贤者赫萝 贤者赫萝
关注数: 7 粉丝数: 326 发帖数: 6,361 关注贴吧数: 29
《以耶路撒冷之名II》开发日志(3)——耶路撒冷王国骑士篇 (以下文字包括历史内容与游戏内容,旨在为大家介绍INJ2的时代背景。内容均由制作组成员归纳总结,非专业向。如有错误与理解上的偏差,请各位看官及时告知指正!) 骑士是中世纪拉丁王国的心脏。骑士制度最初发源于公元9世纪左右查理大帝统治下的法兰克王国。他要求征召的士兵骑马随他南征北战,作为对服役的回报,骑士会获得土地(benefices)。不同于贵族阶级,骑士头衔并非继承而来,而是通过服役来获得。大部分骑士都是骑士之子,也有商人或自由人的儿子,他们从小逐步接受专业训练,并成为了骑士。 自诺曼人崛起后的一百多年来,天主教欧洲各地纷纷效仿学习诺曼人,来武装自己的重骑兵——身穿全身链甲,头戴铁盔,手持骑枪、利剑与大盾,配备高马鞍的强壮战马(Destrier),列阵以夹枪战法冲击敌人。而第一次十字军东征取得胜利的重要原因之一,正是骑士的强大战斗力。在12世纪下半叶,骑士的装备外观相较于第一次十字军东征时期,整体上仅有些微变化,但细节上绝对更加完善与全面了。 首先,骑士们的链甲衫(Hauberk)开始发展为紧身长袖式样,且多数情况下会连接着链甲连指手套(Mittens)。同时链甲的下摆开始变长,不少骑士开始普及在11世纪非常少见的链甲马裤(Mail Chausse)。其次,骑士的武器也在变化。更长且单、双手持握皆可的XIIa型剑开始大量装备。同时,由于穆斯林的影响,骑士们也开始更多的装备钝器。而原本圆顶的风筝盾(Kite shield)开始慢慢为平顶且更像熨斗形状(后世称为Heater shield)的改进款式所取代。Ian Heath绘制的第一次十字军东征时期与第三次十字军东征时期骑士的对比参考图一种典型的12世纪末骑士形象,由于MOD编辑器自身问题,暂时无法展示链甲手套
《骑马与砍杀2》MOD编辑工具测试版发布!!! 卡拉迪亚的战士们,大家好! 抱歉延误了那么几天,现在MOD编辑工具的第一个版本发布了,其中包括 场景编辑包: 资产放置工具 地形导入导出和编辑工具 导航网络工具 GI烘焙工具 关卡等级系统编辑器 资源编辑器: 资源浏览器 材质编辑器 网格编辑器 纹理编辑器 身体编辑器 服装编辑器 氛围编辑器目前你需要在STEAM中有一份游戏才能有编辑器。要下载的话,你需要进入库中,选择工具。然后搜索Mount & Blade II: Bannerlord - Modding Kit(骑马与砍杀2霸主MOD工具包)在同意MOD工具使用条例。请注意你需要下载好游戏才能让工具运作。同样,你的游戏版本和工具版本需要相匹配才可以正常运行。 工具在手后,你就可以前往http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdocs.modding.bannerlord.com%2F&urlrefer=1ec7211f7b78ba0a181c1b34f19bb4b6来查阅MOD编辑文件。请注意,这些是在线文件,因此之后会有所调整与更新。知晓这点后,如果你遇到了任何问题,或者有任何关于该文件的反馈,都可以前往官方MOD文档区(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.taleworlds.com%2Fin&urlrefer=ae7097a0d4679886d5d9db7f502cf480 ... official-tools.755/)发帖。同时,如果你在使用MOD工具的过程中有任何建议与问题,也可以前往我们MOD论坛的官方工具区(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.taleworlds.com%2Fin&urlrefer=ae7097a0d4679886d5d9db7f502cf480 ... official-tools.755/)。如果论坛不合你的口味,你也可以加入官方MOD Discord语音群(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.com%2Finvite%2FykFVJGQ&urlrefer=b615eb5ffda6821bb574fe723e829bed)来寻找志同道合的用户,一起讨论MOD工具的使用心得。 如果你对MOD不熟悉的话,或者想迅速上手工具,你可以看上一期的开发者工坊直播,让我们给你详细介绍场景编辑器和其他功能。我们希望能在以后分享更多内容,请各位多多关注最新资讯。 最后,我们想说,能发布这些工具也让我们非常激动!现在已经有大量精彩的MOD存在了,而其他充满无限可能性的MOD还在制作中,我们非常高兴能参与并支持这些热情的工作,并发布第一版的工具。因此,我们要大声欢呼并感谢那些MOD创作团体,尤其是测试小组帮助我们发布工具,我们真的非常高兴能和大家一起完成这个工具!
疫情导致T社大门紧闭,但不影响骑砍2的发售计划 骑马与砍杀2抢先体验版发售在即,但新型冠状病毒肆虐整个国际。目前土耳其尚无确诊病例,但Taleworlds发布公告表示,为了员工以及社区的健康安全,公司将关闭办公室并启动远程办公模式。Taleworlds表示这不会变更骑砍2在2020年3月31日发售的目标。 原文: 作为一家公司,我们最关心员工及其家人乃至整个社群的健康安危。因此,我们决定关闭办公室并进行远程办公,直到新型冠状病毒流行结束。 Our primary concern as a company is the health and wellbeing of our employees, their families, and the wider community of which we are all a part. As such, we have taken the decision to close our offices and work remotely for the foreseeable future until the Coronavirus disease (COVID-19) pandemic is brought under control. 我们知道这可能会让玩家担心《骑马与砍杀2:霸主》的发售。但是,我们想要给大家释放一个消息,即我们对这个情况有全面计划,并且我们相信我们依然可以完成2020年3月31日发售的目标。 We know that this decision may raise some concerns in regards to what that means for the release of Mount & Blade II: Bannerlord, however, we want to make it clear that we have thoroughly planned for this eventuality and are confident that we will still meet our goal of releasing the game on 31/03/20. 我们要感谢你们在这困难时期的耐心和理解,并提醒各位请采取WHO的所有必要预防措施以保障安全! We would like to thank you for your patience and understanding in these difficult times, and to remind you to take all of the necessary precautions outlined by the World Health Organisation to stay safe! 后话: 目前疫情对零售和劳动密集型制造业等线下行业打击较大,但对互联网,游戏,IT业等线上行业利好。各位不用担心发布日期的延迟。另外,STEAM支持花呗了,大家都懂什么意思吧?
《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(108)——战役后勤 卡拉迪亚的战士们,大家好! 二战时期美国著名的五星上将奥马尔·布拉德利说过“业余爱好者谈论策略,而专业人士谈论后勤”。那就让我们说说严肃的专业话题,因为这期日志说的是霸主的补给功能——如何获取所需的食物和其它物资,以及如何切断敌人的补给! 《骑马与砍杀》的部队库存一直都是你的后勤库存,而在霸主中这方面有部分改进。不仅仅能让你的食物消耗更详细更真实,还能让你需要携带和利用其它资源。 现实生活中,你的人马越多,后勤补给的压力也会越大。人数非常少的小部队甚至都不需要食物,因为你可以自食其力在野外生存。而中等规模的部队肯定需要食物,但他们可以在村庄或者附近的农场轻松购买(或者劫掠)到食。而持久战中的大规模部队就需要更深入的准备和计划。他们需要大量食物,骡子,牲口和额外的马匹,还有其它的物资(比如说工具,用来造攻城武器) 即便你做好了所有准备工作,在深入敌境或者持续围城时,你的食物也会短缺。这会对整个部队造成重大打击。你的人会开始饿死或者没力气作战(在游戏系统中会显示为受伤状态),甚至那些能够上战场的人也会士气大减,生命值降低。 幸运的是,军队的指挥官可以选择避免这种情况的发生。首先,不同部队组成的大军会让食物都汇集起来,那些粮草耗尽的领主可以花一些影响力来换取粮草。这避免了某些部队还在忍饥挨饿的时候,其他部队都在大鱼大肉。 虽然食物共享能够稍微缓解一下问题,但你依然需要一个更好的办法补充食物储备。指挥官可以派觅食部队去村庄搜集食物,征收他们能找到的所有资源。也可以派出劫掠者直接攻击村庄,这不仅仅会掠夺资源,还会对该地区造成严重破环并扰乱经济。一旦先遣部队重新加入大部队,他们的战利品会在军队中被共享,而在完成任务时也会获得额外的影响力。 而另一方面,如果你在防御时发现敌方大规模部队想靠你的封地进行补给,你可以施行焦土战略,摧毁你自己的农地,不让敌人获取你资源,但这需要以你失去收入和食物为代价。不要期望村民们会给你好脸色看,因为他们给你钱和粮食是让你保护他们的土地而不是被摧毁! 下周的日志里,我们会和测试小组的成员,Onurcan Dönmez进行问答环节。如果你有什么想要问的,就留下你的问题让我们来问他吧!
1 下一页