五火球教徒ლ 541405098
为了艾尔
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困难战役全通感受 这代的难度,感觉因为ai的缘故出奇的低,而且跳戏。 诺曼战役:海量的围城战,只要在你的城墙外面再修一层城墙,然后内层修上墙塔,可以嫖对面嫖到天荒地老,攻城塔第一次接触后就会挂机,步兵站在墙上发呆,冲车盯着外层墙撞。进攻战,你可以在别人脸上修三段城墙,然后手动取消两端的任意一块建造,你就获得了一个+2射程而且只能从一边上来的战斗神器 法国战役:没啥说的,无敌的法兰西。巴黎战役也可以靠修奇奇怪怪的墙解决。 罗斯战役:前两关熟悉阵营特色没啥难度。后期投石车就完事了,不管是啥进攻,都是一坨一坨的。投石车切换弹药减cd的bug和走a切弹药刷新cd的bug,可以五辆车光速秒对面所有人而且非主动进攻部队都有索敌问题,你在投石车前面放个小兵,小兵死了他们就强制回去了,不会管你的投石车。 蒙古战役:无敌的回回炮和无敌的骑兵。无敌,就俩字,无敌。利用ai弱智一般的索敌和弓兵对矛兵离谱一样的加成,爆杀。 总结:这代的战役故事走了纪录片风格,体验一个国家的从立足到飞黄腾达的过程,观感非常好,而且有很多大场面。但是阴间的ai(这个索敌和优先级真的无语,水雷给自己来一枪)和无处不在的bug(我就没几关的圣物能正常放进教堂)游戏体验极差。 pvp平衡听说稀烂,但不是pvp玩家,不评价。 只能说最好别给别人安利了,容易伤感情。建议新人先观望一下更新
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