新DLC《On The Edge》(帝国边境)官方相关日志。
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level 7
邪神Zork 楼主
以下内容来自steam官方发布日志
“人们常说白雪让一切死气沉沉。真相却完全不是如此。”
——塞缪尔·罗宾逊,霜冻之地侦察员(1887,新伦敦)
《On The Edge》是游戏季票的最后一个扩展包,故事情节发生在毁灭性的暴风雪之后。新伦敦派出一支小队,去执行特别的任务。《On The Edge》最终章节将进一步拓展游戏世界的核心体验,你将在城市及霜冻之地的地图上使用独特机制,克服全新挑战。
棋子已经摆放好了,接下来你会怎么走?你的民众将面临怎样的命运?作为领袖,这对于你意味着什么?在《Frostpunk》世界的关键时刻,你将决定人类未来的命运。
“边界意味着过去与未来的临界点。尽管地球上的最后一座城市——新伦敦在暴风雪中幸存了下来,困难却并没有结束。这个社会中存在着不同的观点,暴风雪后的世界仍然面临着可能会导致分裂、冲突与其他问题的突发事件。作为这个社会的领袖,你将站在这条无形的边界上,带领你的民众生存下去。”Frostpunk: On The Edge主策划Maciej Sułecki这样说道。
《On The Edge》将于今年夏季登录Steam,内容包括:
发生在暴风雪后的新故事情节
在荒凉的新地图上展开的各类挑战
霜冻之地上的独特游戏机制
2020年06月03日 23点06分 1
level 13
开局送新伦敦?别像叼民之家一样烂就行[阴险]
2020年06月04日 01点06分 2
@如果认识羊肉汤 不摆得乱七八糟你以为冬日之家怎么陨落的?[阴险]
2020年06月04日 16点06分
@如果认识羊肉汤 乱七八糟那就是市长的问题,你去了就是摆平问题的。不关平民的事。另外他要是做得好就不用你上台了
2020年06月04日 17点06分
之前玩刁民之家就被哪乱七八糟的建筑摆放劝退了,不知道现在改了没有[阴险]
2020年06月04日 12点06分
@如果认识羊肉汤 末日每一块适合生存的地都弥足珍贵啊,这个场景核心就是收拾烂摊子。我最难受的点在于最后救不了所有人
2020年06月04日 23点06分
level 9
要是遇到伦敦帮就好玩了。
2020年06月04日 01点06分 3
@非洲帝王蟹🍭 有队父女暴风雪还能浪一圈还回来了
2020年06月05日 08点06分
@宁心诚 他们都被冻成冰雕了吧,不可能在零下150度的情况下活下来的
2020年06月04日 09点06分
@水墨白白白♂ 所以说是奇迹呗。正常来说怎么可能,估计是波兰人为我们熬制的新鲜鸡汤:爱可以战胜一切[阴险]
2020年06月05日 09点06分
@tomli233 [滑稽][滑稽]不列颠新伦敦超人啊
2020年07月21日 06点07分
level 7
希望多出些新机制…目前来说玩多了很单调 希望后续能开个工坊啥的
2020年06月04日 01点06分 4
level 7
新伦敦是地球上最后一个城市?!那方舟和难民里的城市都挂了?![惊哭]
2020年06月04日 01点06分 5
也不一定是真没了,可能是新伦敦的人暂时还没遇到方舟和难民所以只能认为新伦敦是唯一剩下的了,毕竟他们可是知道冬日之家和特斯拉城的结局
2020年06月04日 03点06分
现在的问题就是冬日之家撤出来的人最后怎么样了,运气好的话沿着海岸能够到达最后之秋的那个能量塔或者最后之秋里废弃的未完工能量塔,然后生存下来。
2020年06月04日 13点06分
@非洲帝王蟹🍭 也不一定失败,方舟那帮科学家是在一个很窄的峡谷里,这种地形应该对暴风雪有更好抵御。更何况方舟那帮科学家面对的暴风雪不一定有新伦敦那么严酷,指不定就成功,反正还是看官方怎么编剧情
2020年06月04日 11点06分
@留名细看 特斯拉城则是雷电法王作大死[喷]至于干了什么不清楚,但估计也是些惊天地泣鬼神(惨无人伦)的实验了
2020年06月04日 13点06分
level 9
沃德天,方舟还可以自动化,难民都没了??
2020年06月04日 02点06分 6
level 1
hxd
我新dlc玩不了是什么情况[小乖]
2020年06月04日 05点06分 7
还没上线呢哥
2020年06月04日 10点06分
@暮云朗魂 原来如此,白高兴了,多谢[小乖]
2020年06月04日 10点06分
level 1
如果能继承新家存档就好了
2020年06月04日 05点06分 8
回复 万物终将消亡 :说真的,玩冬日最恶心不是后面的生病缺钢之类的,最恶心的就是这狗屎规划,每次清理的时候真想一刀杀了他🐴,我宁愿打极难难民都不想玩冬日
2020年06月04日 13点06分
@去玩儿任天野67 难度不是关键,是那个规划,每次都要清路,扫废墟,是真恶心,规划好点还好说,我更喜欢重头开始,自己规划
2020年06月04日 14点06分
不可能的不然开局无敌[阴险]
2020年06月04日 05点06分
回复 一拳一个嘤怪 :刁民之家必然是鬼才规划,不然前市长也不会被扔进塔里当柴[滑稽]。虽然***真的恶心
2020年06月04日 13点06分
level 7
我先来
这一切值得吗[滑稽]
2020年06月04日 06点06分 9
[怒]
2020年06月04日 23点06分
[怒]
2020年06月05日 00点06分
[怒]
2020年06月05日 00点06分
我后来,我们熬过来了,这还不够么[滑稽]
2020年06月06日 04点06分
level 7
我现在怀疑游戏的主要目标会不会改成以探索霜冻之地为主要目的。
相应的科技和法典也会改。[阴险]
2020年06月04日 06点06分 10
其实我估摸很可能是新伦敦派人去找其他城市了
2020年06月04日 11点06分
城市建好了后支援其它城市[滑稽]
2020年06月06日 07点06分
level 1
希望最后评价系统改一改,原来死两百人不管但只要点了越界法典就问值不值,然后最后秋天又只要死人就问值不值。
2020年06月04日 10点06分 11
@时世卿 那个看决策,你说的是希望火花结局,工程师点了监狱就是押送犯人到下个项目,他们能撑下去吗(你胜利了结局)?工人点了不分贵贱就是工人热情似火,旧秩序将像被柴火点燃(点燃火苗结局)。不死人就是“没有任何妥协,大家都回到了家”
2020年06月04日 12点06分
@人格核心惠特利 用脚想都知道快乐教育的下场(文盲自治)[滑稽]
2020年06月05日 00点06分
最后的秋天你好像死不死人都是值不值。但是和新家那个意味不一样。这里的值不值是说“我们辛苦盖能量塔,最后还是要抽签,所以我们干这活值不值?”
2020年06月04日 11点06分
@去玩儿任天野67 你第一次玩会知道各种事故吗?你第一次玩会知道还有工人把工人治死这种情况发生吗?
2020年06月04日 23点06分
level 9
终于等到,还好我没放弃[滑稽]
各位24h加班+延时班次开工了哈
2020年06月04日 12点06分 12
明明是开局2班倒 重病侦查员[怒][怒]
2020年06月04日 16点06分
白天标准化 晚上改倒班
2020年06月06日 01点06分
@好名都被取了😂 重病检查员?这就有点过粪了[阴险]
2020年06月10日 17点06分
@杯子里有糖么 那快饿死的拉去侦查[你懂的][你懂的]
2020年06月11日 06点06分
level 1
[阴险]有可能开局有个主城,然后往外扩建,重点是搜集资源,运到前线的侦察队,估计有几个方向
2020年06月04日 16点06分 13
level 1
谁能说下什么时候上线,我买了季票能有吗
2020年06月04日 18点06分 14
今年夏天,不跳票的话[滑稽]
2020年06月04日 19点06分
level 3
不会又要遇到个 加热尸体的**前任市长吧。。
2020年06月04日 23点06分 15
美末二还没烧完呢,如果制作组蠢到又把玩家扮演角色拖出来降低智商,你猜会不会炸?
2020年06月29日 08点06分
晕,这居然是坟帖.......
2020年06月29日 08点06分
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