Sunnyboy333
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【工具】存档结算工具(含GDP计算) 众所周知,本游戏中,只有工业分数,而没有大家最喜欢的GDP。 本程序主要是用于计算存档中,各国的生产情况、消费情况以及对应的GDP。虽然并不能实时显示在游戏中,但玩家可以用来对存档进行总结。并且本程序的计算速度比较快,方便实时使用。 本程序是由两位外国玩家制作而成。我主要的工作是进行本地化:目前本程序可以正确地显示汉化国名、商品名。并且在生成的饼图中,也可以显示本地化名字。 另外,本程序的一大优点,就是也可以对mod的存档进行计算。 更多功能,大家请尽兴把玩吧! (请一定注意阅读README.txt) 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F10BxJEXklQCxOwxv5seIZow%3Fpwd%3D8hps&urlrefer=d3d3ff12585d9e4bf79acbbf24ebdd3b 提取码: 8hps
【2.22HUD】ElonaplusHUD汉化免费版 之前已经发布了2篇帖子,和2版HUD。这个是找全了所有常用功能的偏移量,是最终版本了。 2024年4月9日v2:修复了偏移量MC,现在可以按"x"键,查看物品的具体属性和附魔值了。 2024年4月12日v3:修复了偏移量TG,现在可以使用“调查目标增强”来获取同伴的页数(可供ElonaMe或ElonaMod使用)了。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dp4iJ-68jg9YHEx9RdD9YA&urlrefer=60122594ebeb487245c860062ce1a29f 提取码: y34v
【HUD2.22】Elonaplus2.22免费版hud 前段时间学习了查找offset和hud的修改,就像DIY一下。 MC等两个偏移我没有找到。这会导致物品栏按x键调查物品,不会弹出窗口显示附魔值。 在分享当前成果的同时,也请求大佬帮忙了。
【2.22HUD】ElonaplusHUD for 2.22 汉化免费版(需要改进) 内容如题。 前段时间学习了查找offset和hud的修改,就像DIY一下。 目前,已经支持查看数据、地城狂热等功能。估计锁定稀有应该也能用。 还有急需改进的东西:offset里面,TG和MC这两个偏移,我没有找到。这会导致物品栏按x键调查物品,不会弹出窗口显示附魔值。 在分享当前成果的同时,也请求大佬帮忙了。 感谢hud原作者及offset教程制作者:喵丽丝。 感谢hud for 2.02及后续hud的修改者众。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gW1z_SM6LzFcLUdq-8XJQw&urlrefer=53d25e7ea78c3a80cf4c51e1983e8916 提取码:stmu
Illusion Alius Boss卡住现象
【思考】在多人图(3-6人)内玩1v1会怎么样? 之前看星际争霸1的比赛。现在流行的星际1的1v1对战里面,有不少4人图。 我比较好奇,红警3里面,如果用4人图玩1v1,会出现什么样的情形呢?会不会出现双方占据半壁江山,然后大人口作战?(因为矿更多经济更好,大地图缩小了速攻优势) 还是说,大地图激化了不平衡,使得对战无法进行等等。
2.7.2 Mod(小)发布:村长大战 创意工坊MOD名:[2.7.2] Galaxy Set - 村长大战 英文:[2.7.2] Galaxy Set - War of Mayors ========== 内容: 允许玩家在一个较小的地图内开启数量比较多的AI帝国。这样,银河系非常拥挤,每一个国家的尺寸都会非常小。小型地图(400星)可支持100AI;巨型地图(1000星)可支持250AI。 添加了3个星河尺寸:50星,1500星,2500星。 同时,各个尺寸,都可以拉满5失落和3劫掠者。不过,如果地图AI太多的话,劫掠者部落、飞地、利维坦等可能刷不出来。 ========== 备注: 同时,本MOD包含了上一个发布的4000x天灾MOD。如果使用本MOD,上一个Higher Crisis Strength MOD就不需要再使用了。 由于很多MOD(如1st Liberation Manual,舰R mod)都修改了开局星河的参数,本MOD和那些MOD并不能完美兼容。不过,也可以强制同时启动:只要把本mod放到启动器mod列表的最后就行了。(但这仍然属于强行启动,如果出现了bug,本人免责) ========== 画廊:
【问题】散点图图例的“上下标格式”出现自动斜体的现象 如图,我使用SwatchLegend书写了图右侧和下侧的图例。容易发现,Lu_2 O_3和Y_2 O_3变成了斜体。恳请诸位前辈指教,如何让这样的斜体不出现? 代码如下: ListLogLogPlot[{0,0}, PlotRange -> {{1, 25}, {100, 400}}, Frame -> True, FrameLabel -> {"x轴", "y轴"}, FrameStyle -> Black, LabelStyle -> Directive[Black, FontFamily -> "Times New Roman"], PlotLegends -> {SwatchLegend[{Blue, Red, Green}, {"A", "B", "C"}], (*无色的形状代表材料类型*) SwatchLegend[ Table[Transparent, 5], {"KYW", "KGW", "\!\(\*SubscriptBox[\(Lu\), \(2\)]\)\!\(\*SubscriptBox[\(O\), \ \(3\)]\)", "Yb:CALGO", "Yb:\!\(\*SubscriptBox[\(Y\), \(2\)]\)\!\(\*SubscriptBox[\(O\), \ \(3\)]\)"}, LegendMarkers -> Insert[Table[ Graphics[Style[RegularPolygon[i], EdgeForm[Black]]], {i, 3, 7}], Graphics[Style[Disk[], EdgeForm[Black]]], 1]]} ] 图片版代码:========== 失败的尝试: 我曾经尝试了Subscript["Lu", "2"] Subscript["O", "3"],但有很大的瑕疵:1. 这两个之间多了空格;2. 对于Y_2 O_3来说,由于自动排序的存在,Y_2会跑到O_3后面。 ToString无法保存数学格式。笔记本中看到的"Lu_2 O_3"其实并非标准的字符串格式。 ========== 再次恳请诸位大大高抬贵手!
【求助】如何让PDF的文字不要一行一段 如图,是我用LaTeX(pdfLaTeX和XeLaTeX亦是如此)编译产生的pdf文件。如果复制其中的内容,会发现复制的内容,是每一行就有一换行回车。如果别人想复制pdf的内容,比较不便。 想请教一下诸位大佬,有没有办法不要一行一段?
【求助】公式使用Times New Roman字体 在TeXLive 2018,我主要使用newtxmath宏包,来让公式显示为Times字体。 现在到了TeXLive 2020,我发现newtxmath宏包和amssymb宏包一起编译报错。故求助诸位大佬,有什么好方案。 注:有人可能会推荐mathptmx包。个人使用表明,这个宏包不能区分\epsilon和\varepsilon(均显示为后者),等,感觉有瑕疵。 注:有人可能会说,times字体对公式支持较差,只能将字符显示为times字体——对我来说,这样就够了。 最后,谢过诸位前辈和大佬。
2.6.3 Mod(小)发布:更强危机强度 创意工坊MOD名:[2.6.3] Higher Crisis Strength ========== 原理说明: 蠢驴在昨天21点的2.6.3更新里面,添加了10倍和25倍天灾。同时,也预留了一个接口,允许Modder直接调节危机强度。 ========== 内容: 本MOD提供了50x到4000x不等的危机强度。 经过了调试,在4000x时不会出现严重的数据溢出(但4500x就会了)。但战斗力显示仍可能会出现溢出,所以遇到战力33的船请小心。 欢迎大家挑战。
【水贴】【灵异传相关】发现了一个令人惊恐的事情 (一楼不给看) 如果大家是拿了THBDown站(这个站现在已经挂了)的东方旧作资源的话,那么你得到的东方旧作,应该并不是十分干净的:测试人员或者上一个玩游戏的人,在残存了分数记录和游戏设定在游戏文件里面。 我从THBDown站拿到的游戏,就残存了若干的分数记录。比如《东方灵异传》中的“aaa”,《东方封魔录》的“KEN”等等。此外,游戏的设定也被修改过了。 想要恢复初始状态是没问题的,只要把设置文件和分数文件全部删除即可: 灵异传 REYHINO.DAT(分数文件) REIIDEN.CFG(设置文件) 封魔录 HUUHI.DAT(分数文件) HUUMA.CFG(设置文件) 梦时空 YUME.NEM(分数文件) YUME.CFG(设置文件) 幻想乡 GENSOU.SCR(分数文件) MIKO.CFG(设置文件);也可以执行批处理文件RESET.BAT 怪绮谈 GENSOU.SCR(分数文件) MIKO.CFG(设置文件);也可以执行批处理文件RESET.BAT (没错,《东方怪绮谈》的分数文件也是GENSOU.SCR)
【2019年】给黑历史爱好者的一点福利 前段时间有幸去了一趟西方,开拓了自己的眼界,并提高了自己的知识的水平。不过,去了西方有一点好处,就是可以使用油管、古狗,还可以上日亚。(本人并不会Surfing Internet Scientifically) 趁着这个机会,我就找到了很多资源,学习到了国外前辈的一些知识,并买到了一些想买的。 还没打开包装的C74版《幡紫竜 ~ ばんしりゅう》镇楼。 (PS. 我买不起C62《秋霜玉》,C61《稀翁玉》和C65, C66的《幡紫竜》……价格都在¥100,000以上) ==================== 由于本人莫名成为了重点关照的用户,所以无法发送任何链接;也不能在帖子里出现列表。所以,想要看资源的人,请去THBWiki下,搜索我的用户名:Sunnyboy3;然后,进入我的个人Wiki页面获取。 当然,如果有好心人的话,可以将链接贴过来;或者从由您来分享。
【2018年版】关于PC98(东方旧作)MIDI的播放 首先非常抱歉,个人的百度贴吧账号无法发送网址或链接(秒吞);所以本帖子出现的全部资源,我只给出关键词条,请你们自己搜索;或者,我打算将其放到我的THBWiki的个人页面上。 这个问题其实已经提过了很多遍了,贴吧里也有大神( @根来年贺 )提出过方法。不过,这些都是2013年之前的事情了,当初的链接已经不能用了,帖子也被吞了很多。 授之以鱼,不如授之以渔。最近,我刚刚研究出了一点方法;为了方便大家,我决定拿我的方法和大家分享一下。 作为一款非常小众的文件格式与计算机架构,ZUN也知道不会使用、甚至压根不了解PC-98的MIDI文件的人非常多。在他的个人页面“東方幻想懐古曲”上,他向大家推荐一款播放器,PMD for Win,让习惯于IBM PC和图形操作系统Windows的人方便使用。可惜,由于资源过于冷门,再加上距离现在(2018)的时间过长,我没有找到PMD for Win。 其实这件事情,国外的PC-98爱好者和东方Projector已经做得非常得好了,大家只要动一动手,下载一下程序文件与MIDI资源,再按照要求安装与归档一下就可以了,不需要再专门编写文件。 本帖子主要介绍以下几个方面: 1.HOOT及使用;(针对所有人) 2.自己编写XML与播放文件;(只针对想研究HOOT的人、想要DIY的人) 3.东方旧作音乐资源的提取。(只针对想要提取资源的人、想要DIY的人)
【非水?】关于Win10下《秋霜玉》的运行 其实,在THBWIKI上,已经写了,在Windows Vista之后,游戏总是出现问题。如果有人真的希望玩《秋霜玉》并获得最佳体验的话;可以考虑按照Windows XP系统。当然,本人不太想随便整我的计算机,毕竟这一块硬盘,就花了我很多钱,我可不想弄坏了。(最重要的,莫过于个人的资料了) 以下,本人主要想写一写,如何在Windows 10上正常地玩《秋霜玉》。有2种方法,均不完美,望有其他人能提出更好的方案。 ===== 有些人,拿到的游戏,默认画面颜色是8bit的,这在Windows 10下,会表现出画面倒立,可参见下方。 第一种方法如下:进入游戏,在Config选项中,Graphics里面,将颜色位数调制16bit(这时候,画面应该显示正常了);随后,利用Alt + Tab,或者Windows键,或者Ctrl + Alt + Delete键,使全屏的游戏退到桌面(但没有关闭游戏),随后再进入(如果没有这一步,那么游戏掉帧比较严重)。 这样的结果,是使得游戏画面能够正常显示,同时帧数掉得不算太厉害(至少能比较流畅地跑起来,而不是一卡一卡的)。但是,个人估计,处理落率能在20%,甚至更高;就通关而言,恐怕是不能被承认的。比较显著地,莫过于是5面了,5面的弹幕比较多,处理落率似乎也明显较其他面多。 不过,个人感觉,很多人来到《秋霜玉》,大概是为了找灵梦或魔理沙的吧,可能就是看一看弹幕就是了;并不是为了通全关。这样,可以有效地降低通全关的难度。(没有掉帧的《秋霜玉》,弹速还是高得吓人的,5面因为掉帧,所以可能显得并不难——千万不要被低帧数的5面迷惑了) ===== 也有一些人,大概是想好好地玩一玩游戏吧。 第二种方法:下载D3DWindower(一个窗口化软件,我的帖子总是没,自己找吧);在载入游戏之前,注意你的《秋霜玉》主程序不要打开兼容,以及其他乱七八糟的属性;打开D3DWindower的设定,请打开“颜色修正”(否则游戏是黑屏),关闭“硬件加速”(能让游戏正常速跑起来)。 这样,游戏能够正常速度跑起来(63fps,我的计算机);但是,只能使用8bit颜色。这会让激光弹幕的显示,和原来稍有不同(影响不大)。但是,在2面中boss处,和3面boss处,背景会出问题(原来,分别是黄色的云和蓝灰色的云;现在,颜色出问题,很不好看,有很多纹络)。这样,结果会加大3面boss的通关难度(因为背景对视觉的干扰太严重了,不过还是能看的,虽然要更加耗眼力)。 这样通关,可以被承认。不得不说,《秋霜玉》的弹速的确快。原本,我觉得5面中boss的第2阶段还不算难,只是自机容易被封;现在,我感觉,这简直是对人快速反应力的考验。 ===== 抛砖引玉,望大家能提出更好的配置方案。
【火星?】关于东方、西方MIDI的播放 今天,本人在一个博客上,发现了使用Roland SC-8850软音源的方法了。 他/她的博客,可以说是十分完整、傻瓜地将如何在Win10上使用Roland软音源播放MIDI的方法给说清楚了。 众所周知,ZUN在制作早期的一些MIDI的时候,用的是SC-88Pro音源,推荐播放使用SC-8850。(可以去东方幻想的音乐页面上找过去的MIDI,当然也可以从THBWIKI上下载;最近官方MIDI已经基本补全了,包含东方旧作重制、东方红妖永、花(测试版),秋霜玉、稀翁玉) 但是,Windows自带的音源,与SC-8850还是有一定的差别。(虽然说,到了Win10,Win系统自带的音源似乎也不错;但是,总归是和原曲有一定差别的吧……而且,经测试,稀翁玉的MIDI有几首播放不正常) Roland SC-88Pro和SC8850的硬音源已经属于绝版货了,*宝上二手货大约¥1,000。不过,所幸,官方也发行了重制的软音源,售价$125;如果有能力的话,请支持正版。 ===== 出于对原作者的尊重,这里不搬运了,诸君可以直接去他/她的博客观看。 请百度:“圆梦GS midi音源:Roland SOUND Canvas VA”。 我要补充的是: 1.如果你使用D版的Sound Canvas,也即从他/她提供的链接下载,那么请使用文件中附带的R2R*解。 2.Win10安装MIDIYoke的时候,请一定不要忘了选兼容:否则会导致安装不正确,并且你还看不出来。 3.在打开savihost.exe的时候,选择音源“SOUND CanvasVA.dll”文件的位置,是在你安装的Sound Canvas文件夹中(估计有些人没有玩过音源,特此提醒)。 4.(这一步没有实质意义)打开TMIDI,调整出如原图所示一堆电子琴键的方法,是在窗口底部从右向左第2个键。 5.在使用SC-8850音源播放MIDI的时候,savihost必须一直开着,除非修改注册表切换系统音源。 ===== 经试验,我可以在《秋霜玉》、《稀翁玉》中正确播放MIDI了。(这两个作品可以切换MIDI音源,别想了,红魔乡是不行的;请修改注册表,或直接在外部播放MIDI文件) 有些曲子,感觉原曲挺好听的;有些嘛……我还是换回Windows自带的原始音源吧。(不全比Windows自带的音源好听,稍有失落) ===== 不知道有没有人发过这方面的帖子。我在搜索里,几乎找不到MIDI相关的帖子。今天正好看到了,就拿过来和大家分享了。我想,加上我写的,这项工作应该是足够傻瓜了。 最近,THBWIKI上,官方MIDI差不多补全了,所以对MIDI稍有兴趣。 当然,这方面的帖子,我觉得可以加精。但是,我个人连搬运都算不上。如果有吧务得到了原博客作者的许可(我压根就没有问,所以就没有搬运),可以考虑将那个博客直接搬运过来。供喜欢黑历史或西方Project的朋友,欣赏(应该是)原汁原味的音乐。
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