【分享】缺氧笔记
缺氧吧
全部回复
仅看楼主
level 11
开局打印门左右拓展各6格
砂盐藤消耗氯气速率6g/s
氧齿蕨氧气生成效率31.3g/s
树鼠和壁虎利用水坑限制活动范围需要两格深
普通飞鱼每周期消耗污染氧50kg(抚摸状态),排出95%质量菌泥
净菌飞鱼每周期消耗氯气30kg,排出95%质量漂白石
贵族飞鱼每周期消耗污染氧/氧气/氯气30kg,排出10%的对应气体产物
飞鱼宰杀出肉量1600千卡
哈奇/壁虎宰杀出肉量3200千卡
放置养鱼产出海陆双拼,1人需要4鱼
小滑头吸收二氧化碳最大能力:33.3g/s
大嘴鱼净化污水能力:200g/s
动物蛋普通孵化需要20天,通电孵化器4天
新人招募标准设定流程:技能方向-优先级-日程表-门权限-安排吃住
第一次招募复制人切记选择一个带农业技能属性的,极大影响种植业规模扩张的速度
第三天开始招募的新复制人默认带1技能点
从第一天算起,获得1技能点约需8天,点出三级技能大约在第24天
初始蒸汽火箭满燃料,刨去蒸汽推进剂质量900kg,能到达初始小行星18000km范围的火箭,质量上限是4000kg
减去引擎重量的2000kg,再去掉指挥舱200kg,可以挂载研究舱9个
研究舱一次带回数据磁盘50份,1份=2点三本科研点数
已经研究完成的小行星,再去就只有48份数据磁盘(?)
单个火箭货舱质量2000kg
复制人失禁量在平层范围内左右各蔓延7格
——————分割线——————
自己游戏过程中记录的一些小细节,发出来分享一下 [吐舌]
2020年06月29日 00点06分 1
level 12
还有吗[吐舌]
2020年06月29日 01点06分 2
level 10

2020年06月29日 01点06分 3
level 14
1.小动物孵化周期应该是生命周期的1/5;繁殖周期是3/5。
2.研究仓解锁未研究的是50点,研究仓自带10点。
2020年06月29日 01点06分 4
第1点都是野生状态下吧 [乖]
2020年06月29日 03点06分
@我需要一瓶XO 这是自带的,给摇篮曲才加速
2020年06月29日 03点06分
level 15
研究仓一次固定给10个磁盘,其中每个星球有五次机会额外送50磁盘。
2020年06月29日 01点06分 5
emmm,这个五次机会是以研究舱数量算还是火箭次数算[疑问]?第一次发射蒸汽火箭带9个研究舱,回程获得450个磁盘,如果按这个算法,磁盘数应该是90+50x5=340个
2020年06月29日 03点06分
@我需要一瓶XO 对啊,就是340个啊。
2020年06月29日 03点06分
@EW💤P [狂汗] 那为什么我会多出90个磁盘,莫非数量统计出错了
2020年06月29日 03点06分
level 12
所以为啥是左右拓展6格,不是4格吗?
2020年06月29日 02点06分 6
个人习惯,厕所门口摆两个箱子放泥土,从旱厕过渡到水厕之后就改成花盆+通风口
2020年06月29日 03点06分
level 9
收藏了,
2020年06月29日 05点06分 7
level 12
6格我10格都不够用,打算搞个19格的大房间
2020年06月29日 06点06分 8
两边各6格,加上打印门底下的4格就是16格宽,配合打印门4格层高刚好一个64格标准间大小(也算是强迫症的一种表现吧)
2020年06月29日 06点06分
@我需要一瓶XO 我一直觉得标准间太小了
2020年06月29日 07点06分
level 11
氧齿蕨氧气生成速率31.25g/s,good job[大拇指]
2020年06月29日 06点06分 9
level 5
在第3天就可以招个小人送一个技能点..
2020年06月29日 06点06分 10
是的……我习惯四人开局,第三天固定招一个人直接点开农业1
2020年06月29日 13点06分
level 12
好东西,先收藏了,等有时间再看,因为我已经好久不玩了,很多数字都已经忘的差不多了,又变萌新了
2020年06月29日 06点06分 11
这里主要记录一些游戏内不好找的数据,能直接查看的玩一个档熟悉熟悉记忆就回来了 [哈哈]
2020年06月29日 13点06分
1