关于嗑药灵气最大值和技能灵气最大值,从数据层面给出的解释
了不起的修仙模拟器吧
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level 1
缘起_冤灭 楼主
首先感谢一下https://tieba.baidu.com/p/6013889971这位楼主的测试,让我搞清了几个数值的差别
下面贴一些数值
地母灵液增加灵气的数值是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="1"/> 灵气最大值增加一倍
练气突破到结丹增加灵气的数值是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="2.5"/> 灵气最大值增加2.5倍
坤元真气,提高灵气最大值24000点
<li Name="NpcLingMaxValue" AddV="24000"/> 灵气最大值提高24000点
玉京飞流法,同时他的描述是从根本提高灵气值
<li Name="NpcLingMaxValue" BAddV="100"/> 灵气最大值从根本提高100点
真吾之体,同时他的描述有“适宜快速突破境界后,根基不稳之人学习,可从根本上大幅提高灵气最大值,弥补根基。”这种说法
<li Name="NpcLingMaxValue" BAddV="350"/> 灵气最大值从根本提高350点
通过上面贴的那位楼主的测试,我们可以看出来,AddP,AddV都是叠加灵气,BAddV,BAddP则是将最大值增加值基础值,会影响地母灵液,练气突破到结丹,坤元真气等技能或者突破瓶颈带来的灵气收益。
而人物灵气的基础值,我们可以在Settings\Property\PracticeProperty.xml这个文件里面看到,所有人物的基础灵气最大值均是500,然后根据
<li Name="Perception" Weight="0.1" Base="0.6" Addion="0.08"/>
<li Name="Physique" Weight="0.25" Base="0.4" Addion="0.12"/>
<li Name="Intelligence" Weight="0.25" Base="0.4" Addion="0.12"/>
从上到下应该是神识、根骨、悟性三项属性来调整,
并且根据
<Skills>
<li Name="Qi" Weight="0.4" Base="0.4" Addion="0.06"/>
</Skills>
气感技能调整最大值
2019年01月22日 01点01分 1
level 1
缘起_冤灭 楼主
另外说下赤参与紫芝均是
<li Name="NpcLingMaxValue" AddV="100"/>
是固定增加100点灵气
在这里说下结论,赤参与紫芝什么时候吃都无所谓,而地母灵液、练气突破到结丹等给予的灵气最大值都是根据基础灵气值来算的,但是神通比如玉京飞流法、真吾之体等可以提高基础灵气值,所以在学了这些神通后再进行突破和吃地母能做到收益最大化,如果没有这类神通,那什么时候突破和吃地母都没区别
2019年01月22日 01点01分 2
level 1
缘起_冤灭 楼主
还有个收获是 神识、根骨、悟性 三个属性是影响灵气基础值的
2019年01月22日 01点01分 3
这三个加上气感,四个属性。影响顺序能标一下么?就是选小人的时候优先考虑哪个属性,其次考虑哪个属性。
2019年01月22日 02点01分
@续作 如果只考虑灵气最大值,你看Weight权重,气感是权重影响最大的,其次是根骨和悟性,最其次是神识
2019年01月22日 02点01分
level 13
给大佬点烟[真棒]
2019年01月22日 02点01分 4
level 1
总而言之一句,练气期憋到八千灵后突破磕药才是王道~~[滑稽]
2019年01月22日 02点01分 5
目前还不清楚修炼得来的灵气是加在基础灵气值还是加成灵气值上的……
2019年01月22日 02点01分
@缘起_冤灭 主要会受到加成环境的影响,比如在所有5+下突破到结丹,灵气加的不只2.5倍,而5-则不到2倍~~
2019年01月22日 02点01分
真的讨厌你这种乱说的人 什么八千?你这样会误导很多人好嘛?
2019年10月12日 07点10分
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