

增加游戏标记就增加游戏标记,还“强大”游戏标记。写稿子的是从UC来的嘛。
这个先驱标记对应的是以前的首亮规则,但是改动以后打法也要做相应调整。
从摸牌角度来说,以前首亮是选择是否摸两张牌,现在是出牌阶段可以选择弃置此标记,将手牌补至4张,差别还是挺大的。
从摸牌即时性来说,绝大多数情况下是延时了。以前的首亮,很多情形都是回合外有技能的武将被动响应AOE或者盲狙,这种情况下改动后的先驱标记无法让你摸牌。
另外自己出牌阶段主动亮将的武将,大多数时候并不会缺牌,所以在首个回合想达到以前摸2的摸牌期望并不那么容易。
但是这个节命式补牌对具备超强用牌型武将来说,就很强大了。想想关羽张飞首亮,配合先驱标记的知己知彼效果,一看下家不是队友,把牌全甩光以后,来个先驱,绝大多数对手的命驱走了。
还有刘备,通过读条或者知己知悉队友以后,给一波牌再来个大节命。如此等等。