摇篮里的猫🐼
异国花园
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各位觉得哪一个路边女NPC是最顶的? 我觉得最好看最令人浮想联翩的还是沼泽大肥虫同化掉的那个妹子,看身材应该是独一无二的立绘没有复用(而且是不多的全果,难不成是洗澡时被抓的?)大雷比很多女NPC都大。 然后就是猪圈里面趴着的那个,看起来也很顶
终章战力在过了开局后膨胀的真快 光看回忆里面的魔物名字,好家伙不少是现实世界各文明各神话里有名有姓的大神,恶魔等等。这还是中段,后面更是群魔乱舞(后面微剧透)
(微剧透)看了回想里面莉莉丝三姐妹…… 发现大魅魔干起活来完全是007制,榨起来不带休息的。
所以说新肉鸽的阿纳萨结局里面,奎隆应该是把大炎变成佛国了吧 背景图里面的佛塔是最正宗的中式佛塔,南亚,日韩都没有这种石塔样式。所以难不成那个时间线里面大炎皇帝还要管奎隆叫御弟呢
作者鸽到月底了,新日志月底见 希望多一些迷宫c的预览图片
其实蘑菇女已经出现在测试版里了 作者提到过蘑菇女在设计时是打算做成一个地牢专用魔物(地牢入口散步在各个场景3关卡里,通常只有接了对应支线才能进入),同时在蘑菇女的发布页面也发布了地牢专用的背景素材,就是下面这个树。但是这个树在沼泽大飞虫的图里实装了,或许将来正式版里这就是蘑菇女地牢的入口?
现在来看,皇家山脉DLC就有一点点偷懒缩水的迹象了 当初皇家山脉带来了两个山地民族和波斯重做。体量还行,但是亚美尼亚和格鲁吉亚却没有单独设计高加索建筑皮肤,而是套地中海民族这点就让很多吧友觉得敷衍了。但是谁想到今年新DLC会摆烂到这个地步
几个关于勇战世界观各种族的疑问和猜想 1.人类种族性质上算是最高级的动物吧,是过去伊莉雅丝引导人类进化而塑造出的种族。 2.古人类特殊些,更强大但不稳定。魔导王觉醒后种族为魔导奇美拉,相比人类更接近人外,但却是魔物图鉴里唯二的男性敌人——另一位是勇战海因里希。 3.除了魔物娘外,勇者里显然存在着类似我们世界的动植物,这些动植物和她们那些同种的魔物娘是什么关系?并且六祖还是全世界魔物娘的祖先。关于这点,我有两个猜想,其一是邪神与六祖按照自然界现有物种创造魔物,比如安康鱼和安康娘,狗和犬娘等。其二也是更有可能的是那些魔物娘是野生动物受到魔素影响而转化成魔物的,是某种眷属化产物。 如果是后者的话,倒是明显地揭示了魔素与圣素的不同了,圣素更多作用于灵魂上,比如受到圣素侵扰而失去肉体只剩灵体的海爷,相对魔素更加稳定。而魔素就更加强调其对实体的影响(包括人类在内的动植物极其尸体,无机物甚至元素和灵魂的执念都会受到影响而魔物化)且更加不稳定。 不知大家有何看法和猜想
合理猜测,我们在终章能看到些什么展开 勇战系列的剧情在黄油界可以说是翘楚了,其演出,情节,十足分量的演出可以称得上卓越。后续官方又通过官方访谈和剧情涉及面更广泛的RPG系列完善了世界观设定。所以楼主就根据现有的剧情和设定推测下终章可能的一些情节展开。
如果人魔关系想要进一步友好发展,一夫一妻制并不是个好选择吧。 从人魔共存到人魔和睦相处(相对意义上)的目标一直是爱丽丝15世和她女儿16世的追求(这点也是现代魔物和神魔大战时期的远古魔物的根本区别之一)。其例子有两个一个是古代莱米亚,另一个就是R世界里哈比和人类男女混居的幸福村了。尤其是后者简直就是人魔和谐共处的一个模范了。
关于勇战世界观里BF的一些有趣的疑点 Rt,很久以前玩过整合版的三部曲并让我印象深刻。最近又重新回坑玩了下rpg觉得非常有趣。最近打算讨论下游戏发现。
讲讲那些潜行者系列不为人所知的冷知识 镇楼
S.T.A.L.K.E.R. 2 (2010)异常现象调查报告 GSC老板镇楼!
百科翻译—潜行者三部曲那些未实装的地图 镇楼——镇楼图为GSC在前段时间为完成官网解密的忠实玩家们发出的“守密人”主题贺图
三国新DLC-弃叛之世新兵模的进步与瑕疵 很快,到3.19日全战三国将迎来一波大更新。可以说其中无论是免费的贼徒更新还是付费的新势力新剧本以及伴随的武将和机制,都可以认为是相当优秀的。之前吧里也根据由签约主播们流出的试玩透露展开了不少讨论,但是似乎都集中在武将与派系玩法上面,讨论兵模的几乎没有,而发现兵模变动的更是一个人都没有。而偏偏自从天命开始,每一次新加入的兵种都作出了改进,之后我会指出一些例子。——薇丝.泰戈尔.严镇楼
潜行者与地铁系列的交织——地铁:噩梦世界的开发 镇楼
似乎真有瓮城了 注意远景里的城门
稍微提下,2月份底STALKER 2官网的谜题被粉丝破解了 潜行者2公布的面包建模镇楼
贴吧炸了,只能发帖不能回帖 贴吧炸了,只能发帖不能回帖
这代全战的艺术兵牌与写实兵牌的比较 先说我的观点吧,仅论美观上说,这代写实兵牌几乎是全战系列最丑之一。阿提拉全战都在涂装与姿势水平上胜它一头,反倒是水墨兵牌有美感。 先从火系开始
某种方面,寻常圣杯战争其实已经不是单纯的降格冠位召唤系统了 1.4里,蘑菇借安徒生之口讲解了些冠位召唤的基本设定。其中最关键的一点是普通的圣杯战争从者召唤系统便是基于“冠位召唤”降格过的仪式,魔术师们相当于抑制力方,而从者对应冠位。但是这低配召唤却有一点是正版冠召比不上的——用作强制约束措施的令咒。 多亏了发明者虫爷,御主借由令咒的效力可以很好的约束住那些开小差,不听使唤的从者。而从FGO剧情上来看,抑制力对于冠位从者却做不到这种强制控制措施。王哈桑违反守则介入帮助迦勒底方面时,抑制力采取的措施也只是被动的取缔冠位之铭(灵基还拿不回来)而这种情况在普通圣杯战争里就不会那么简单了。 所以说虫爷还真是个天才,不是吗。
COP武器包mod——stcop系列 最近太忙了,4月底更新的3.1新版本现在才载下来
型月世界观里征服王是怎么击败印度的? 亚历山大的远征时间比始皇帝活跃的时代还要早些,按照一位吧友的说法西元前的印度应该还是为众神所履的。2.3异闻带始皇在开始征服其他古代神国时便应该直接受到神罚死去才是合理的展开。但是我们都知道亚历山大不仅攻击了印度文明甚至还在吉达斯普战役里打败了波鲁士的军队之后也击败了很多其他印度邦国,按吧友的观点来说愤怒的湿婆应该降下雷电来惩击这位狂妄的入侵者,而大帝的军队也应该如同亲自受到湿婆雷击般崩溃才对(当然型月没讲这场征服的细节,你月魔沒魔改不得知)但事实并非这样,所以月世界的种族神可能未必对凡人的争斗感兴趣,换句话说始皇帝没被湿婆劈死并不是ooc不然没法解释征服王。
一些关于特异区你不知道的有趣知识---杂项篇 废案人设史小强镇楼
GSC游戏世界 将参加2019年利沃夫游戏开发大会! 镇楼图为潜2同人
S.T.A.L.K.E.R. 2 特异区突变体调查报告 该报告介绍并描述了特异区新发现的突变体,它们应该出现在曾经的STALKER 2中。如同流出的游戏情节和异常一样,这些信息可能已经过时,并且未必在新的STALKER 2企划中重新启用。其实就是搬运贴。
STALKER 2 概念艺术和游戏截图 一楼祭度娘
一些关于特异区你不知道的有趣知识——异变点与神器篇 在潜行者世界观下,构成特异区离奇和危险之一的元素便是散布在其中的异常现象了。这些被俗称为变异点的存在威胁着区域内的每个人,但是因为它们同样会产出被称为神器的异常能力集合体,却又吸引着诸多亡命徒前来。最初的独行者组织便自发产生了,随之而来的便是尾随其后的强盗。而自由团与科学家阵营相比于他们则更注重这些产物对人类文明的巨大潜力。不论如何,神器与特异点某种意义上便是潜行者系列的名片了。
可能很多人还不知道 STALKER 2 的2021谜语被爱好者解出了一部分 就是这个数字,35.原理很简单就是2021-1986=35。1986年即切尔诺贝利事件发生的年代。
一些关于特异区你不知道的有趣知识——未实装武器篇 在潜行者切尔诺贝利的阴影发布前,GSC游戏世界对潜行者的企划可以说是野心勃勃,但它们或许是因为技术原因或许是效果不理想而在游戏发布前被删去。最终顶多只在游戏文件里留有部分残余而已。 比如载具系统,神器合成,大量的废弃怪物(很多完成度很高可以直接在原版通过作弊调出来),诸多完成度颇高的地图等等,当然还有武器。 请容我慢慢填坑。
潜行者普里皮亚季呼唤最新武器包mod——stcop3.0 最近上了下毛网看看MOD进度时发现STCOP居然都更新到了3.0版了,考虑到吧内很多人因为俄语的问题弄不到最新的MOD(甚至还在使用贴吧精品的上古版本),特意载至度盘
等等,如果说作为真祖的虞姬会上座,岂不是日后的月姬侧。 等等,如果说作为真祖的虞姬会上座,岂不是日后的月姬侧。
那个fgom5帖子炸了吗,刚刚看到楼主搬了新的扫图还没来得及 那个fgom5帖子炸了吗,刚刚看到楼主搬了新的扫图还没来得及艾特人就没了。
关于王哈桑的面板问题,其实在fgom5之前便有人通过白值计算公式发现问题了。
请问这是野生的谜叔吗 在枪牢吧遇到的,看起来在替制作组校对。
(转自隔壁)关于开膛手杰克和哈桑王的强度数据对比,偏单挑向。 王哈落地后,吧里真是乱作一团。各种沉船贴海豹贴等等,另外还不乏有各种误导人的云玩家等等。最常见的是关于王哈桑的强度问题,山翁到底强不强,能不能被杰克值班或者值班杰克?等等问题也冒了出来,关心游戏里的从者强度是很正常的事情没错,但是在各个帖子里却充斥着大量的脑测玩家信誓旦旦的下定论,可以说是相当睿智 这里就从隔壁搬运个数据贴,主要涉及杀阶到底谁更牛做个数据对比好了。 @Sageras_DEAD 大佬可以所是fgo日服吧著名强度党与数据帝。从很早起就开始评测各种新落地从者的强度和配队之类的相关问题,除此之外也涉及了部分定位相近的从者的实力对比,比如1宝情况下武梅梅和嫁明湖强度问题,当然这次主角王哈也有评测。
fgom4对提妈的补充,倒是完善了第七章的情况。 最初日服第7章实装后,里面的爆点非常吸引人,首先是那些老牌的高人气从者的登场并在受到大家瞩目的第一位冠位从者和第一位兽的对决中达到了高潮,并在对话中说明了冠位的一些设定(比如条件)。 当然这时候没啥问题,直到冠位时间神殿战役后大家发现盖提亚的表现更夸张,首先虽然因为翻译时出了偏差(超新星般的爆发,当然后面搞清楚了只是形容)使得盖提亚在输出方面直接爆了提妈的表现。即使翻译问题被排除后。盖总大光轮贯通星球加重新创世的表现力也压倒了提妈。 致使一些人(包括我在内)产生了3千年人类史加持下的大光轮盖总远强于提妈,毕竟终章我方可是从者大军呀。并且山翁只是燃烧冠位(后面蘑菇补充是剩下的冠位灵基,终章山翁不是正常状态冠位从者),而终章我方冠位的牺牲大家也有目共睹了。
大家,芬恩的幕间物语颇为古怪呀。 fgo的幕间物语的作用主要是补充设定和详细展现从者的人格为目的,如给官设或者咕哒方发糖。展示不同于主线中塑造的形象的侧面等。 细数风格,有喜欢用心理描写,而且风格都是非常非常正经的那种。天草阿周那布姐的幕间之一和老崔的幕间是同一种风格。看多了之后就完全明白他们的幕间的套路是极为相似的。都是最终战自己,都是闷骚、以及都在幕间克服了自己的心理阴影/愿望/内心阴暗面。 有一类幕间是正经与搞笑夹杂。如罗摩的幕间和大公的幕间,狂狗的幕间,相同点是都是会搞点小搞笑但是最后风格依旧偏正经,而且基本都是不用什么心理描写,但是却很形象地体现性格和愿望。 然后还有一类幕间就是单纯的打怪升级加介绍人物背景。比如飞哥的幕间打法芙纳呆毛的幕间解放圣剑贝爷的幕间打格伦戴尔。 最后一类是纯粹搞笑,或者过分搞笑不正经的幕间,阿福的罗兰幕间、小刚的打炮幕间以及一些搞笑角色的幕间都是这类。注1 问题来了:和以上四种对比,芬恩的幕间风格接近第二种风格。但是问题在于,芬恩的幕间引出了一个很多fgo玩家非常熟悉的似乎只是单纯游戏性的东西,并把它带入了剧情。而这一点,吧内以前有人提起过但总是淹没于同时期的各种骂战和大新闻中。。。 楼下慢慢码字中。
居然有人认为在FAM的前提下,杰克也完胜咒腕哈桑。 FAM一直是锉刀东出的体现之一,甚至一些本来在小说和原典里表现出众的从者在其中仿佛也是跌入下水道,不过今天第一次见到有人认为在FAM作为前提的情况下,杰克宝具也完胜掏心手。
日推已经有人放出了fgo杂志里的时间年表了 附:又是编辑部出品。 刚刚的帖子出了问题,为保持观感现已重投。
(破事水)YY向,关于对运营方对游戏设置的两点吐槽。
震惊!关于王哈平A即死的秘密。 一楼镇
(转自日推) fgo全从者绿卡性能排行榜。
话说这次的boss战里王哈桑的羁绊礼装效果怎样? 如果能保证每回合都不中异常状态那么这礼装还是有肝的必要,虽说只有特定战斗能用。
诸位不要太生东出的气了,来假设一场近代从者参加的圣杯战争吧。 东出设定的雷点恐怕大家早就从女帝阿三的宝具设定和为了凑他想要的cp而黑原先的原配这几点体现出来了,所以这次始皇的雷人设定也算是情理之外,意料之中——即使这一次实在是有些过分了。 那么,假定一场全部由近代从者参与正常圣杯战争(不含ex职介,七骑互杀) Saber-冲田总司 Archer-特斯拉 Lancer-李大师 Rider-暂缺 Caster-巴贝奇/爱迪生 Assassin-舞娘/杰克 Berserker-土方/海德 仅限近代从者,所以卫宫一家和式姐一众现代背景的就不考虑了
如今为何国服还有人相信fgo搞笑漫画里所长的从者是川岛? 现在松龙搞得这私货在国内估计比日本本土还出名 (观国服吧一翻译fgo漫画帖子有感)
你游五星杀阶真是特别呀........ 五个五星杀阶从者的配卡除去X毛这个恶搞从者之外,全是不带重样的。按照目前顺序剩下的只有三蓝卡刺客没有实装了,奶一口女帝三蓝配卡红宝具,光炮附加敌方全员中毒。
话说最后一扇门的最新话好像出了,不知谜叔注意到了没。 看样子应该是小医生和大卫在异界展开的冒险,不知他们又会发现什么来自远古的黑暗秘密。
不懂就要问,关于服务器跨服的疑问。 话说现在还有类似于原先安东尼达斯服务器的服务器吗,那种别人跨不进来的单独位面,想在那种服务器连个小号做成就,请各位老前辈指点迷津。
【猎人宠物】◇ 求助◆现在还有那个服务器不能跨服? 就是像以前的安东尼达斯一样,其他服务器人物组队也无法跨过来的服务器还有那些?埃基儿松算不算? 请大家解答,谢谢。
其实全战的特性从罗一到现在的罗2都有个特点。 那就是不管好坏,特性等级低的时候都是一些身边人身上都常见的,而一旦到了顶级则充满了荒诞效果,比如性功能强这一系列到第二级就已经很牛X了截取情报特性前两级还比较正常,到第三级直接就是超能力了。
关于全面战争数据库,皇家军事学院的一个问题。 奇怪了,皇家军事学院里自从中2开始包括各种MOD的资料都特别详细,但却唯独少了罗马1,这是怎么回事,应该去哪里查看?
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