level 14
liu6101828
楼主
问:游戏的成本预算比前作多吗?
答:毫无疑问是的,但具体数目是机密不能说。
问:预告片跟实际游戏是什么关系?
答:预告片里出现的所有模型素材,材质,以及角色动画在正式发售后你都能在游戏里看到。(换而言之预告片除了画面是引擎单独渲染的,别的基本都是实际游戏中的)
问:游戏节奏如何,是像前作那样的快节奏还是像某些mod一样节奏较慢但更有代入感,是否加入吃东西的动作?
答:节奏更具有代入感,但动作部分与前作相似,因为一切要与游戏性保持平衡。
问:有女性潜行者吗?
答:这是个秘密。
问:你们老板挖走了这么多crytek基辅的人,这是否意味着潜行者2枪模武器动画是否会更好,跟战争前线比呢?
答:会好很多。
问:武器动画是手工做的还是动作捕捉
答:这我有点难解释,不过我们保证竭尽所能做到最好。通常情况下,我们把动作捕捉用在第三人称动画上,这是基本操作。总的来说我们按照业界常规操作来制作第一人称和第三人称动画,预告片里面的角色动画基本都是用动作捕捉制作的。
问:是否有第三人称视角可供选择,这个问题是保密的吗
答:是保密的。
