我需要一瓶XO
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【良心奇想】如果把所有工作时间都设成休息 那只要不放沙滩椅,是不是就能保证所有小人先玩够所有设施、士气拉满后再去工作
【疑惑】所以娱乐室究竟有什么用 娱乐建筑只要造了就会生效,建在娱乐室里士气增加量也不会提高,娱乐建筑读条的速度有增加也是光照效果
话说食物泡在液体里算不算防腐环境 看着新出的液态汞,我有一个大胆的想法 另外既然都有液态汞了,精练金汞齐居然没有补上副产物,太不科学了
【难起来了】天然气泉の消失 好久没玩就着全DLC开了个档,习惯性开了最常用的地图号,然后主星老位置的天然气泉消失了 游戏完美改名成缺电,目前123周期,煤还剩3吨,9个人里有5个人职业跑轮,从没觉得仓鼠轮这么重要过
【逼死强迫症】混乱基地 如题
【小技巧】涓流充电 智能电池①——电闸——发电机——用电器①——变压器 | 用电器②——智能电池② 智能电池②利用电网富余的功率充电(非门连接电闸,防止电池互连过载) 充满电后自动切断变压器,启动用电器②,同时恢复智能电池①的连接用于启停发电机 用处:隔绝一些不常开的电器,避免因为偶尔启动导致电网过载 优点:可全部使用1kw细线与小变压器
有生之年还能见到户外视角调高吗…… 0.38版本老玩家,游戏时间在2017年左右(那时地图只出到6图沼泽) 后来户外视角调低就搁置了,想等制作组回调或mod开放修正 然后就没有然后了……七年过去了,户外视角不仅没有提高甚至还在当初基础上进一步降低了…… 室内视角高度非常正常,出门卸腿,回到室内再接回去(又不是环世界)……
惨遭系统针对 如题 众所周知昆特的检索牌绝大多数都是金卡。 那如果某个玩家(或他的某副卡组胜率太高),就让他R1抽一手铜卡不带一张金就完事了 虽然也不是不能打(甚至R2都是三张铜 ),但这种感觉非常差,哪怕算法稍微装一下呢
大家有没什么牌是几乎每组必带的 整理牌组的时候发现自己几乎每副牌都有玛塔乌莉(69抽牌姐)
财富值封顶以后卡姐再也不会安排人类袭击了么 没完没了的机械集群…… 难道只能换兰迪了吗……
这族谱我看懵了 事主在左下角,原本只为了看下为啥她父母格里有五个人,结果点进去一看,好家伙……
求问冷门但有用的组合搭配 趣味卡组玩家,自己开发战术没思路了,来问问有没有什么好点子 举例这几天对战遇到的两个配合: ①、17/10的雷吉斯,用北方的“被诅咒骑士”转换成铜卡的17战力,下一小局还能用7费死灵术再拉上来一个铜卡17 ②、铁隼游吟诗人拉出来袭击者猎人,因为自动加锁定拉出瑞达尼亚情报处,净化友军,然后北方技能上狂热开始输出 还有类似的其它点子嘛
事情变得奇怪起来了…… 基于对基地豚鼠棚观察的吐槽: 首先本村养殖动物的自动屠宰规则是这样的:成年留公2母3、幼崽∞、怀孕∞(基于之前完全没管膨胀到一百多只而设定的) 结果过了段时间又增长到37只,又有失控的迹象 仔细观察后:因为本村负责驯兽的全是毛绒种,容易疲倦所以全员睡觉早,对应豚鼠那边则是抓住可能的机会在这个空档办事,受孕了就能活下来,没怀上第二天早上就进厨房了…… 然后好死不死脑内灵光一闪把这个破事的对象从豚鼠换成了希望兽——
【抓狂】这帮饭桶啊 ↑ 指目前基地42成员+4囚犯每天需要至少90份烹饪食物 为啥说至少,因为还有饥饿度比智人更高的异种人 (特别是那些毛绒种 ) 冬天的素食存粮已经吃光了,现在靠冻库里以前积攒的雪牛顶着:一头牛可宰出336肉片,而这群饭桶一天需要46*15*2=1380肉片≈4头牛 也就马上开春了可以种地了,再这么造下去,冷库里的存货早晚被他们吃光 (指一天吃掉4头牛
【舒爽】我人多啊,怎么啦? 座狼群:XXXXXXXXXX
【好像不太对】空投仓往永久敌对派系据点里扔垃圾 是扔一仓来一波袭击么。 刚扔过去没看到后果,就哐哐往对面砸了,然后污染报复的袭击到了…… 而且是连着来,默算下来袭时间间隔,差不多就是这边两仓垃圾的投送时间间隔…… 心算下大概丢了至少十仓垃圾过去吧,后续会有十波袭击连着来吗 (这种事情不要啊)
【吐槽】试乘帝国穿梭机 刚叫来的时候看到航程范围表情是这样的 然后觉得0.5天的距离叫这个浪费了 等到下机以后,行李卸完,直接飞走了……走了……了 感情这破玩意儿是单程的啊 这么一看还好没飞太远,如果想着不浪费航程专门飞到最远距离再腿回来,那可真要了血命了
现在还有能用的墙上通风孔mod吗 如题,实在受不了通风孔要拆墙再安的设定了,但1.3版的强行加载不能用
【吐槽】装了剩饭mod才知道…… ……这帮家伙平时吃饭有多浪费营养值 起因是接了个帝国的大任务,有11+9人(成员+护卫)的团队要来避难。 而这帮逼一下穿梭机就从货架上取了大批精致食品拿去喂豚鼠 (奢侈的帝国人) 接下来的13天里这20个人哐哐干饭,每餐必剩,畜棚里的剩饭除去牛牛吃掉的依然累积上千,压根就不用另外熬饲料 还有个以外收获:吃剩饭食物中毒概率高(这很合理),因为实在太多就拿去当牢饭,囚犯几乎全部食物中毒,获得完美的+疼痛-移速越狱debuff,顺便把豚鼠养在监狱走廊里,有想不开的跑出来挠两下就倒了,再也不用担心追捕越狱犯意外击毙了
【故事碎碎念】这里是规则聚落 迫降三人组中,年轻男性智灵种看不上优侣种,和毛绒种勾搭成双。 优侣种植入了机控中枢后发现自己不能研究,后又植入个心灵同调装置结果特性心灵失聪。 第四人污骸种“大卫”都建筑20级了还没能补上自己加入时被打没的左肺。 墓地埋着的五个其中有两个曾经拿着手雷找机械集群引爆电池结果被迫一换一。 财富值都17万了村里从没造过武器,每个人都表示捡来的武器有啥用啥很好用。 把母树种在山边上一半地面长不了苔藓,且共鸣仪式选了村里最好的农夫结果沉迷剪树完全荒废种植。 畜棚里雪牛吃雪牛肉产雪牛出雪牛肉,主打一个自循环增长。 村里4个妒忌1个贪心,天天就琢磨卧室那点事干脆全部丢去跑商一下子心情就畅快了() 现在接了个20人避难的大任务,这帮帝国人一下穿梭机就从货架上拿走一大批精致食品去喂豚鼠……
有美化毛绒种的Mod吗 如题,因为敌对派系袭击来得最多的是毛绒海盗团,导致现在基地里一小半都是汪汪队 原版毛绒种的身形和贴图实在难评,不知道有没有能改善这点的美化Mod…… 如果有其它异种人的美化Mod也是极好的
【疑惑】做了个防御袭击的火焰通道…… 墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙 敌敌敌敌火火火火火火火火火火火 墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙 如图所示,来袭击的时候用燃烧瓶或者别的什么通道里的草地板点着 原本想着经过这片的敌人会被烧伤,倒得更快些 ……结果实际测试他们英勇地冲过火焰好像什么都没有发生一样?这对吗?
【找mod】有可以调整物品朝向的mod吗 起因:冷库里一地的冷冻雪牛朝向歪七扭八的太难看了 想把它们全部摆成同一个朝向 且需要能支持存档……(转了半天结果读个档又变得歪七扭八了这种事情不要啊
【奇思妙想】65岁小人还有生育能力吗 新招(zhua)募(huo)了一个智灵种 因为迫降三人组第一人(29岁男性)也是智灵种,想把这俩组成一对 直到我看了一眼新智灵种的信息:65岁女性
【阵地】仅左右近战堵不住敌人涌入吗 【如下图所示】: 墙 人墙 人墙墙墙 敌敌敌 人墙墙墙 人墙 墙 因为想避免敌人远程在通道里射击堵口的近战,所以中间空置,结果第一个敌人被缺口左右近战缠住,他身后的其他敌人越过一窝蜂涌进来了
【吐槽】这种操作常见吗 源自个人的一个习惯:先把交易员和货物用运输舱发射到目标城镇/村落,然后用运输舱发射一匹马过去,让交易员带着货物骑马回来 本来一直没觉得有什么,直到刚才想象了一下整个流程,忽然觉得很喜感是怎么肥四
【不懂就问】拆除建筑和物品返还多少材料 水栽培想换位置,一整套下来消耗好多零部件,拆掉比较肉痛……如果消耗太大就不拆了
【不是哥们】雪牛吃雪牛肉产雪牛出雪牛肉 原本是用菌菇做简单食品喂雪牛,然后某天存储勾选错了,把雪牛肉做的简单食品也放了牛棚饲料区……然后一只只雪牛照旧冲上来大快朵颐 等于虽然是雪牛在吃雪牛肉,只要做成简单食品就没有问题了是吧…… 那就发个帖把这件事吐槽过去吧() 顺便计算了一下,一只雪牛每日长肉16.8,每日消耗一份简单食品需要肉10,自循环建立起来了
【吐槽】水泥地有那么难看吗 指原版地板中的混凝土地面,每格需钢铁1 土壤沙土的美观度是-1,铺上水泥地还是-1,哪怕把自然地面的美观度设定成-2也好啊,至少有点差距 所以大伙有没有更改这破设定的mod(重点
【疑惑】到底多大的动物猎物能摆上货架 是看动物体型数值吗?必须≤1? 顺便问一下,希望猎物的体型是不是刚好是1
【疑惑】老猴子心法的第一格是放啥的? 想给摧破 加式提威力 + 减发挥需求,结果只能用一颗,因为都放在心法第二格 那第一格是放啥的?
【吐槽】终于明白那些残卷亡轶是怎么读的了! 起因是这么个事: 做功课,找“唯有爱与美食不可辜负”这句话的出处。 一番搜索,然后看到有人说此话出自《青慕集》 嗯,于是继续搜《青慕集》,然后笑点来了…… 全网没有这书的靠谱信息,只有这个名字,内容作者等等一概不详,返回内容全是“名句摘抄”…… ……………… 这和读上三品心法只有个封面有什么区别,后续内容全靠编是吧 顺带解释了为啥参考书可以补全书页了:反正也没有正版校对是不是原始内容,编完了塞进去,说它是它就是……
【疑惑】幻毒腐毒的减防百分比 按wiki数据,-15%×幻毒/腐毒标记数量…… 按这个数据,哪怕一级毒标,毒发6次敌方防御就只剩10%了啊 是少了个小数点还是我理解的算法有问题
这下真考研模拟器了 起因是组功法的时候思考少林一指禅正练和逆练哪种心法更合算,然后灵光一闪: 在我方破体/敌方御体比值固定、且正逆练心法增减益数值相同的的情况下,可以列个不等式来比较 即 当0<x<1,1+x<1/(1-x)是否为真 容易证明以上命题成立,所以这大概就是少林一指禅正练+25%破体,逆练只-15%御体的原因吧 结论:如果比例固定,损害防御的收益一定高于提升穿透
【抓狂】太吾村祠堂占用建筑空间是2 ? 游戏内显示54/60,但手动统计总和53
【小发现】食药带毒可以延长时效…… 临时吃了个外道掉落的鱼(当然是有毒的),结果第二个月发现因为带毒,还没消化掉。 换个角度说,是不是可以主动淬毒让一些高品食药吃完以后效力更久
【疑惑】道号还能起得再随便点吗…… 送村民去然山,然而这道号未免过于不讲究了
【疑问】有炉子有药引村里大夫却不制药 大家有遇到相同情况吗 无mod,药库里放八品药引,五品药炉 村里有满级银盖冰棺,大夫医术造诣应该够的,且正方炼不了,奇方药也没见他们做……
【想法】琢磨T形阵地改进时…… 忽然发现这不就是我国许多传统老建筑的定式么:门槛+照壁 一些地区传统民房可能高达半米的门槛,有效降低御敌时的进门速度; 正门照壁负责将来敌左右分流,一方面限制敌人活动空间,另一方面更方便布置防御……
这应该算是基本操作吧 每到一个门派都得拉支持,好麻烦 看着身后诸多同道心生一计 各位上三阶大佬们有单身的吗?村里花舫招募了一大堆美貌男女,全是单身哦 (花舫总给叛逆的村民在这种时候派上用场真是太好了 ) 不贫了,总之就是当媒婆:把和自己关系好的叛逆村民说媒给门派单身高层,然后拉这些前村民的支持,因为叛逆只要关系够高就行,已经提前安排好了,走个流程罢了 另外门派规模只和武林大会以及剧情盛衰有关吗,为了减少村民数量(这帮家伙可真能生)给门派塞了一堆,库房规模没什么变化?
【吐槽】场面一度非常混乱 点了下六十八式罗汉拳的预定,结果治疗到一半不治了,直接把招打出去了
【吐槽】从正式版第一天就有这印象了 孤峰真不是现在那地块图标里那样平地杵根柱子在那里的……现在的样子怎么看怎么像XX
有没有让某个NPC常驻村里的方法 本太吾有个习惯:村里孩子成年了都会给换套衣服理个发 换衣服好办,但每次理发要么得拉一批人同道去城里要么得专门跑一趟去城里请理发师,太麻烦了
【吐槽】同道指令没有快捷键的嘛 如题,设置里看来看去没发现,是不是那一大串1-40中的某几个啊
撩阴腿会踢得不能人道的心法特效改了吗 按wiki内容,现在正逆练只分别对男女性威力提升 还能像以前那样踢成无根之人或石芯玉女吗 (三指夺阴爪同问)
【奇思妙想】关于迭代至今被淘汰的一些武功心法 实现相关效果的代码已经是现成的,后续有没可能和之前的一个饼:无门无派武功 联系起来?
【吐槽】当异疆共主被逼到绝处 他掏出了九香饮 他喝了下去 又要继续磨了……等等,他怎么倒了,这烈毒和赤毒哪来的 哦,原来是他身上的药有淬毒
【吐槽】捕捉到促织王的概率提升! 这提示看了四年(太吾历时长),逮了二十几只,出了五只促织王,名单如下: 两头枪、跑马黄、真白、吹铃、真三色 这么个阵容,和一品红名斗,时不时需要搞搞田忌赛马——且两头枪和跑马黄这俩一品打赢四品杂号不算可赞胜利……偶尔还可能打不过 看着对面随手掏出的真红真黄真青那叫一个眼馋 碰到天蓝青只能呆物伺候(呆物:我?) 另外三太子这货居然也是啃耐久的,和武当掌门斗,他那三太子硬生生把我的满耐真三色啃死了
【村务】写作炼神峰读作勾栏瓦舍 是当前版本这个建筑有bug吗?招来的流民全是武学资质低下但杂学≥60
【皱眉】峨眉老中医是什么意思 看吧内帖子提到的,现在峨眉派的门派互动改了吗?改成加生育了?
【含英咀华】关于武器攻击穿透加成与内外伤比例及其它 (鉴于众所周知太吾绘卷至今仍在频繁更新,本帖内容以发帖时间2024-08-27所在版本为讨论背景) 前情提要:https://tieba.baidu.com/p/9141213699 在综合了各吧友回复的信息后进游戏测试,发现与当前版本摧破的穿透数值计算仍旧对不上。 这里放上俺琢磨出来的算法,求证明或证伪: 设一门外伤功法,内功比例为架势100%,破体破气放大系数 420% / 100% 摧破打出时,破体破气放大系数分别-100%,也就是320% / 0% 然后在这个基础上增加武器的破体破气系数,并按照内外功比例分配—— 设此时装备武器在外伤比例100%时,破体 72% / 破气 0% 最终的放大系数为 320%+72% / 0%+0%,攻击表现为没有任何内伤产生 如果把武器内功比例调整到内伤100%,即 破体 0% / 破气 72% 最终的放大系数为 320%+0% / 0%+72%,攻击表现为出现少量内伤 ———————————————————————————————————— 另附一些关于《武当铁布衫》这护体的吐槽: 这玩意儿属于用好了很给力,用不好让人很没力的存在 比如双方外♂伤对外♂伤的时候,对面一个摧破,破体放大后18000,本来我方1300+700御体,900%穿透,问题不大 一不小心开个逆铁布衫,对面破体破气平均,剩9500,变成了450%穿透,好开森 然后匀到破气那边的9500对上的只有200+700的御气,950%穿透 等于是用优势防御减半为“代价”换取劣势防御伤害大幅提升(乖♂乖♂站♂好 ) 等于说这玩意在内外家对攻的时候最好用:把对方的优势穿透减半,分配到我方的优势防御上承受 外家或内家内战的时候开这货纯属给自己找不自在
【吐槽】考研模拟器.EXE 真就是这么回事.JPG 另:装备分项全空是因为待办事项均已完成。
【枕经席文】回坑重开档,几处细节疑问求解 1、无防具时对应部位的坚韧值是多少 琢磨灰机wiki上的伤害公式时发现的:按照公式,当武器破甲8倍于防具坚韧时,御体御气将归零 即使有衰减倍率收益也超级可观 然后发现如果敌人没有防具的时候这公式没法算 甚至如果因为无防具所以武器破甲超高不增伤的话,将出现不穿防具效果比穿了更好的奇景 ————————分隔线———————— 2、武器内外伤比例是否参与破体破气倍率计算 用腿法时候产生的想法:如果发腿法时的武器依然算空手,那么可调节空手的内外伤比例打内伤腿 实际一试发现完全不对 甚至弄不清楚现在鞋子是否还参与腿法伤害计算(这块在wiki上完全空白) 按wiki公式武器内外伤是不掺和催破伤害计算的,然而实际实验(以本楼发布时间为准)中,用100%外伤发100%外伤功法,破气穿透值是0 ————————分隔线———————— 3、同道战斗指令现在是一出生就确定不移了吗 如果是的话有几个子女就不用等长大了,直接扔回村里爱咋咋地吧,月月打架导致本太吾每个月只有25天
【完了】我也进入开荒成功即索然无味模式了。 感觉可以尝试重新挑战归隐田园了。 另外官图里还有哪些前中后期都比较有挑战的图吗,比如那张北美地形的大地图就很不错。
【诡异】时局图 二袁的用心,高级难度,张鲁势力。 开局到现在,游戏时间7年,一切都朝着我看不懂的方向飞奔而去: 先是美人计事件执行了前篇,后篇还在CD,董卓在虎牢关下被阿瞒捉住一刀砍了 袁绍跨黄河无视北海结界灭掉了小梨,却死活收拾不下公孙瓒 外面袁绍都强成那样了,辽东俩公孙还会时不时互相掐一场 张扬能在壶关被攻破的情况下照旧在晋阳宅到地老天荒,顺便还占了河东四府,愣是没人管 皇叔在收到徐州以后莫名爆种,和曹阿瞒很有默契地并肩南下,一个疯狂殴打刘表(曹)一个执着挤压袁术(刘),以至于袁公路目前龟缩建邺,48人的编制大概率会被严白虎偷到大礼包 孙十万从桂阳出发打南海从不考虑粮草问题:哇,南海兵好少哦,赶紧攻打!(走到一半)呃,粮草好像不够,撤军!……就这么周而复始来来回回 隔壁建安莫名成为四战之地,刘皇叔孙十万严白虎甚至士燮,一有机会都跑来打卡,搞得和网红取景地一样 中途刘表还卖了个萌:武陵出兵四万人打江陵,损至只剩五千投石车打下来了,入城,然后被曹老板轻松反推,顺便损失9个武将 也就蜀地的刘焉照常龟缩研究火箭,不至于让我觉得这个档的主公全员都是精神病没有好转
能被一张制敌的单引擎卡组 对敌起来就挺石头剪子布的,比如呓语帝国,捏着热浪等对面神器就完事了……
【太吾武学】他们玩梗一直很可以的,嗯 摧破武学的出招(如边走边杀)是传统就不提了…… 正式版才出现的各种绝技防御姿势也是neta满满各种骚气 万化各归的Pose……看得我想把战斗音乐关了换一首野狼Disco或者派对孔明……
【随口一说】或许可以考虑增设一种新的人物关系…… “倾慕”——将现有的“爱慕”中,“爱恋”与“倾慕”这两种关系分离开来。 众所周知,“爱恋”这种感情类型有个(麻烦的)核心属性在于:它在绝大多数情况下几乎都与性挂钩。 而“友情”这种情感类型又有个重要特性:友情双方最好身份地位均等(身份地位悬殊的友情自然存在,但比双方均等的友情要难维系得多)。且私以为友情应是一种偏双向的情感,只有单向付出其余毫不计较的互动方式怕是难称为友情。 故此,增设“倾慕”,可以有效容纳朋友以上恋人未满、及其它一些难以归类的情感类型(如懵懂孩童对长辈的仰慕)。 倾慕的产生可以有多种原因:XXX在XX地因其过人的【魅力】【才华】【武力】【名誉】,对其产生倾慕…… 倾慕与其它情感类型一样也可因各种原因消逝:伴随功力日进,XXX不再因武力而倾慕XX…… 倾慕可成为有效容纳NPC舔狗行为的容器…… ………… 最后是例行吐槽:人际系统能扩展的潜力还有一大部分就没被发挥出来……
【黑色幽默】这半个月不少回复“玩昆特不如炉石”的…… 然后炉石停服了,这就是传说中的毒奶吗
【无力】郭彦你还活着啊…… 最上方有时间:72年8月……忘记出场时他多大了,大概三十来岁吧……这么算岂不是百岁高龄
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