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擒粪的孩子
楼主
09年开始入坑看动画,在此之前看了很多年小说,当然也看过电影,打过游戏。看了几百部动画,冰山一角,不能说很有研究,但是也思考过动画作为一个载体的特殊性。
就我们常见的几种表现形式来说,动画相比于文字、电影、电视剧、游戏、戏剧等其他动态载体(此处自创词,主要对比区分绘画、雕塑等静态载体),有什么独特性?举个例子,什么样的故事,或者说演出表现是让你觉得只有动画可以做到的,别的动态载体无法做到,或者只有动画可以做出你心目中最好的表现效果,别的载体有所欠缺。我心里有一些例子,但又觉得不全面,想听听大家举例子说说。
另一方面,动画从一开始的手绘动画,到后面用3d,动作捕捉电影动画,感觉在一些领域,由于电脑技术的发展,纯粹从艺术表现形式上,动画和游戏、电影等其他载体的界限在混同,你中有我、我中有你,但由于制作形式和面相对象以及作为商业产品其商业销售逻辑的区别,这些载体大体上之间仍然是井水不犯河水,举例来说,电影由于荧幕一次完整时长讲完一个故事,动画多在电视上分集讲故事,因此双方必然会有所差异,但由于技术发展,实际上这种差异仅仅是商业逻辑上可能不划算,如果不考虑商业价值,纯粹让双方的制作团队都可以自由创作,以现在的技术发展,动画和电影的表现形式的界限已经不太分明,因此我想说有没有植根于动画这个载体基因里的与其他载体的差异,使得其在表达某种特定的故事或者说艺术叙事时根本性的区别于其他载体?可以是优点也可以是缺点,当然更想听听优点。
目前我自己想到的,就是文字具有一些先天优越性,因为文字相比于其他动态载体,其可以被脑补的属性方便让作者传达非常复杂的东西,也方便让读者自由代入,使得整个传达更合理,也更合读者心意;举个例子,作者写个“蓝色头盔”,这种蓝色是怎样的蓝色?读者可以自行脑补出符合自己想象的一种蓝色,但是一旦用动画,电影,绘画等把这种蓝色具体表现出来,除非有人色盲色弱,不然大家眼里都是一种蓝色,而且已经被固定死了,这种可以被更充分脑补的特点我觉得就是文字作为载体所独有的,其他载体难以做到的一种优点。那么,动画是否也有这样的特点呢?

2019年04月07日 16点04分
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就我们常见的几种表现形式来说,动画相比于文字、电影、电视剧、游戏、戏剧等其他动态载体(此处自创词,主要对比区分绘画、雕塑等静态载体),有什么独特性?举个例子,什么样的故事,或者说演出表现是让你觉得只有动画可以做到的,别的动态载体无法做到,或者只有动画可以做出你心目中最好的表现效果,别的载体有所欠缺。我心里有一些例子,但又觉得不全面,想听听大家举例子说说。
另一方面,动画从一开始的手绘动画,到后面用3d,动作捕捉电影动画,感觉在一些领域,由于电脑技术的发展,纯粹从艺术表现形式上,动画和游戏、电影等其他载体的界限在混同,你中有我、我中有你,但由于制作形式和面相对象以及作为商业产品其商业销售逻辑的区别,这些载体大体上之间仍然是井水不犯河水,举例来说,电影由于荧幕一次完整时长讲完一个故事,动画多在电视上分集讲故事,因此双方必然会有所差异,但由于技术发展,实际上这种差异仅仅是商业逻辑上可能不划算,如果不考虑商业价值,纯粹让双方的制作团队都可以自由创作,以现在的技术发展,动画和电影的表现形式的界限已经不太分明,因此我想说有没有植根于动画这个载体基因里的与其他载体的差异,使得其在表达某种特定的故事或者说艺术叙事时根本性的区别于其他载体?可以是优点也可以是缺点,当然更想听听优点。
目前我自己想到的,就是文字具有一些先天优越性,因为文字相比于其他动态载体,其可以被脑补的属性方便让作者传达非常复杂的东西,也方便让读者自由代入,使得整个传达更合理,也更合读者心意;举个例子,作者写个“蓝色头盔”,这种蓝色是怎样的蓝色?读者可以自行脑补出符合自己想象的一种蓝色,但是一旦用动画,电影,绘画等把这种蓝色具体表现出来,除非有人色盲色弱,不然大家眼里都是一种蓝色,而且已经被固定死了,这种可以被更充分脑补的特点我觉得就是文字作为载体所独有的,其他载体难以做到的一种优点。那么,动画是否也有这样的特点呢?




