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玩vr 游戏的一个好习惯分享大家:) 大家好, 最近发现steamVR,和VR游戏频繁更新后会出现很多新问题,影响游戏体验,更严重会无法游玩 养成一个好习惯能规避这些风险,不影响游玩情况下,等修补后续。 这个习惯就是,当你能正常玩所以VR游戏时候,做个系统还原点,发现有问题就还原回去,断网启动steam,重新联网启动steamVR,VR游戏不会出现更新按钮,就能正常游玩了。 真实案例: 最新的包工头撤离,10月2日最新更新不能进入VR模式,会在荧幕模式显示无法游玩,系统还原10月1日环境,就能正常游玩,以此判断这个更新补丁有问题,把问题反应给制作方就处理。 希望这个习惯能让玩家暂时解决vr 游玩的各类问题
探讨下目前显卡ai 深度学习对vr 游戏发展,编程影响如何? 疑问如题
dcs 最新版问题求教1.0 请问新版本里开始的启动窗口关了,再想开启在哪设置呢?
dcs 最新版问题求教 问下g2, 更新最新版dcs 后,进游戏VR手柄指向不从手指射出了,怎么回事?你们有这样情况吗?
WIN11 使用虚拟7.1声道接入G2耳机提升拟真的空间感(重装收藏!) 之前一直再用雷音的虚拟7.1声道接入。但使用WIN11后就失效了,查了很多资料说是WIN11不支持7.1声道。最近发现一款支持WIN11的虚拟7.1声道工具(为这位大佬点赞),使用下来相当不错,实现了7方位的效果(前左,中,前右,右,后右,后左,左)。也知道电竞耳机所谓的支持虚拟7.1声道的原理,大同小异。方法如下: 一。 [[[[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12a411j7gg%2F%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3D560cbc14a554dbaa0c21f3b0c6042c3f&urlrefer=388ee97094848c84a59deb8149ea9366]]]]] 【教程】耳机虚拟环绕声的安装和使用 最近耳机虚拟环绕声升级到了3.0。现在出一期安装配置教程。 开源地址:[[[[[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgitee.com%2FZYFDroid%2FSimpleHeadphoneSurroundVirtualization&urlrefer=813b0480a98b83582bee346f1fc268d7]]]] 下载:[[[[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzyfdroid.lanzoul.com%2Fb065zrvte&urlrefer=e09390fcbb8da53cd4259b6de3f75b27]]]]] 密码:5fpu --其它信息-- bgm: [[[[[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Fsong%3Fid%3D1435033157&urlrefer=c8cb22717c24f1ab8003edda0762bc85]]]] 语音合成: [[[[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Flitcc%2Ftts-server&urlrefer=618b3a7fbb5eb956803ce6fc5b5c2e73 (发音人:云希]]]]] 二。 收集了大量的官方的APO环绕脉冲文件(有atoms,蝰蛇等),总有一款适合自己的听觉:) 【【【【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmega.nz%2Ffolder%2FzPx2jAxK%23icrUEYHI6St-7m8nUgqcrg&urlrefer=bb4022a6ba242645b71747684498ebdb】】】】 【【【【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkutt.it%2FHSVWAV&urlrefer=8165ab7b03eec41d9e9752379f969c60 】】】】 三。 效果油管有测试听视频【【【http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DpajvUFaw0Ro%26list%3DPLEjsHrZgzyGw6OKEIKrW9G5Lo3tyIfDLa%26index%3D2&urlrefer=6b10c02df9772a9fbc33a207531d5f3e】】】】 HeSuVi 7.1 Virtual Surround Comparison - All Common HRTF 🎧 (Windows Sonic vs Dolby Atmos, CMSS-3D) 四。 这个也不错,可以叠加使用,玩FPS vr效果更好: 这是对VB听声辩位的详细教学,之前没看明白的,这次应该会非常清楚了! [[[[[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1pv411N7qf%2F%3Fspm_id_from%3D333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click%26vd_source%3D560cbc14a554dbaa0c21f3b0c6042c3f&urlrefer=3b5ef7bf77b7bbaf72859353a985f209]]]]
大家有试过将虚拟7.1声道接入VR耳机使用,听音会空间感更强吗 突发奇想,改天试试。有伙伴试过吗
问下撤离到车库(GARAGE),要开扇铁门,是不是要找绿卡刷呢? 问题如题
PC转VR模式游戏软件大讨论:) 最近国外大佬出了款可将任何虚幻引擎做的PC游戏转为F的VR游戏软件,大家有在用了吗? 效果怎么样,对普及VR有帮助,用过的讨论讨论啦,:) UEVR将几乎所有虚幻引擎 4 和 5 游戏转化UEVR将几乎所有虚幻引擎 4 和 5 游戏转化为6DoF VR 游戏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1sT4y1W7EL%2F%3Fspm_id_from%3D333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click%26vd_source%3D560cbc14a554dbaa0c21f3b0c6042c3f&urlrefer=2f7e4178db97ce24770eb2081b2de206
核子之夜DLC,怎么使用 大家好,买了本体和核子之夜DLC,请问这DLC是直接激活还是要去哪里领取才能使用呢?
请教下大佬们,发现个奇怪的情况 13700KF默认不超频情况下,在WIN11里用检测软件看CPU运行,只有大核第4,5个跑5.4,其余的大核都是5.28。大家有这情况吗? 很奇怪,这是怎么回事呢?
批量删除指定进程,给VR良好系统环境,提高VR性能的方法(收藏) WIN 11启动,随着安装软件不断增加,会加载很多暂时不需要的进程占系统资源,影响性能会使CPU占用率和内存占用率提高,间接影响了VR的体验。批量删除指定进程,提高性能(可以手动或自动),很实用:) 方法: 如设置后该进程还是会开机启动,可设置为开机后自动关闭 1、在桌面新建文档,把txt扩展名更改为bat,完成后右击bat文件 2、输入taskkill /f /im ThunderPlatform.exe,保存 3、 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\开始菜单\程序\启动 或复制C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\StartUp 4、把编辑的bat文件放到 启动 文件夹,下次开机就会自动运行该bat P.S.也可以是其他的进程,把ThunderPlatform更改就可以了 如:taskkill /f /im YoukuMediaCenter.exe优酷进程 taskkill /t /im notepad.exe /f 上述命令将终止名称为notepad.exe的进程,/t参数表示终止所有与此进程相关联的子进程。 技术说明: Taskkill/f/t命令详解 更新:2023-05-22 01:11 一、Taskkill/f/t简介 Taskkill是Windows系统中用于终止进程的命令行工具,/f参数是强制关闭进程,/t参数可以关闭目标进程的所有子进程。 相比于其他进程终止命令,Taskkill/f/t组合命令可以快速、有效地终止多个进程,适用于需要批量关闭任务或者结束当前运行的异常进程的情形。 二、Taskkill/f/t用法 1、语法 taskkill [/s computer] [/u [domain\]user [/p [password]]]] [/fi filter [/pid process id | process name] [/im image name] [/t] [/f] 2、参数说明 /s:指定要终止进程的计算机名或IP地址。 /u:使用指定用户帐户进行操作。 /p:指定用户帐户的密码。 /fi:指定筛选条件。可以使用英文写入完整的筛选条件语句,语句后面可以直接指定要结束的进程ID或者名称。 /pid:指定要终止的进程的进程ID。 /im:指定要终止的进程的映像名称,可以使用通配符。 /t:终止与指定进程相关联的子进程。 /f:强制终止进程,忽略进程是否正在运行或进程是否采用“终止请求”相应。 3、使用方法示例 示例一:使用PID终止进程 按照进程ID来终止某一个进程: taskkill /pid 1252 /f 上述命令将终止进程ID为1252的进程,/f参数表示强制关闭,并忽略进程是否正在运行。 示例二:使用进程映像名称终止进程 按照进程映像名称来终止某一个进程: taskkill /t /im notepad.exe /f 上述命令将终止名称为notepad.exe的进程,/t参数表示终止所有与此进程相关联的子进程。 示例三:使用筛选条件终止进程 按照筛选条件来终止某一个进程: taskkill /fi "USERNAME eq zhuyuan" /im notepad.exe /f 上述命令将终止属于用户“zhuyuan”并且进程名称为“notepad.exe”的进程。 三、Taskkill/f/t使用技巧 1、终止所有进程 Taskkill /f /im * 上述命令将终止所有进程,/*可以通配符匹配所有。 2、终止指定用户进程 Taskkill /fi "username eq david" /f 上述命令将终止用户名为“david”的所有进程。 3、批量关闭指定进程 Taskkill /s 192.168.0.2 /u Workgroup\administrator /p P@ssw0rd /im notepad.exe /fi "memusage gt 5000000" /f 上述命令将远程终止计算机192.168.0.2上管理员账户下内存占用大于5MB的notepad.exe进程。 四、总结 Taskkill/f/t命令可以快速、有效地终止多个进程,在批量关闭任务或者结束当前运行的异常进程的情形下非常实用。在使用时需要注意/filter参数的语法格式正确,可以使用PID、映像名称或者筛选条件来指定要终止的进程。也要注意/f、/t参数的使用。
问下各位大佬,13700kf Win11,可以不关小核超频吗? 问题如标题,请指教
让VR玩的更顺畅,CPU大小核 WIN11不同环境的电源计划方案收藏! 目的大,小核合理使用: 1.听音乐,看视频(小核足够,首选能效处理器使用)新建电源计划 名为“听音乐,看视频使用” ------------------------------------------------------------------------------------ 2.玩VR游戏,PC游戏(优先大核,在小核辅助,一个都不让它偷懒,首选性能处理器使用) --------------------------------------------------------------------------------------------- 3.生产力使用 (使用Intel智能调度大小核,电源计划选平衡,电源模式选最佳性能即可)最小化仍使用大核优先方法:1.用管理员身份运行,2.不能最小化,手动把窗口缩小即可 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 改注册表前做好备份,养成好习惯 首先,我们打开注册表编辑器,打开 HKEY\LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Power\PowerSettings\54533251-82be-4824-96c1-47b60b740d00 将里面的所有项的Attributes值从1改成0(2的不要动) 接下来退出注册表,打开 控制面板\硬件和声音\电源选项\编辑计划设置 中的更改高级电源设置,你会惊奇的发现处理器电源管理里变成了这个样子。 再依葫芦画瓢更改其它powersettings里的项 我的建议是 硬盘 USB 处理器性能提高阀值:越小越好 处理系性能降低阀值:越小越好 处理器性能降低策略:理想的 (那位朋友帮忙研究下 理想的 与Rocket的区别) 处理器性能升级策略:同上 处理器性能降低阀值:越大越好 处理器闲置升级阀值:越大越好 处理器性能核心放置过度利用阀值:越大越好 我就不一一给出建议了,大家自己研究吧 处理器性能提高阀值:0% 处理系性能降低阀值:0% 处理器性能降低策略:理想的 处理器性能升级策略:理想的 处理器性能降低阀值:100% 处理器闲置升级阀值:100% 处理器性能核心放置过度利用阀值:100% 技术说明: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.pcbeta.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D1966999%26page%3D1%26authorid%3D959208&urlrefer=845d1e9aa776e77835119edac18b00b2 1.听音乐,看视频(小核足够,首选能效处理器使用)新建电源计划 名为“听音乐,看视频使用”效果:2.玩VR游戏,PC游戏(优先大核,在小核辅助,一个都不让它偷懒,首选性能处理器使用) 运行steamVR 会自动切换至为高性能电源计划(开启steamvr后也可以手动再切换其他电源计划),WIN11和WIN10的高性能计划是针对只有大核的CPU,所以大小核CPU调度会乱。需要进行修改:效果:
请问使用13700kf cpu玩会一卡一卡的,是怎么回事呀? 请问使用13700kf cpu玩会一卡一卡的,是怎么回事呀? 有玩家碰到过吗?请指教
DCS VR模式下 VR手柄和实体摇杆能同时使用吗? 请教各位大佬,想实现在VR模式下开启左右两个VR手柄用于控制机舱面板和开关,同时用实体摇杆操控飞行,能实现吗?
快乐VR 呵护眼睛👀🙂 目前VR设备都使用液晶屏,液晶屏亮度强,加上VR的液晶屏又贴眼睛很近观看,长时间持续玩VR对眼睛会不太好。虽然有软件和某些游戏设置中能调节亮度,但这种方式调出的效果不自然。建议配副偏光镜,色彩柔和,能过滤有害光线,呵护好眼睛,让VR 玩的更快乐
G2模拟水晶分辨率比较:) 水晶分辨率是2880*2880,试着用G2开超采到2936*2880,几乎接近水晶分辨率比较,画质确实清晰很多(远处看文字不成问题),G2开超采达此分辨率会占用一部分显存,帧数下降幅度不大。水晶原生传输应该会好些,强劲的显卡是必不可少了,可见水晶分辨率确实目前最高效果也最好,相信贴图画质高的游戏将能达到拟真水平了,期待VR设备有长足的发展。
解决虚幻5引擎的VR游戏报错玩不了方法:) 大家好,最近pavlov 升级u5引擎,运行报错,还有那个vr 塔克夫也是报错。网上找了好多方法试了都无效,什么加变量环境等,经过自己的排查,找到一个彻底解决的方法: 卸载原游戏(验证完整性是没用),卸载steamvr, 卸载steam,重装steam,重装游戏,重装steamVR,在steamVR设置里开启 openxr 在steamVR运行时。即可正常运行一起U 5的游戏。原因就不阐述了。之前的那些方法都是无效的可能,希望能帮到需要的玩家:)
对画质品质高要求的,原生画质无晶格的需要再等等了。。。 看了篇科普报道,感觉目前VR都没达标,见图 ,个人使用目前普遍的g2,8kx在没超级采样的加持下,原生画质仔细看还是能看出晶格的,目前ppd 最高是 PICO4,也算最新产品,ppd约为20,g2 为18左右。和图中对比图类似,还是太低,要接近ppd 40 左右目视可以了。最求VR原生高画质的玩家还需要在等等。。。 不知水晶的ppd 是多少?
最先到手的水晶玩家小评供大家参考 尽在不言中。。。
请问分辨率为2696 × 2644,换算VR屏算几K左右呢? g2 2160×2160 (单眼)为4k 屏, 问题如提:要是分辨率为2696 × 2644(单眼),换算VR屏算几K左右呢?
DCS VR-官方中文战役:风之翼下代入感满满:)#[视频]视频大作战#
这位up主对psvr 2评论讲的比较客观,也阐述糊的原因。 讲到点上了。
这位up主讲的比较客观,也阐述了糊的原因。 这位up主讲的比较客观,更好的为玩家说明了糊的原因。 【翻车!?PS VR2 值不值得买?| XR硬件体验-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FzO00zh9&urlrefer=99527f8929ebb6c859c46f0f3bb8f330
请问psvr2 眼追没追到画面是这么糊吗? 请问psvr2 眼追没追到画面是像图片圈出的那么糊吗?
PSVR2的眼追渲染技术是不是对带眼镜玩家不友好呢?都在抱怨? 刚才去逛了一下PSVR2吧,发现好多玩家在抱怨看出糊,按理4K级vr在怎么糊字能看清吧? PSVR2的眼追渲染技术是不是对带眼镜玩家不友好呢?都在抱怨有散光,看着糊? 觉得厂商宣传总有些夸大,还是要实体店去试试踏实点。
找到篇很不错vr知识文章,不怕商家忽悠了,分享收藏:) 找到篇很不错vr知识文章,学到很多:) VR技术解释 一、帧数,刷新率,延迟概念: 帧数:为帧生成数量的简称。fps为帧率,即画面改变的速度,也就是说一个动画的帧率为60fps,那么他在一秒钟的帧数为60帧,2秒钟内的帧数为120帧。帧数是由显卡所决定的。 人眼的视觉残留: 【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。 【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。 刷新率:是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新频率分为垂直刷新率和水平刷新率,垂直刷新率表示屏幕的图象每秒种重绘多少次。也就是指每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。VESA组织于97年规定85Hz逐行扫描为无闪烁的标准场频水平刷新率,水平刷新率又称行频,它表示显示器从左到右绘制一条水平线所用的时间,以kHz为单位。水平和垂直刷新率及分辨率三者是相关的,所以只要知道了显示器及显卡能够提供的最高垂直刷新率,就可以算出水平刷新率的数值。所以一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率的高低对保护眼睛很重要,当刷新率低于60Hz的时候,屏幕会有明显的抖动,而一般要到72Hz以上才能较好的保护你的眼睛。刷新率是由显示器决定的。 VR延迟:VR“延迟”(delay)是指从人的头部移动开始一直到头显设备(HMD)的光学信号映射到人眼上面全部的等待时间(latency time)。其中需要经过的全步骤如下图所示: 延迟会影响玩家的注意力,延迟较大的时候会产生晕动症(motion sickness),也就是俗称的晕车晕船。其原理是视觉接受的自身的身体状态,与负责感知身体状态的中耳前庭器官不一致,中枢神经对这一状态的反馈就是恶心,来提醒身体状态的异常。简单来说,戴上VR头显移动头部的时候,由于延迟,视觉观察到的变化比身体感觉到的慢慢,产生冲突继而造成晕眩。 根据研究,这个延迟只有控制在20ms以内,人体才不会有排斥反应。同时超过20ms也不一定就会造成晕眩恶心,就像有些人晕车有的人不晕,每个人的体质对延迟的敏感度和排斥反应的大小不同。 具体延迟主要分为四种: 1. 位置跟踪系统造成的延时。位置跟踪器通过六自由读数决定用户头部的位置和朝向。这些数据用于计算用户在虚拟环境中的视点和视角,从而实时更新虚拟现实设备所显示的虚拟场景。位置跟踪器需要一定的时间来采集和处理这些数据,必然就会出现一定的延时情况发生。 2. 应用系统造成的延时问题。应用系统造成的延迟包括接受和处理各种外部输入数据(如处理数据手套传感器数据)、仿真过程执行时间(如各种碰撞检测等)。 3. 生成图像造成的延时问题。虚拟现实系统需要生成虚拟现实左眼和右眼的图像。在基于虚拟现实设备的虚拟现实系统中,生成什么样的图像由头部位置跟踪数据和具体的仿真应用共同决定。由于虚拟现实应用系统图像计算复杂,就会导致延时。 4. 显示图像造成的延时问题。生成的图像需要在虚拟现实设备中显示,就会由此造成一定的延迟。 VR设备主要取决于四大因素:显示延时、计算延时、传输延时和传感器延时。其中,显示屏是延时的最主要因素,延时占比达 69%。显示延时主要在于帧间延时和帧内延时,AMOLED显示屏在这两个方面都有出色的表现,能够有效地减少显示屏延迟问题。降低屏幕显示延时的最简单方法就是提高刷新率,减少帧间延时,AMOLED 的响应时间是LCD 的千分之一,显示运动画面绝对不会有拖影的现象,恰恰是解决屏幕显示延时的最好解决方案之一。此外,VR 设备还可以通过降低余晖的方法来减少帧内延时。LCD 显示屏的显示原理是通过液晶翻转来选择性透过光线,而液晶翻转的响应时间最快也有 2-4ms,而 AMOLED 每个像素都是主动发光的,可以做到低余晖,进一步降低延时,减少眩晕。目前,Oculus Rift CV1 和 和 HTC Vive 采用了90hz刷新率,而Sony Project Morpheus是采用的是120hz刷新率,都是采用 AMOLED。 文章里说了AMOLED优点,难怪之前MR+玩一天都可以。现在LCD的不行,玩几小时要休息一下,有点视觉疲劳的情况。 看到很多UP主在哔哩哩介绍用PICO4 VD串流玩ALYX,延迟都很高(48MS左右),可能没频繁转头看物,还说很流畅,和VR标准比超太多了,有些怀疑,如果频繁转动看物话,玩时间久了会晕或这些人晕不敏感。但最好在标准范围内,我在onward里试过,90HZ vr ,必须小于等于11MS,频繁快速转头看物画面流畅,大于11MS就会有拖影或卡顿情况,不停来回转,时间长就晕了:(
psvr2要出了,大伙会买吗?
#[视频]视频大作战# DCS VR F18迎头飞弹躲避刺激!!!
最新射击VR游戏介绍(Combat Troops VR)容量13G,场景宏大,使用现代武器装备#[视频]视频大作战#
MR for STEAM VR 更新了,这个参数有必要改吗? Windows Mixed Reality for SteamVR更新了,这个参数有必要改吗? // By default, we cap the maximum resolution so that we don't create excessively large buffers which may crash with out of memory or causing video memory thrashing // G2 Reverb (our most common and highest resolution headset) is 2160x2160 per eye. Best visual experience is <= 1.5x2160 = 3240. "noResolutionCap": false, 看介绍是说4K的vr, 1.5倍是最优的,是没必要去掉上限的。改true,提高倍数画面会更好吗?有玩家试过吗?
飞友们发现没,steam VR超采对dcs 不起作用了??? 在dcs 中steam VR超采开300%显示的分辨率还是, VR物理分辨率左右。只有调dcs 里的密度值,分辨率会变高,你们有这情况吗?
首款中文版战役真不错,感觉是动漫里的主角 哈 首款中文版战役《风起翼下》真不错,感觉是动漫里的主角 哈 还包含f18 通俗易懂的操作教学,值得一玩,学到很多空中对话,很适合PVe里配合使用,更有沉浸感
有谁知道头显亮度在哪调节呢? g2 太亮了,刺眼,对眼睛有害。steam VR 哪个选项能调节亮度呢?
VR DCS 复飞降落 V#[视频]视频大作战# 2.8
低低空穿桥:)#[视频]视频大作战#
体感服Bhaptics用在DCS F18飞机上的方法,更强的沉浸感:) 因体感服Bhaptics API的共享,可实现模拟到DCS上,提高沉浸真实感,方法如下: 1.下载文件,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcercata%2Fpysim2bhap%2Freleases%2Fdownload%2Fv0.6%2FSim2bHapV0_6.zip&urlrefer=2725761244663c8f1ee92d03a2bcffd9 2.解压到任何地方,其中将里面的DCS_To_bHap.lua文件copy到C:\Users\YOUR USERNAME\Saved Games\DCS\Scripts\Hooks,Hooks目录没有就新建。 3.启动体感服Bhaptics 应用软件。 4.运行Sim2bHap.exe, 选择,load,RUN 亮绿色就OK了,如图5.运行DCS可以来体验沉浸效果了:) 以上顺序不能变!!! 大家可以根据自己喜好微调参数,改变体感效果。 有好的参数设置请大家分享交流^-^
头显爆音问题会不会是这引起的呢? 直接上图 哈,探讨
请问大家VR游戏都是用什么软件录视频的呢? 问如标题
steamVR优化法,适用开启混合门户用户:) 网上有如图,感觉有效果,有兴趣可以去看看,希望会有帮助。
steamVR优化法,适用开启混合门户用户 网上有如图,感觉有效果,有兴趣可以去看看,希望会有帮助。
steamVR优化法,适用开启混合门户用户 网上有如图,感觉有效果,有兴趣可以去看看,希望会有帮助。
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steamVR优化法,适用开启混合门户用户 网上有如图,感觉有效果,有兴趣可以去看看,希望会有帮助。
探讨i7 12700kf CPU 对VR游戏有效果吗? i7 12700kf CPU 多了4个能效核,会对VR游戏有帮助吗?在显卡条件满足情况下值得加装吗?
满满肝货,擦亮眼睛,不要被商家忽悠了:)
体感服Bhaptics用在DCS F18飞机上的方法,更强的沉浸感:) 因体感服Bhaptics API的共享,可实现模拟到DCS上,提高沉浸真实感,方法如下: 1.下载文件,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcercata%2Fpysim2bhap%2Freleases%2Fdownload%2Fv0.6%2FSim2bHapV0_6.zip&urlrefer=2725761244663c8f1ee92d03a2bcffd9 2.解压到任何地方,其中将里面的DCS_To_bHap.lua文件copy到C:\Users\YOUR USERNAME\Saved Games\DCS\Scripts\Hooks,Hooks目录没有就新建。 3.启动体感服Bhaptics 应用软件。 4.运行Sim2bHap.exe, 选择,load,RUN 亮绿色就OK了,如图5.运行DCS可以来体验沉浸效果了:) 以上顺序不能变!!! 大家可以根据自己喜好微调参数,改变体感效果。 有好的参数设置请大家分享交流^-^
X52-DCS-F18vr鼠标点选映射说明 重装还原使用:)
6800XT显卡 VR模式画质和帧数权衡设置 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV11F411x7eY%3Fp%3D1%26share_medium%3Dandroid%26share_plat%3Dandroid%26share_source%3DCOPY%26share_tag%3Ds_i%C3%97tamp%3D1649148074%26unique_k%3DHl9v80f&urlrefer=c80cf9c9e0bbf17a47768fbdac4825f2#VR# 哔哩哔哩里查找“6800XT显卡 DCS WORLD VR模式画质和帧数权衡设置内容:)” 视频是6800XT显卡DCS WORLD VR模式画质和帧数权衡设置 效果:画质清晰 地面帧数为33帧 空中帧数为40帧 高于30帧,人眼对移动叠影感知会不明显,画质达标可以玩玩了:) 欢迎大家一起交流设置心得,最后感谢这些网友的帮助: 华南木棉,Head.Song(出HP初代MR头盔) ,zzz,萧雨*\(^o^)/* 提示:重装系统还原配置要先预设虚拟现实游玩在改部分参数游玩,在开启openxr, 才有效果。无闪烁 也可用fsr 渲染120%,锐利0% 或fsr 渲染90%,锐利0%,地面可达40帧以上,画面尚可,显示绿色数字过小的远处看不清,会闪烁。 或cas 渲染120%,锐利0%,测试帧数比fsr 高些(推荐) 这两个有些闪烁,不介意可用
探讨下同画质提升VR游戏的帧数的条件 好奇问大家同画质要提升游戏帧数是把显卡算力提高还是显卡显存加大还是cpu 算力提高呢?
何时能迎来16k 头显(转载) 目前无论哪个VR,都会看到明显的颗粒感,说白了就是分辨率还不够。那么,究竟需要什么分辨率才不会看到颗粒?AMD就做了一个很有意思的研究,探索VR需要什么分辨率,最后得出需要16K!  正常来说,同尺寸下1440p的分辨率会比1080p更清晰。但在VR里可就没那么简单,还有光学镜片和屏幕材质等因素影响。加上VR的屏幕是需要PPD和水平垂直两个角度来呈现完整的图像。  根据人类理论上的视场角,在水平方向上,人类有120度的3D视野范围,加上两边各自30度的周边视野范围,一共为200度。而垂直方向上,人类的最高可以达到135度的3D视野范围。  AMD利用了这些数字和视网膜中央凹的分辨率来计算人眼需要的分辨率。人类视网膜中央凹能达到60个PPD的可视度,在水平120度和垂直135度的视野下,再加上两只眼睛,这样算起来,可以达到1亿1600万像素,而最接近1亿1600万像素的分辨率是16K。 但16K也只是从理论上推出的极限数值,因为8K基本是人眼视网膜极限了。不过即便是8K的分辨率,在VR里看起来估计也还有颗粒感......要是用上16K屏幕,那功耗不敢想象啊。还有对制造工艺的要求,设想在6寸屏幕塞进16K分辨率,PPI达到2938!!!!!!!!
onward 团队激情时刻1,一起吧*
onward 团队激情时刻2,一起吧*
团队激情时刻1
MR+关闭虚拟监视器节省显存方法。。。:) 发现启用监视器预分配(默认情况下为每个人启用)会导致我的 GPU 承受巨大负载 监视和输入处理问题 对 Windows 10 版本 1903 (或更高版本) 进行 2020-01 累积更新后,虚拟监视器将在 Windows Mixed Reality 会话期间在设置 系统 >显示中显示为通用物理监视器。 某些客户(尤其是具有多个物理监视器的客户)可能会注意到桌面布局和输入处理的问题。 发生这种情况的原因 在 中引入了对 Windows Mixed Reality 经典 Win32 应用程序Windows 10 2019 年 5 月更新。 若要启用此支持,必须创建虚拟监视器来托管 Win32 应用程序。 每次启动新的 Win32 应用程序时,必须创建另一个虚拟监视器。 遗憾的是,创建虚拟监视器是一项密集型任务,可能会导致头戴显示短暂冻结。 客户提供了反馈,指出这是一种混乱和中断性体验。 由于反馈和 Win32 应用程序使用量的增加,我们决定在启动虚拟机时预先分配三个虚拟Windows Mixed Reality。 这可以防止中断,使客户能够启动最多三个并发 Win32 应用程序,而不会遇到头戴显示冻结。 解决方法 此后,我们收到了反馈,指出某些客户(尤其是具有多个物理监视器的客户)希望禁用此虚拟监视器预分配。 为了让客户进行控制,我们启用了一种解决方法,该解决方法涉及更改注册表项值,Windows更新: 2020-07 Windows 10 版本 2004 (KB4568831) 2020-10 Windows 10 版本 1909 (KB4580386) 2020-10 Windows 10 版本 1903 (KB4580386) 备注 修改注册表项值适用于高级用户。 警告 在 Windows Mixed Reality 中启动 Win3 (2 应用程序设备(如 Steam、Microsoft Edge 或 Google Chrome) )时,禁用虚拟监视器预分配可能会导致头戴显示短暂冻结。 禁用虚拟监视器预分配: 查看Windows累积更新预览Windows 10之一的更新,并安装更新(如果可用)。 更新设置页上的"可选更新"或"高级Windows更新 启动 注册表编辑器 导航到"HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Holographic" 如果"PreallocateVirtualMonitors"REG_DWORD不存在,请通过选择"编辑新 > DWORD (32 位) 值"并输入 PreallocateVirtualMonitors 作为名称来创建它 如果"PreallocateVirtualMonitors"REG_DWORD存在 (或者你刚刚创建了它) ,请双击该条目,将"值数据"从默认值 1 (更改为 0) 0 (零) TRUE - 1 FALSE - 0 现在,当你尝试在 Windows Mixed Reality 而不是预分配中启动 Win32 应用程序时,虚拟监视器将进行分配。 若要重置此配置并重新启用虚拟监视器预分配,请返回 DWORD"值数据"到 1。
国外先进技术 PC VR 最大的创新| 大幅提升帧率! 感谢 AMD 的开源 FidelityFX,VR 社区的一位热情的成员创建了一个 mod,允许您激活大型 Steam VR 游戏库的功能,以获得更好的帧率/分辨率。在本视频中,我将讨论为什么这是一件大事,以及它对 PC VR 的未来有何影响。模组链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Ffholger%2Fopenvr_fsrFidelityFX&urlrefer=732e1001c416b3fcc3d509bc39b3d45f Super Resolution(简称 FSR)是 AMD 开发的一种升级技术,但它几乎适用于任何显卡,包括 NVIDIA 显卡。这个想法是游戏在内部渲染为较低的分辨率,从而节省 GPU 时间并达到更高的 FPS,只要它不受 CPU 的瓶颈。然后通过 FSR 将生成的较低分辨率渲染放大到目标分辨率,目的是恢复由于较低分辨率渲染而丢失的一些细节。它分两步完成——第一步是实际放大到目标分辨率,其中特别注意低分辨率图片中的边缘。第二步是锐化步骤,以抵消放大带来的一些模糊。 具体使用 漠寒帖子里有详述:)
有人用过臀部定位追踪器吗?DecaMove 疑问如题。。。
新款 DecaGear VR 大家会关注吗? 今年VR头显 动静不大,index2代没一点消息。有款 DecaGear VR 大家会关注吗? 单屏4K,有无线模块。。。
DCS 2.7,VR手柄功能失效? DCS 升级到2.7,F18C VR手柄虚拟操作好多按钮功能失效,怎么搞?
请问导弹的最大发射距离和不可逃逸发射距离(最小发射距离)区别 1.所谓的导弹的最大发射距离是指这距离发射,前面的敌机做机动还是能避开的吗? 2.不可逃逸发射距离(最小发射距离)是指这距离发射,前面的敌机在怎么机动都没法躲避的吗? 如是上述结果,导弹发射都是希望一发命中,那何必显示最大发射距离,直接显示不可逃逸发射距离(最小发射距离)就行了呀?请大侠们指教
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