谢尔盖维南德 gyhh9
Breakthechains!
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关于去年的游戏内测 在discord上流出了一份去年11月份内测玩家的对游戏的整体评价,不保证完全可信但个人认为有一定可信度,该玩家透露了如下信息: ■ 游戏的六个区域只有四个区域可以完全供玩家探索,其中四个区域做好了三个半。 这条信息管理组认为没有太大问题,游戏在去年开放官网时标注了六个区域,而这个消息印证了一部分猜测:有区域可能是作为新手区(瓦维洛夫综合体)或者剧情限定区域(海王星综合体),至于四个做好了三个半也是在意料之中,毕竟二月份的预告片再次展示了一些新区域。 ■ 游戏在去年11月的时候还在优化硬件,一些内容需要单独加载(但是当时已经有了解决方案)。 和mundfish的官方叙述类似,游戏在去年年末已经基本完成并开始优化,前段时间公布的最终游戏要求配置也相对让玩家满意。 ■ 游戏的整体游玩感受是:整体玩法类似于《生化奇兵》+《潜行者》,而射击手感类似于《逃离塔科夫》。 对于原缝合前两者的机制大家并不感到意外,但是塔科夫类似射击手感的信息如果属实确实算是比较新鲜的消息。 ■ 游戏具有深度的武器改造系统。 这条消息也不让大家感到意外,游戏在开发的早期和中期的预告当中就展示了丰富的武器改造系统,个人猜测该内容可能游戏是周回游玩的驱动力之一。 希望《原子之心》在复杂的当前形势之下顺利发行,一起期待。
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