2018 TGA年度最佳游戏个人认为能入围的作品
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level 10
大表哥,我看着怎么一直在跑步,感觉很累的样子。
2018年11月12日 11点11分 16
开放世界最重要的玩法就是从A跑到B杀个人或者是偷什么东西等等,完成任务,同样是今年的蜘蛛侠完全就是这么干得很彻底。
2018年11月12日 11点11分
@傲天神剑 R星的做法就是加入随机任务让赶路不在无聊,任天堂就是加入N多吸引玩家更改路线的元素,比如对面的山头发光,对面山头有一条龙等等
2018年11月12日 12点11分
回复 人界小楼 : 但随机任务加不好就成了套路,就像辐射4经常被吐槽的那样。波兰蠢驴的做法是没有随机任务但是尽量雕琢每个支线任务但是周目一多也就没新鲜感了
2018年11月13日 05点11分
@ihc308 随机任务我感觉无非就是NPC搭个顺风车,或者是NPC被追杀让你帮忙之类的。大表哥2无非就是个GTA版的西部世界
2018年11月14日 02点11分
level 7
不要给日本游戏就行
2018年11月12日 12点11分 17
已经给过了,虽然不是年度最佳,但别的奖日本游戏得了也蛮多了,电子游戏的开发大国其实就是御三家日美欧
2018年11月12日 12点11分
小日本做单机游戏水平真比国内强,这个有一说一,我是玩光荣游戏玩大的,大航海时代,三国,信长这些
2018年11月12日 13点11分
@笑看红尘 能拿到年度最佳的日本游戏就有两个,生化危机4和塞尔达。
2018年11月13日 04点11分
@堂岛之龙林克👺 这种游戏 不大喜欢 明年我期待三国全面战争 这个游戏289 必买的 喜欢全战类游戏
2018年11月13日 04点11分
level 11
不错,除了两个未发售的都猜对了[滑稽]
2018年11月13日 17点11分 18
我也是服了,就今年这阵容也能弄6个提名,为去年的尼尔仁王神界原罪2报冤
2018年11月13日 18点11分
刺客信条、蔚蓝、蜘蛛侠应该出去两个,换一个堡垒之夜进来
2018年11月13日 18点11分
level 11
宝可梦去皮和大乱斗都不可能,而且时间也来不及
2018年11月13日 18点11分 19
level 11
TGA只收录当年11月中旬之前发售的游戏,大乱斗和去皮都不参与任何评选
2018年11月13日 18点11分 20
level 13
大镖客基本稳了,奎爷和怪猎可以争一争最佳动作,蔚蓝肯定是最佳独立游戏
2018年11月14日 00点11分 23
不过我觉得战神的一镜到底很有实力争取最佳导演
2018年11月14日 00点11分
B站有tga投票,战神在动作冒险类别里,怪猎在角色扮演类型里,这个分类倒也是挺互相照顾的,保证大家都能拿到奖[阴险]
2018年11月14日 01点11分
如果TGA的评委还有点份量,喜欢开放世界选大表哥,喜欢播片选战神,喜欢游戏性选怪物猎人。
2018年11月14日 02点11分
@堂岛之龙林克👺 游戏性这个东西本来就是很笼统的概念,角色的扮演和成长,沉浸感,探索,动作,甚至情节都是构成它的因素。能进提名的作品的游戏性都是可圈可点的。
2018年11月14日 03点11分
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