所以为什么不出个黑卡本呢?25黑卡入场券,难度就是超速运算这
战双帕弥什吧
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level 13
所以为什么不出个黑卡本呢?
25黑卡入场券,难度就是超速运算这样,通关扣黑卡然后掉落角色碎片,小几率掉落六星武器。
[小乖]既选择性满足了硬核玩家的操作,不喜欢的可以不打没影响,又增加了玩家在线时长,又增加了游戏的收入,一举三得
2020年01月04日 03点01分 1
level 13
而且讲真不见得会有人婊,毕竟相当于抽卡而已。
2020年01月04日 03点01分 2
level 11
然后脸黑没出6星又要去315?[滑稽]
2020年01月04日 03点01分 3
level 11
你在做梦,250黑卡才能兑换一抽,还不一定能抽到角色碎片,间章每天只能打两次,你这25黑卡就掉落角色碎片,想太多了
2020年01月04日 03点01分 4
@艾斯很疼 [滑稽]200黑卡保底武器?
2020年01月04日 05点01分
level 13
这样网游的副本掉落感觉并没有问题啊,而且还会把出货的刺激融合到游戏的操作里面
2020年01月04日 03点01分 5
level 13
掉落设置概率啊,楼上用点脑子,概率黑卡比率肯定和箱子一样
2020年01月04日 03点01分 6
可以稍高,毕竟加进去了操作成本,提高一下性价比是必须的
2020年01月04日 04点01分
level 11
果然意识掉落已经满足不了了,所以共鸣材料什么时候安排[滑稽]
2020年01月04日 03点01分 7
放到副本里不是美滋滋,每天都有事情干了[滑稽]
2020年01月04日 03点01分
2020年01月04日 05点01分
level 13
315这些把概率说清楚不就没事了吗[笑尿]
2020年01月04日 03点01分 8
level 13
意识共鸣武器这些也可以放到掉落物里面,其实这样的传统网游向掉落才是玩家最上瘾的吧
2020年01月04日 03点01分 10
level 13
没人吗[不高兴]
2020年01月04日 03点01分 11
level 9
真的想屁吃。难度怎么设计才合理?让大佬秒杀,萌新打不过?爆率怎么设计?现在所有设计爆率的内容都要精确到次。难道打60次保底?掉角色碎片更是不可能,好好的抽卡钱不挣,非要稀释抽卡的重要性。
2020年01月04日 03点01分 12
打不过就不打啊?自己有影响?
2020年01月04日 03点01分
婊也要动动脑子吧,相当于多了一个箱子而已,不喜欢不抽
2020年01月04日 03点01分
@▓▓▓生姜烧肉▓▓▓ 那这个本的意义是什么?给高等级的人开小灶,让他们快速和中级玩家拉开差距?逼他们退游?要我说真要这么搞,就设计成据点4的难度,摸到一下就死。200黑卡一次入场券,打10次必出6星意识材料,打30次必出6星武器共鸣材料。[滑稽]初始概率为5%,递增到10%。
2020年01月04日 03点01分
@兵之初🌟 就是另一种随机抽卡箱子啊,你抽的多不也会拉开差距?脑子呢,而且给愿意长时间在线的玩家相应的增长不应该吗
2020年01月04日 03点01分
level 9
你这个建议还不如让官方过年再发个2020实在呢
2020年01月04日 03点01分 13
level 11
说实话挺蠢的
2020年01月04日 03点01分 14
level 9
建议直接上线,然后被婊到道歉,我坐拿一手补偿[滑稽]
2020年01月04日 03点01分 15
老哥还是稳啊[哈哈]
2020年01月04日 03点01分
level 8
然后硬核的更硬,打不过的更菜,在迎来一大波弃坑潮,然后库洛没了
2020年01月04日 03点01分 16
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