level 13

推荐指数:★★★☆☆在3DS平台曾经开坑过一次MM4,结果还没进行到游戏的核心部分,就被姐姐的机车造型吓得退坑了。本次PS平台的MMX在人设上应该就已经做到足够吸睛了,在加上世界上最后一个处女的设定,至少给人有想玩下去的冲动。
故事依然是以废土为主题,身怀故事的主角以击杀SoNS为目的四处游荡,遇见了最后幸存的人类。之后以拯救幸存的人类为目的,结识了各个身怀故事的角色。而主角逐渐侵蚀自身的机甲设定,在游戏最后并没有给出最终的结局,也让整个故事看起来并不是十分圆满,也可能是为了续作做铺垫。
游戏的场景因为废土的背景设定,略显单点,整个流程中基本只有沙漠以及残破的建筑物。而本作最为出彩的应该就是人设以及坦克的设定了。人设自不用多说,坦克可以根据装备的不同武器,呈现完全不同的外形。并且本作初始可以获得和制造的坦克种类也不少,因此在游戏过程中不断强化武器获得的新造型,让玩家也能成就感满满。

如果单就剧情和画质来看,本作充其量也就一款独立游戏水准的作品,而加上其丰富的战斗系统,才逐步显现出一款商业作品应有的水准。游戏战斗分为野外的坦克战以及迷宫中的肉搏战。坦克战随机在地图上刷新怪物,可以远距离迎击,如果伤害高甚至可以秒杀敌人。作为本作最核心的坦克战部分,各种种类的武器的搭配以及场景的灵活使用是精髓所在,多周目开放的各种高难度以及追加的讨伐对象,也让玩家在不断改造出高级武器的同时,不会因为没有足够强大的对手而感到乏味。肉搏战则需要通过获得的各种武器来击杀迷宫中的敌人,而武器的种类也非常繁多,让战斗节奏也更赋予变化。人物有职业的设定,不同的职业会有不同的人物成长值,并且可以获得专属的职业技能,而达成指定目标获得的点数还可以进行各种属性的提升。




















