【英雄连2数据汇总】19年6月“新指挥官”更新
coh2吧
全部回复
仅看楼主
level 15
1754896 楼主
久等啦
2019年07月11日 02点07分 1
level 15
1754896 楼主
本帖作为【英雄连2数据汇总】的后续,旨在记录新版本的数据变动及新单位和指挥官的属性,风格保持和原来一致。欢迎各位前来讨论。
之前发帖被吞的一塌糊涂,所以如果遇到被吞的楼请及时提醒一下方便补
最新的文档将会在帖子更完之后在4楼放出
整理不易,转载注明coh2吧数据&翻译组 @1754896
2019年07月11日 02点07分 2
level 15
1754896 楼主
3楼留作系列链接,请勿回复
2019年07月11日 02点07分 3
2019年07月11日 03点07分
2019年07月11日 03点07分
2019年07月11日 03点07分
【基础设定篇】:https://tieba.baidu.com/p/6046509104
2019年07月11日 03点07分
level 15
1754896 楼主
4楼留作文档链接,请勿回复
2019年07月11日 02点07分 4
文档链接57楼
2019年07月19日 02点07分
level 15
1754896 楼主

【整体部分】
M3A1、M3、M5、道奇、250半履带车载人时乘员命中率从50%变为40%
未完成的沙包和铁丝网不再阻挡单位
诡雷可以在胜利点埋放;TNT可以在据点内埋放
2019年07月11日 02点07分 5
@T天乐T 用一些乱七八糟的东西挡住呗[滑稽]
2019年07月11日 04点07分
@红色小牛牛💨💨 藏VP旗子后面之类的[滑稽]
2019年07月11日 04点07分
[喷]tnt又不隐身了放据点里有锤子用
2019年07月11日 03点07分
@1754896 [滑稽]luckyman警告
2019年07月11日 09点07分
level 15
1754896 楼主
苏军部分
【基地】
升级项:
-RPG-43反坦克手雷升级:25油减少到10油
【动员兵】:
新增升级项:
-后备动员:需要四本存在且有一个空武器槽,动员兵可以花费50弹药30秒在己方领土内升级,占用全部武器槽,完成后班组规模增加一名士官动员(属性相同),补人费用降低15%,老练获取速度增加20%,班组在位于黄盾、绿盾和驻防掩体时武器冷却和装填减少30%;升级与动员突击包、动员PTRS相互排斥;
莫辛纳甘(动员)参考dps:(距离判定0/25/35)
面板值:3.61/1.76/1.06
掩体加成:3.91/2.03/1.22
【M1910马克沁重机枪】:
技能:
-持续火力:额外增加压制值25%;
2019年07月11日 02点07分 6
level 15
1754896 楼主

【M5半履带车】:
价格:从270人力30油减少为240人力30油;
升级项:
-四联防空机枪:从100弹药减少到90弹药
武器:四联.50防空机枪:
射程:0-45;距离判定:10/27.5/45
单发伤害:12;精度:0.34/0.28/0.125;穿甲:1.75/1.5/1.25
参考dps(旧):36.528/30.017/8.847
参考dps(新):40.414/33.554/12.278
瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06-0.5/0.09-0.75/0.13-1;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:1.5-2/1.69-2.25/1.88-2.5;射速:23/22.4/20
冷却:1.88/1.88/2.5;装填:4;装填频率:13
压制:0.009;临近压制比率:0.8;传染半径:13
移动惩罚:精度0.25;连射时长0.75;压制力0.25
水平转速:120°;射界:360°
可以防空,对空秒杀率:10%
2019年07月11日 02点07分 7
level 15
1754896 楼主

【SU-76m突击炮】:
转速:30到32;
武器:精度:从0.05/0.035/0.025到0.05/0.04/0.0375;穿甲:200/190/180到180/170/160
【DShk-38重机枪】:
穿甲:4.5/3/1.5到7/6/5
射界:±30°到±34°
【M-42 45mm反坦克炮】:
价格:200到240人力
M-42 53-k 45mm反坦克炮(霰弹):
射程:从0-50改为0-35;距离判定:0/17.5/35
【租借法案战术】
【M5机械化突击小组】(M5 Halftrack Assault Group):
从5CP改为3CP解锁,价格从540人力30油改为510人力30油
2019年07月11日 02点07分 8
level 15
1754896 楼主
【空降部队学说】
1CP 空投武器包(Weapon Crate Drop):
——1CP解锁,可以花费45弹药选定一个目标地点,9秒后在目标地点投放1个武器包,空投飞机不提供视野,不会被攻击;武器包可以被除近卫以外有武器槽的步兵拾取,拾取占用1个武器槽;苏军惩戒营拾取时将全部SVT(惩戒)替换为PPSh-41冲锋枪(突击队)并锁定PTRS升级,苏军战斗工兵拾取时将全部莫辛纳甘(工兵)替换为SVT(惩戒),苏军其他步兵拾取时获得4把SVT(惩戒),其他阵营任何兵种拾取时获得45弹药;获得的武器不会掉落;27秒冷却;武器包有100生命0护甲1体积;武器属性见各单位
2CP 空投DSHK重机枪(DSHK Paradrop):
——2CP解锁,花费125人力50弹药指定一个目标地点,9秒后空投一挺DSHK重机枪到达目标区域,无操作员;空投飞机不提供视野,不会被攻击;冷却时间:27秒;
2019年07月11日 02点07分 9
昨天玩西德发现升枪vg捡不了对面的武器箱,不知道是不是bug[喷]
2019年07月11日 16点07分
@CWLM 写了有武器槽的步兵单位啊
2019年07月11日 18点07分
@1754896 拾了给弹药都不行吗[喷]
2019年07月12日 00点07分
@CWLM 没有武器槽就不能捡
2019年07月12日 02点07分
level 15
1754896 楼主

2CP 空降兵重整点(Airborne Rally Piont):
——2CP解锁,战斗工兵可以花费100人力15油料90秒在己方领土内建造重整点,拥有240生命5护甲2体积35视野;建造完成后可以在领土内为20m内的友方部队补人;可以将60m内的敌方单位显示在小地图和战术地图上;技能如下:
空投医疗包:花费20弹药指定15m内的一个目标区域空投一个医疗包,空投飞机不提供视野,不会被攻击;补给包生命320护甲100体积1;可以被任意步兵或架设单位拾取,拾取后在30秒持续时间内,目标半径25m内的所有友方单位脱战3秒后以27HP/s的速率回复生命值;30秒冷却
撤退点:需要四本存在;切换技能,开启后设立撤退点,所有步兵撤退时将会前往至最近的基地或撤退点;切换冷却1秒;
3CP 空降近卫(Airborne Guards):
——3CP解锁,可以花费380人力从中立建筑中召唤一队空降近卫,或指定目标地点召唤进场;属性见单位部分;46秒冷却
10CP IL-2火箭突击(IL-2 Rocket Strafe):
——10CP解锁,花费100弹药指定一个视野内的矩形区域,2秒后一架IL-2飞机将会从指定方向入场并用两挺火箭炮攻击目标区域;140秒冷却;不可在基地区域释放;
单次攻击时长:4.25秒;投弹数:4×2;穿甲:340;
单发伤害:120(车辆)105(阵地)65(其他);跳弹伤害:0.5倍;
AOE范围:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害比率:1/0.15/0.05;友军伤害:0.025倍;
飞机将会提供路径上90°内40m的视野,攻击时视野变为20°角内225m;速度160;坠毁武器同侦察机
2019年07月11日 02点07分 10
我记得火箭弹的伤害变成160了吧
2019年07月11日 07点07分
level 15
1754896 楼主

【空降部队学说】讨论楼
号称精锐毛子的伞兵指挥官由于画残了的头像被戏称为萨达姆[喷]。总体上苏联新指挥官史无前例的加强了步兵对线的火力。1cp的快速出场的武器包给动员4把svt40,不管是远射还是近战都有不错的表现,加上动员便宜的补人、较快的成长(升星)速度和三星后优秀的身板,让苏军动员开除了波波沙之外又多了一些通用性的选择。发给惩戒6把波波沙也是不错的选择——第二队惩戒就可以拿上扔在道上的波波沙,而这个时候德军不管是sp还是ag都拿这玩意没什么办法,当然鉴于本身惩戒身板过于弱鸡,中后期依然乏力。当然还有给板甲SVT之类的谐星玩法hhh[滑稽]。空投大老汉没什么好说的,实惠好用,给苏军增强了控场能力。三技能弥补了苏军缺乏撤退点的劣势,补人补血,小巧实用;苏联伞兵作为6人渗透班组,从前线房子里钻一队满编惩戒的输出偷人还是有点可怕的。和风暴突击队一样,波波沙被整合到了免费升级项避免了过高的爆发,但仍不失为较强力的近战兵种(当然身板依然吃亏)。升级3把dp可以有效提升远程火力,附带走射lmg属性,对得起专业反人高级步兵的定位,在前期步兵不小心灭队的情况下是良好的抗线选择。一星之后扫射性价比很高,虽然实际使用中基本只能压黄,不过60弹药嘛,便宜就完了。大招火箭弹溅射范围较小,对装甲或是西德本直接命中伤害还是很高的,但反人效率较低,毕竟只需100弹药也算是便宜好用。总的来说是一个1122中十分强势的指挥官(有多样化的步兵选择和低弹药消耗的技能),对苏军缺乏的步兵作战能力进行了有效的补充,但在3344中由于后期没有火炮或是反火炮技能,没有大型轰炸技能,没有控场单位,比较偏向中前期的优势进攻,后期表现乏力。
p.s.dp的走射款反而没有普通款属性高[喷]
2019年07月11日 02点07分 11
动员拿枪有点厉害,至于空降近卫三把dp感觉反人也就那样,甚至有点不如ptrs近卫[阴险][心碎]果然没了斗篷就没了战斗力
2019年07月11日 02点07分
大佬惩戒版SVT吃不吃动员老练
2019年10月24日 02点10分
@都很可爱捏 动员拿了就吃
2019年10月24日 04点10分
level 15
1754896 楼主
【空降近卫步兵】(Airborne Guards)
价格:380人力;需求:指挥官中立建筑渗透或直接召唤
构成:空降近卫军×6;人口:9;体积:0.97;视野:35 ;隐形探测:10
补人时间:5.5秒×6;补人价格:27人力;武器槽:3
武器:SVT-40(惩戒)×6;拾取lmg类武器时获得移动射击版
升级项:
-DP-28轻机枪:可在领土外升级;花费100弹药40秒(或40弹药25秒)获得三把(或一把)移动射击版DP-28轻机枪,占用3个(1个)武器槽;属性见武器列表;DP-28掉落概率0.33;与PPSh-41冲锋枪升级相互排斥
-PPSh-41冲锋枪:免费,可以在任意地点花费30秒将全部SVT替换为PPSh-41冲锋枪(突击队),属性见武器列表,不会掉落,占用1个武器槽;升级解锁烟雾手雷和掩护火力技能;与DP-28轻机枪升级相互排斥
技能:
-RGD-33反人员手榴弹:花费30弹药向20m内的目标区域投掷一枚手榴弹,投掷前/后摇为0.125/0.75秒;引信时长1.25秒;冷却30秒,属性见武器列表;刚从建筑召唤时技能处于冷却状态;与烟雾手雷共享冷却
-RGD-1烟雾手雷:需要PPSh-41升级;花费15弹药向20m内的目标区域投掷一枚烟雾弹遮挡视野,投掷前/后摇为0.25/0.75秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;冷却20秒;与反人员手雷共享冷却;
-掩护火力:需要PPSh-41升级;花费25弹药对30米内一队步兵进行火力压制,开启后强制装填,空降近卫射击精度和冷却-90%,连射时长+20%,装填-75%;目标步兵射击精度-55%,移动速度-1,持续时间:11秒;撤退可消除debuff;冷却时间:35秒
-IL-2反步兵扫射:需要1星老练;花费60弹药指定40m内的一个区域,4秒后一架IL-2飞机将会从指定方向入场并用两挺机枪扫射目标区域;80秒冷却;不可在基地区域释放;
单发伤害:2;单次攻击时长:3秒;射速:12×2;穿甲:20
压制:0.0135;临近压制半径:10;临近压制比率:1
飞机速度160;不提供视野;坠毁武器同侦察机
2019年07月11日 02点07分 12
请问一下ob捡dp28值吗
2019年07月11日 02点07分
@冲111111 感觉不是很值,提升的dps不是很多
2019年07月11日 02点07分
@冲111111 显然不值,看一下走A版dp的属性就知道了
2019年07月11日 02点07分
@1754896 懒得去看原来ob的98k属性了[滑稽]多谢
2019年07月11日 02点07分
level 15
1754896 楼主
武器列表:
1. SVT-40(惩戒):
射程:0-35;距离判定:6/16/35
单发伤害:10;精度:0.7/0.65/0.45;穿甲:1/1/1
参考dps:5.176/3.597/1.808
瞄准时间:初次:0.5;开火:0.5;开火前摇/后摇:0/0.25
冷却:0.25/0.75/1.5;装填:2-3.5;装填频率:11
移动惩罚:精度0.5;冷却0.75
2. PPSh-41冲锋枪(突击队):
射程:0-35;距离判定:10/17/30
单发伤害:4;精度:0.816/0.35/0.12;穿甲:1
参考dps:14.18/4.78/0.29
瞄准时间:初次:0.13-0.31/0.21-0.53/0.5-1.25;开火:0.13-0.25/0.21-0.43/0.5-1;前摇/后摇:0
连射:时长:0.88-1.31/0.76-1.12 /0.13-0.19;射速:9/5/4
冷却:0.56-0.94/0.64-1.06/1.13-1.88;装填:1.9-2.8;装填频率:6-8
移动惩罚:精度0.8;连射时长0.5;冷却0.25
3. DP-28 LMG(移动sj版/移动sj无卧倒版):
射程:0-35;距离判定:0/28/35
单发伤害:5;精度:0.56/0.45/0.39;穿甲:1.1/1.05/1
参考dps:3.05/5.067/5.47
瞄准时间:初次:0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1;开火:0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5;开火前摇/后摇:0/0
连射:时长:0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5;射速:6.56/9/10
移动惩罚:精度0.75;连射时长:0.5;冷却0.25
冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5-7;装填频率:7
4. RGD-33手雷:
射程:5-20;穿甲:25;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.125/0.75
伤害:80;AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:80/60/20;友军伤害:20
特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
2019年07月11日 02点07分 13
@铀公爵◆ DP28本身就是最弱lmg 没办法质变的
2019年07月11日 07点07分
弟中弟,0. 97的体积,呵呵
2019年07月11日 10点07分
这个DP28的数据也太逊了吧,甚至还不如布伦
2019年07月11日 03点07分
@铀公爵◆ 一个绿帽布伦顶俩dp[滑稽]
2019年07月11日 04点07分
level 15
1754896 楼主
老练:
1星——640exp——解锁IL-2反步兵扫/技能
2星——1280exp——减少25%武器冷却,减少29%被击精度
3星——2560exp——减少所有技能20%冷却时间,增
加3
0%射击精度
2019年07月11日 02点07分 14
level 15
1754896 楼主
东德部分
【装甲掷弹兵】:
需求:改为1级战斗阶段,基地建造
建造/补人时间:从8.5改为7秒×4;人口:9改为8
升级项:
-
G43半自动步枪(指挥官):60弹药改为25弹药
技能:
医疗包替换为以下技能:
-步坦协同:需要1星老练;被动技能,在友方车辆单位25m内时减少10%受击精度,增加20%移动速度(可以移动射击);
老练:
1星——680exp——解锁步坦协同技能,减少16.7%被击精度
2星——1360exp——减少25%武器冷却,减少16.7%被击精度,增加16.7%射击精度
3星——2720exp——增加20%射击精度,增加25%集束手雷和烟雾手雷(指挥官技能)投掷距离
2019年07月11日 02点07分 15
1 2 3 4 5 尾页