ΩK-A David01234563
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行,我再发一遍(含剧透) 这游戏其实只有一个结局。 我自己打了2个结局,第一个耶律青,第二个温酾酒,感觉有些违和,所以就修改了了好感度,全结局过了一遍,看完之后只有一个感觉,这尼玛结局还真好编,换我上吧,别说6个结局,26个都能编出来。 为什么这么说,因为这6个结局其实质只有一个结局。 主线剧情没有任何改变,青儿以自己跟赵鹤闲一起走为条件来换取主角性命,主角最后除了要报仇,也想救出青儿。一直到最后赵鹤闲战败说的台词都一模一样,然后根据好感度来决定结局。 我们先来过一遍除了完美结局之外的5个, 青儿(YY)结局,赵死,酒儿和杨继续在一起,主角一个人离开寻找青儿,青儿生死不明,酒儿YY两人已隐居。 酒儿结局,赵死,杨孤独终老,酒儿和主角一起当雌雄双侠闯荡江湖,青儿生死不明。 和尚结局,赵死,酒儿和杨继续在一起,主角因为找不到青儿出家当和尚,青儿生死不明。 杨不凡结局,赵死,主角和杨不凡喝酒搞基,酒儿只能偷偷吃醋,青儿生死不明。 赵鹤闲结局,赵死,酒儿和杨继续在一起,主角一个人喝酒怀念赵,青儿生死不明。 你TM是在逗我么?我们可以看到除了和尚和YY结局以外,主角你的表现不是人啊,禽兽不如啊,你丫不知道青儿依然生死不明么,TM当初怒喝“青儿被你关在那里?”,结果转头就去当什么雌雄双侠了。 更胡扯的是完美结局,所谓的完美结局就是酒儿,青儿和隐藏好感度都最高(贴吧有教程,就不细说了),之前依然一模一样,最后TMD突然就出现一张连过场CG都算不上的插画,然后根据台词知道,主角和两个妹子一起闯荡江湖了。这尼玛什么逻辑,前5个结局青儿都生死不明,主角找都找不到,结果好感加了两个妹子竟然就找到,这尼玛好感度还附带心灵感应了。 所以说其实这游戏就一个结局,就是青儿结局,只不过分为好感度满足,主角锲而不舍地找,好感度不满足,主角放弃出家当和尚。 现在大家可以看出如果青儿被牛头人是一个多么好的结局了吧。我们分析一下,假设青儿没死,主角又找不到她,那么显然青儿是被赵鹤闲单独关押,而不是那种天忍教或者金国的大牢里,那么青儿的结局就是。。。。。。我擦,饿死的。主角你果然猪狗不如,还没问出下落就把赵给杀了,智商感人。 但是如果青儿牛头人了,那么可以试想她不会被关押,而且自己不愿意见主角,会躲起来,就算主角找到了说不定已为人母了。这种人渣主角被牛头人,是值得普天同庆的。 至于牛头人(NTR)是什么意思,我就放张图。我原以为不考虑老剑侠的剧情应该还能看,但是这多结局的表现力,我不管这到底是编剧的问题还是游戏制作的问题,都是不及格,根本没有诚意之作。使得多结局根本是个笑话。 游戏剧情,我是剑侠2 老玩家了,本来我打算给0分,考虑到新玩家,这种剧情素质也只能给5分。 打击感,1分。游戏操作兴性,4分。游戏表现力,7分(靠声优加分)。画面我可以给6分,2.0有改进光影。至于难度设计,其实这游戏设计上没难度,完全是糟糕的操作型和大量BUG让人觉得难度很高。 综合这个游戏2.0版本只能打5分,还是加上国产加成的。我浪费了20多个小时玩这玩意儿,忍不住要吐槽下。 我认为,一款游戏的素质是客观存在的事实,但是玩家喜欢与否和这无关,有人喜欢很正常,发帖表达自己的喜欢也很正常,但是别说什么“这游戏游戏性很好”“50元又不贵”这种话,说出来就是被喷很正常。 不过这游戏目前对我来说还是有用处的,反正最近有玩游戏的朋友来我家,我就给他看这个,“这就是所谓的2014唯一国产大作”,然后再给他看PS4上的游戏,效果很不错,至少我已经成功说动我的一个朋友去买PS4 了。
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