这游戏里总有一两个情怀国家,或地理情怀拜占庭,或似是而非帕提亚,满地异文化斯基泰,还有两地霸主哥特王朝
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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定居游牧还是蛮容易的,我第一个高卢档就是这样——那时候嘛都不懂,也就跟着提示摸索,居然由低地小国成立比利时转高卢,还没经历过叛乱。
之后我就玩了迁徙游牧,开始被各种叛乱怼得弃档……
毫无疑问,迁徙游牧是所有政体里稳定性最差的那一个。部落特性、尾大不掉的氏族长、稀烂的人力,都可能让你的努力化为乌有。
然而迁徙游牧的特点,正是说走就走的“旅行”啊!
于是我开这个战报,为萌新们讲解游戏里的各种机制,和大家分享我由两地小国做大做强的经历