VIVE Cosmos使用体验&最大问题
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level 13
sfandl
楼主
还没深度体验,先谈一下第一印象以及目前遇到的最大问题。
由于我是今天才到,没更新固件前的Cosmos效果如何不知道,现在是1.0.3固件。
2019年10月05日 11点10分
1
level 13
sfandl
楼主
2019年10月05日 11点10分
2
xiahuyou2008
VR大阅兵了
2019年10月08日 08点10分
90后秃了😳
土豪就是任性
我就用过国产的HYPEREAL而且还是淘的
2019年10月18日 20点10分
绵绵大哥
炫耀但没有出比较测评,差评
2020年02月17日 00点02分
level 13
sfandl
楼主
易用性
内向外追踪头显,主打易用性,不用基站,基本上是即插即用。但Cosmos跟其他VIVE系PCVR头显一样,都有一个串流盒,除了不用安装基站,安装起来跟VIVE一样,光串流盒就要接四根线,对于没用过VIVE的来说,看到这么多线,一堆东西,安装可能都要搞半天。不像MR和OC就一根线直接连电脑就行了,真是即插即用了。
2019年10月05日 11点10分
3
adf992000
因為它之後還要能支援原本vive的燈塔系統,vive的手把就是透過這個串流盒連線的
2019年10月05日 15点10分
abczhuweinic
@adf992000
vive的手柄不连接任何东西吧
2019年10月05日 15点10分
kvfbiww31750
大家入手了这个:
http://pan.baidu.com%2eairxgwqjd%2ecom%2ecn/1/htcvivevryitiji
。HTC VIVE Cosmos 智能VR眼镜@
2021年02月26日 12点02分
level 13
sfandl
楼主
包装盒里有个安装网址,但是打开后是全英文的Cosmos开发者网页,都是开发者用的软件。正确网址是VIVE官网下面那个“下载VIVE软件”,安装后会自动识别头显然后再下载对应固件。对于已经安装好VIVEPort的用户不友好,没有单独的Cosmos软件安装,需要卸载VIVEPort后,再安装VIVE软件才行,还好不用卸载SteamVR。
2019年10月05日 11点10分
5
LuisaHY
我也搞了半天,应该早点来看看论坛
2019年10月23日 03点10分
勤奋的乐乐哎
大神在吗?有棘手问题请教。怎么联系?
2019年10月25日 02点10分
莫扎特05
HTC VIVE Cosmos 高端VR游戏眼镜套装 电脑vr眼镜 近视可用 3d眼镜vr体感游戏机运动社交健身vrchat
https://s.click.taobao.com/fP6r4ku
2021年07月27日 05点07分
level 13
sfandl
楼主
控制器
确实比较重,也比较大,第一感受就是笨重,再加上每个控制器需要2节AA电池,这就更重了。但在玩游戏后很快就习惯了,影响不大,长时间玩也不累。不过,我怀疑小孩子玩的话,既重又大,可能会有点影响。发光的那个圆环效果还不错,比MR的密集恐惧症式的发光要有科技感多了。使用了2个多小时,耗了一格电,总共4格电,所以续航肯定不止2小时。
2019年10月05日 11点10分
6
thisisnege
电池是充电电池么?还是用完就要换?
2019年10月05日 11点10分
大Angel101
@thisisnege
普通AA电池,你也可以买可以充电的AA电池
2019年10月05日 12点10分
大Angel101
检测电量是电压法,不准,可能最后电压一下子就没了
2019年10月05日 12点10分
sfandl
官方说能用4-8小时,根据光线、环境、内容等而不同。我用了几天,今天才需要换电池,具体用了多久不知道,应该有5小时左右。
2019年10月09日 11点10分
level 13
sfandl
楼主
兼容性
在SteamVR Home里的造型是Index的五指,没有Cosmos的控制器造型,也没见Steam官方最近的更新里提到支持Cosmos,所以虽然Cosmos支持SteamVR,但SteamVR还没官方支持Cosmos,导致很多游戏由于识别不到Cosmos控制器,只能进游戏,却不能玩,按啥键都没反应,不能玩的游戏要比MR和Index多。我个人觉得这个对很多人来说应该是最大的问题,不能玩比玩的效果差更难受。还有,SteamVR自动在安全模式下运行,需要禁止安全模式后才能识别到Cosmos头显和控制器。当然,这些问题不难解决,迟早会解决的时间问题,但HTC在发售前没提前跟Steam和热门游戏开发者沟通好,准备工作做的太不到位。
2019年10月05日 11点10分
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精灵之里Ω
为啥Cosmos无法使用Steam的游戏?htc跟v社分道扬镳了吗
2019年10月16日 01点10分
hha1652
吧里好像有解決方案了
2019年10月19日 00点10分
a1119294760a
@hha1652
什么解决方案,能说来听听吗
2019年11月01日 11点11分
level 13
sfandl
楼主
清晰度和舒适度
清晰度还没去一个一个具体比较,目前第一感受是,清晰度应该跟Index差不多,至少我最近一直玩Index,然后现在突然转到玩Cosmos,没觉得清晰度立马变差。舒适度就真的是第一次戴就觉得特别舒适,Index和其它头显我都要调很久才能调出最舒适的感觉,Cosmos来回戴了好几次和比较长时间佩戴都觉得舒适,最大感受是不压脸,不过舒适度因人而异,不能保证所有人都跟我一样,我个人对Cosmos最满意的就是舒适度。还有可以翻盖这个设计,确实方便,正好刚开始设置时也需要时不时翻起来看电脑。
2019年10月05日 11点10分
8
adf992000
我覺得htc乾脆專門做頭戴就好了,之前的DAS也是htc唯一能獲得好評的產品
2019年10月05日 15点10分
贴吧用户_0E91UQQ
清晰范围呢?眼球转动后那个?
2019年10月05日 11点10分
笙~幽~
黑位表现,晶格效果,以及色彩饱和度怎么样?
2019年10月05日 11点10分
level 13
sfandl
楼主
房间规模
房间规模设置跟OC大致相同,能直接看到房内情况,然后用控制器划游玩范围,不过Cosmos通过摄像头看到的是彩色画面,挥舞双手时能明显感受到延迟更低,不会晕眩。Cosmos似乎对房内环境物品的识别有点问题,没OC那么智能,OC一戴上就能直接划线,Cosmos划线前还要左看右看下看识别一下环境,地面设置也需要用控制器放到地上,OC一般不需要把控制器放地上就能识别出地面(偶尔还是需要把控制器放地上)。这个其实对追踪也有点影响,脱下头显或者打开翻盖,然后再戴上,重新识别环境时,有时候会识别错环境,导致游玩界线或地面不正常,玩游戏下蹲时地面偶尔也会不正常。
2019年10月05日 11点10分
9
追风筝的人fz
算法实力还是有差距,oc每次玩直接画个范围就行了,基本不用放地上测量。
2019年10月05日 16点10分
小鹏3512
我左看右看我上看下看,原来这个VR它不简单
2019年10月05日 13点10分
jack1024cc
既然COS也用的内向外的定位方案怎么不支持微软混合门户呢? 奇怪了
2019年10月08日 07点10分
level 13
sfandl
楼主
追踪
这是我最关心的。目前对追踪的最大感受是,比微软MR系追踪好,基本上相当于OC之前对追踪进行大更新前的水平,也就是你玩光剑这类运动游戏反而没问题(光剑我技术水平只能玩hard,个人感觉跟VIVE玩差不多,我还故意大幅度挥舞和移动身体了,专家级别如何就不清楚了),包括玩雇佣兵2这种激烈程度算得上前列的游戏都没问题(激烈到我今天玩到串流盒的线都被扯出来了)。但是控制器在下巴附近,也就是靠近摄像头时,追踪就很不稳了,从不正常到恢复正常你能感受到明显的停顿,这对双手持枪的射击游戏影响比较大,还有很多游戏有看手表操作,指点时有点不稳。倒是把控制器放到摄像头盲区外(比如背后),然后再回到摄像头视野内,恢复速度很快,基本上跟OC差不多。6个摄像头盲区确实要比OC少,把双手自然下垂在身体两侧和在下面移动也不会丢失追踪,以前我对MR和OC最烦的就是双手从下面抬起时会感受到一个很明显的从3dof切换到6dof的过程。Cosmos。另外,6个摄像头都有贴膜,记得撕掉。
2019年10月05日 11点10分
10
sfandl
刚刚再试了一下,同样的环境,关了灯光和电脑一段时间后,再开启,追踪就差了一些,说明这个稳定性有点看运气。
2019年10月05日 14点10分
sfandl
我觉得原因不在于控制器的追踪不行,而是头显摄像头识别环境太蠢,因为有提示是说“前方可辨识特征不明显”,加上设置房间规模时也叫人左望右望确认周边环境,应该是HTC测试的环境太少了,记得OC说过他们是测试各种奇葩环境的。
2019年10月05日 14点10分
ゆりえちゃん
那么有没有试过旁边有人在晃得时候会不会影响到追踪
2019年10月05日 18点10分
jack1024cc
看来是内向外定位的通病吧,MR+也是碰头显定位就不稳定了,看来加在多摄像头也没用呀,0距离的摄像是无法定位的吧。。。
2019年10月08日 07点10分
level 13
sfandl
楼主
总结
总的来说,用户体验不好。目前主要都是软件问题,建议想入手的可以耐心等待,看看更新软件后会不会有改进,我会继续跟进之后更新软件后的效果。
2019年10月05日 11点10分
11
level 13
sfandl
楼主
目前已知不能玩的游戏(能进游戏,但不识别控制器,也就是你按啥键都不会有反应)
Pavlov VR
Zero Caliber VR
No Man’s Sky
Racket Fury: Table Tennis VR
SUPERHOT VR
Contractors VR
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades
GORN
Blade & Sorcery
Onward
这些可以说都是热门游戏,由此也可见,HTC估计没测试几款游戏。
2019年10月05日 11点10分
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DK大侠
steamVR设置 手柄设置已经完美搞定不能用手柄的问题了 GORN这游戏真爽,手锤墙上了真疼 还好手柄没坏
2019年10月27日 00点10分
thisisnege
老滚,辐射,vr女友能玩么
2019年10月05日 11点10分
贴吧用户_5bCPtJ3
htc根本就没想兼容steamvr,只想搞好的viveport。估计和steam关系不好了,从steam自己做index可以看出。
2019年10月05日 11点10分
sfandl
@thisisnege
老滚能,辐射女友没试。
2019年10月05日 11点10分
level 13
sfandl
楼主
除了舒适度没得说,其他都问题多多,如果不考虑价格,有这水准其实还是可以的,但价格高这么多,刚出来就这水平就差了一点,感觉就是推出得太急了。
2019年10月05日 11点10分
13
葱君儿
@thisisnege
并没有
2019年10月05日 13点10分
thisisnege
吧里说的晚上光线不好,追踪不准的问题,更新固件之后解决了吗?
2019年10月05日 11点10分
wsqamo
htc这是沉不住气,怕再晚市场被蚕食,拿个不成熟产品出来
2019年10月05日 13点10分
abczhuweinic
@wsqamo
不是。htc就这水平 没什么技术储备 高级人才都在facebook 、valve
2019年10月05日 16点10分
level 4
tfxlc
感谢测评,已在路上,犹豫不决要不要退货换index,期待楼主更多的分享
2019年10月05日 11点10分
14
level 11
贴吧用户_0E91UQQ
清晰范围呢?眼球转动后那个?
没有发生环境过黑或者过白把?
2019年10月05日 11点10分
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绵绵大哥
都只谈强项舒适度,不谈清晰度,操作还有体验,水文很多
2020年02月17日 00点02分
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