在做BC306剧本,400x400大地图,模拟三晋与秦之战的山路包抄
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哈依尔兰 楼主
图一是确定好的范围,前天用300x300做,发现河西到晋阳的山路效果不好,于是进一步缩小地图范围,扩大精细度
2018年11月18日 15点11分 1
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哈依尔兰 楼主
关于卡顿问题,和15.2万格的春秋争霸mod做对比,此图16万格,看情况可以考虑裁剪南方3.2万格,更多的山地地形和相近数量的城池,更少的边缘势力
2018年11月18日 15点11分 2
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哈依尔兰 楼主
已经放好海岸线和山脉的辽东半岛,其实完全还可以再调整,但是只有黄土高原值得我仔细调整,其他地方的山脉先随缘
2018年11月18日 15点11分 3
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哈依尔兰 楼主
整个山东不知道是投影问题还是怎样,整个比例有误差,不过既然是参照历史地图做的,地形图只是作为参考吧
2018年11月20日 06点11分 9
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哈依尔兰 楼主
11.25
-太行山脉南部
既要突出这些山沟沟河谷的行军交通重要性,又要不能让不可耕种的地形太多,感觉卡瓶颈了
2018年11月25日 09点11分 11
山西这一带历来是兵家必争之地,只要有几大块可以耕种的地方,然后有几小块可以建关隘来防守或者做桥头堡,这一带的重要性就提升了。如果全都是曲折的要道而没有可耕种的地方,这块地啃下来就不值得了
2018年11月25日 11点11分
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哈依尔兰 楼主
勉勉强强长平战场地形的精细度就这样了,把几个关口简化成1个关口,一些比较不好翻越的野生河谷(用来包抄)我会用陡坡地形把关键位置堵上,然后让秦军造城种田的方式把这个陡坡地形河谷口的路给开开,同理,其他没有明确记载的河谷峡谷道路都按此处理
2018年11月26日 20点11分 13
当然还在持续修改中,这肯定不是最终的样子
2018年11月26日 20点11分
窝脑子瓦特了,陡坡种上田后不能让军队通行,那么只能给这些野生小路弄很多森林、沼泽、可通行河流提高通行成本了,心疼
2018年12月01日 17点12分
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哈依尔兰 楼主
红圈是确认做好的范围,北方剩下太行北、燕山山脉,南方需要重点做的是秦岭-汉中,还有大别山,其他地方以后再精修
2018年11月27日 18点11分 14
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哈依尔兰 楼主
最近进度有点慢,(红圈完成,黑圈完成边界划线),不过预计圣诞节前后完成基础版,古代河流完全靠猜,心疼自己,然后手上的城池地图和谷歌历史遗迹地图有些偏差,还要一个个去对比,工作量非常大,再次心疼
2018年12月01日 18点12分 16
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哈依尔兰 楼主
这是窝保障整个地图比例不会失调的网格工具,先在格子上点点点各种颜色,然后再直接按照坐标轴去游戏里填色,然后像上党这种复杂的地方花了窝2天去做,中途有一半进度还因为死机弄没了,心疼,又多花了一天时间补全已经做过的内容
2018年12月03日 21点12分 19
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哈依尔兰 楼主
太行八陉当然有做,但是这个地区的河流窝就只能做历史上有航运记载的河流,比如滹hu沱河,小河沟就用平原代替
2018年12月03日 23点12分 20
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哈依尔兰 楼主
选国家界面初步上个谷歌地图,还有秦赵初步的国家特性
2018年12月04日 02点12分 21
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哈依尔兰 楼主
腿个进度,河北省的黄河故道及其支流完全弄好了,辽河下游的大沼泽弄好了
2018年12月06日 19点12分 24
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哈依尔兰 楼主
12.10
腿进度
彻底画完了黄河
完成河套地区,细化了张家口一带地形
华北大量的地形补充细化
2018年12月10日 06点12分 26
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哈依尔兰 楼主
今天的进度好像不错,应该可以在圣诞节之前完成吧
红色已完成,黑色已经确定好坐标等待填充
2018年12月11日 12点12分 27
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哈依尔兰 楼主
巴国这种大难题解决的差不多了,还差点边角没搞好
这种地形基本靠瞎做,全照着坐标轴来做纯粹是添堵
2018年12月14日 07点12分 28
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