level 9
机械23号
楼主
晚了好几个月才碰到PS4
一直憋着没看实况直播啥的,留着剧情自己推,打完了就一个字,爽!现在只想着赶紧出dlc和仁王3啊。![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
先说下剧情,故事讲的还不错,唯一一点想吐槽的就是就是过了60年,藤吉郎都那么老了,无明和主角完全没变化,果然美少女是不会变老的吗?![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
难度方面个人感觉感觉挺简单的,比一代还要简单一些。没有用阴阳术,90%BOSS和人初见过或者两次就过了。这一作加的妖返妖闪太有用了,妖返弹妖怪红技能自不用说,主要是迅的妖闪太有用了。一代看见妖鬼放常世技能除了那几个放的贼慢的别的基本都是瞬发的,贴身输出的时候看见想跑就有点晚了,这作的妖闪可以直接闪开,属实舒服。
武器方面一代主要玩的刀,双刀和大太刀,二代开荒选了薙刀镰和双刀。一个主伤害,一个主削精。双刀风神削精这作也是真的强,两三个风神三就能消空怪的精力条,基本能压着90%的怪打到死,剩下的10%的怪不是有强霸体就是有神经霸体技能。薙刀镰输出挺高的,来回转变跑路很舒服,加上奥义的五段抓轰炮,滚几次地就来一下,伤害真的挺高的,用起来不比双刀差,双刀压不住的怪就用薙刀镰打。![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
妖怪技的话目前就用了那么几个,马头的大刀,夜刀神的乱窜,巨僧的扑扑,还有妖鬼的抓人,用起来都不错。补刀,跑路,清小怪都爽的很,之后再都体验体验。
画面方面的话真的伤眼
。本来一代就够暗了,二代也是一堆黑夜和室内图再加上了常暗进去更暗了,有的不带灵石不带光的怪都看不见。绵津见那么好看的一把薙刀镰图里根本就没看出来是蓝色,打完果心居士天变亮了才发现真好看。求求光荣下作出常亮吧 ,别搞常暗了,看的眼睛难受。
关卡设计的话感觉比一代要好,有几张图是用了心的,能少放神社也就少放了,近路开的也有水平,有点黑魂地图的那种峰回路转的味了。但是这作有几张图直接套了一代,不过事情发生的地点都一样,估计懒得重做
。

2020年06月09日 07点06分
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![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
先说下剧情,故事讲的还不错,唯一一点想吐槽的就是就是过了60年,藤吉郎都那么老了,无明和主角完全没变化,果然美少女是不会变老的吗?
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
难度方面个人感觉感觉挺简单的,比一代还要简单一些。没有用阴阳术,90%BOSS和人初见过或者两次就过了。这一作加的妖返妖闪太有用了,妖返弹妖怪红技能自不用说,主要是迅的妖闪太有用了。一代看见妖鬼放常世技能除了那几个放的贼慢的别的基本都是瞬发的,贴身输出的时候看见想跑就有点晚了,这作的妖闪可以直接闪开,属实舒服。
武器方面一代主要玩的刀,双刀和大太刀,二代开荒选了薙刀镰和双刀。一个主伤害,一个主削精。双刀风神削精这作也是真的强,两三个风神三就能消空怪的精力条,基本能压着90%的怪打到死,剩下的10%的怪不是有强霸体就是有神经霸体技能。薙刀镰输出挺高的,来回转变跑路很舒服,加上奥义的五段抓轰炮,滚几次地就来一下,伤害真的挺高的,用起来不比双刀差,双刀压不住的怪就用薙刀镰打。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
妖怪技的话目前就用了那么几个,马头的大刀,夜刀神的乱窜,巨僧的扑扑,还有妖鬼的抓人,用起来都不错。补刀,跑路,清小怪都爽的很,之后再都体验体验。
画面方面的话真的伤眼
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
关卡设计的话感觉比一代要好,有几张图是用了心的,能少放神社也就少放了,近路开的也有水平,有点黑魂地图的那种峰回路转的味了。但是这作有几张图直接套了一代,不过事情发生的地点都一样,估计懒得重做
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)

