上次有吧友提出问题说装甲旅需要41坦歼和1级机械化,无法早期使用,这个问题很好很到位。
于是楼主经过不眠不休十日十夜的不懈研究,完成了一个没有科技门槛的新编制!就是这个了:


楼主管它叫翼骑兵(因为测试用的是大波波)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这个编制只需要36科技,包括1级重坦歼、1级重高射炮,步枪和支援,再也不需要什么汽车和机械化了,这样我们的燃油储备终于不是那么吃紧了,反正马儿也不用吃草(蠢驴:下个dlc增加马吃草
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
)
坦克改造方面,需要给1级重坦歼+5装甲;高射炮可以根据自己的陆军经验酌情修改,对最终结果影响不大。如果你的经验充足甚至还可以给坦克都+5引擎什么的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
具体的性能为:
1 36%硬度:这个就不说了,懂的都懂
2 40-44装甲厚度:43年以前有金盾
3 120左右的防御:换算后大约是200防
4 12宽:80宽进6个,120宽进11个,实际使用中一格不少于4个,不多于10个
5 hp 102:这个hp意味着装甲的损失率很低,该编制主要的装备损失由步枪承受
6 造价1200ic左右:之前的装甲旅是1600ic,做个对比的话七步二炮挂工兵是7-800
7 可以收破烂
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这个编制的缺点是不受学说加成:口胡,几乎没有学说加成骑兵的,当然换个角度来说你也可以不研究陆军学说了,节省了好多时间
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
从实战来看,翼骑兵的损失比装甲旅大一个数量级(100k和10k的差别)但是硬抗老兵+5苏德还是没有问题
BTW:骑兵受步兵内阁加成,所以可以搞 骑兵+步兵+防御大师的三叠加来提升35%的防御力