level 10
RT
我专心写系统代码
你搞物编+地形
地图类型目前暂时只考虑防守图.
物编不复杂, 工作量其实不多, 因为我有强大系统,强大工具.
要求:
1. 能够正常使用物编和地形, 导入图标,模型, 翅膀,光环, 装备,怪物这些要会做.
2. 空闲时间充足, 别说你要上学天天写作业, 没时间搞, 等你到猴年马月?
3. 诚心相待, 不希望闹的不欢而散
4. 有好的想法就能做策划, 不存在完全听谁的,
5. 具体地图参考类型: 疾星斩月, 斗罗大陆 这种
2018年06月14日 02点06分
1
level 10
至于合作的话.
我在广东, 如果长期合作 可以当面签合同都行
异地的话, 双方签好, 邮寄合同?
2018年06月14日 02点06分
3
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
广东还行
2018年06月14日 02点06分
妮都Lua作图了为何还需要物编
2018年06月14日 03点06分
@真理之畔 肯定要, lua物编我觉得不好, 我喜欢原版物编
2018年06月14日 03点06分
level 13
物编的话,是只有被动么?地形的话?是格子还是每个场景要突出那个场景的特点
2018年06月14日 03点06分
4
算了,虽然我很闲,但是最近懒得作图了。
2018年06月14日 03点06分
你好纠结的样子
2018年06月14日 03点06分
level 8
ydwe启动
导入内置japi
lua生成启动
物编完成
打钱把
2018年06月14日 16点06分
14
呵呵, 数值平衡, 怪物不用说明啊. 我就几十个怪. 我不用生存
2018年06月15日 01点06分
level 11
建议楼主全通魔全物品马甲,做图效率真的提升太多了。
2018年06月16日 02点06分
17
还好吧, 我物编的东西不多的
2018年06月16日 03点06分