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關於貿易站改動 更新版本後,藍綠料理變多了,且額外bonus機率變低,導致金錢產量變低 公告所說降低料理難度,應該要把需掉複數魚才能做的料理上做更動 每次看到鯊魚x3就很頭痛,運氣不好要掉10多桿,還有薩丁尼亞草產量要增加
安利一款好玩冷门的SLG游戏 游戏:魔唤精灵3 一个非常冷门的SLG游戏,在许多相关贴吧提到的次数也是屈指可数 《魔唤精灵》是Falcom公司出品的一款比较有特点的游戏。它取消了其他战棋游戏中的依靠乱数来判定命中和回避的几率,只要攻击就一定会打中,这样就将战术的设置排到了最高的位置。通过四种属性的各种精灵以及少量的辅助魔法进行战斗,目标就是打到对方的精灵主,只要精灵主被打倒,那么无论还剩下多少精灵都会被判失败。另外,属性的相克性非常强,即使是一个属性中的最高级精灵在攻击克制属性的下位精灵时也不会有多少效果,这样如何运用各种战术来打到对手就是这款游戏的精华所在。由于对于战场上的排兵布阵的策略性要求是非常高的,所以也有人曾经说它是纯策略游戏 上面是百科的介绍,我比较推荐的是魔唤精灵3,精灵之间比较平衡,此游戏有资料片,原版为VMJ,资料片是VMJP,多4只精灵 游戏介面人物有4种行动选项,每种行动所产生的隙不同,""隙是你行动过到下回合能行动的时间"",越高越久,原地待机最短,术就是你能使用的法术,有些精灵主有专用术,召就是召唤精灵,基本都是先召唤精灵的,右边40/40 是术数,这个是最重要的,会影响到你召唤精灵或是施放术,蓝色为当前术数,黄色是下一小时所能回的术(不习惯的可以把这当MP看,没MP你什么都做不了) 右上角12:50是时间,1小时回一次术,图上主角是站魔晶石上面,如果你回合结束也站在上面就可以占领该魔晶石,不用待机也可以占领,魔晶石站越多,下回合补的术越多,所以开场通常都是召精灵分别占领魔晶石 精灵属性: 地水火天 地克水 水克火 火克天 天克地,克制效果非常明显,本游戏有ZOC,玩过战旗的应该都知道 本文由于是安利贴,没有详尽的写太多,而且我也建议先玩再去看别人写的攻略,要不然我怕一次写太多会劝退,网上资源很好找得到,原版虽然也不错玩,但资料片比较好玩,下载的安装说明书要看,要不然这游戏有个补丁没打,电脑只会召天系,本游戏AI很强,我也被AI虐过无数次
更新改動疑問 以前地獄之子反擊也有破甲,1.9.0版本反擊卻沒了,公告也沒說到這點,是BUG還是??
神麼時候曜日有4星零件了 還是bug
【手游系列】◇170326◆大英雄戰平民隊伍 如圖,弓速至少到29,物攻到45,火法過37攻配合再動能殺boss,藍色只要能幹掉紅劍就可以,我這圖是有攻擊應援,所以弓兵只要攻過41就可
不知道該說神麼好,一輩子沒這麼歐過
【手游系列】◇170312◆關於pvp主流法師 起因:有人总是说琳达都是遇到加速或是高突的,我回他加速尼诺或萨莉亚多 他就说他感觉遇到40速up的琳达很多,还说要说服他的话就是要给他统计数据,所以我才来问吧友了,这三个法师哪个遇到的最多
【手游系列】◇170228◆專業坑人 2樓上圖
目前大家進度如何 我只打到2個人偶的二世代專用零件,這次超難掉,剩下一半時間,我再考慮要打什麼零件才好
新手發展方向 新手一開始先開格子跟推主線拿石頭 4星氪金角滿突,不是新手跟去弄得(除非你氪很大),就算是友情角要滿突,新手也很難湊齊9個 先練出一隊能用的80級再去考慮轉生4星滿突,最大繼承值,要不然你會玩的很累
無解,設計的腦子沒問題嗎 被打無敵加回血的護盾,護盾沒了開無敵,誰設計的?
就是不掉人偶 想問問這活動有人掉過嗎?
遺失帳號 自己做死,現在不知道該怎麼辦了 突然開不起來,刪除重下載,還是開不起來,重新啟動平板後就能開了 然而忘了引繼碼超過24小時不能用了,遺失帳號了
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