星野天河_
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大家是如何解决盐铁石料这类地图边缘资源的效率问题? 比如采盐,很多时候和居民区贸易区横跨大半个地图,居民区受限与地形,移民入口很难迁就盐坑,贸易区很多城市贸易站不只卖盐也不能迁就盐坑。 我一般是设置磨坊获取盐4(如果粮食种类充足就接受盐),贸易战都点出售盐,盐坑附近放个仓库点接受,盐坑和贸易区中间点再放一个中转仓接受。 但是盐运输还是长途跋涉往贸易站跑效率非常低。 为了加效率我只能手操: 1阶段:初期盐区仓改为获取,产盐效率极高,直到满仓.。 2阶段:盐区仓改为清空,中转仓改为获取,这样双仓库一轮就有8担盐运输量效率很高,期间盐区直送中转仓效率降为中等,但一般这个时间段不长一般盐工送一趟盐就结束。 3阶段:中转仓满了改为清空,盐区仓还是保持清空,这样中转仓每次4担往贸易区跑,盐工千里迢迢也往贸易区跑,这阶段效率极低,一般要送两三趟结束。 4:中转仓全清了,回到1阶段 继续循环。 这样初期还行 中后期没空怎么搞,有没有办法自动化设置不用人工管,效率也凑合的方法?
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