贤者赫萝
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【以耶路撒冷之名2】什么时候发布?罗姆苏丹国试玩(1) 这系列开始,以耶路撒冷之名2的封测进入长期更新状态,咱不仅会给大家展示游戏的最新进度和内容,还会时不时给大家透露未来的制作计划,大家敬请期待 B站视频是BV1Hv4y1r7mW
【以耶路撒冷之名2】什么时候发布?罗姆苏丹国试玩(1) 这系列开始,以耶路撒冷之名2的封测进入长期更新状态,咱不仅会给大家展示游戏的最新进度和内容,还会时不时给大家透露未来的制作计划,大家敬请期待 B站视频是BV1Hv4y1r7mW
转贴:【以耶路撒冷之名2内测预览】十字军VS阿尤布 【以耶路撒冷之名2内测预览】十字军VS阿尤布_单机游戏热门视频 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1mb4y1E7q6%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D01DAA58C-7B46-460F-9943-852037643588167626infoc%26ts%3D1643804106387&urlrefer=d3d33334e3d713b79bcb0a35bcd7141a
《以耶路撒冷之名2》即将开启内测直播 星期六晚上8点,咱会在B站给大家带来《以耶路撒冷之名2》的首发内测直播,直播内容目前仅限于自定义战斗,且仅供制作组内部人员宣发。大家对MOD有什么问题或者想法可以在直播间与咱互动哦!明天不见不散!
《以耶路撒冷之名II》开发日志(7)保加利亚帝国——势力介绍 一楼
《以耶路撒冷之名II》开发日志(6)——阿尤布苏丹国势力介绍 耶路撒冷的战士们,大家好! 世纪风云工作室制作的INJ2是一款历史向MOD,我们力求让玩家在享受游戏娱乐性的同时,于骑砍2的平台上一瞥当时的风貌。本期日志我们将为大家简单介绍阿尤布苏丹国的历史,帮助各位熟悉该阵营的故事背景。
【预告】 《以耶路撒冷之名2》mod即将发布第一波视频预览 由世纪风云制作组制作的 #骑马与砍杀2# 《以耶路撒冷之名2》mod即将发布第一波视频预览。更多信息暂时就不透露了,大家可以看往期的开发日志。不过咱在这里偷偷给大家分享一下精美截图,请大家敬请期待~
你们要的LSP MOD来了! 大家期待的LSP MOD已经有雏形了,在nexus mod网站搜索Prety Female Cloth 就能找到大家想要的。虽然目前资源还是很少,只是某绅士的一小步,但已经是迈向实验室的一大步了。总有一天这个MOD会壮大起来与大家见面 请大家用通用语言感谢这位老哥 作者:宇航员开✈
《以耶路撒冷之名II》开发日志(5)——东罗马帝国势力介绍 耶路撒冷的战士们,大家好!世纪风云工作室制作的INJ2是一款历史向MOD,我们力求让玩家在享受游戏娱乐性的同时,于骑砍2的平台上一瞥当时的风貌。本期日志我们将为大家简单介绍东罗马帝国的历史,帮助各位熟悉该阵营的故事背景。注:本文按照真实历史撰写,并非游戏改编,若有错误纰漏之处,望指出!————————————————————————————————————
《以耶路撒冷之名II》开发日志(4)——罗姆苏丹国势力介绍
《以耶路撒冷之名II》开发日志(4)——罗姆苏丹国势力介绍
《以耶路撒冷之名II》开发日志(3)——耶路撒冷王国骑士篇 (以下文字包括历史内容与游戏内容,旨在为大家介绍INJ2的时代背景。内容均由制作组成员归纳总结,非专业向。如有错误与理解上的偏差,请各位看官及时告知指正!) 骑士是中世纪拉丁王国的心脏。骑士制度最初发源于公元9世纪左右查理大帝统治下的法兰克王国。他要求征召的士兵骑马随他南征北战,作为对服役的回报,骑士会获得土地(benefices)。不同于贵族阶级,骑士头衔并非继承而来,而是通过服役来获得。大部分骑士都是骑士之子,也有商人或自由人的儿子,他们从小逐步接受专业训练,并成为了骑士。 自诺曼人崛起后的一百多年来,天主教欧洲各地纷纷效仿学习诺曼人,来武装自己的重骑兵——身穿全身链甲,头戴铁盔,手持骑枪、利剑与大盾,配备高马鞍的强壮战马(Destrier),列阵以夹枪战法冲击敌人。而第一次十字军东征取得胜利的重要原因之一,正是骑士的强大战斗力。在12世纪下半叶,骑士的装备外观相较于第一次十字军东征时期,整体上仅有些微变化,但细节上绝对更加完善与全面了。 首先,骑士们的链甲衫(Hauberk)开始发展为紧身长袖式样,且多数情况下会连接着链甲连指手套(Mittens)。同时链甲的下摆开始变长,不少骑士开始普及在11世纪非常少见的链甲马裤(Mail Chausse)。其次,骑士的武器也在变化。更长且单、双手持握皆可的XIIa型剑开始大量装备。同时,由于穆斯林的影响,骑士们也开始更多的装备钝器。而原本圆顶的风筝盾(Kite shield)开始慢慢为平顶且更像熨斗形状(后世称为Heater shield)的改进款式所取代。Ian Heath绘制的第一次十字军东征时期与第三次十字军东征时期骑士的对比参考图一种典型的12世纪末骑士形象,由于MOD编辑器自身问题,暂时无法展示链甲手套
《以耶路撒冷之名II》开发日志(3)——耶路撒冷王国骑士篇
《以耶路撒冷之名II》开发日志(2)——耶路撒冷王国历史 耶路撒冷的战士们,大家好! 作为历史向MOD,我们世纪风云工作室力求还原现实历史,也能让玩家感受到浓厚的游戏气氛。我们会在本期日志里给大家讲解耶路撒冷王国的历史,让玩家熟悉游戏的整体背景并能提前融入到游戏世界当中。
《以耶路撒冷之名II》开发日志(2)——耶路撒冷王国历史 耶路撒冷的战士们,大家好! 作为历史向MOD,我们世纪风云工作室力求还原现实历史,也能让玩家感受到浓厚的游戏气氛。我们会在本期日志里给大家讲解耶路撒冷王国的历史,让玩家熟悉游戏的整体背景并能提前融入到游戏世界当中。
《以耶路撒冷之名II》——开发日志(1) 神所要的祭,就是忧伤的灵; 神啊!忧伤痛悔的心,你必不轻看。” ——《诗篇》51:17
骑砍2MOD《以耶路撒冷之名II》——开发日志(1) 神所要的祭,就是忧伤的灵; 神啊!忧伤痛悔的心,你必不轻看。” ——《诗篇》51:17
《骑马与砍杀2》MOD编辑工具测试版发布!!! 卡拉迪亚的战士们,大家好! 抱歉延误了那么几天,现在MOD编辑工具的第一个版本发布了,其中包括 场景编辑包: 资产放置工具 地形导入导出和编辑工具 导航网络工具 GI烘焙工具 关卡等级系统编辑器 资源编辑器: 资源浏览器 材质编辑器 网格编辑器 纹理编辑器 身体编辑器 服装编辑器 氛围编辑器目前你需要在STEAM中有一份游戏才能有编辑器。要下载的话,你需要进入库中,选择工具。然后搜索Mount & Blade II: Bannerlord - Modding Kit(骑马与砍杀2霸主MOD工具包)在同意MOD工具使用条例。请注意你需要下载好游戏才能让工具运作。同样,你的游戏版本和工具版本需要相匹配才可以正常运行。 工具在手后,你就可以前往http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdocs.modding.bannerlord.com%2F&urlrefer=1ec7211f7b78ba0a181c1b34f19bb4b6来查阅MOD编辑文件。请注意,这些是在线文件,因此之后会有所调整与更新。知晓这点后,如果你遇到了任何问题,或者有任何关于该文件的反馈,都可以前往官方MOD文档区(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.taleworlds.com%2Fin&urlrefer=ae7097a0d4679886d5d9db7f502cf480 ... official-tools.755/)发帖。同时,如果你在使用MOD工具的过程中有任何建议与问题,也可以前往我们MOD论坛的官方工具区(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.taleworlds.com%2Fin&urlrefer=ae7097a0d4679886d5d9db7f502cf480 ... official-tools.755/)。如果论坛不合你的口味,你也可以加入官方MOD Discord语音群(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.com%2Finvite%2FykFVJGQ&urlrefer=b615eb5ffda6821bb574fe723e829bed)来寻找志同道合的用户,一起讨论MOD工具的使用心得。 如果你对MOD不熟悉的话,或者想迅速上手工具,你可以看上一期的开发者工坊直播,让我们给你详细介绍场景编辑器和其他功能。我们希望能在以后分享更多内容,请各位多多关注最新资讯。 最后,我们想说,能发布这些工具也让我们非常激动!现在已经有大量精彩的MOD存在了,而其他充满无限可能性的MOD还在制作中,我们非常高兴能参与并支持这些热情的工作,并发布第一版的工具。因此,我们要大声欢呼并感谢那些MOD创作团体,尤其是测试小组帮助我们发布工具,我们真的非常高兴能和大家一起完成这个工具!
【卡拉迪亚编年史】潘德拉克之战(全过程推演)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1pK4y1878c%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D38CF5B49-E633-465C-A148-FA00A9FD4D1B190946infoc%26ts%3D1589077404948&urlrefer=091cc627c1be49eee180265796fc0c01
本吧第一帖! 占位
看了这张图,你们有升级1.4的想法么? 如图
卡拉德帝国复兴有望了,颤抖吧,你们的皇帝回来了!
这玩意就是比天鹅绒还贵的小玩意 小别致还真东西
看了这么久的骑砍2宣传cg,今天突然发现哪里有点不对劲……
震惊,中世纪的人们就做出了预防新型冠状病毒的手册
疫情导致T社大门紧闭,但不影响骑砍2的发售计划 骑马与砍杀2抢先体验版发售在即,但新型冠状病毒肆虐整个国际。目前土耳其尚无确诊病例,但Taleworlds发布公告表示,为了员工以及社区的健康安全,公司将关闭办公室并启动远程办公模式。Taleworlds表示这不会变更骑砍2在2020年3月31日发售的目标。 原文: 作为一家公司,我们最关心员工及其家人乃至整个社群的健康安危。因此,我们决定关闭办公室并进行远程办公,直到新型冠状病毒流行结束。 Our primary concern as a company is the health and wellbeing of our employees, their families, and the wider community of which we are all a part. As such, we have taken the decision to close our offices and work remotely for the foreseeable future until the Coronavirus disease (COVID-19) pandemic is brought under control. 我们知道这可能会让玩家担心《骑马与砍杀2:霸主》的发售。但是,我们想要给大家释放一个消息,即我们对这个情况有全面计划,并且我们相信我们依然可以完成2020年3月31日发售的目标。 We know that this decision may raise some concerns in regards to what that means for the release of Mount & Blade II: Bannerlord, however, we want to make it clear that we have thoroughly planned for this eventuality and are confident that we will still meet our goal of releasing the game on 31/03/20. 我们要感谢你们在这困难时期的耐心和理解,并提醒各位请采取WHO的所有必要预防措施以保障安全! We would like to thank you for your patience and understanding in these difficult times, and to remind you to take all of the necessary precautions outlined by the World Health Organisation to stay safe! 后话: 目前疫情对零售和劳动密集型制造业等线下行业打击较大,但对互联网,游戏,IT业等线上行业利好。各位不用担心发布日期的延迟。另外,STEAM支持花呗了,大家都懂什么意思吧?
你们愿意为骑砍2的哪位女皇效忠? 你要当谁的追求者?
Holo去科隆展的【骑马与砍杀2】单机试玩和采访 连续好几次都被吞链接,只能以图片形式发出,大家想看视频请去B站搜索标题 咱的单机试玩包括国家法律,商队组织,动态贸易,集结领主,自定义武器等日志提过的内容 采访问题包括网易合作,MOD制作,还有游戏特色 请大家先看完内容后再做评论这是B站评论区的画风,和一些人说的并不一样
《骑马与砍杀2:霸主》最新冲突模式视频全面曝光 卡拉迪亚的战士们,大家…… 不说废话了,直接放视频
都9102年了,还有人被收智商税 15人成功交易是最骚的……另外,店家还很贴心地告诉买家不要点制作组特意做的防盗版开局按钮
每当骑砍玩家看【骑马与砍杀2日志】的反应
如何把【骑马与砍杀】玩成【我的世界】 不要问咱MOD,作者都还在咕咕咕呢
《骑马与砍杀2:霸主》联机封测来了,公测还会远么? 卡拉迪亚的战士们,大家好! ……直接重点 联机封测将在本周开始,官方会开始邀请少量玩家进行封闭测试,测试的内容是联机游戏冲突模式(6V6)。相信和大多数玩家都没关系,因为官方不懂中文,选不到几个中文玩家。 但更重要的消息是,官方将在封测结束后计划公开测试活动,到时候会发出公告,并告知大家如何申请加入未来的公测。内容和时间待定……日志结尾: we hope you take heart from knowing that we have taken the first steps towards releasing the game and that after such a long wait, it’s finally almost harvesting season! 我们希望你们能用心了解我们已经向发售游戏迈出了第一步,而在经历过这漫长的等待后,它终于快到收获的季节了!
土耳其放开斋节,砍2日志明天发 最新消息,骑砍2的日志明天发,这几天是土耳其的开斋节,所以嘛……大家期待耶路撒冷Mod更新好了(现在版本是1.03),有空可以暴打一下罗姆苏丹国泄愤(顺便说一下,下一篇日志说的是单机游戏的某个机制) 开斋节是人家宗教最重要的节日之一,相当于中国春节,也是土耳其的法定假期。在土耳其是6月6到6月8,只有今天正好放假,接下来两天是活动,其余的只是传统节日,还是要照常上班。大家给他们庆祝一下烤肉节快乐吧,毕竟人家几年也喝着酒,吃着猪肉祝贺咱们猪年快乐了。 烤肉吃完了吧,还不快点干活!? (复读机是无根鳌蛋)
听说以耶路撒冷之名这个Mod特别卡? 听说以耶路撒冷之名这个Mod特别卡,人一开多就崩溃。于是有个老哥开了千人战场现场飙车,并表示周末出教程(现在版本已经更新到1.03了,创意工坊版的暂时不要下,STEAM和度娘一样吞了不该吞的东西) 顺便说一句,复读机是含鸟猢狲
【狂热运输2】开发日志(1)—地图编辑器 这是狂热运输2的第一期开发日志,说的是新作里的编辑器
【要塞新作】在上E3之前的最后一点新闻和更新 这期的大新闻比较多。首先,今年E3将展出游戏的全部内容,包括背景设定,游戏特色,兵种玩法等,但在这之前官方一概不会透露。其次,官方明确表态《要塞4》不是正式命名。然后,Epic独占……是不可能的!还有,如果参加活动,2019年即可试玩到要塞试玩版本,打败了制作组成员还能获得免费T恤和游戏。 最后,视频正片是在最后几十秒,不要跳过了!
《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(108)——战役后勤 卡拉迪亚的战士们,大家好! 二战时期美国著名的五星上将奥马尔·布拉德利说过“业余爱好者谈论策略,而专业人士谈论后勤”。那就让我们说说严肃的专业话题,因为这期日志说的是霸主的补给功能——如何获取所需的食物和其它物资,以及如何切断敌人的补给! 《骑马与砍杀》的部队库存一直都是你的后勤库存,而在霸主中这方面有部分改进。不仅仅能让你的食物消耗更详细更真实,还能让你需要携带和利用其它资源。 现实生活中,你的人马越多,后勤补给的压力也会越大。人数非常少的小部队甚至都不需要食物,因为你可以自食其力在野外生存。而中等规模的部队肯定需要食物,但他们可以在村庄或者附近的农场轻松购买(或者劫掠)到食。而持久战中的大规模部队就需要更深入的准备和计划。他们需要大量食物,骡子,牲口和额外的马匹,还有其它的物资(比如说工具,用来造攻城武器) 即便你做好了所有准备工作,在深入敌境或者持续围城时,你的食物也会短缺。这会对整个部队造成重大打击。你的人会开始饿死或者没力气作战(在游戏系统中会显示为受伤状态),甚至那些能够上战场的人也会士气大减,生命值降低。 幸运的是,军队的指挥官可以选择避免这种情况的发生。首先,不同部队组成的大军会让食物都汇集起来,那些粮草耗尽的领主可以花一些影响力来换取粮草。这避免了某些部队还在忍饥挨饿的时候,其他部队都在大鱼大肉。 虽然食物共享能够稍微缓解一下问题,但你依然需要一个更好的办法补充食物储备。指挥官可以派觅食部队去村庄搜集食物,征收他们能找到的所有资源。也可以派出劫掠者直接攻击村庄,这不仅仅会掠夺资源,还会对该地区造成严重破环并扰乱经济。一旦先遣部队重新加入大部队,他们的战利品会在军队中被共享,而在完成任务时也会获得额外的影响力。 而另一方面,如果你在防御时发现敌方大规模部队想靠你的封地进行补给,你可以施行焦土战略,摧毁你自己的农地,不让敌人获取你资源,但这需要以你失去收入和食物为代价。不要期望村民们会给你好脸色看,因为他们给你钱和粮食是让你保护他们的土地而不是被摧毁! 下周的日志里,我们会和测试小组的成员,Onurcan Dönmez进行问答环节。如果你有什么想要问的,就留下你的问题让我们来问他吧!
【天国拯救】1小时完整Sound track的现场音乐会
关于要塞新作的最新消息 大家好,咱是Holo。咱很早以前也是要塞系列的玩家,玩的是要塞1,十字军1,要塞2,最近也在steam入了正版补票。咱也是骑马与砍杀2的开发日志汉化人,经常会发一些游戏的消息。 前段时间咱看到了要塞新作的消息,虽然不是最新的,毕竟是15年正式制作,18年宣发,咱可能是这个吧里最火星的人了。但现在还不迟,咱看B站没有多少人关注和搬运要塞新作的消息,于是咱就一马当先搬运和翻译了这个消息。 目前官网的消息也没有完全公布,游戏连正式名字和背景都没有说。不过今年游戏会在E3正式揭露标题,背景,设定和游戏特色。以后咱也会陆续给大家搬运要塞新作的消息。
《骑马与砍杀2:霸主》第107期2019年科隆展的最新消息 给太长不看的各位。 好消息1:玩家只要买票进入8月份科隆展的公共展区就能直接试玩到骑砍2。 坏消息1:这次试玩的内容是联机部分,到场玩家无法玩到单机内容。 好消息2:今年的科隆展演示里,制作组讲展示最新的单机部分内容。 坏消息2:在科隆展之前游戏不会宣布发售了。 好消息3:大家离游戏发售的日子更近了。
如何从指挥风格辨别骑砍的新老玩家? RT
封测?别高兴得太早了 封测只测试最近做好的联机冲突模式,6V6的那种,单机部分该做的还是会做,该咕的还是会咕,不会受到影响。 官网的情况倒是和下面这张图一样
《历史领域》最新一战独立游戏——游戏与制作组的介绍
又是一个长寿系列? 一不小心摸到这里来的,发现这游戏和隔壁另一个长寿系列很像。看了信息贴还有些问题想问。这游戏战斗方式是咋样的?是像骑砍那样四面进攻,还是像天国拯救那样有HMA连招?另外,这Mod有固定剧情么?还是半开放式的?
【带字幕】三国全面战争试玩-董卓篇 今天正好有空翻了下董卓的试玩视频 【带字幕】三国全面战争试玩-董卓篇_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav45640712%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D6837687A-4E7E-4F94-B41E-C57EF2F6494177397infoc%26ts%3D1551997413150&urlrefer=717d7c375f314613218134cc14bd861d
Taleworld已确认不会参加2019年E3游戏展 国内消息首发中文站 根据Steam社区中关于骑砍2的最新消息,Taleworld将不参加今年在洛杉矶举行的E3,而选择参加今年科隆展 消息来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteam%40community.com%2Fapp%40%2F261550%2Fdiscussions&urlrefer=19ebfdee6ee461f8b36bf642b5fb198b@/0/1842440600603876598/?ctp=2前言:steam社区中,骑砍粉丝们对Taleworld是否参展开始了激烈讨论 楼主提问: 你们有计划参加今年的E3么? 是时候告诉我们了吧官方回答:我们不会参加今年的E3,但是我们会参加科隆展网友提问:你不会又要说“今年我们放些新东西”之类的谎话吧?那啥,做了五六年的饼了?好吧,我猜你又要在下一年画饼,然后再等个6年吧 官方回答:实际上,自我加入公司我一直都是“在准备好之前不要发售“这个观点的坚定支持者。我猜你也从来没有证据说我有说”游戏今年发售“吧? 总之,楼主已经得到回答了,帖子锁了。 以上是官方回答,以下是网友们的讨论: 来源steam:科隆展得等八月份啊也就是说骑砍2在八月份之前不会发售,但是会有很多东西展出(或者揭露)?我希望能在今年底晚上骑砍2。哪怕是测试版我也愿意谢谢你,起码确认2019年不会出了,我们2020年见。 以上是Steam社区的全部消息。
【有缝的开放世界】骑马与砍杀(探索Mod) 跳票了小半年,这Mod终于大更了.这Mod的两点很多,是个有缝开放世界,优美的风景和超大的地图,可以带着人马走南闯北,可以烧杀掠抢,攻城掠地,旅程有日夜循环,有乌鸦视角,有……总之,特色很多,想要零距离领阅卡拉迪亚风光的快点入坑吧!【警告】这Mod比较硬核,没有战略地图,功能也不完善,配置要求还比较高.所以请大家谨慎入坑,要入坑的请遵循压缩包内的手册进行游戏,游戏汉化有问题可以在中文站反馈Mod详细介绍和下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2034637-1-1.html 【有缝的开放世界】骑马与砍杀(探索Mod)初出茅庐_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav45390435%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D6837687A-4E7E-4F94-B41E-C57EF2F6494177397infoc%26ts%3D1551738926179&urlrefer=76a4e49a9e30822d621251f79a46c333
被骑砍2逼疯的玩家居然在健身房做出这种事
【标题党】骑砍2没玩上,倒是先玩上了维京征服2 去约克玩,发现自己穿越到了维京征服的世界里! 【标题党】骑砍2没玩上,倒是先玩上了维京征服2_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav44898049%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D6837687A-4E7E-4F94-B41E-C57EF2F6494177397infoc%26ts%3D1551394841951&urlrefer=f8af09dce8d2fbbbd8f17ed41fa06fa3
【大新闻】骑马与砍杀2美工设计概念图泄露_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav44035391%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D6837687A-4E7E-4F94-B41E-C57EF2F6494177397infoc%26ts%3D1550567334135&urlrefer=90558bbc4191a426778a5805fd207bc7
大家想早点玩骑砍2还是愿意多等等? 在下面几个楼用楼中楼回答
【骑马与砍杀2快出了?】音频是游戏最后工程? 请大家移步去B站看专栏,在贴吧里发文章发了删删了发把咱折磨疯了…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv2000081&urlrefer=79378175a478361fb525da0c85858150
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