大家觉得把单一舰队容量上限去除怎么样
stellaris吧
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level 11
fasfer5 楼主
2.0以后ai变蠢的原因之一就是他们只会把每个舰队分成几队跑来跑去,而玩家都是所有舰队聚在一起碾压
当然等到玩家可以造出多余两队舰队的时候ai基本也就告别cpu了,不过这么该应该还是可以有效抑制玩家前50年的扩张[滑稽]
而且对天灾也没啥影响,反正天灾都是一个舰队跑来跑去[太开心]
2019年09月25日 07点09分 1
level 12
然後就從舰队战变成游击战了[汗]我見过共防盟友老家被人從北面佔了,他自己还繞一大大大大圈從南方打敌人[汗]
我剛把主力弄出來他就投了[汗]
2019年09月25日 07点09分 2
哦,对了,期間双方主力沒碰过面
2019年09月25日 07点09分
level 11
没用
2019年09月25日 07点09分 3
level 12
300艘护卫舰分成3队卡你
变成了
300艘护卫舰扎堆卡你
2019年09月25日 08点09分 4
level 11
这倒是挺有意思。[阴险]单纯去掉上限这一步,实现起来并不难。(直接在每个国策里都加“舰队上限+1000”,估计一般都够用了吧)
不过,这得感觉并没什么用,虽然AI的确会合并舰队,但AI会傻到过很久才想到合并,估计对改良用途不大。
2019年09月25日 08点09分 5
@funkzui 回复 funkzui :你可以改00_defines.txt。[阴险]请寻找COMMAND_LIMIT_MAX。[滑稽]
2019年09月25日 15点09分
level 6
我觉得主要问题是现在的太空战模式基本就是F2A,没什么操作空间。通常玩家战斗的爽点在于我比较弱,但我可以通过某个需要思考的操作以弱胜强,比如钢四就是包围。现版本AI虽然zz,但是抓单舰队仍然是个稍微需要操作的反击手段。如果AI跟玩家一样上来就舰队集合骑脸首都,那所有战斗就都变成了比大小或者换家,更没趣味性了。
另外,现在星球被占领惩罚太小了,所以才有全舰集合,昭和一波这种骚操作。要是我直接改为星系被占领则星系产出清零(包括星球),星球被占领则产出归占领方且占领方可有限操作被占星球界面(花费代价迁人口和工业),看谁敢在核心区不布防不修堡垒[滑稽]
2019年09月25日 10点09分 6
level 13
可以啊
2019年09月25日 11点09分 7
level 11
我做过,不过似乎产生了一些额外的BUG,AI舰队会优先合并而懒得动[阴险]
2019年09月25日 12点09分 8
level 12
先让ai对灰蛊有反应吧,ai把灰蛊当空气,动不动被灰蛊灭国,又老喜欢乱开l星门,到头来还得你去偷家救命。[阴险]
2019年09月25日 16点09分 10
[滑稽]上一把就是,不知道谁30年就放出来灰蛊,我一个灭绝政体都不敢出门了,就看着国境线外的灰灰飞来飞去,时不时来我家我还要靠护卫海打赢,又过了40年我灭掉L星团的时候至少2/3银河都被吃掉了,然后恶魔又来了[滑稽]
2019年09月26日 00点09分
@fasfer5 老婆疯了又不想打,不就只能看着她灭国么[滑稽]
2019年09月28日 05点09分
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