level 6
鬼神之勇我在别处看见的,应该是对的,每扣2%的血量,五维增加1%,最多增加30%
2019年07月28日 03点07分
2
level 6
比如你1000血,现在700,五维都是100,那么实际的五维就是115
2019年07月28日 03点07分
3
level 15
你说的两个都不对,2楼说的对,提升你所损失血量百分比的一半的全属性。
怀恨攻击的大概效果是你被打之后增强攻击,不过不同mod里这个效果不一样。豪曹里是增加你的攻击力和士气,将星录里则是提升你的攻击伤害。
2019年07月28日 04点07分
5
那就是如果是鬼神之勇是100%效果的话 就是50%血状态下就提升25%全属性的意思嘛?
2019年07月28日 05点07分
@不死鸟一漂 鬼神之勇x%,后边那个x%的意思是最高提升这么多的属性。
2019年07月28日 05点07分
怀恨是增加伤害。挨打次数*效果值,主动攻击下生效。
2019年10月18日 04点10分
level 5
这样的mod我都懒得玩,还有什么鬼哭狼嚎,众志成城啊,我的头都大了,特性介绍就是要言简意赅,还来成语,这样每个宝物搞一个,我岂不是要崩溃了
2019年08月05日 08点08分
6
level 13
怀恨是被打后按照被打次数增加伤害,具体的机制你可以扳手测试下
2019年08月05日 08点08分
7
level 1
已经有作者注意到这个问题了,会把每个宝物或人物兵种的效果特性详细说明,不过好像必须新引擎
2019年10月19日 00点10分
8