兵之初🌟 兵魂之初
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白厄技能爆料,来源:D舅 「白厄」技能组内鬼爆料角色定位:物理属性·毁灭命途,3.3版本追击体系核心主C,机制围绕“时空分身协同”与高耗点爆发设计,适配星期日、赛飞儿等队友。 --- 技能组概览1. 普攻·现世之刃(物理) 对指定敌方单体造成物理伤害 2. 战技·双生回响(强化本体与分身联动) - 效果:消耗1个战技点,对目标造成200%伤害。 「未来之影」与「过往之影」攻击后,会强化白厄自身,可以多消耗1个战技点造成350%伤害。 - 特殊机制:若同时存在两种分身,白厄可消耗3个战技点发动「时空坍缩」,对主目标造成600%倍率物理伤害,并无视弱点属性削韧。 3. 终结技·终末协奏曲(分身协同爆发) - 效果:立即召唤「未来之影」与「过往之影」,并进入「时空共鸣」状态(持续2回合)。 - 共鸣期间:白厄每次消耗战技点,分身将同步发动一次协同攻击且直接消失(倍率基于白厄攻击力),且每消耗1个战技点,白厄暴击率提升5%(上限15%)。 召唤「未来之影」(高速低伤)或「过往之影」(低速高伤),分身存在期间继承白厄80%属性,且每次行动后为白厄提供增益: - 未来之影:行动后提升白厄20%速度(持续1回合),2次攻击后回归本体,触发「时流加速」效果(白厄下次行动提前50%)。 - 过往之影:行动后提升白厄30%攻击力(持续2回合),攻击后回归本体,触发「遗世余响」效果(物理增伤提升25%)。 4. 天赋·时空悖论 - 白厄暴击率提升15%,每获得1次增益效果叠加1层「时痕」(上限3层),每层提供8%攻击力加成。 - 特殊效果:当「未来之影」与「过往之影」同时回归本体时,触发「黑白合体」,白厄的普攻与战技变为扩散攻击(主目标两侧敌人受到80%溅射伤害)。 5. 秘技·时停领域(场外技) - 使用后进入「时停」状态10秒,期间可切换「未来」或「过往」形态: - 过往形态:不进入战斗击杀小怪。 - 未来形态:首次攻击未击杀目标时,白厄获得30%攻击力加成(持续2回合)。且进入战斗直接召唤未来形态。 --- 行迹附加效果- 行迹1·时之隙:在未来或过往攻击后,白厄下一次释放战技将少消耗一个战技点。 - 行迹2·宿命重启:战斗开始时,白厄初始能量增加30%。 - 行迹3·因果重构:触发「黑白合体」时,将无视弱点削弱韧性,相邻目标受到伤害也会受到此效果。 ---
从原理,配队分析芭芭拉水草的影响。 1.芭芭拉水草反应原理。 芭芭拉水环每当有新单位进入水环时重新挂水。【草种子视为新单位】,每次触碰草种子都会进行一次小范围挂水所以芭芭拉挂水能力强。 但是水多就强?想多了,芭芭拉队要有冰系角色将怪物永冻,冰草共存,水与冰草接触时,水会与冰先反应,0.8的冰附着消耗1的水,剩0.2的水,0.2的水和作为1的草元素反应,会生成5个草种子。这就是基本内核。 2.配队及操作(因为水雷也共存,所以同理不赘述) 由以上反应原理可知,配队已经绝对固定,且没有任何可以替代。 配队为《芭芭拉+万叶+雷或冰+草》注意这几个角色有一个被拆出去,配队就不复存在。万叶是有可能被替代出去的,但是芭芭拉的机制用温蒂占到风眼里相当于花式自杀,用砂糖没聚怪根本打不出效果。所以目前万叶也是不可替代的,需要用e技能规避伤害和自身聚怪方便芭芭拉上水。而且这个队伍是纯草核队伍。 3.影响了谁? ①尼露,影响并不是很大,反而给尼禄做了宣传,原来聚变反应伤害还挺不错的。可能策划就是考虑到尼露会被这样玩,所以才限制了配队。(暗示策划其实早都想到了,不排除nga也是奉旨产出的可能) ②心海,看了以上的反应原理,就会发现跟心海关系也不大,心海现在就业主要依靠永冻,有聪明的玩家发现了,冰也有了,万叶也有了,水也有了,我为什么不玩神鹤万心?去玩你这个2秒出伤10w,而且极依赖操作,还有很长真空期的队伍。第二就是武装,芭芭拉心海更是都不占闲。 ③一众低命主c,这波对凌人,甘雨等低命主c相当于是爆杀了,因为是用聚变反应打伤害的,所以相当于提高的pvp的下限,很显然低命倍率主c都变纯纯🤡。 谁会赢到最后? 1.尼露,这波节奏打开了玩家的思路,聚变队的出伤确实不错。无论芭芭拉改或不改,作为聚变先锋的尼露都会让人充满期待,这波属于培养消费习惯了。 没了 芭芭拉不动的可能性很小,因为影响的根本不是心海,也不是未来的尼露。而是目前的低命主c,当然由于配队锁死,上限也锁死,不排除不动的可能性,但是不改的话过一段起节奏的是抽,凌人,甘雨,无专神里等这一波玩家。 可能会怎么改? 《草种子视为新单位》
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