冰华清龙 冰华清龙
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水一帖,曹操传的技术层级 根据我自己玩曹操传以来的经历和自我感觉的技术进步来划分,纯属个人观点。 0——刚玩曹操传时的我,菜鸟。只会基本操作,其余啥都不懂,甚至不知道sl。打原版都费劲。 1——看过一些讲解吃果的帖子之后的我。知道看档位,知道人物属性和能力影响什么,但只有一个模糊的感觉,不知道具体的计算方式。通常不懂地形有多大的影响,对站位和仇恨也无认知,很喜欢靠sl随机事件来解决一些问题。能靠属性碾压轻松打赢像原版这种属性不合格的敌军,但很难打赢属性合格的敌军。 我在这个阶段玩过的mod有回眸75度的旧版杨家将,081224版的旧精岳,但都没打完。杨家将的命中率真的是堪忧,精岳得对着攻略看拿宝物,我都不怎么喜欢。在这个时期中给我留下最深印象的是棱丘越的精岳挑滑车一关用mp防御打造僵尸高宠从而成功救出的帖子。 2——对地形的重要性有清楚的认知,懂基本站位和仇恨吸引,对于配装也有一定理解。靠这一套和属性合格的敌军对抗基本没问题,比如豪曹和复汉录里常规对打的关卡,只不过对于细节方面还是不甚清楚。在这一阶段对于sl随机事件的依赖明显减少,sl更多的是调整站位,当然为了一些特殊战术而sl天气或者一些状态是不可避免的。 在这个阶段,我玩过的mod只有11版豪曹这一个,虽然只玩这一个 ,但是花的时间倒是挺多的,因为当时为了录视频确认打法打了不少次。 3——对攻防与伤害的关系的认知有进一步的提升,对过关效率变得注重起来,同时因为要赶路而对移动力较为敏感。因此为了效率,在配装上会抛弃一些看起来很美好也很好玩的特效。 这个阶段被细分出来,一看就知道是显然因为14版豪曹那卡得很紧的回合数。在玩14版豪曹的时候我才对伤害计算方式有清楚的认识,不过当时我依然对于加攻和增伤存在误区,我当时写宝物评价的时候说风云剑才增伤35%,所以给的评价比较低,但是名相跟我说风云剑的攻很高,不应该被忽视,大部分时候还是攻高的厉害。之后我自己再分析发现确实是的,虽然当时我嘴硬说是各人有各自的看法,但是实际上我是认同他的。 4——马保国境界,擅长用化劲四两拨千斤,对引导敌军走位有更高的认识。与2、3的区别在于2、3阶段主要利用的是敌军可以打到我方时可能的行动规律,也就是通常我们所说的仇恨,涉及到敌军移动的规律只有“敌军会向离他们最近的我军移动”这一条;而4则是拓展到了敌军的移动规律,也就是敌军未能打到我军时的移动规律。利用这种规律可以通过避战来引开一部分敌军,从而方便我方的行动。 这个阶段的玩家在制定一些速通打法时就已经有套路了,在遇到一些跑路和击杀过关的关卡时都会先研究一下看是否有方法见缝插针速通。 5——更高级的我理解不了的层次,既然是理解不了那我也自然就给不出其对应的特征了。
终于成功无伤女武神了,双直剑翻滚,谈下个人的感想 最近在贴吧和兄弟们讨论也是获益匪浅的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fbv1sv4y1P7qm&urlrefer=65b9d4a013a29a910b388c40530d5756 是四周目还是五周目的女武神,我是240多级,力敏七八十八九十吧,用的是优质质变的君王军直剑和流浪骑士初始的那把直剑。 双直剑肯定是不如双曲厉害的,我玩着感觉有意思的地方就是右键,连按的话动作和第一高手一样。右键的出手速度和左键差不多。除了女武神的那些蓄力大招和往右跳之外,除了刺剑外(匕首没用过我不知道)的武器的平a都可以打断她的出手,砍一刀如果看到她还待在原地就可以按第二下砍,一般砍两刀之后她就会旋转后跳。 准备架式不要在她突刺之后放,她有可能会突然往回撤一下格挡紧接着左右砍两下,准备架式要么打不中,要么会刚好撞到格挡上。 在第二阶段时她被可打断的攻击打中时会反击踢,不能连砍,只能砍一下。 最后就是锁定躲水鸟的问题,锁定躲水鸟的条件挺麻烦的,不能在离她远的时候跑近,不能在她升空之后还砍,不能跑太早,不然这些都会导致跑圈时镜头位置不对,从而使锁定绕圈失败,总之就是要求条件挺多的,所以说还是解锁跑圈最好。 我刷无伤的时候遇到的最麻烦的问题就是女武神的平砍,尤其是她起手的左右快速二连和派生抬手下劈,我90%的失败都是被这两招破的。左右快速二连我基本上躲不开,躲掉第一下就会被第二下打到,对付这一点我是和女武神抢招,一般女武神的这招是抢不过你的。至于派生抬手,我之前主要是在她后跳之后往前跑被派生打到,我看到她后跳都认为是她的连招结束了,往前跑,然后就中招了。
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