level 5
MANGHR-
楼主
讲道理...这么线性rpg的我上一个玩的rpg还是ff13
现在呢..没什么大的剧情 波澜不惊
现在打了一半 作为新人入坑古剑主要是想支持下国产
槽点有点多 开始到现在觉得难度最大的就是不断有新的名词 人名+地名+历史 出现 线性流程如果不一一了解代入感就会很弱♂
自认动作类老玩家 上到黑魂血缘下到冒险岛闪客快打
这作动作说实话只能算二流 大概顺火暖水准 尤其是....没有闪避无敌时间让我这个闪避为主玩家真的是很难过啊
美工是相当不错的,在构筑视觉光效上下了很大功夫 很多时候让人耳目一新 尤其是人设上.个人感觉不能再赞
小的系统方面...目前感觉探测技能形同虚设 钓鱼容易引起疲劳 主城的设计可圈可点 任务那还是网游的那一套很难有代入感
但已经给出了一个国产未来的雏形....我觉得很有希望



2018年11月29日 17点11分
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现在呢..没什么大的剧情 波澜不惊
现在打了一半 作为新人入坑古剑主要是想支持下国产
槽点有点多 开始到现在觉得难度最大的就是不断有新的名词 人名+地名+历史 出现 线性流程如果不一一了解代入感就会很弱♂
自认动作类老玩家 上到黑魂血缘下到冒险岛闪客快打
这作动作说实话只能算二流 大概顺火暖水准 尤其是....没有闪避无敌时间让我这个闪避为主玩家真的是很难过啊
美工是相当不错的,在构筑视觉光效上下了很大功夫 很多时候让人耳目一新 尤其是人设上.个人感觉不能再赞
小的系统方面...目前感觉探测技能形同虚设 钓鱼容易引起疲劳 主城的设计可圈可点 任务那还是网游的那一套很难有代入感
但已经给出了一个国产未来的雏形....我觉得很有希望


