大家觉得把单一舰队容量上限去除怎么样
stellaris吧
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level 11
fasfer5
楼主
2.0以后ai变蠢的原因之一就是他们只会把每个舰队分成几队跑来跑去,而玩家都是所有舰队聚在一起碾压
当然等到玩家可以造出多余两队舰队的时候ai基本也就告别cpu了,不过这么该应该还是可以有效抑制玩家前50年的扩张
而且对天灾也没啥影响,反正天灾都是一个舰队跑来跑去
2019年09月25日 07点09分
1
level 12
妹汁在召喚我
然後就從舰队战变成游击战了
我見过共防盟友老家被人從北面佔了,他自己还繞一大大大大圈從南方打敌人
我剛把主力弄出來他就投了
2019年09月25日 07点09分
2
妹汁在召喚我
哦,对了,期間双方主力沒碰过面
2019年09月25日 07点09分
level 11
笑哭了腰
没用
2019年09月25日 07点09分
3
level 12
💫无双大黄瓜💫
300艘护卫舰分成3队卡你
变成了
300艘护卫舰扎堆卡你
2019年09月25日 08点09分
4
level 11
Sunnyboy333
这倒是挺有意思。
单纯去掉上限这一步,实现起来并不难。(直接在每个国策里都加“舰队上限+1000”,估计一般都够用了吧)
不过,这得感觉并没什么用,虽然AI的确会合并舰队,但AI会傻到过很久才想到合并,估计对改良用途不大。
2019年09月25日 08点09分
5
Sunnyboy333
@funkzui
回复 funkzui :你可以改00_defines.txt。
请寻找COMMAND_LIMIT_MAX。
2019年09月25日 15点09分
level 6
气体的溶解度
我觉得主要问题是现在的太空战模式基本就是F2A,没什么操作空间。通常玩家战斗的爽点在于我比较弱,但我可以通过某个需要思考的操作以弱胜强,比如钢四就是包围。现版本AI虽然zz,但是抓单舰队仍然是个稍微需要操作的反击手段。如果AI跟玩家一样上来就舰队集合骑脸首都,那所有战斗就都变成了比大小或者换家,更没趣味性了。
另外,现在星球被占领惩罚太小了,所以才有全舰集合,昭和一波这种骚操作。要是我直接改为星系被占领则星系产出清零(包括星球),星球被占领则产出归占领方且占领方可有限操作被占星球界面(花费代价迁人口和工业),看谁敢在核心区不布防不修堡垒
。
2019年09月25日 10点09分
6
level 13
凯撒◆盖亚方舟
可以啊
2019年09月25日 11点09分
7
level 11
宫徵羽🌌
我做过,不过似乎产生了一些额外的BUG,AI舰队会优先合并而懒得动
2019年09月25日 12点09分
8
level 12
爱打猎的猫
先让ai对灰蛊有反应吧,ai把灰蛊当空气,动不动被灰蛊灭国,又老喜欢乱开l星门,到头来还得你去偷家救命。
2019年09月25日 16点09分
10
fasfer5
上一把就是,不知道谁30年就放出来灰蛊,我一个灭绝政体都不敢出门了,就看着国境线外的灰灰飞来飞去,时不时来我家我还要靠护卫海打赢,又过了40年我灭掉L星团的时候至少2/3银河都被吃掉了,然后恶魔又来了
2019年09月26日 00点09分
✨星流之海
@fasfer5
老婆疯了又不想打,不就只能看着她灭国么
2019年09月28日 05点09分
1