战神4是创新还是改变?
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level 15
鬼泣未殇 楼主
看见很多人说鬼泣5没有创新,想知道战神4创新了什么?[疑问]
2019年03月12日 10点03分 1
level 15
2019年03月12日 10点03分 2
level 15
鬼泣未殇 楼主
总是有人拿这两个来比较,鬼泣5不如战神4是肯定的,但鬼泣5没创新好还是不好?v算不算创新?
2019年03月12日 10点03分 3
我个人觉得鬼泣5比战神死好
2019年03月12日 15点03分
level 13
大部分系统换成新系统
2019年03月12日 10点03分 4
鬼泣也需要这种大换血吗?
2019年03月12日 10点03分
回复 鬼泣未殇 :关卡设计确实得用心了,要在一本道和4代坑爹解密之间平衡
2019年03月12日 10点03分
level 15
鬼泣未殇 楼主
大家想看到鬼泣系列如何创新?
2019年03月12日 10点03分 5
level 13
多彩多样的换皮山怪算不算巨大创新?
2019年03月12日 10点03分 7
emmmm
2019年03月12日 11点03分
这个好像没得洗,怪花样确实太少了
2019年03月12日 15点03分
算创新啊,好坏就不一定了。。
2019年03月12日 15点03分
level 9
剧情流畅度与演出都很好[你懂的]。但是强敌不能重复挑战,3周目神作
2019年03月12日 11点03分 8
level 14
战神4是改变,已经脱胎换骨了,3代已经把旧系统战神做到极致了,4代如果还是3那样也翻不出花,无非多几个qte。
2019年03月12日 11点03分 10
level 14
战神操作的视角都改变了 还有极其炫酷的一镜到底 更不用提新加的招数和武器动作 综合来讲新战神改变很多 创新也不少 唯一短板就是怪太少 boss种类也只有五六种 但瑕不掩瑜 系统的修改很多
2019年03月12日 11点03分 11
准确来说,新战神最明显的创新只有一镜到底,其他要素别的游戏都玩过了
2019年03月12日 12点03分
@XUNYANGJIAN13 人家是指相较于前作的创新,毕竟一个这么重磅的ip,做出这样大规模的改动是需要很大勇气的
2019年03月12日 15点03分
level 12
一镜到底。不过鬼泣5和战神4没法比较,一个act一个已经偏向rpg了
2019年03月12日 11点03分 12
一镜到底说的是剧情演出吧?
2019年03月12日 11点03分
一镜到底是难,并不是创新
2019年03月12日 14点03分
@鬼泣未殇 没有啊,全程一镜到底,你没玩过吗?不只是过场剧情
2019年03月12日 15点03分
level 14
鬼泣这场景也太狭窄了吧,有点难受[汗]
2019年03月12日 11点03分 13
level 13
现在流行加入rpg元素然后美名其曰“巨大的创新”
某新战神制作人踩鬼泣5系统落后的同时也不看看自己的游戏那****的等级压制和辣鸡一样的电影式游戏爬墙有多落后
2019年03月12日 11点03分 14
年度最佳加玩家媒体算十分,抵不上喷子一张嘴。承认鬼泣五80分比不上人家战神四100分这么难吗?
2019年03月12日 11点03分
这世代人就喜欢这个[滑稽]
2019年03月12日 11点03分
回复 Rogue灬彡弑神 :还有全程电影化
2019年03月12日 11点03分
不好说不好说,人家也不在乎动作啊
2019年03月12日 11点03分
level 1
战神是对自己来了大换血,高风险啊!
鬼泣5啊,也没必要大换血,现在的它已经将自身的优点发挥到极致了。
战神4对比鬼泣5感觉像学霸对比偏科生,而这偏科生将自己所擅长的做到了极致,这已经令人称奇了!!!
2019年03月12日 11点03分 15
level 6
一镜到底
2019年03月12日 11点03分 16
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