level 1
缘起_冤灭
楼主
首先感谢一下https://tieba.baidu.com/p/6013889971这位楼主的测试,让我搞清了几个数值的差别
下面贴一些数值
地母灵液增加灵气的数值是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="1"/> 灵气最大值增加一倍
练气突破到结丹增加灵气的数值是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="2.5"/> 灵气最大值增加2.5倍
坤元真气,提高灵气最大值24000点
<li Name="NpcLingMaxValue" AddV="24000"/> 灵气最大值提高24000点
玉京飞流法,同时他的描述是从根本提高灵气值
<li Name="NpcLingMaxValue" BAddV="100"/> 灵气最大值从根本提高100点
真吾之体,同时他的描述有“适宜快速突破境界后,根基不稳之人学习,可从根本上大幅提高灵气最大值,弥补根基。”这种说法
<li Name="NpcLingMaxValue" BAddV="350"/> 灵气最大值从根本提高350点
通过上面贴的那位楼主的测试,我们可以看出来,AddP,AddV都是叠加灵气,BAddV,BAddP则是将最大值增加值基础值,会影响地母灵液,练气突破到结丹,坤元真气等技能或者突破瓶颈带来的灵气收益。
而人物灵气的基础值,我们可以在Settings\Property\PracticeProperty.xml这个文件里面看到,所有人物的基础灵气最大值均是500,然后根据
<li Name="Perception" Weight="0.1" Base="0.6" Addion="0.08"/>
<li Name="Physique" Weight="0.25" Base="0.4" Addion="0.12"/>
<li Name="Intelligence" Weight="0.25" Base="0.4" Addion="0.12"/>
从上到下应该是神识、根骨、悟性三项属性来调整,
并且根据
<Skills>
<li Name="Qi" Weight="0.4" Base="0.4" Addion="0.06"/>
</Skills>
气感技能调整最大值
2019年01月22日 01点01分
1
下面贴一些数值
地母灵液增加灵气的数值是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="1"/> 灵气最大值增加一倍
练气突破到结丹增加灵气的数值是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="2.5"/> 灵气最大值增加2.5倍
坤元真气,提高灵气最大值24000点
<li Name="NpcLingMaxValue" AddV="24000"/> 灵气最大值提高24000点
玉京飞流法,同时他的描述是从根本提高灵气值
<li Name="NpcLingMaxValue" BAddV="100"/> 灵气最大值从根本提高100点
真吾之体,同时他的描述有“适宜快速突破境界后,根基不稳之人学习,可从根本上大幅提高灵气最大值,弥补根基。”这种说法
<li Name="NpcLingMaxValue" BAddV="350"/> 灵气最大值从根本提高350点
通过上面贴的那位楼主的测试,我们可以看出来,AddP,AddV都是叠加灵气,BAddV,BAddP则是将最大值增加值基础值,会影响地母灵液,练气突破到结丹,坤元真气等技能或者突破瓶颈带来的灵气收益。
而人物灵气的基础值,我们可以在Settings\Property\PracticeProperty.xml这个文件里面看到,所有人物的基础灵气最大值均是500,然后根据
<li Name="Perception" Weight="0.1" Base="0.6" Addion="0.08"/>
<li Name="Physique" Weight="0.25" Base="0.4" Addion="0.12"/>
<li Name="Intelligence" Weight="0.25" Base="0.4" Addion="0.12"/>
从上到下应该是神识、根骨、悟性三项属性来调整,
并且根据
<Skills>
<li Name="Qi" Weight="0.4" Base="0.4" Addion="0.06"/>
</Skills>
气感技能调整最大值