苹裹龙🍒
魔法少女志雷马
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嘻嘻,第二季出来了晒一波 嘻嘻
只看ign和gs评分,今年确实没有特别突出的游戏 试了下只按国内最知名的两个大媒体的评分计算,排除那堆乱七八糟的路边游戏媒体的影响,今年确实没有太突出的游戏,双10的只有老头环dlc,一10一9的竟然一个都没有,只梳理,不辩论谁好谁坏,不评客不客观,而且可能有高分漏统计的【图片】
新出的月风魔没人玩吗? 直面会后就上线了,从内容来看简直就是低配版死亡细胞,不过画面好看,手感也不错。 玩了两个晚上都没通关,老是死在打死老哥后的那一关,有点尴尬
那个侦探俱乐部怎么样?有人玩过吗 好像是远古游戏重置吧,有中文,不错的话想搞一个玩玩,有没有玩过或者了解的来评价下
快放假了无心上班,摸鱼总结了一下2019年的游戏购买和游玩记录
快放假了无心上班,摸鱼总结了一下2019年的游戏购买和游玩记录
如何评价大乱斗对于风花雪月场地背景人物和命魂的选择?我家贝尔 如何评价大乱斗对于风花雪月场地背景人物和命魂的选择? 我家贝尔这么没有排面的吗
整个2019年ps4上就玩了两个游戏。。。大表哥2烂尾,怪猎 整个2019年ps4上就玩了两个游戏。。。 大表哥2烂尾,怪猎冰原也没买,不过19年这两个游戏还是玩得挺开心的
国行冲冲冲,如果10年内还不开后门就把它扔垃圾桶里继续玩我的老机机
大家玩死亡搁浅的点赞数有多少了啊? 我只有一座造在家门口的桥上千赞了,其他全是个位数甚至0赞。 话说这游戏也不是真的很无聊,就是常驻下雨bt卡人很烦,造建筑拿赞挺有意思的,好位置真的是手快有手慢无啊 还有大家看到我的id记得点个赞
体力值+10%
关于八方旅人中文化后的爆火现象 劝各位不要盲目跟风,这游戏风格强烈,音乐动听,但是玩起来,真的,游戏性我最多给它7分,剧情我就不评论了,毕竟英文我水平也不太好。 千万别纵容司马奸商,高价买不如买数字版或者等pc版,别说什么二手可以回血,越纵容奸商,下次奸商还敢,不是每个游戏都是xb2,这次八方旅人我预测二手价很可能会崩盘。
出个鲁迪nx03和拜亚动力t90 nx03辣鸡成色,开关有问题,使用时请捏住开关,直接拨可能会缩进去,不过不小心缩进去了也可以拉出来,没有箱说,有个不知道什么电源线,出1750包顺丰。 t90很一般的成色,有个原配的耳机包,箱子应该没了,出1200包顺丰。
关于小零奈这个身份存在的真正意义 以下纯主观 为什么会存在小零奈这个角色,有的人觉得这是底牌,有的人觉得是浪漫,有的人觉得是套路,都有道理,但我觉得都没说到核心,我认为小零奈这个角色存在的真正意义是为了塑造五姐妹中的一个。 以风太狼为例,为什么要给风太狼加一个过去黄毛形象与小零奈相遇的剧情,漫画也给了答案,因为正是与小零奈的相遇才有了现在这样性格的风太狼,背景补充对塑造人物很重要。 同理,我认为小零奈是在构思五姐妹中的一员时想出来的剧情,漫画里已经说了,小时候五姐妹都是一个外貌一个性格,因此小零奈的塑造并不重要,重要的是风零相遇这一件事。 五姐妹中有一个人,是因为小时候与风太狼相遇了才会做出改变,变成现在这种性格,而不是到了漫画后半段因为有人需要这个身份进场才把小零奈的身份给她,一切是从五姐妹刚出场时就定好的。 而现在,是谁的塑造最少,是谁的行动最奇怪,这些不需要我多说。如果这人不是零奈,那么她完完全全就只是个滥好人,天然呆的毫无个性的套路角色,那么作者是有多讨厌这个角色才会把她塑造成这样。
开奖了,中了的老弟们私信我 5个美服5美刀意思意思一下就直接公布结果吧,中了的老弟私信我一下,私信截止日期明天晚上9点前,因为家里没矿就不给该楼楼主额外奖品了,但如果有人没领的话就送给他了。
关于ns上的游戏的联机情况。。。 很神秘,我这里的网一般来说绝大部分主机平台游戏联机质量都不好,甚至都连不上。有些用了uu能连上,但也说不上特别流畅。刚才无聊试了下裸连了一下大乱斗,连了几次竟然连上了,而且只要连上了就基本不会打到一半掉线,虽然偶尔会有拖慢,但确实玩的了了,赢了几把1v1把神威打到120万分了。 反正其他什么乌贼马车,基本上都是玩都玩不了的,以前还特意搞了张电信流量卡来联机,也是时不时会掉线,难道是大乱斗的网络服务特别叼?
建议大家大乱斗冒险模式玩困难难度。刺激被8个洛克人车轮战轮的 建议大家大乱斗冒险模式玩困难难度。 刺激被8个洛克人车轮战轮的死去活来,后来换了大金刚发现有奇效,但还是被轮,轮多了还是过了。我都不知道没有大金刚的话这关要怎么过 对面13000战力,我才10000
遇到了传说级的焰,结果连敌人的血皮都没打掉。加了三个降低火焰 遇到了传说级的焰,结果连敌人的血皮都没打掉。 加了三个降低火焰场地伤害的辅助命魂,结果一进图就没有正常地形,全是🔥,虽然伤害低但就没能正常动超过两秒 ,死了后焰也没了。
遇到了传说级的焰,结果连敌人的血皮都没打掉。加了三个降低火焰 遇到了传说级的焰,结果连敌人的血皮都没打掉。 加了三个降低火焰场地伤害的辅助命魂,结果一进图就没有正常地形,全是🔥,虽然伤害低但就没能正常动超过两秒,死了后焰也没了。
困难难度被皮克敏吊着打它吃了几个东西后砸我两锤直接飞出场外卡 困难难度被皮克敏吊着打 它吃了几个东西后砸我两锤直接飞出场外 卡比被打的妈都不认得,马尔斯还能跟他过两招,输出完全不够
玩了大半天,大表哥2里很多地方都有gta5的影子,gamep 玩了大半天,大表哥2里很多地方都有gta5的影子,gameplay框架和gta5比进步不大。但是大表哥2的电影化程度高得有点恐怖,甚至超过很多线性游戏。
今天去了个游戏主题展会,随手拍了几张照片,多数是些经典主机
真的是随便拍,手机也辣鸡,拍的不好请见谅入场首先是些经典街机 真的是随便拍,手机也辣鸡,拍的不好请见谅 入场首先是些经典街机游戏,只顺手拍了几张,很多都是可以玩的,这大金刚我玩了几次,第一关都没过去
rpg的关键是地图 monolith高桥:rpg的关键是地图,绝对不是剧本什么的。没地图一切都是空谈,相反,只要决定好地图,一切的费用都能计算出来——以上是根据过去的经验可以断言的结论,monolithsoft的工作人员也都这么认为。也正是因为这是如此重要的一部分,这个职业(地图建模、关卡设计)因此很有其做的价值。 ———— 经常看到有人因为一个游戏的地图设计得好而去夸奖的(例如黑魂和血源,prey当时也有人夸地图设计不错,另外我觉得异度神剑2的也不错),但好像始终地图设计这点没太多人在意,也没多少人说话哪个哪个游戏地图设计不行要扣分之类的。 现在想想一个游戏的所有布局确实都是基于地图之上的,如果只评价一个游戏的地图设计,那么大家觉得近几年那些知名的游戏的地图设计水平分别是怎样的?(例如刺客信条系列,辐射4,巫师3,神界原罪2等)
转发一个b站的labo自制电音 感觉labo就像我的世界和马造一样是个创作型游戏,如果labo能支持上传到服务器供其他玩家下载就好了! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav22409213&urlrefer=36962001189e7f79caf1aaa15ff2425e
求助,异度之刃2这任务怎么完成不了 任务提示让我对话,但对话后也没用啊
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