水师都督♤
飞猪骑士
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狗策划吃相太难看了 海月这么恶心的英雄不削还加强? 我就问问,面对有大的海月,谁敢上去打?
潜艇恶心人的问题,在于没船制衡 之前的航母-战列-巡洋-驱逐体系,其实立体配合做得挺好的:航母能点亮,巡洋能雷达,驱逐能互相反;而驱逐依靠机动、隐蔽能成为战斗的胜负手。这种体系虽然很多人骂,但目前看来每种船都还有得玩。 而反制潜艇的方法仅有:潜艇自己作死,潜艇互掐。 而毛子不顾一切非要把潜艇放进随机测试,只能说毛子司马——我们真金白银买了高账,你就要我们无选择地测试?!职业道德简直基本没有。 如果策划靠谱一点点,别整些司马的制导鱼雷,给驱逐、巡洋一点点有效的反潜手段,还不至于落得如此下场。
麦卡贡垃圾场简直不知道怎么走 每个坦都有不同的拉法,每次跑尸体都曲折离奇。 还有隐身怪,简直了。 总有坦觉得自己跳怪很聪明。
DK的宝宝能变成其他样子吗? 太恶心了。莫非我只能玩冰?
大共这船哪里比雷神强呢? 雷神巡洋舵巡洋隐蔽,八门457电磁炮。同为32壳,主炮精度还好得多。 萌新迷惑,不知道大共意义何在?就是雷神下位替代么
白毛子真恶心!就铁了心不削潜艇呗! 现在对潜艇能有什么反制手段?!
萌新求教:波多黎各强度比得上威尼斯吗? 波多黎各12管,威尼斯15管;波多黎各特跳,威尼斯SAP;波多黎各装甲好,威尼斯人生重来烟;波多黎各美战散步美国弹速,威尼斯激光炮;波多黎各极速33.5,威尼斯极速37…… 哦,波多黎各有雷达、水听。
这一期通行证什么时候到期啊? 我看看还打不打的完,谢谢了。 隔壁海军,才入坑一周。
萌新刚打死怨鬼龙,求教,祸琵琶怎么样? 感觉怨鬼龙套都好强的样子…… 萌新打怨鬼龙磕掉二十几瓶中等药水
新人请教一下:笛子名人是加什么演奏速度? 是RZ的演奏,还是三音演奏,还是双X或双A或双XA的演奏? 谢谢各位大佬
吧友都说八戒好,本来我也想买的… 但是对比武藏的数据我就不淡定了…… 炮不如武藏,偏偏装填还更慢!也就转炮好看一点点! 但是这机动隐蔽肯定不是近战船啊!参考烧死的猴猴酱。 血特么还比武藏少两万! 机动隐蔽差距不大 也就三炮塔前置好一点,然而三号炮塔也只能朝后转,并不比前二后一的配置更灵活…… 总而言之看跟谁比,跟武藏比就是坨屎……
萌新求教赛马任务 马场主的女儿要我赛马,我赛完一场没完成,然后马没了! 我这任务就完成不了了?没马我完不成啊!
测试版还是有点尴尬。。。 兵太贵了。。。。简直买不起。。。 初期好不习惯
严肃的说,2s火子哥怎么样? 萌新的火子哥快2s了,不知道火子哥怎么样,该带什么意识,好不好用。。。。。 现在火子哥的强度还行吗?
可怜的黑,沦为高台肉盾 有谁和我一样,活动6号图拿黑放高台当肉盾的?
担忧蝗虫的,请自己去看地图 巴基斯坦、印度和中国内地隔着个什么山啊?海拔多少啊?还有个什么高原什么沙漠啊? 你细品 就知道危不危险了
我怀疑是不是手不好。。。 火区我SS夙星打的分数高过S白毛。。。。 配置是夙星/白毛、爆裂、b70达芬奇凯瑟琳工具人。 这火区远程怪太多太跳。。。爆裂都未必聚得拢怪。。。夙星蓝球红球闪避都能跳怪,输出还不错吧。。。 夙星5000战力,白毛四千八,都有专武,意识扒的白毛的汉娜达尔文。 可能是因为汉娜白毛打完剑气太萎了?还是因为怪太散? 奇怪。
求教,破盾工具人B70需要练吗? 还是说,把等级拉起来,有个QTE配个五星武器就行了?
这期幻痛武藏怎么打啊? 哪个SB程序员设计的,完全就没有反应时间。 我以为是固定飙几次再近身放剑气,可是我错了; 我以为是金光靠近放剑气,还是错了,这SB视野根本看不到身后的情况; 我以为是固定时间放剑气,默数几秒,然而还是错了。 这SB策划程序员想干嘛?劝退吗?
手残萌新的另一个选择 本人萌新,极光活动只赶上个尾巴,主C白毛4800(67级),副C乱数4500,另外白毛的汉娜套可以扒给仰光、爆裂、比安卡、夙星,所以勉强算六个主C吧。 本人手也残,大佬们随便打穿的50层BP1,我主C全出打不上40层。。。认识到这个现实之后,我采用了另一种办法: 夙星单刷BP5,30层,点了主宰(超算空间不控怪,对于白毛来说简直杯具,而对于夙星等人来说丝毫感觉不到影响)。所有的关卡都不点过载。打得相对轻松。 乱数仰光B70打BP3,31层。这算是主力大队了,手残萌新面对喷涂机器人、极光机甲啥的三个大怪从天而降简直原地爆炸。没有仰光遛狗我简直要被揍死了。 爆裂比安卡配流光打BP1,20层。这个蜷在被子里打的,不吃超算空间把我白毛恶心炸了,用这阵容一次过就实在不想再冲层了。 白毛蚀暗BP2,19层。据说仰光来这里30层遛狗,然而我仰光丢BP3了,这里简直挨揍。。。所以没选血量和过载,小怪靠白毛一波剑气灭一批,然后蚀暗打一炮换个地方,到点了再把白毛切出来一波剑气。这关机动性非常重要,减机动力的和黑洞都别点。 总结:对于练度不高的手残萌新,撑破天也没有5000+主C的,建议利用资源平摊难度,让一众4000+的去刷低级图,远强过刷两三个高层关。 谢谢各位看官,请轻拍
U1S1,异火这操作手感 如果输出能够上基准线,绝对的新人帮手。 手感好,射程够远(不像乱数,写作远程读作近战,跳着舞往怪刀下走,动作幅度又大,还容易挡住体型小的BOSS的动作),比起比安卡还能AOE,QTE还能增伤。 期待三月大改火子哥再回T1位置
萌新请问,黄金之涡重生需要消耗多少黑卡啊? 有时候打得很艰苦,忍不住按了。但是实在是看不懂他到底消耗多少黑卡,谢谢了!
比安卡有时候就是不瞄人怎么回事 明明敌人接近视野中央,她偏偏就是要把箭往身后射,这出工不出力也太明显了吧。 有时候技能都甩歪,简直气炸。 相比之下,仰光就强得多,几乎从来没有射歪的情况。 比安卡这是BUG还是什么
求教,萌新买什么比较划算? 为了拿100累充的套装,我充了一百块,现在还剩68卡,在采购部看得眼花缭乱。 求教诸位大佬,我买什么包比较划算?现在白毛S,3000出头战力,花了不少黑卡刷活动攒巴顿中,感觉缺不少升级材料(武器和意识的升级材料都缺)
这游戏多少战力才能做活动啊 看到春节活动倒计时心痒痒。。。。 然而萌新战力低(最高才两千多),手也残。。。。
主玩明日方舟的萌新 几乎不打算氪这个。 买了个初始号,现在抽到了白毛和乱数。 那么,自选卡我该选什么呢?是把白毛SS,还是买仰光? 谢谢各位大佬
人在疫区,普通感冒 坐标武汉,咳嗽不发烧,已经好得七七八八了。 城市空荡荡,举目四望,整栋楼不亮一盏灯。 有没有刀客塔来安慰我?
巨龙群岛的格瑞姆好尴尬啊。。。 荒原不适应,稀树草原较不适应,沙漠不适应。。。这厮还能不能在非洲混了 难道就只有解散领主军队回归北美一条出路吗?
艾辛氏族到底是哪些部队阿? 说非埃辛氏族加维持费,萌新不知道哪些不是
求一波好友
谁来表演一下 麦哲伦二技能无人机,吃拐疯狂输出 开大后,这无人机鬼畜的攻速,吃拐率太高了!
萌新求教 基建里,更高的控制中枢,能给基建副手更多的信赖值吗?还是说更高的宿舍等级给更多信赖?
有推王德狗凛冬,陈,还有必要练红豆吗? 犹豫中....
不能丧失玩个鸡儿P🐍 就等三国全战出MOD了~ 我要生活方式
司马光评荀彧——没人告诉你的士大夫价值观 臣光曰:孔子之言仁也重矣,自子路、冉求、公西赤门人之高第,令尹子文、陈文子诸侯之贤大夫,皆不足以当之,而独称管仲之仁,岂非以其辅佐齐桓,大济生民乎! 注:子路曰:“桓公杀公子纠,召忽死之,管仲不死。曰:未仁乎?” 子曰:“桓公九合诸侯,不以兵车,管仲之力也!如其仁!如其仁!”——齐桓公尊王攘夷,维护了春秋秩序,拓展了华夏疆土,有利于民生(按司马光的说法),这才是大仁,其他忠义都是小节。 齐桓之行若狗彘,管仲不羞而相之,其志盖以非桓公则生民不可得而济也。 汉末大乱,群生涂炭,自非高世之才不能济也。然则荀彧舍魏武将谁事哉!齐桓之时,周室虽衰,未若建安之初也。建安之初,四海荡覆,尺土一民,皆非汉有。荀彧佐魏武而兴之,举贤用能,训卒厉兵,决机发策,征伐四克,遂能以弱为强,化乱为治,十分天下而有其八,其功岂在管仲之后乎!管仲不死子纠而荀彧死汉室,其仁复居管仲之先矣! 注:这一段讲,荀彧功比管仲,而死节忠义胜之。 而杜牧乃以为“彧之劝魏武取兗州则比之高、光,官渡不令还许则比之楚、汉,及事就功毕,乃欲邀名于汉代,譬之教盗穴墙发匮而不与同挈,得不为盗乎?”臣以为孔子称“文胜质则史”,凡为史者记人之言,必有以文之。然则比魏武于高、光、楚、汉者,史氏之文也,岂皆彧口所言邪!用是贬彧,非其罪矣。且使魏武为帝,则彧为佐命元功,与萧何同赏矣;彧不利此而利于杀身以邀名,岂人情乎! 注:官渡之战时,曹操想还师许昌再战,放弃官渡,而荀彧以楚汉相争于荥阳为喻,劝曹操坚守官渡。杜牧认为荀彧以楚汉相争为喻,是承认了曹操的君主地位。而司马光认为,这段话是“史家言”,是经过修饰的,未必是荀彧当时所说的话。而荀彧死节,证明了荀彧对汉室的忠诚——放弃萧何那样的赏赐而杀身邀名,司马光认为这样孛于人情。
实用型八卦阵 历史上很多兵书描述过八卦阵,有以下几个特点:阵间容阵,队间容队(利于机动);分为驻队、跳荡(也就是扛线和冲锋);利于机动、轮换攻击。 事实上八卦阵的阵图,截取一半对敌,就和象棋的摆法相似。 八卦阵也是可以实用的,只要调整、运用得当。
小资源点也给个围墙呗 哪怕是个营地...... 农庄牧场都是空地,忒难守了
这游戏腐败太厉害了 腐败是按地盘大小算的么?
其实这作有神作潜质,那就是P社化 认真想想十字军之王2的特色,那就是焦点一开,各种事件选项出来。对于全战三国而言,补个焦点写堆事件是很容易的事情。 官方不做就出MOD呗,加焦点,加事件,加小妾,美滋滋 说不定还能加个社团,比如儒道佛法张各家社团,各种事件美滋滋 儒家刷美德,道家刷科技和特性(淮南子科技书),法家刷治理能力,张家佛家刷信仰。 然后再来个奇观 拥有特产加Buff 交易特产
干!我都灭了董卓,依然没有解锁! 好气啊!!!
扩散一下我写的文章,讲汉末的背景 顺便水水经验,宣传下 全面战争:三国 https://tieba.baidu.com/p/6137226749?pid=125706234312&cid=125709282580&red_tag=3451773125
开个贴子,讲汉末,无关乎游戏 本人喜好《资治通鉴》,恰巧读到三国段。 三国历史大家都很熟悉了,我就来简单讲讲东汉的背景吧,可以帮助部分吧友提高对东汉末年的认识。 顺便嘛。。。。看我ID
我在想.....会不会有人玩这个守角.... 比起战锤全战,这作中高级步兵有枪阵、空心方阵,更加适合扛线。 而且同样拥有炮兵,和强大的弩兵。 尽管没看到主播守角,但是我觉得说不定守角不错。
有人总结一下各派系的特性吗? 看了两三天直播、视频,只知道曹刘董的特性,其他的不知道..... 虽然说也快发售了,但是就很好奇
董太师比较考验内政啊 掉人口就减威慑,靠威慑可以拿汉朝的城。 礼赞直播,每回合掉8人口,,导致每回合掉8威慑。 不仅少粮食减人口,缺治安也减,甚至能减成空城
刘璋好厉害👍!!! 满血刘璋居然在残血吕布手下挺了三招!
刘备该去哪 刚才看礼赞玩皇叔,变身齐宣王,四面受敌被围殴,弹幕群一片高呼弃档吧…… 不得不说刘备技能“齐心”,吞并城池天下第一啊!随便招个武将就能略地,不知道多爽。 那么问题来了:刘备是待在东郡(初始地)扩张,还是转进?初始地要面对袁绍曹操联盟的夹击,而曹操阵营特性是驱虎吞狼,外交上容易对刘备形成包围之势。转进的话该去哪里?
其实可以出战车的 当然不是周朝那个车步协同推进的打法,而是补给车辆。 环车为营,然后弓手弩手射射射不完
谁知道罗马变区要塞什么效果? 军事理念点出来的那个 还有罗马大道,特地占用一个理念,是更快还是更便宜?
有没有人玩马赛的? 就是法国南岸的那个希腊小国 被异教异文化组包围,感觉应该很过瘾。 我暂时没什么破局思路,谁打过?
1.01新版本已放出! 太阳从西边出来了?! 瑞典蠢驴51劳动节不放假?!
流浪帝国——哥特王朝(萌新向攻略型战报) 这游戏里总有一两个情怀国家,或地理情怀拜占庭,或似是而非帕提亚,满地异文化斯基泰,还有两地霸主哥特王朝 定居游牧还是蛮容易的,我第一个高卢档就是这样——那时候嘛都不懂,也就跟着提示摸索,居然由低地小国成立比利时转高卢,还没经历过叛乱。 之后我就玩了迁徙游牧,开始被各种叛乱怼得弃档…… 毫无疑问,迁徙游牧是所有政体里稳定性最差的那一个。部落特性、尾大不掉的氏族长、稀烂的人力,都可能让你的努力化为乌有。 然而迁徙游牧的特点,正是说走就走的“旅行”啊! 于是我开这个战报,为萌新们讲解游戏里的各种机制,和大家分享我由两地小国做大做强的经历
不能远距离割地真的伤心。。。。 我斯巴达发展的路线全被该死的马其顿堵死了。。。目前为止也就大半个半岛加上克里特岛。。。其他的扩张方向不是被马其顿堵住,就是被他保证独立。。。 连马都买不到,就买了匹骆驼。。。。虽然骆驼狠厉害,但是没理念加成啊。。。况且斯巴达根本不用点公民,就能轻松达到近200%科研。。。
亚美利亚攻略型战报开贴了! 统治者罗马刚出来,大家都在摸索中,吧里有很多时间较少的萌新,可能不怎么会。于是我开个攻略型战报,重点讲讲运营、战争的方方面面,也就是抛砖引玉谈谈心得吧。 之所以用亚美利亚,一方面是因为统治者罗马开售前据说亚美利亚官方发帖称要用亚美利亚统一世界,于是颇好奇;其二也是亚美利亚是多文化、多宗教的独裁君主制国家,面临着叛乱风险,不像罗马那样莽就是了,也不同于共和国有着觊觎王位的叛乱风险,运营上要更小心一些;其三也是亚美利亚周边有弓骑有骆驼有战象兵种全面,地皮烂补给低,所以亚美利亚要想在战争中顺风顺水需要更高一点点的理解。这么多的挑战,使得亚美利亚攻略贴有更多干货可以讲。 最后,召唤大吧小吧申精 当前进度是将未自爆的塞琉古帝国一步步打到东波斯山地,占据了他的精华之地,就等消完恶名一波gg,然后成立波斯了
关于兵种的一点点总结 如图可见,骆驼板载,除了略微打不过战象之外,跟谁都是55开,打轻步弓骑还占优。 重步很强势,除了弓骑战象,打谁都不需,但是补给损耗大,同补给上限一直以少打多。 弓骑略被重骑克,被轻骑爆克,除了战象其他的随便射。 重骑唯一被重步战象克,但是补给损耗+100%好大。 战象很占补给啊,对谁都不虚,人力损伤-50%简直牛笔。 步弓很便宜,也就怕轻重骑骆驼战象。特殊的是“士气损失+25%”,也就是说,步弓输出一阵后会更快后撤,换第二排的上来,也就是说,如果步弓放第一排,在填满阵线的情况下,先输出再后撤,换第二排的上,比较适合配合轻步打人海。而如果填不满线的话,步弓放第一排那会轻易溃败。据开发日志,步弓放第二排能造成50%伤害,如果是这样的话,步弓放第二排会是比较好的选择。 弓骑唯一怕轻骑,机动性很好,适合放侧翼,但是打骑兵战会落下风。 高卢特色的战车嘛.....对抗重步比轻步略好,但是却没有补给优势就挺**。而且被重骑弓骑血虐。
公元前121年,统一高卢 立此存照
其实委任系统挺好用的 我大比利时征战高卢,十多个万人队开委任分头行动,跟四五个中小国家大打出手——坦白说如果没委任系统我早累死弃档了。 委任系统也有Bug,比如说我和平时期有军队喜欢去无人区行军。以至于我只好在和平时期把委任给关了。 而且委任军队不知道直接围要塞,跟着电脑后面占平地,有时候会被游击,这个时候就只好手操了,不然冤枉耗不少时间。 总结:没委任是万万不能的,不过还有待提高
说花点数升级人口、造建筑点得烦的 界面左边就有批量建造,根本不费操作,飞快。
这世界没什么罗马
罗马你等着! 今晚轮到我们迦太基来撒盐!!!
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