【回顾向】直接喷一波圣衣觉醒,这次我也不走流程了
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yuluolandu 楼主
史昂、黄金剑觉醒了,怎么形容呢?黄金箭还好说,稍微有测一测的价值,但是史昂是真没必要测了,那机制傻子一看都知道怎么回事,完全谈不上测试这一说
不过也借此说一下目前所以已经出的圣衣觉醒吧,里面确实有不错的,不过基本都在前期,评价的方面,基本是从创新性、联动性、实用性、还原度来说的,只有实用性的,基本在我看来就是失败品,而史昂这种连实用性都不咋地的,连失败都算不上了,
破保护?你会为了破保护专门上个史昂么?还要4火去触发那个破保护,现在都什么数值了
2020年05月30日 01点05分 1
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yuluolandu 楼主
B卡篇:
因为B卡的机制比较单一,定位明显,所以觉醒,基本就是对以前的机制进行一下修补和加强。谈不上创意,只要改的合理,就可以打优秀
1、地狱犬座:
把原来的减速从2回合变成三个回合,加速效果加了10%,这卡本来就是辅助向,加一回合持续时间,其实是不小的提升,多出的一次速度也不错
2、天箭座:
B卡里的单体输出卡,刚出那阵子,系数其实挺高了,觉醒加了190%的爆炸伤害,这个2火技能,总计能打700%的伤害,但是对这卡的提升,还是很有限的,因为这卡还有两个其他的机制,一个是隐身,一个是爆炸的行动回合,
觉醒后依然是三行动回合爆炸,这也就代表这卡依然太拖节奏了,而且隐身几率是60%,参考加隆100%的隐身,也会差很多,而且黄金箭的爆炸,是或者才会触发的,一旦暴露很容易死,技能相当于白打了
如果这卡把行动变成2回合,然后隐身几率加一加,估计就能玩了,只能说这个觉醒做的很一般吧,改完也用不了,但毕竟是个B,也就不说什么了
2020年05月30日 01点05分 2
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yuluolandu 楼主
3、大熊
飞跃性的觉醒,直接提高的两个概率,第一个是把主动的30%变成40%,第二个是25%变成30%,看着不多,但是40%那个是算命中效果的,一般大熊肯定100%以上,所以折合下来,相当于大熊觉醒,一共加了25%的眩晕概率,直接让他活跃了一阵,加强但是不超模的改动;
4、半人马座·巴比伦
把以前40%的灼烧命中率,变成了80%,这个系数可以说是很高的,基本保证高速半人马也有100%命中了,但是没有加弹射数量,只能说加强了一波,但是达不到完美加强,毕竟这卡就算完美加强,火队也就那样了,现在这样只能说比以前稳了些,但是带不动火队
2020年05月30日 01点05分 3
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yuluolandu 楼主
5、那智
那智本来就是个辅助,所以之前的3技能确实很鸡肋,这次觉醒没有扩展buff系数,但是把那个3技能变成了0费,这个确实挺好的,毕竟放在那里一个鸡肋技能挺难受的,觉醒之后,有时候能咬一下,挺有意思的
6、猎犬座
本来体验服第一版的觉醒,我觉得挺好的,就是系数高了一点,把概率改的低一点,估计狗又能用一用了,但是可能很多人对狗有阴影了,直接喷回去了,但是结果把机制改了的,图鉴加的属性没改,导致一个不需要命中效果的卡加了命中,神操作
2020年05月30日 02点05分 4
猎犬觉醒就一技能加点伤害,有啥用[狂汗]
2020年05月31日 05点05分
@lpwolf 楼主说的是狗第一版觉醒,第一版是普攻能概率偷火,挺有战略价值,后面被喷成了现在这样,废了……
2020年05月31日 09点05分
@云长不过时 哦哦,我说呢,这个觉醒简直就是废材
2020年05月31日 09点05分
其实狗的普攻偷能量概率改到和大熊英仙普攻概率差不多就行了,不超过15%都能接受
2020年05月31日 14点05分
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yuluolandu 楼主
7、天马座:星矢
主角虽然是一张B卡,但是却是唯一一个拥有4技能的B卡,而且强度、功能完全不逊色任何一张A卡,而且虚弱属性是很多PVE本必备的,其实这张卡的觉醒挺难的,因为角色本身很全面,攻击技、虚弱技、被动,都是可以说没什么瑕疵,觉醒思路我觉得也不错,进一步强化虚弱属性
然而、这是实际效果真的是太迷了,因为虚弱这个效果是有回合限制的,流星拳60%的刷新几率,很容易脱手,而且没有命中加成,一旦连续脱手,之前的层数就没了(我没用过这个觉醒,因为看着那个概率,就已经不相信那个效果了),所以这种极其不稳定的东西,导致这个觉醒几乎没法正常使用,虽然之前有一阵有100%bug时火过一阵,但是修复后,我宁可一直彗星拳;
2020年05月30日 06点05分 9
没觉醒之前打boss4层虚弱,觉醒之后常年3层虚弱。
2020年06月01日 06点06分
经常脱手
2020年05月30日 23点05分
设定有几率脱手正常,人无完人,卡也不能超模
2020年05月31日 02点05分
有几率脱手倒是没什么,但是他能不能把那个脱手或者叠上的提示搞的明显一点[黑线][黑线]
2020年05月31日 03点05分
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yuluolandu 楼主
A卡篇:
A卡的觉醒没法概括,因为A卡的设计都是比较独特的,觉醒方向也不同,所以只能逐一分析;
8、英仙座:亚鲁哥路
原著很出色的一个角色,游戏里其实也不差,给的觉醒是,被动石化概率动20%变成10%,这个觉醒对于他的定位,简直是质变,因为实战中没人会主动去打他,一般用他都是防一些AOE或其他分裂性技能的剐蹭,按照银河的2倍血限,一些不是主伤害的AOE,触发不了这个石化,改成10%,效果就非常好了,如果配合黄冰,效果也很可观
整体而言,这个系数改的非常合理,没有5%那么过分,也没有15%那么不适用
2020年05月30日 06点05分 11
2020年06月01日 04点06分
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yuluolandu 楼主
9、美人鱼
觉醒是把珊瑚72%休眠几率,改成了100%,从觉醒角度来说是质变,因为本来就是6V6,上这种卡已经是占了一个位置了,如果技能还有不确定性,这卡就没法玩了,觉醒完,起码能正常使用了
但是我很怀疑这卡做的时候,就是一张不完整的卡,只是用觉醒,把那部分不完整给补全了,相比起其他完整卡,用觉醒带来的提升,本身就低了一个档次
10、卡萨
和美人鱼一个毛病,原来的70%觉醒后变成了100%,其实如果放在他俩刚出的环境下,不是满概率的设定是能接受的,因为那时候卡位没那么紧张,现在的话,这种辅助卡,必然要求消除一部分不确定性,卡萨的觉醒也是弥补以前的漏洞,让他能在现在的环境中,能够正常使用
不过这卡因为机制特殊,比美人鱼好点,毕竟复制这个属性很强很强,虽然数值不足,但是起码技能等级在那里,虽然新卡都有保底,但是抽到和投书不一样,特别是SS,吃书太大,而且这卡速度很高,复制一些低速辅助,可以让你拥有一样的高速辅助,这个觉醒带来的收益还是很高的
2020年05月30日 07点05分 12
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yuluolandu 楼主
11、水蛇:
觉醒多加了50的速度,中规中矩吧,除了疯狗时代,需要用水蛇打输出,其他时候还是用来拉速度,多这50点,可以让被拉的人,减少一些小宇宙的需求,虽然创意性不大,但是且这卡本来的辅助性也是单一的,所以重在实用;
唯一遗憾的就是,这卡本身的攻击性其实不低,觉醒总觉得可以做的更好的,但是没有做的更好,而且是和射手一起出来的,这时候,整体的圣衣觉醒思路,已经开始偷懒了
2020年05月31日 00点05分 16
level 10
yuluolandu 楼主
12、邪武
A卡里的输出卡,也是游戏里少有的专门为收割设计的卡,觉醒加了20%的系数,而且增加了每次收割,都能加15%物攻的功能,可以说对收割是一次不小的强化,由于这卡没有辅助性,所以觉醒本身也谈不上什么创业,觉醒提升用在这张卡可以说没有瑕疵,而且打极地这种PVE本,邪武也是非常活跃的,可见其优质性
2020年05月31日 00点05分 17
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yuluolandu 楼主
13、紫龙
在出神龙之前,我严重怀疑项目组对紫龙有仇恨倾向,其实紫龙在原著应该是很有人气的角色,中国风的造型,中国的修炼地,最强的矛与盾,还有放技能时候典型的锣鼓配乐,游戏里也给了很不错的特效,然后却是一个完全的鸡肋角色,对比其他4个小强,惨不忍睹,二版的逆鳞也是,原著经典的爆衣,只能拿去怼狗
本来以为觉醒能加强一波,结果还是那样,觉醒是把同时保护的角色加了一个,变成3个,而且每保护一个加一次物攻,但是还不是永久的,本来紫龙一回合也只能开一个盾,改成自带双动也许还能用用,加数量虽然不能说没用,但是谁会用六分每回合去给紫龙刷双动,而且龙盾也不是100%免疫的,加物攻那个就更过分了,数值高点也不说什么了,但是给的那点数值太假了,升龙霸最低伤害才70%,2费,不给六分,算你每回合都挡一次,4回合4次,加了280%物攻,一个AOE能打出400%伤害不?而且辅助向小宇宙,能打出伤害?
只能说当时的策划都是单身狗,看紫龙有妹子,心里不平衡
2020年05月31日 00点05分 18
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yuluolandu 楼主
14、一辉
我是一辉粉,本来最初对一辉觉醒挺失望的,感觉这个复活没什么新意,只不过是把之前的一次复活改成两次,但是实际用了,脸被打的啪啪的,而且不断复活也正是一辉的设定,细想没什么可以吐槽的
因为紫冥和灵陌的存在,一辉打念攻非常好用,而且死掉涅槃时的血量提升,也是很重要的质变,之前的一辉涅槃是摸一下就死的,但是改成100%血量,几乎可以达到完全复活,毕竟两个念抗小宇宙,保证了蝴蝶这种打不死,而单体物攻,除了其实两个4火的,很少有能秒了一辉满血的;
再就是一个非常重要的属性,涅槃状态恢复后,是无视之前的控制的(这个硬控记不清了,忘了能不能免疫束缚神的么的),但是沉默是肯定免,负面buff也能清,保证一辉动时肯定能放技能,而且一辉的复活,肯定是后期触发,前期主攻一辉,对面很亏,加上后年回合有加成,而且后面能叠出大凤凰,所以一辉伤害非常非常高
我曾经组过一套五小强+纱织的娱乐阵容,感觉很弱,但是实际铂金分段可以随便打的,有两个控、两个辅助,一个虚弱,输出完全靠一辉就行,用过的肯定都有体会,这个觉醒看着没什么诚意,但是实用性非常强
2020年05月31日 08点05分 22
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yuluolandu 楼主
15、魔铃
要评价的话,就是救不了魔铃的一张还算有用的觉醒
这个觉醒本身是没什么问题的,满级是加60%的自身血,算上奶别人的,只要魔铃用技能,她几乎就是满血的,但是这个觉醒问题在于定位,魔铃是个AOE奶,现在的在于她的系数已经跟不上版本了,奶自己有个卵用?
我的魔铃80,带了60%多的治疗效果,但是实际效果不如一个70的北冕,这个就尴尬了,人家北冕也能奶自己,还有个免疫复活,所以等哪天北冕上80了,魔铃肯定会被换掉的
所以这个觉醒,反而代表着,魔灵的时代,已经变成过去了
2020年06月01日 03点06分 27
嗯,北冕有180%的回复系数,魔铃才150
2020年06月01日 03点06分
@🔯花七童🔯 北冕充满是可以转移奶量的,魔铃典型就是过量治疗,效果太差了
2020年06月01日 03点06分
@yuluolandu 咋说呢,总得来看我觉得还是北冕效果好些,但是魔铃也有她的好处,因为北冕的回奶机制是我方行动前回奶,比如我方是A敌方B,如果速度是(快)BBBBBBAAAAAA(慢)的话我方在第二回合有可能来不及回奶,要是魔铃的话在第一回合能及时奶一下
2020年06月01日 03点06分
@yuluolandu 我能想到魔铃比北冕好的地方也就这个不知道对不[笑尿]
2020年06月01日 03点06分
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yuluolandu 楼主
16、珍妮
这个觉醒吧,有人说还不如没有,理由是那个分担让其他角色承伤高了,但是实际我没测试过,不打PVP,也不去研究那种细微的数值了,所以研究过的,完全可以补充一下,觉醒本身没什么亮点,不多说了
【本来想有时间就慢慢更新的,沉了就扔那里,但是想想,还是一口气写完算了,被新卡是路尼让我很失望,而且史昂这个速成觉醒也弄得没什么兴致了,以后也不打算也写长篇的关于游戏的东西了,最后就是抽到迦楼罗和神冰,再写篇总结】
2020年06月01日 03点06分 28
珍妮觉醒很强,加隆强杀珍妮只要两回合 觉醒后强杀几乎不可能 血量更均匀了,配合魔铃不容易过量
2020年06月01日 04点06分
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yuluolandu 楼主
【黄金篇】
黄金的觉醒,完美的解释了,什么叫高开低走,最初在体验服看到黄金觉醒还不知道是啥,结果被那4个黄金吊打,可以说初期的黄金觉醒,绝对是大家对游戏抽卡之外另一巨大期待,最初的4黄金,每张卡都是质变,也可以说是直接改变了当时银河格局的卡
2020年06月01日 03点06分 29
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yuluolandu 楼主
17、修罗
如果正式服没被削,修罗绝对可以从下水道成为人气王,这张卡是我第一个觉醒的卡,因为在体验服,我被这卡直接打爆了,【这里说一下:有人说当时改之前,修罗是一次攻击叠两刀,我技能当时没怎么看,但是PVP时,对面修罗确实叠刀叠的飞快,所以评论就是在两刀前提下】
修罗的满级特效,可以说整个游戏里最帅的,动作不拖沓,打击感强,能砍裂地形,还能把人砍飞,所以即使在下水道的时代,也还是有用的。在体验服的时候,这个觉醒不仅解决了叠刀满的问题,而且还能破珍妮,基本就是两回合双动之后,想砍谁砍谁,谁也拦不住,我也是被惊到了,才优先觉醒的修罗,但是没发现正式上线被改了,结果就被伤了
不过现在的修罗(2技能没改前),也不是不能用,想爽一下的,一直双动加持也不是不是杀人,我就用了一阵。但是必须带奇美拉,不然伤害确实不够。连续双动两回合,3回合就可以随便杀人了
可能那个一次两刀确实有点太高了,但是一次一刀其实也是可惜了这次觉醒,如果当时加一条,每回合只允许叠三刀的话,估计也能到达蝎子的热度
2020年06月01日 03点06分 32
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