翻来翻去曹子建 翻来翻去曹子建
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【大国崛起】系列之群雄野心 郑重声明,本内容来自三国杀论坛,经作者同意后转到贴吧感谢义薄云天童鞋 8人局国战,根据场上相同势力的人数多少,姑且把势力分为三类: 1.独国(自己独自一个势力,或野心家); 2.小国(场上有两个人是相同势力的); 3.大国(场上有3人或是4人是相同势力的); 国战玩的是暗将,游戏一开始没有人知道自己势力是大国,小国,还是独国。经过初步的试探,慢慢有武将明置后,场上的局势也越来越明朗,根据自己势力人数的不同,中期的策略也大不一样,本帖旨在与各路豪杰讨论中期大国的策略。 大国虽然占了人数上的优势,但是也不能保证轻松获胜,小国联合战胜大国的事情不胜枚举。那么有没有什么策略可以让大国无往而不胜呢?由于各势力武将技能的特点,他们一统天下的策略也有所不同: 群雄单兵作战能力极强,但是相对的嘲讽度也不是一般的高。由于回合外防御技能少,一旦亮将很容易被集火死。除了贾诩,孔融以外,其它武将的防御力都很小,尽管华佗,蔡文姬和张角略有威慑力,但是拆掉手牌死的也很快。群雄势力要想杀掉一两个人是很轻松的事情,但问题是杀完了人,自己就成了场上的焦点,马上被其他人干掉,导致无法获得最终的胜利,只落得个打工的下场,这是群雄最需要解决的问题。 群雄能力突出,不适合控场,只适合一鼓作气: 1.实力堪比曹魏: 群雄的能力强嘲讽高,类似曹魏,只要人数相当,完全可以明刀明枪地亮明和联军对抗并最终胜出,如果所有人都能开通群雄的话,相信群雄的胜率是高过曹魏的。可以说群雄只要人多,就一定能赢。 但是与魏势力相比,群雄不能做到齐亮,也不能协同队友作战,大群国很难统一步调。和魏国不同,群雄回合外的技能很少,除了孔融,贾诩,以及张角和文姬稍有威慑力以外,其他的武将只要一亮,对手会毫无顾忌的进攻,大群国如果过于高调,会导致队友还没亮就先死了一半的悲剧。所以群雄大国也只能前半场低调,在确定人数优势以后,再跳出来扭转乾坤。 2.爆发力强于蜀汉: 群雄比蜀国的爆发力更强,爆发点也更多。吕布,颜文,袁绍,张角,贾诩,马腾,貂蝉,群雄能爆发的人很多,而且代价也很小,且不说珠联璧合,随便发动一个技能也是让对手不死也搭上半条命。 但是与蜀国相比群雄的劣势在于,潜伏的时候不如蜀国撑得久,无论是血量,技能,还是嘲讽度,和蜀国轻松撑到中后期不同,群雄往往会被逼得被动亮将,然后被联军集火死。所以用好群雄的关键是保持潜伏,前期的防守比进攻重要,记住3张aoe,回合外留好杀闪,攒好装备。 3.联动效果高于孙吴: 吴国配合好在于控制对手,强化己方手牌质量和数量的优势,从而碾压对手。群雄则是依赖强大的攻击力,压制对手血量同时压制手牌,通过削弱对方来体现优势。 不像吴国有明确的团队核心,群雄个个都是核心,即便伤敌一千自损八百,只要把对手血量压下来,剩下的队友还是能依靠强大的攻击力获得最终胜利。和吴国一样,群雄的机会也只有一次。由于群雄的嘲讽度很高,无论是免费武将貂蝉,吕布,张角,华佗,还是付费武将孔融,贾诩,袁绍,颜良文丑,马腾,蔡文姬,由于他们攻击力强,技能发动要求小,都是其他势力最不想看到的对手,即便是单亮庞德,纪灵,潘凤,对手也会因为忌惮另一名潜伏的群雄而对你多加照顾。所以群雄要么不亮,亮了就要做好对付其他势力联合的准备。 与吴国不同,群雄一旦亮了就不能拖延时间建立优势,群雄的优势只体现在对手的弱势上,只要亮将就要一举颠倒乾坤,牢牢掌握住主动权,否则只能是兵败如山倒,被联军一举歼灭。 4.军情的重要性: 我一直觉得国战最重要的是尽快尽早地明确场上的势力分布,这点对于群雄更重要也更容易。基于前面的分析,我们知道群雄很容易被打的被动亮将,那么这个时候作为队友的你是救还是不救?亮还是不亮?机会只有一次,一旦亮了遇到联军抵抗怎么办?人数不够,沦为给别人打工怎么办?为什么有的时候救了能赢,有的时候放弃队友反而机会更好呢? 这不是靠运气,靠的是提前对场上势力分布的掌握。除了知己知彼,和技能读条这些大家都会用的判断外,群雄还有一个优势是通过武将开通情况和血量来判断势力。群雄的免费武将只有4个,张角,华佗,貂蝉,吕布;一旦场上,或者选将框里出现了这几个人以后,通过血量可以很方便的排除暗将是队友的可能性。 例1 选将或者场上有吕布,那么在武将没有开通的情况下,群雄只可能是3血。只需要查看潜伏4血的武将开通情况就知道他们是不是群雄势力了。 例2 选将或者场上有貂蝉张角华佗之中的两个,那么在武将没有开通的情况下,群雄只可能是4血吕布。只需要查看潜伏3血的武将开通情况就知道他们是不是群雄势力了。 综上所述,群雄大国前期需要低调做好防守,细心观察场上势力分布,但是大国是潜伏不久的,一旦亮将就要一鼓作气,不管明的暗的杀到底。机会只有一次,盲狙哪一个,赌哪一个呢?这就看前期玩家对暗将身份的判断了。
【大国崛起】系列之吴王光耀 郑重声明,本内容来自三国杀论坛,经作者同意后转到贴吧感谢义薄云天童鞋 么么哒 8人局国战,根据场上相同势力的人数多少,姑且把势力分为三类: 1.独国(自己独自一个势力,或野心家); 2.小国(场上有两个人是相同势力的); 3.大国(场上有3人或是4人是相同势力的); 国战玩的是暗将,游戏一开始没有人知道自己势力是大国,小国,还是独国。经过初步的试探,慢慢有武将明置后,场上的局势也越来越明朗,根据自己势力人数的不同,中期的策略也大不一样,本帖旨在与各路豪杰讨论中期大国的策略。 大国虽然占了人数上的优势,但是也不能保证轻松获胜,小国联合战胜大国的事情不胜枚举。那么有没有什么策略可以让大国无往而不胜呢?由于各势力武将技能的特点,他们一统天下的策略也有所不同,我们看看吴国: 吴国是一个优缺点很明显的势力,他们的优点是回合内技能强大,在卡牌游戏中技能在牌上做文章,使得每个吴将的技能都非常好用;缺点就是回合外防御技能少,尤其在暗将的时候经常被人打得受不了亮将,然 后两下就被下家搞死。 基于吴将的这些特点,我认为吴势力大国中期的策略分三步: 1.统一战线2.保护核心3.步调一致 1.统一战线 和其他势力不同,由于强大的技能大多在回合内,吴将不太适应暗将的环境。前期身份不明,aoe伤害,争夺装备,手牌溢出杀一下,吴将很容易掉血吃亏,这时候你是继续忍呢,还是制衡,克己,英姿,枭姬?一旦发动技能,身份暴露,等着你的是福还是祸?所以单个吴将是很容易死的,往往有很多吴将在暗处还没亮,队友就先挂了。所以和其他势力不同,吴将很难摸清自己势力的人数,往往是弄清楚了,也已经大势已去了。 所以吴国的一些防御强,回合外有技能的武将最好主动亮将,比如周泰,大小乔,孙权。还有一种情况,是暗将的时候血线太低被迫亮将,其他在暗中的吴将不管亮不亮将,尽快表明立场,帮明置的队友拆一拆武器,拉一拉仇恨。这样一来,不管是明将还是暗将大体都能摸清场上的情况,也不容易误伤自己人了。 2.保护核心 在统一战线以后,其实自己人通身份的同时,其他人也都看明白了,也没必要暗下去了,亮就亮吧,武将回合内技能是很厉害的,如果敌人一直白板不亮,那么吴将亮身份后发动技能一定会占尽便宜的,如果他们亮将也是后手,局势就很明朗了,这个时候重要的是要保住先手优势。这就需要确定核心。 所谓核心,就是团队的主心骨,他能将整个团队连在一起,存亡直接决定了团队实力的强弱。孙尚香,陆逊,鲁肃,2张,是吴国绝对的核心,有的时候孙坚周泰,孙权吕蒙等组合也能成为团队核心,不管核心是谁,要尽一切可能保住这个核心,无论是4v4还是3v5,3v4,位置是很重要的,最好先集火死核心周围的别国势力,或者尽快令核心装满装备,回复体力。这时候,黄盖,甘宁,吕蒙,孙权,大乔,太史慈就把自己的存货都用上,总之就是想尽一切办法,为核心创造出一个安全的位置,这样才能保住优势。 3. 步调一致 稳住了阵脚,核心位置相对安全之后,就要配合队友,全队上下协调一致,决定是进攻,还是防守,是压制还是集火。好几次发现3,4人大吴国前期亮将,确立核心做的都很好,后面就是因为行动不统一,导致了失败。比如说场上有吕蒙,或者黄盖最好把进攻的先手留给他们,那么这个时候全队就要把节奏放慢,aoe别用,换换装备,**血,压制一下敌人就行了,时间越久,克己,度势,制衡,枭姬的威力就越大,可是有的人非要集火速推,结果吕蒙黄盖没有准备好就仓促应战,即便是杀掉一两个敌人,也因后防空虚,被其它人钻了空子,在后期一蹶不振。然后就互相埋怨什么吕蒙没用,陆逊瞎度势,孙权乱制衡,黄盖无脑一波之类的。其实不如保存实力,国色,奇袭控场,等着孙尚香,孙权,太史慈,鲁肃,2张率先发难,然后跟上集火来的有效。奇袭,国色,制衡,甚至天义,反间都是能功能守的技能,其实吴将只要步调一致,3v4,3v5 都是有可能的。 综上所述,吴势力只要成为大国,优势是很大的,关键在于团队能否团结一致,配合默契,如果自己内部有矛盾,各自为政,就是自取灭亡了。是不是很符合历史上吴国的特点啊,曹操大军南下,吴国分为主战,主和两派,一旦统一思想确立核心后,就能以少胜多,大破曹军。
【大国崛起】之魏武霸业 郑重声明,本内容来自三国杀论坛,经作者同意后转到贴吧感谢义薄云天童鞋 8人局国战,根据场上相同势力的人数多少,姑且把势力分为三类: 1.独国(自己独自一个势力,或野心家); 2.小国(场上有两个人是相同势力的); 3.大国(场上有3人或是4人是相同势力的); 国战玩的是暗将,游戏一开始没有人知道自己势力是大国,小国,还是独国。经过初步的试探,慢慢有武将明置后,场上的局势也越来越明朗,根据自己势力人数的不同,中期的策略也大不一样,本帖旨在与各路豪杰讨论中期大国的策略。 大国虽然占了人数上的优势,但是也不能保证轻松获胜,小国联合战胜大国的事情不胜枚举。那么有没有什么策略可以让大国无往而不胜呢?由于各势力武将技能的特点,他们一统天下的策略也有所不同,先看魏国: 魏国是目前国战中胜率最高的势力(有异议么?)。究其原因有三: 一,回合外技能让其他势力多有忌惮。 除非是大国下定决心要剿灭魏,或者小国联合拼死对抗大魏国,否则想要保存实力的小国,往往不愿意主动去惹魏国,搞个两败俱伤。所以前期魏将很容易生存,此乃乱世生存之道;给在暗中的队友提供了充足的时间,摸清场上的局势; 二,武将间配合默契。 魏国的武将只靠桃子就可以互相配合,桃之所以是三国杀中最重要的牌,就是因为它的灵活性,全队只要一人有他,就可以全队使用,配合上魏将卖血技能,就更大的发挥了桃的作用,此他国诚不可与之争锋; 三,行动容易统一。 国战的特点是暗将,同势力之间的人也会由于不知道队友,互相错杀或者由于不了解武将配合而造成行动不一致。魏将很好的克服了同势力不好交流这个难题。和其他势力不同,魏国武将技能多在回合外,他们最喜欢南蛮入侵和万箭齐发,往往一个aoe可以造成魏将齐亮的效果,一来增强了他们实力,二来行动一致,占有先手,令其他势力措手不及。其次,由于魏将的生存能力较强,先亮明的魏将往往能撑很久,就给在暗处的队友,提供了摸清场上局势的时间。 根据魏国的这些特点,他们大国崛起之路也就清晰了。 一,齐亮:一个aoe魏将有多少亮多少,一般来说,场上有3个明魏,第4个魏要抢亮避免成为野心家,出牌顺序靠后的,甚至2个明魏后就要抢亮。最理想状态是4个明魏大国,就和其他势力4v4,这个大家都会就不多说。最尴尬的就是只有3个魏,俨然成了大国,其他势力必然要联手对抗,3v5,这个难度就很大了,所以依靠aoe齐亮,除非你有把握有4魏,又或者人少的时候,否则要意识到这个亮将的风险。 二,一个一个的亮:一些技能好,生存能力强的武将,郭嘉,甄姬,夏侯惇,司马懿,荀彧等可以先亮,暗中的魏将要尽快摸清其它暗将的身份,等人数持平的时候就可以亮明。这是个稳妥的策略,但是对玩家水平要求较高。 4魏大国,不用多说,只要注意好技能相克,和距离因素,和他们真刀真枪的打与身份局是相同的。如果是3v4,3v5的情况下,魏国该怎么打呢? 第一,我们要清楚,这个形势是非常不利的,因为其他势力一定是要全力抗魏的;第二,我们也要有信心,以魏国的实力,只要人数相同,我们就不怕。所以处于弱势情况下的魏国策略是:1.降低嘲讽;2.尽快让人数持平。 现在online上最普遍也是最容易统一行动的做法就是拼命集火,这样既减少了敌人数量,又减轻了防守的压力。看似一箭双雕,其实则不然。 这种打法是延续8人身份的打法,真的和其他势力3v4,3v5的对抗,豁出性命杀掉一个还有4个,又或者好不容易杀掉一个,发现剩下的是一个4人大国,坐收渔利。 国战有4个势力,不要想成只有两个势力在打,弱势的3人大国, a.有可能面对的是一个躲在暗处的4人大国; b.也可能面对的是同样的3人大国,和两个小国; c.还有可能面对的是3个2人小国; 这就不是3v4,3v5了,而是3v3v1v1,3+1v4或者3v2v2v1等等。 无论哪种情况,第一要做的是防守,控制敌人的攻击距离,由于我们是3人大国,其他势力人心不齐,在够不到我们的情况下,往往会互相摩擦,这就给了我们喘息的机会,降低了自身嘲讽,也延长了探清局势的时间。 第二,就是尽可能的摸清局势,逼得暗将亮明势力,一旦场上出现了另一个3人大国,甚至4人大国,又或者有鲁肃,貂蝉,2张,华佗等高嘲讽武将的出现,那么魏国的嘲讽自然就降了下来,我们也就有机会把敌人数目控制到持平,从而重新获得优势。 综上所述,中期的弱势3人魏国集火杀敌只能是扬汤止沸,或者负薪救火;想办法曝露敌人势力,从而扭转局势,才是釜底抽薪之策,为将者不可不知也。
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