CK3新情报,恐惧度与压力度
十字军之王吧
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level 11
printfname 楼主
翻译一样转自4v的论坛
原文则来自USgamer的文章"Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3"以及开发人员在Reddit透漏的更多情报
2019年10月23日 10点10分 1
吧务
level 15
恐惧度这个东西之前好像有人从角色界面看到并且猜到了
2019年10月23日 10点10分 2
level 11
printfname 楼主
- 库曼与马札尔开局是部落政体
- 不会有可殖民省
- 整个蒙古都会包进地图(这意味着地图会东扩到整个甘肃?)
- 地图南扩到迦纳沿海
- 会有867与1066年剧本,769年则被删除,
1066年后随选日期的功能也砍掉了,
此外官方还在评估要留哪些二代剧本(尤其是后期剧本最可能被砍)
- 开局规则能让玩家玩到1453年后,但1453年仍为预设结束时间
- 可将女王玩成魔女,但由于超自然要素大幅删减,
魔女的能力限定于草药学与占卜等等
- 会有历史异端,也会有动态异端
2019年10月23日 10点10分 3
超自然删了真不好,不过说不定以后会DLC加回来不怕[滑稽]
2019年10月23日 11点10分
@- 真要说代入感,你代入到当时的人身上你会说这些是“超自然现象”?这些都是确确实实的上帝意志和恶魔呻吟好吧[阴险]
2019年10月24日 14点10分
所以不能玩公车母猪魅魔女王了?
2019年10月23日 13点10分
不能选日期才是最难受的
2019年10月23日 14点10分
level 11
printfname 楼主
- 重大机制:恐惧度
- 施以酷刑或大肆诛杀能增加封臣恐惧,以让封臣不敢叛乱
- 请注意,恐惧度并不会传承给继承人,而封臣对你的负面好感是会继承下去的,因此最成功的暴君在换代时可能会面临最可怕的叛乱
- 重大机制:心理压力
当你让角色做出不符个性的决策时,压力会提升(像是让残暴的君王饶恕叛臣,用诚实的君王欺骗子民),
压力过高可以休息,若是放着不管可能会产生精神疾病乃至死亡(一代明君因为饶恕太多人压力过大英年早逝[喷])
2019年10月23日 10点10分 4
相 枢 入 魔
2019年10月23日 11点10分
低压力没有正反馈的话,就是乐色了
2019年10月23日 11点10分
这个挺好的,性情大变总得有点后果嘛。
2019年10月23日 13点10分
跨代抄MOD[滑稽]
2019年10月23日 10点10分
level 13
话说砍好几个剧本,为什么呢?[小乖]
2019年10月23日 10点10分 5
@I雨林雨下雨 去年看的说法是769和867剧本是玩的最多的。越是后期越是玩的人少
2019年10月23日 14点10分
每个剧本头衔人物家族之类的都得做一遍,随选时间则是每年每月每日都得设计一下,工作量大了去了,而且玩的人还少,像我开十局游戏九局是1066,以后可能会增加吧,慢慢来
2019年10月23日 12点10分
可能P社觉得晚期剧本做起来又麻烦还没人玩吧[喷][汗]
2019年10月23日 10点10分
后期那几个剧本变局真的太少了,神罗都是稳的一匹
2019年10月23日 14点10分
level 13
恐惧度和心理压力看着挺好啊
2019年10月23日 10点10分 6
如果这两个在数值低的时候跟腐化一样有正面buff还行,如果全是debuff就是乐色东西了
2019年10月23日 11点10分
@彼尔姆😳 恐惧度严格来说是buff吧,越高封臣越不会造反啊
2019年10月23日 11点10分
@printfname 既然恐惧,p社应该会增加各种密谋之类的来暗杀君主,因为之前说会深化密谋,而且原版反叛本来就能很好控制了,恐惧度出来感觉玩家会死的莫名其妙
2019年10月23日 12点10分
@彼尔姆😳 这与其说是恐惧所以暗杀不如说是好感度低才暗杀吧,好感度系统还是存在啊
2019年10月23日 12点10分
level 11
printfname 楼主
- 这代伪造宣称并非纯随机,会有进度条,但请放心,进度达100%时只代表满足伪造宣称的基本需求,仍然可能会有其他事件阻止妳拿到宣称
(所以二代过于随机的机制像洗文化这代可能会有进度条,却又不会像EU4般失去了随机性)(<--请注意,这条是4v楼主的脑洞)
- 三代废掉了花大钱攻占邻国省分的边境冲突CB(玉龙新加入的那堆CB)
- 家督具备特殊权限,像是跨国合法化私生子
- 强大的分家能袭夺本家权限,不过初版没设计"蔷薇战争"之类的机制
- 征招兵会分为农民兵与更强的专业兵
- 当你的宫廷中有战斗力足够强的人物出现时,你能赐予他骑士的荣誉头衔,你能拥有的骑士数量取决于你的封建位阶与威望
- 骑士会直接加入战场杀敌
- 骑士战力是农民兵的十倍,20个骑士能击败200农民兵
- 新的招兵机制是让全国军力于一段时间内出现在指定省分,
无须使冰岛兵长途跋涉到中东战场
2019年10月23日 10点10分 8
最后一条好评[滑稽]
2019年10月23日 11点10分
既然偽造宣稱改了,那也確實沒必要留下邊境衝突這個cb
2019年10月23日 11点10分
这个改动大幅度降低了运输船的需求,是不是暗示有了海战系统呢
2019年10月23日 11点10分
@Brkhan 同,简化了运兵过程。
2019年10月23日 11点10分
level 14
果然是整个蒙古地区223333,另外魔女那条是不是代表以后ck3会有更多女巫事件?
2019年10月23日 10点10分 9
level 11
printfname 楼主
- 苏丹国机制大幅改写:
- 废除腐化系统
- Iqta制改称宗族制(Clan)
- 三代封建制中封臣好感不影响征招军,
相对来说,二代受好感影响的封建征招军制会移植给三代的穆斯林政权
- 苏丹国运作机制会很接近二代Conclave那种内阁,埃米尔会索讨职位或联姻机会
- 总的来说,君臣关系对苏丹国的影响会比封建国还来得深刻
- 密谋系统是三代另一个大幅改写的机制:
- 密谋系统涉及三个要素:秘密,人情与把柄
- 三代引入大量秘密特质, 大多数情况只有自己看的到
- 拥有各式秘密特质或涉及谋杀的角色,身上会带有秘密
- 玩家能试着窥探他人秘密,取得人情(二代的Favor)和把柄等好处
- 相对来说,拥有他人把柄则可避免遭其窥探
- MTTH事件触发机制被废除了(woc!啥鬼[喷]?这样怎么模拟随机事件?)
2019年10月23日 11点10分 10
这条有点理解不了,ck2的回教君主不会出现突厥奴隶兵和黑人奴隶兵争权导致国家动乱的情况,希望ck3可以出现=、=
2019年10月23日 11点10分
@枰中客 这种模拟只要宫廷系统的框架没处理好就别想了[阴险]
2019年10月23日 11点10分
君臣关系对苏丹国的影响 这条好评,符合中东古拉姆养子制,臣对君主好感,并不意味对君主子女好感,
2019年10月23日 11点10分
@Brkhan 我去看原文说的是没有随机性.....问题是我实在是不怎么相信[汗]
2019年10月23日 11点10分
level 11
不能随便选时间开局了,真实蠢驴[暗中观察]
2019年10月23日 11点10分 11
level 11
printfname 楼主
接下来是Reddit 的 bonus 情报
- 肖像包随着DNA系统的引进而被废除了,简化成五大类服装:
欧洲/非洲/伊斯兰/印度/草原
- 服装能反映角色身分(可以玩微服出巡吗?)
- 事件图是由3D角色演出的静态图
- 自创异端能组建骑士团
- 科技系统与角色关系更为密切
- 内阁阁员会由更多人组成,像是正副财务总管之类
- 纯洁教派等史实异端会随时间自动创立
- 祆教预设近亲结婚的设定还在,如果有那能力也能创设近亲婚的基督新教
- 蒙古入侵事件还在,但二代的瘟疫系统被废除了(啥?别?不要阿)
- 不过各式疾病与御医机制仍在
- 关于焦点树,可以洗天赋(魔兽化,被骂死)
- 王朝有类似EU4理念的东西能点
- 恐惧机制不适用于外国人(这边指的外国人是非本国领主, 不是异文化)
2019年10月23日 11点10分 12
理念给了王朝,这意味着特殊家族存在感大大增加
2019年10月23日 13点10分
感觉以后还是会有服装dlc
2019年10月23日 11点10分
二代瘟疫系统感觉杀人有种微妙的规律。我玩拜皇封臣的时候君堡和耶路撒冷年年闹瘟疫,当了拜皇全都消停了。反而有时候自己省份2级繁荣瘟疫直接刷脸上。玩游牧大汗都有则是瘟疫爆发在我国境内结果蔓延不到游牧省份23333333
2019年10月23日 11点10分
@枰中客 就是有规律的,角色多的地方优先爆发,玩家附近先爆发,上古时代留下来的优化法。
2019年10月23日 11点10分
level 13
大佬[滑稽]👍新鲜热乎,说实话我挺想知道有没有海战的。
2019年10月23日 11点10分 16
反正就是那个介面一片黑,以功能简陋闻明的4v最大论坛
2019年10月23日 11点10分
@金🐶在狂飙 好像上话题就会这样,pc版上话题跟手机版不显示,这么割裂是什么沙雕逻辑[汗]
2019年10月23日 11点10分
@金🐶在狂飙 批踢踢?界面及其反人类
2019年10月23日 15点10分
好吧,未来可能有的意思。不过还是不能玩主教啊,有点失望。
2019年10月23日 11点10分
level 15
天朝dlc预定?!
2019年10月23日 11点10分 17
[滑稽]期盼已久
2019年10月25日 04点10分
level 14
那么不能玩安娜刚出生那年了吗[泪]
2019年10月23日 11点10分 18
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