擒粪的孩子 擒粪的孩子
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明天就要公测了,在一个换老婆像换衣服一样快的时代…… 谨以此贴,深切悼念一测的神里绫华。 先放上美照一张。感谢Freze大佬的图。 在这公测前夕的节点,在公测这个盛大时刻来临之前,说这样的话,可能显得不合时宜,不过压抑太久的情感难以再等待,就让我在这样一个未来将来的路口把它们释放吧。 其实在看到莫娜的水遁和刻晴带点冷峭的面庞的时候,我已经知道了。 怎么说呢,二次元的角色是不可能被定义为“肢解”的,毕竟本来人设、动作、服饰和性格,所有的萌点都是可以拼接、交换和增删的,我说不出话。 少女远行了,漫漫大雪覆盖了她的脚印。 也许曾经梦中那个少女,她就从未存在过吧? 这个时代,娱乐至死。 当你的美好是能够被批量制造出来的时候,当你不满意一个老婆就可以换个老婆、换一个游戏或者换一部番剧的时候,当一切的景观都围绕资本被制造出来的时候,这样的喜欢,太廉价。 我说不出喜欢,我不配说我喜欢她。 我只是目视一个少女渐行渐远,皑皑白雪隐去了她的身影。 就让曾经手执无鞘剑、面容冷峻的那个少女化作梦里的纷纷大雪,落地无痕,在阳光下轻轻消散,变成你某个夏日午后的一句叹息,无人听闻。 而在现实的资本下,在资本的游戏里,在游戏的世界中,她还会被重塑。 三测通过路人之口增添了一些稻妻城的设定,给神里这个曾经的少女增加了一层新的面纱。 她还会重生,只是不再是那个曾经的她。 也许我们也会再度爱上她,这个时代,一幅美好的皮囊,就已经足够了,谁不是颜控呢? 只是在这个以后少有人记得的下午,如果你也愿意,请随我一起,目送这个少女远去。 在以后无数个春花夏叶秋月冬雪的日子,你是否也会跟我一样在心里轻声呢喃? 走好。 本文米游社Katholina原创(自转载)
关于py和自动换防 就事论事,只谈事实 目前模拟器录制操作播放的自动换防应该还没有很好的检测手段,我举报的几个、还有部分吧友也反应了一些,举报仍然没有被封的自动换防,推测大概率是录制操作的脚本,由于阿b可能不好检测区分,所以暂时还有很多自动换防没封,而且我觉得要做好很长一段时间没法封的准备,还得恶心到不知道啥时候。 关于py,py群的存在就是原罪,因为首先已经违反了竞技场的竞技精神。其次,就我个人观察,哪怕不考虑pjjc透露路人阵容,不考虑恶意群殴路人,不考虑组队梯人,就仅仅是正常竞争,在jjc中经常能遇到打我的人是小团体的一员,而打我对于他来说收益不是最大的,结果我开排名实时一看,果然上面更优选择的是他们团体成员,我说的极端点,哪怕你作为团体一员没有这种绕开群友打路人的想法,只要有一个群友有这种想法,对于路人已经是事实上的不公平了,何况群里经常聊天吹水,很多群里人在开打的时候或多或少都会顾忌一些熟人的id,相反,打路人没有任何心理负担,哪怕不是最优排名上升渠道,少几名换个心安,说实话这种情况我作为一个路人遇到太多次了,要是jjc允许看胜场数,估计路人的平均数也要大于团体成员。 就更别说互锁锁定排名这种东西了,这帖子都不想讨论这么没下限的利用规则漏洞。
PCR玩家康熙怒斥吧友(玩笑作 物理输出手,统共有五位,朕不得不开花四位;破盾工具人,朕不得不强氪三个 看看这七角色吧,哪个不是碎片能刷,哪个不是蛋池常驻,哪个不是朕的仓库管家 他们母了,朕心要碎了 辛苦刷的初始号交到朕的手里,却搞成了这个样子,朕是痛心疾首 朕有罪于自己,愧对肝脏,愧对鸡儿,朕恨不得自己剁手了自己! 还有你们,虽然各个冠冕堂皇站在坦克位,你们,就那么好养吗?朕知道,你们有的人比这七角色更吃石头! 朕劝你们一句,都把自己的能力和保值期翻出来,晒一晒,洗一洗,拾掇拾掇! 朕刚开服的时候,以为PCR最大的人权是狼, 抽了狼, 又以为最大的人权是黑骑, 朕井了黑骑, 莫妮卡又成了JJC的心头之患, 啊 朕强氪了莫妮卡, 初音又成了PJJC的心头之患。 朕现在是越来越清楚了, 养号的心头之患不在外边, 而是在号外,就是在这支付宝! 就在朕的微信零钱和花呗余额当中, 额度要是跟不上,号就会就烂一片, 额度要是全空了, 各个人权角色就会揭竿而起,让咱们死无葬身之地呀! 想想吧, 平民玩家XXX,强氪不动弃号才几天啊? 忘了?! 那下了防的队伍,还呆在JJC里,天天的盯着你们呢! 朕,已经三天三夜没有合眼了 总想着,和大伙说些什么 可是话,总得有个头儿啊 想来想去,只有/四个字 (氪不救非) 这四个字, 说说容易啊,身体力行/又何其难? 这四个字,是朕从钱包刨出来的 从银行卡里挖出来的 记着,从今日起,此号改名氪不救非号! 好好看看……哦,你们都抬起头来,好好看看,想想自己,都给朕看半个时辰……
【搬运】个人米游社部分帖子合集 镇楼图P站画师ID21315565 【攻略研究】对怪物浮空、击飞原理的探讨和空中连携可能性的研究 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F81507&urlrefer=1aeafdb5a2d5156a3b2ae12393add7c7 【趣味向】另类推演,提瓦特大陆的真相竟然是…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F81994&urlrefer=0446717635e33b18ea88a3e2cea43ae5 【机制讨论】来聊聊关于这个游戏未来稍微深层次一点的东西 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F82807&urlrefer=fe4ff7428241f7ed80ca31034961b065 【同人】提瓦特の荒诞故事(其一) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F84064&urlrefer=f4371ffcc59154b2a109ee698c7b7b80 【交流讨论】关于初测的画面,一些细节 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F84254&urlrefer=20f2fdc8a0628636e4fb485355d06c3e 【趣味向、交流讨论】今天来聊一个一直不太想提的话题,关于女主的形象设计 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F85554&urlrefer=cbc5d95389151e824938bf679a19a58e 【趣味向】硬核推理,璃月港的真相居然是这样! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F107461&urlrefer=318823f9f87672495981c8d19c119094 【鉴赏】如梦似幻——浅谈原神初测的音乐 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F135431&urlrefer=344fc7d6cbc2891f516044d35c84eefb 【机制讨论】关于初测的视角和操作——探讨一些瑕疵 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F170543&urlrefer=ea107a812421571a6383bfc4b7a81f81 【初测研究、学术向】初测武器和圣遗物数值系统介绍和分析 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F241525&urlrefer=9b056378196932131e79c48b2aa5b2b8 【初测研究、学术向】初测角色数值展示和分析 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.mihoyo.com%2Fys%2Farticle%2F241624&urlrefer=4d2cc6ff7939cfc9418e84d84bc50a06 欢迎各位大佬去米游社一起交流讨论
讨论下动画这个载体 09年开始入坑看动画,在此之前看了很多年小说,当然也看过电影,打过游戏。看了几百部动画,冰山一角,不能说很有研究,但是也思考过动画作为一个载体的特殊性。 就我们常见的几种表现形式来说,动画相比于文字、电影、电视剧、游戏、戏剧等其他动态载体(此处自创词,主要对比区分绘画、雕塑等静态载体),有什么独特性?举个例子,什么样的故事,或者说演出表现是让你觉得只有动画可以做到的,别的动态载体无法做到,或者只有动画可以做出你心目中最好的表现效果,别的载体有所欠缺。我心里有一些例子,但又觉得不全面,想听听大家举例子说说。 另一方面,动画从一开始的手绘动画,到后面用3d,动作捕捉电影动画,感觉在一些领域,由于电脑技术的发展,纯粹从艺术表现形式上,动画和游戏、电影等其他载体的界限在混同,你中有我、我中有你,但由于制作形式和面相对象以及作为商业产品其商业销售逻辑的区别,这些载体大体上之间仍然是井水不犯河水,举例来说,电影由于荧幕一次完整时长讲完一个故事,动画多在电视上分集讲故事,因此双方必然会有所差异,但由于技术发展,实际上这种差异仅仅是商业逻辑上可能不划算,如果不考虑商业价值,纯粹让双方的制作团队都可以自由创作,以现在的技术发展,动画和电影的表现形式的界限已经不太分明,因此我想说有没有植根于动画这个载体基因里的与其他载体的差异,使得其在表达某种特定的故事或者说艺术叙事时根本性的区别于其他载体?可以是优点也可以是缺点,当然更想听听优点。 目前我自己想到的,就是文字具有一些先天优越性,因为文字相比于其他动态载体,其可以被脑补的属性方便让作者传达非常复杂的东西,也方便让读者自由代入,使得整个传达更合理,也更合读者心意;举个例子,作者写个“蓝色头盔”,这种蓝色是怎样的蓝色?读者可以自行脑补出符合自己想象的一种蓝色,但是一旦用动画,电影,绘画等把这种蓝色具体表现出来,除非有人色盲色弱,不然大家眼里都是一种蓝色,而且已经被固定死了,这种可以被更充分脑补的特点我觉得就是文字作为载体所独有的,其他载体难以做到的一种优点。那么,动画是否也有这样的特点呢?
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