突然想到一个问题
经典jrpg吧
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level 7
Iamnewhere 楼主
怎么区分致敬和抄袭?
2019年07月21日 04点07分 1
level 7
创新和照搬
2019年07月21日 04点07分 2
吧务
level 16
看百分比吧
2019年07月21日 04点07分 3
level 7
首先要知道“天下文章一大抄、抄来抄去有提高”,所以其实抄/借鉴是没问题的
真正的问题是“抄袭”一般是抄很浅层面的内容,游戏本身并没有自己的灵魂,所以玩家才会抵制“抄袭”
如果游戏有自己决定性的内容,这时就不再是抄袭了,就像arpg的恶魔城相对原来aavg的银河战士,真正的玩家都不会真心去说抄袭不抄袭的事
2019年07月21日 09点07分 4
level 11
有一个最短平快的方法:凡是被质疑的国产游戏基本就是抄袭。可以做到八成正确。
2019年07月21日 10点07分 5
level 14
比例问题。
2019年07月21日 10点07分 6
level 12
当年的国产游戏秦殇,虽然是抄袭博德之门,但是游戏确实是有自己的内涵和灵魂的,奈何当年那个时代市场太小销售渠道全靠卖光盘导致盗版严重,只是个埋没的国产神作
2019年07月21日 10点07分 7
刀剑封魔录也是同样的情况
2019年07月21日 10点07分
现在看秦殇的一些游戏理念简直先进 可惜了
2019年07月22日 03点07分
level 11
如果做成黑魂和血缘那样基本上就是抄袭了(我知道是一个系列,只是用相似度做个对比)但是像gta和大镖客这样的相似度基本上就是学习的感觉
2019年07月21日 11点07分 8
吧务
level 15
真能区分的话哪还来那么多撕哔[阴险]
2019年07月21日 12点07分 9
level 12
核心是自己的
2019年07月21日 14点07分 10
level 6
从目的区分,致敬的是自己有本事做原创内容的前提下小小的玩梗恶搞一下,抄袭是自己没能力原创只能照搬或者像现在很多国产游戏抄袭是为了炒作提高热度
2019年07月21日 14点07分 11
level 12
致敬搬的是思想,抄袭搬的是实际的东西
2019年07月22日 01点07分 13
吧务
level 11
所有作品都是一定意义上的序列,或空间分布。
文字的序列构成小说,音符的序列构成曲谱。
空间分布,比如绘画,在二维层面上分布相同。
有些抄袭虽然法律上比较模糊,但只要满足这个我就认为是抄袭。
比如游戏的地图一模一样,抄袭cs的游戏。
至于游戏的玩法相同,不算抄袭,最多可以讨论是否应该保护,创造者的权利,应为有时候一个idea也很值钱。
然后,因为文字的穷举是有限的,难免会有重复,或有时候为了说明而刻意重复。就好比引用名言。
写论文要加引用,来表明这段文字属于借鉴。也就是说抄袭和致敬的区别是,抄袭是拿走别人的说是自己的,致敬是说在许可范围内拿走别人的
并明显让人知道原来的作品的,有推广原作举动。
2019年07月22日 01点07分 14
比如头号玩家这部电影,里面复刻了另一部电影闪灵的影像,几乎一模一样。但人家说了剧情就是进入闪灵这部电影。而不是不让观众知道闪灵,说成是自己的。
2019年07月22日 01点07分
level 9
我还没想到有什么游戏是公认的致敬[狂汗]
公认的抄袭倒是一片
2019年07月22日 03点07分 15
level 5
没办法。特别是抄玩法
2019年07月22日 20点07分 18
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