的(源氏三段跳)的机制,源氏就是战场上最帅的那个仔,可惜后面大招被削成了现在的六秒,还移除了三段跳。
2、民工三连和超级跳:还没来得及从六秒的剧痛中走出来,暴雪爸爸又削弱了源氏的民工三连和修复了源氏的超级跳。当年源氏的右键+近战+S可以无缝衔接,可以瞬间爆发秒杀200血的英雄,但是对操作也有一定要求。后面暴雪爸爸和谐了源氏的Shift可以取消普攻的间隔的机制,使得风靡一时的民工三连就此成为历史;还有就是超级跳(原理就是源氏在使用Shift向空中冲刺时,通过爬墙来取消Shift最后用刀收尾的动作,源氏就会在Shift冲刺的惯性下飞出超级高的距离。),以前超级跳再拔刀,秀的一批。
3、E反弹范围削弱。以前源氏的E范围非常的大,有点像刚出时候铁拳的右键判定,经常可以从不可思议的地方反弹午时已到(嘿嘿),不过后面被暴雪爸爸修改了,现在只能反弹身前的抛射物(听说以前源氏的E能把DVA的核爆弹回去,这个就真没有试过了)
另外以前源氏的shift可以从毛妹的阿贡飞出去,也可以从老鼠的夹子上飞过去的
2020年08月19日 02点08分 2
上古bug了,激素反弹时是无敌的
2020年08月19日 15点08分
@- 那是以前所有英雄都有,开大如果猝死(有前摇的自身强化类型的大招)大锤,源 76 麦克雷
2020年08月19日 12点08分
@- 只要没拔出来,被打断可以继续拔[笑眼]
2020年08月19日 12点08分
据说是激素源能反弹dva大招,b站貌似有过视频,不知道现在能不能搜到
2020年08月19日 14点08分
level 8
半藏
1、“散”时期。说到半藏就不得不提以前的神技“散”,它作为半藏随缘的标志技能,可以射出一支爆裂箭,可分裂为6支箭,每只箭75点伤害,有爆头判定,而且打到墙面或者物体会反弹,因为这个奇怪的判定,使得半藏可以用它对
前排
坦克造成非常恐怖的伤害(一般都是射脚下,脆皮瞬秒,坦克基本中了也是只剩下血皮),还经常可以莫名其妙的用它击杀大锤盾后面的目标。但是除了这个技能外,半藏的其他表现一般,机动性远远不如源氏,而且射速偏慢,大招的击杀效率也低,所以在比赛中上场率不高,大部分都是用来娱乐的。
2、“岚”时期。在08年5月的时候,半藏迎来了一次大的改动。删除了“散”这个技能,改成“岚”技能,同时加强了射速,增加了“跃”技能。这个改动让半藏成为比赛的首选。首先是“岚”,这个技能可以快速地射出至多6支箭,每支箭75伤害,有爆头判定,并且是瞬发,也就是“半藏六连”。这个技能可以瞬间造成大量伤害,在加强射速的前提下,大大提高了半藏的上限。当时比赛的主流都是重建帝国组合,配合毛妹和天使,蓝线重力龙可以轻松团灭对面,圣都救不了。
3、现在版本。因为半藏的六连太恐怖了,暴雪在随后的补丁里进行了一次小削弱,持续时间由6秒削为5秒,冷却时间由8秒提高到10秒。但是这个改动对半藏的主C地位影响不大。后面又削了一次“岚”,箭由6发改为5发,伤害由77降为70,这个改动对半藏的总体输出有了一定影响,但是也不大。真正让半藏掉落神坛的是今年1月的两次更新,一次是削弱了“岚”的射速,一次是削弱了“岚”的伤害,由70降为60,这两刀为谓砍到了大动脉,直接导致了半藏在接下来的几个月时间一蹶不振。后面7月份的时候回调了“岚”的伤害,重新调整为70,不过射速却没有调回来。
2020年08月19日 02点08分 3
@潇傻123 打错了,是18年
2020年08月19日 09点08分
08年
2020年08月19日 09点08分
现在半藏相比以前自保能力更好了,有了二段跳,机动性更高,新版e遇见贴脸狗位可以应急,以前的e遇见源氏切后只能往脚底放,还要看缘分[滑稽]
2020年08月19日 14点08分
@Ottoman🤡 [滑稽]岚上线的时候真的强,瞬间的暴发伤害太高了
2020年08月19日 14点08分
level 8
托比昂
江湖一直有一个传说,他强由他强,我选托比昂。
1、最早期的托比昂,S可以建造一个炮台,需要自己敲锤子建造,最高可以升级到2级(300血,每秒伤害56)。另外托比昂可以拾取碎片生成护甲包,每个护甲包可以增加75点护甲,E丢出。所以以前托比昂的玩法就是不断的敲炮台,然后满场跑来跑去捡垃圾做护甲包,还是蛮有趣味的。大招熔火核心,可以将炮台升级为3级,这个就很恐怖了,800血的炮台,秒伤达到120,并且大幅度增加移动速度和攻击速度,额外获得450护甲(具体有点忘了,不知道是400还是450)。当时很多主播的娱乐打法就是托比昂开大,安娜给激素,托比昂换锤子锤人,一锤子原本是75伤害,加上激素,一锤子可以打出接近120的伤害。所谓的左键麦克雷,右键死神,shift堡垒,E键安娜,换武器就是大锤。
2、托比昂在16年的一次补丁中进行了一次小加强,碎片会随机出现,不再需要通过捡对手的尸体获得,锻造锤的挥舞速度加快了,但同时也削弱了他的锤子的伤害。反正就是变得更加容易防守目标点,敲2级炮台的速度更快了(托比昂以前是归为防守英雄的),此后的两年托比昂都没有经过什么大的变动。
3、在2018年10月的时候暴雪对托比昂进行了一次重做。加强了左键的射速,并且缩短了右键的攻击间隔,减少了扩散;并且炮台变成了自动建造,最高2级,血量250点,部署后有5秒冷却,被摧毁则需要10秒冷却;并且移除了护甲包技能(再也不用满场捡垃圾了= =),E变成了以前的熔火核心类似的技能,热力过载。暂时提高150护甲,射速和攻速提高30%;大招熔火核心变成发射10个火球,火球落地会形成岩浆地带,每秒伤害130,对有护甲的敌人提高为190。后续曾经调整过一次托比昂的血量,给他加了50点护甲,变成250血的英雄,但是相对地,E获得的护甲变成100点。此后托比昂一直维持18年重做时候的样子,没有经过改动。
2020年08月19日 02点08分 4
以前的托比昂开q让我想到了魔兽里的山丘[阴险]很帅兄弟
2020年08月22日 03点08分
此后还削了右键伤害[汗]
2020年08月19日 11点08分
以前托比昂三级炮台真的恐怖[阴险]
2020年08月19日 14点08分
他浪任他浪,反正我半藏?
2020年08月20日 01点08分
level 8
黑百合
1、最早时候的黑百合是很强的。以前可以瞬镜(就是不必等关闭瞄准画面就可以直接再次开镜),并且以前蓄力的伤害为150,无须爆头就可以瞬间秒杀猎空和禅雅塔,在高手手里,黑百合就算枪枪打身体,也会让对面出不了门。不过好景不长,暴雪意识到了黑百合瞬镜这个类似BUG的技能,在后面进行了削弱,蓄力爆头的总伤害还是300,这个不变,但是蓄力伤害由150减少为120,爆头的系数由2倍调整为2.5倍;取消了瞬镜,必须等关闭瞄准镜动画完全结束后才能再次开镜。这个改动让黑百合沉寂了挺长一段时间。(还有个很好玩的就是抓钩可以抓篮球,然后你可以飞到你意想不到的地方~)
2、在瞬镜被取消和蓄力伤害被削弱后的黑百合,从赤手可热变成无人问津。于是暴雪后面也对她进行了一些改动。取消E对自己的伤害(是的没错= =以前经常被自己的E毒死的有木有);开镜动画时间从0.5秒缩短至0.33秒(这个算是比较大的加强);抓钩的灵敏度可以手动设置;被毒雷命中的人会被黑百合透视;抓钩的冷却时间调整等等,不过终究不算太大的改动
2020年08月19日 02点08分 5
炙手可热[你懂的]
2020年08月19日 14点08分
还有现在大招死了就没了
2020年08月19日 14点08分
开镜蓄力到最到最大伤害的时间增加到了0.9S
2020年08月19日 16点08分
百合我一直感觉手感变了 以前我能做到随手一甩就能爆头 现在得去刻意的瞄准才能爆头 随心甩不动了[阴险]
2020年08月20日 22点08分
level 8
禅雅塔
1、在刚刚上线的时候,禅雅塔只有150血,你没看错,师父最初的时候只有150血。不止血量少,而且机动性差,奶量也小,谐和乱的飞行速度很慢,类似于现在阿三右键的速度(但是谐的治疗效果不会因为不在禅雅塔视线内而消失),圣的治疗量每秒只有200,并且开大的时候还不会加速,这一系列的表现使得禅雅塔的位置非常尴尬,血少容易被秒(最初的黑百合蓄力满不用爆头就可以击杀掉师父),奶量小救不到人。但是禅雅塔的左键非常强,一发45点伤害,乱当时是增加50%的伤害,非常恐怖。
2、禅雅塔在16年7月的时候迎来了一次大的加强,这一加强使得禅雅塔成为当时必选的英雄。主要表现在增加了50点护盾,变成200血了;乱和谐的飞行速度增加;圣的治疗量每秒由200增加到300,并且开圣的时候移动速度增加200%。左键的伤害削了一些,由45降低到40,右键由35提高到40(不过这个时候的禅雅塔的右键和麦爹类似,有扩散,很难全部打到人)。配合上当时50%增伤的乱,使得禅雅塔成为必不可少的以为英雄。
3、好久不错,在16年9月份的时候,暴雪削弱了禅雅塔的乱,增伤效果由50%降低到30%,加强了左键的伤害,提高到46;这个改动算是比较合理,因为50%的增伤实在太可怕了,虽然削弱了乱的增伤,但是提高了左键的伤害,使得禅雅塔更加符合他自己的定位。
4、在后面的一些版本中,禅雅塔经过了一些小修小补,有加强也有削弱。加强的话是移除了右键的弹道扩散和冷却时间,移除武器扩散应该可以让禅雅塔的攻击更稳定,武僧的打法开始显现;削弱的话就是受到谐治疗的目标在离开禅雅塔视线三秒后会消失,这个算是比较大的削弱了,以前的放狗就是师傅挂个球,猎空和源氏满场不停的骚扰和收割对面,这个改动对一些打法造成了不小的影响
2020年08月19日 02点08分 6
好景不长[你懂的]
2020年08月19日 14点08分
两个带球猩猩
2020年08月20日 20点08分
level 8
路霸
路霸算是改动最多的英雄之一了
1、路霸以前的钩链判定非常奇怪,经常可以从不可思议的地方勾出一个人来,隔着掩体也能勾到人(所谓的玄学勾),而且以前钩链的冷却时间只有6秒,比很多英雄的逃生技能或者保命技能的冷却都要短。不过那时候喝血的时候不能移动,而且攻击间隔有一秒左右,勾到死神小妹需要一定的技巧才能秒掉。
2、路霸成为让人闻风丧胆的存在是在2017年1月份的更新中,这次更新修改了路霸的钩链判定。现在被路霸勾到的人,会被直接拉到路霸的正前方2米的位置,路霸如果转身,目标不会随着钩子移动(以前是拉到路霸身边,对于源氏卢西奥这些高机动的经常会出现在头顶位置,需要一定技巧才能打死;而且路霸可以360度转身,把勾到的人甩下悬崖),这个改动无疑是萌新的福利,坦克以外的英雄被勾到就可以放开键盘了,必死无疑,在高手手里甚至可以直接秒掉毛妹(路霸最初的时候每发碎片伤害是9,一共25发碎片,加上钩子的30点伤害,不过扩散比较厉害,秒毛妹非常看运气)这次对路霸的加强导致天梯出现了非常多的路霸玩家,甚至还出现了亚服至今为止唯一一位5000分的玩家,只玩路霸。可能是因为路霸的钩链太可怕了,暴雪在一个月之后对路霸进行了一次小削弱,钩子的冷却时间由6秒变成8秒,勾到的
距离也由之前在路霸身前2米变成3.5米,虽然勾到的距离变长了一点,但是子弹的扩散减少20%,路霸强势的地位依然不变,被勾到还是必死无疑
3、路霸的“爸爸”地位一直持续到了2017年的6月份,这次改动砍了一刀,路霸的碎片伤害减少了33%,每个碎片的伤害变成了6点,但是提高了载弹量,变成了5发子弹,提高了30%的射速。这个改动在路霸对于前排坦克的威慑大大削弱,但是对于脆皮还是强势的。因为碎片的伤害变削了,右键的爆发伤害也低了不少。这次改动削弱了路霸的下限,萌新路霸和老路霸之间的差距被大大拉开了;因为伤害被削弱了,暴雪给了一定的补偿,路霸喝血的时候可以自由移动了,并且喝血的时候可以获得50%的减伤效果,大大提高了他的生存能力,但是这个时候已经是盾的保本了,这些改动并不能让路霸重回神坛。
4、在最近的一次更新中,暴雪加强了路霸的伤害。碎片伤害由6点提高到7点,弹夹容量由6发减到5发,攻击间隔提高了一点。这个改动又重新让沉寂许久的路霸重新回到大家的视野,不过手感方面要重新适应一下,各位脆皮又要重新体验被路霸支配的恐惧了。
2020年08月19日 02点08分 7
欧服吧
2020年08月19日 12点08分
吸钩版本的时候全是路霸奥丽莎
2020年08月20日 03点08分
我正好是17年周年庆入坑的,没玩多久路霸就被削了,早知道那会多玩下路霸了,不过还好没多久就迎来了铁拳这个栽种英雄[滑稽]总算让我体验了一把强势英雄的巅峰期,也算是弥补了下以前的6连麦爹超级跳源氏没体验过的遗憾
2020年08月20日 03点08分
国服吧,5000分大佬,好像是个外国人,现在还能看到
2020年09月05日 15点09分
level 8
剩下的持续更新中[滑稽]
2020年08月19日 02点08分 8
level 10
这个好[滑稽],最近想整个工坊把英雄都回调到最强的阶段,但是懒得翻更新日志,收藏了,楼主慢慢更
2020年08月19日 04点08分 10
[滑稽]码字不易,谢谢暖贴
2020年08月19日 05点08分
散射箭怎么办?[喝酒][喝酒][喝酒]
2020年08月19日 08点08分
@EXcine b站看到有人做出来了[滑稽],效果还行,不过半藏岚刚刚出来那会也不弱
2020年08月19日 08点08分
大佬啊,好了@我下[滑稽]
2020年08月20日 03点08分
level 7
原来的死神是真谐星,杀了人还要捡灵魂球才能回血
2020年08月19日 04点08分 11
e明明是绕后的,开的时候却会大笑哈哈哈哈[捂嘴笑]
2020年08月19日 14点08分
死神来了,他又走了[捂嘴笑]
2020年08月20日 02点08分
@楼上声小点 抑制不住内心的喜悦[哈哈]
2020年08月20日 11点08分
level 4
蹲一个,期待后续[真棒]
2020年08月19日 05点08分 14
[阴险][阴险]明天趁着趁着摸鱼的功夫再写
2020年08月19日 15点08分
level 15
岚大大提高了半藏的上限[笑眼]你会不会完半藏,不会玩别自以为是瞎吉尔说
2020年08月19日 06点08分 15
[滑稽]不会。我打麦克雷的
2020年08月19日 06点08分
能不能好好说话[阴险]
2020年08月23日 12点08分
level 6
[阴险]我怀念传送门可以放悬崖的阿三
2020年08月19日 06点08分 16
[阴险]马上就到阿三
2020年08月19日 08点08分
level 8
D.Va
我们可爱的小D.Va也是改动次数最多的英雄之一
1、刚刚上线的时候D.Va是很弱的,防御矩阵以前是E技能,并且有长达10秒的冷却时间,打开后只能持续1秒多左右。最无语的还是大招自爆,延迟长达4秒,还会炸死自己= =。真的是除了可爱,一无是处。
2、也许是看到了D.Va的上场率实在太低了,所以暴雪对矩阵进行了重做。重做后的矩阵就是现在这个样子的,冷却时间由10秒变为1秒,新增能量条,当防御矩阵激活时将会消耗能量条,而在防御矩阵关闭后充能,从0充满需要10秒,最长可以持续4秒。并且矩阵变成了右键,不再是E技能了;自爆再也不会炸死自己了。这个改动让DVA得到了不少的加强,使得玩家可以更加灵活的利用她的矩阵吸收伤害。这个时期的D.Va是最可怕的,因为她有着高达400点的黄甲,实在太难拆了
3、后续的版本D.Va也一直在加强和削弱之间来回变动。包括射击的时候移动速度增加,增加E技能,就是现在那个小火箭,加强了输出能力和抓单能力;加强了矩阵,以前矩阵吸收子弹的时候子弹要飞行一段距离,如果这个时候队友离开了D.Va后面,还是会受到伤害,加强之后变成立即阻挡,无论多近都能直接吸收;不过也是这个时期,D.Va的黄甲被砍了,由400黄甲削弱到现在只剩200;矩阵的使用间隔和冷却时间也是不断在调整。
2020年08月19日 08点08分 17
你居然说现在dva的矩阵是加强,你认真的???[滑稽]
2020年08月19日 14点08分
@楼上声小点 你说的是哪个[滑稽],阻挡子弹那个吗?
2020年08月19日 15点08分
最早时期没有导弹,矩阵开了就不能关
2020年08月19日 17点08分
另外砍的最狠的还是矩阵的距离,以前随便吸,现在有的东西还要飞过去吸
2020年08月19日 17点08分
level 8
卢西奥
岛田家族的另一位成员
1、DJ最早的时候血量也是只有150点的,不过后面实装的时候改成了200点。早期的DJ治疗和加速光环范围长达30米,奶量也挺大,25/2秒,E的时候可以达到120/3秒,配合安娜的瓶子,可以瞬间抬满全部人的血线(混子DJ也是从这里开始的),加速效果为30%,强音的时候加速效果可以达到70%,这在职业和高端局是非常强势的技能,不过大招略显平庸,可以提供大概500左右的护盾,但是衰减很快,保人效果一般般,没有圣强。不过因为16年的时候是可以选重复英雄的,可以选两个DJ一个加速,一个治疗。还有一些魔鬼的玩法就是6个DJ,一起开加速,因为效果可以叠加,满场跳来跳去,对面萌新根本点不中,常常站点图一个点可以打半小时,快乐的一批
2、在17年的时候暴雪对DJ进行了一次改动。主要是改动了他的光环范围,由30米削弱到10米,这个改动使得DJ在抱团的时候依然强大,但是对于一些狗位和打游击的时候,就无法兼顾到了,总的来说这次改动让DJ变得更加团队化。同时还增强了他的总奶量,但是对自己的治疗效果削弱了一些;提高了他的射速,也就是现在这个样子的。
3、DJ最大的一次增强是在2018年8月的时候的。在这次更新里,DJ的音障得到大大的加强,提供的临时护盾达到750点,这个改动使得DJ大招的保护作用大大加强,甚至超过了圣。不过也是这个时候DJ的加速被削弱了,初始加速变成了20%,强音也变成了50%;但是19年的时候又回调了,20%变成25%,50%变成60%(暴雪的更新常常让人吐槽就是这样,一些东西调来调去,乏味的很)
2020年08月19日 08点08分 18
我记得dj大招不是有1000多点吗?
2020年08月19日 14点08分
@傲娇的小鱼人 加你本身的血不就1000多了吗
2020年08月19日 15点08分
我的印象是dj加了反向滑墙,开始秀下饭操作玩[滑稽][滑稽]
2020年08月20日 05点08分
@zhoujieabc0 之前玩的时候就隐约记得苟着漓江塔点里的柱子,也能治疗到人
2020年08月20日 16点08分
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