level 13
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楼主
Ain't That a Kick in the Head
在游戏开局,我们可以在与米歇尔医生的问答中决定自己的技能点数分配,无论是如何选择,总技能数都不会上升。
(以下加点反馈来自于WIKI)
单词联想
问题1“狗”
猫- 潜行/饲料- 医疗/报纸- 近战武器/培养- 演讲/踢- 徒手/晚餐- 生存
问题2“屋”
庇护- 生存/防盗-开锁/装修- 修理/目标- 枪械和能量武器/投资- 交易/拆除- 爆破
问题3 “晚”
营火- 生存/梦想- 科学/裹尸布- 潜行/睡觉- 医疗/宝藏-开锁/消音器- 枪械
问题4“土匪”
贿赂- 交易/粉碎- 徒手/刺- 近战武器/瑞士芝士- 枪/蒸发- 能量武器/合理- 演讲
问题5“光”
暗- 潜行/重- 徒手/光束- 能量武器/闪- 爆破/灵感- 科学/火炬- 修理
问题6“母亲”
看守- 医疗/基因- 科学/饼干罐-开锁/发脾气- 交易- 演讲/后悔- 修理/人盾- 枪械与能量武器和爆破
人格剖析
(强项和常规项之间的差是,强项获得2点才能决定标记技能常规项仅获得1点。)
第一:“冲突不是我的本性。”
完全同意- 潜行,演讲和交换
同意- 潜行,演讲和交换
没有意见
不同意- 枪械与能量武器和爆破
强烈不同意- 枪械与能量武器和爆破
第二:“我不愿依靠别人的支持。”
完全同意- 生存与医疗与修理
同意- 生存与医疗与修理
没有意见
不同意- 交易,口才与科学
强烈不同意- 交易,口才与科学
第三:“我一直致力于成为关注的中心。”
非常同意- 爆破和口才
同意- 爆破和口才
没有意见
不同意- 潜行与近战武器和枪械
强烈不同意- 潜行与近战武器和枪械
第四:“我接受新想法很慢。”
完全同意- 生存,徒手和近战武器
同意- 生存与徒手与近战武器
没有意见
不同意- 科学与能量武器
强烈不同意- 科学与能量武器
第五:“我负责直面我的问题。”
完全同意- 徒手和近战武器
同意- 徒手和近战武器
没有意见
不同意- 枪械与能量武器和爆破
强烈不同意- 枪械与能量武器和爆破
洛夏墨迹测验
墨迹1
罗夏克1-罗夏墨迹测试卡7
一条断链- 修理
化学反应- 科学
门框中的阴影- 潜行
伤口渗血- 医疗
愤怒的两头蚂蚁- 生存
墨迹2
罗夏克2-罗夏测验卡6
我看到了一件无价的艺术品- 交易
这是一些太空时代的技术- 能量武器
一艘船在海上- 生存
我太尴尬地说它看起来像什么- 演讲
墨迹3
罗夏克3-罗夏测验卡2
黑暗中的光芒- 科学
一个大胡子的男人- 生存
蘑菇云- 爆破
在枕头上的头- 潜行
1.我认为25科技、25修理都是必要达到的,可以为你在清泉镇校舍节省一本“锁匠的读物”和“程序员周刊”。尽管第一次选择点数云里雾里,但是踏出离清泉镇一定范围,你还是可以再次选择。
2.但是要记住,“Ghost Town Gunfight”任务会要求你有25潜行/25口才、25交易、25爆破以及30医疗的技能鉴定。初期达到并不容易,但是可以先完成炸药帮任务“I Fought the Law”以及到达普瑞姆任务后才会来完成。
3.开局拥有25技能、25修理可以让你在米歇尔医生家得到某些便利,请自行探索。
4.同时,米歇尔医生是一个宽容大度的人,你可以拿走他屋子里所有东西,只是在你和他对话完毕后,你还舍得这么干吗?嘉乐不作评价。
5.开局,玩家邮差得到的装备在整个《fallout:new vegas》里都是独一无二的,请不要出售也不要抛弃(毕竟交易和修理技能都比较弱),如果担心负重问题,可以把它们存放到米歇尔医生的家/维克托的家,这是清泉镇两个可以长期存放物品且比较保险的地方。
6.我们可以选择得到两个perk,它们各有各用处,并不会因为乱选而导致游戏无法进行。但是嘉乐建议:狂野废土perk+训练有素perk。这是两个几乎没有弊病的perk,前者可以让你体验到更多有趣的东西,而后者能够让你提前得到所有skill+5,但是以后得到经验-10%,但是这skill+5对我们前期而言非常重要,可以扩大加点容错率。虽然玩家有50级等级上限,但是只要到后期就会很快封顶,而且击杀敌人、开锁、破解终端得到的反馈快感会大不如前。但是最终选择权还是在你手中。
7.记得和医生多说说话。
2020年05月18日 07点05分
1
在游戏开局,我们可以在与米歇尔医生的问答中决定自己的技能点数分配,无论是如何选择,总技能数都不会上升。
(以下加点反馈来自于WIKI)
单词联想
问题1“狗”
猫- 潜行/饲料- 医疗/报纸- 近战武器/培养- 演讲/踢- 徒手/晚餐- 生存
问题2“屋”
庇护- 生存/防盗-开锁/装修- 修理/目标- 枪械和能量武器/投资- 交易/拆除- 爆破
问题3 “晚”
营火- 生存/梦想- 科学/裹尸布- 潜行/睡觉- 医疗/宝藏-开锁/消音器- 枪械
问题4“土匪”
贿赂- 交易/粉碎- 徒手/刺- 近战武器/瑞士芝士- 枪/蒸发- 能量武器/合理- 演讲
问题5“光”
暗- 潜行/重- 徒手/光束- 能量武器/闪- 爆破/灵感- 科学/火炬- 修理
问题6“母亲”
看守- 医疗/基因- 科学/饼干罐-开锁/发脾气- 交易- 演讲/后悔- 修理/人盾- 枪械与能量武器和爆破
人格剖析
(强项和常规项之间的差是,强项获得2点才能决定标记技能常规项仅获得1点。)
第一:“冲突不是我的本性。”
完全同意- 潜行,演讲和交换
同意- 潜行,演讲和交换
没有意见
不同意- 枪械与能量武器和爆破
强烈不同意- 枪械与能量武器和爆破
第二:“我不愿依靠别人的支持。”
完全同意- 生存与医疗与修理
同意- 生存与医疗与修理
没有意见
不同意- 交易,口才与科学
强烈不同意- 交易,口才与科学
第三:“我一直致力于成为关注的中心。”
非常同意- 爆破和口才
同意- 爆破和口才
没有意见
不同意- 潜行与近战武器和枪械
强烈不同意- 潜行与近战武器和枪械
第四:“我接受新想法很慢。”
完全同意- 生存,徒手和近战武器
同意- 生存与徒手与近战武器
没有意见
不同意- 科学与能量武器
强烈不同意- 科学与能量武器
第五:“我负责直面我的问题。”
完全同意- 徒手和近战武器
同意- 徒手和近战武器
没有意见
不同意- 枪械与能量武器和爆破
强烈不同意- 枪械与能量武器和爆破
洛夏墨迹测验
墨迹1
罗夏克1-罗夏墨迹测试卡7
一条断链- 修理
化学反应- 科学
门框中的阴影- 潜行
伤口渗血- 医疗
愤怒的两头蚂蚁- 生存
墨迹2
罗夏克2-罗夏测验卡6
我看到了一件无价的艺术品- 交易
这是一些太空时代的技术- 能量武器
一艘船在海上- 生存
我太尴尬地说它看起来像什么- 演讲
墨迹3
罗夏克3-罗夏测验卡2
黑暗中的光芒- 科学
一个大胡子的男人- 生存
蘑菇云- 爆破
在枕头上的头- 潜行
1.我认为25科技、25修理都是必要达到的,可以为你在清泉镇校舍节省一本“锁匠的读物”和“程序员周刊”。尽管第一次选择点数云里雾里,但是踏出离清泉镇一定范围,你还是可以再次选择。
2.但是要记住,“Ghost Town Gunfight”任务会要求你有25潜行/25口才、25交易、25爆破以及30医疗的技能鉴定。初期达到并不容易,但是可以先完成炸药帮任务“I Fought the Law”以及到达普瑞姆任务后才会来完成。
3.开局拥有25技能、25修理可以让你在米歇尔医生家得到某些便利,请自行探索。
4.同时,米歇尔医生是一个宽容大度的人,你可以拿走他屋子里所有东西,只是在你和他对话完毕后,你还舍得这么干吗?嘉乐不作评价。
5.开局,玩家邮差得到的装备在整个《fallout:new vegas》里都是独一无二的,请不要出售也不要抛弃(毕竟交易和修理技能都比较弱),如果担心负重问题,可以把它们存放到米歇尔医生的家/维克托的家,这是清泉镇两个可以长期存放物品且比较保险的地方。
6.我们可以选择得到两个perk,它们各有各用处,并不会因为乱选而导致游戏无法进行。但是嘉乐建议:狂野废土perk+训练有素perk。这是两个几乎没有弊病的perk,前者可以让你体验到更多有趣的东西,而后者能够让你提前得到所有skill+5,但是以后得到经验-10%,但是这skill+5对我们前期而言非常重要,可以扩大加点容错率。虽然玩家有50级等级上限,但是只要到后期就会很快封顶,而且击杀敌人、开锁、破解终端得到的反馈快感会大不如前。但是最终选择权还是在你手中。
7.记得和医生多说说话。

