火凌之鳯
火凌之鳯
原谅我这一生不羁放纵爱自由
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有人知道起源字体变黑怎么解决吗? 具体表现为文字有概率会变成这种黑色的 和黑背景叠加在一起看不清 上面的对话字幕有时候也是黑的 有时候会直接缺失掉一部分文字(不是字体的问题) 而且他不是固定的 一段文字有时候开始全黄 后面又变黑了也有
有9950x3d x870e的朋友出现usb不稳定的情况吗? rt. 会出现鼠标耳机等usb设备忽然断开1秒(偶尔有usb拔出的那个声音,有时候没有) 鼠标就是偶尔卡住过1秒恢复 已经在设备管理器把所有usb电源省电取消掉了 而且还是经常出现,一个小时出现2-3次这样
兄弟们TestMem5不开xmp都报错咋办 遇到个很奇怪的情况 最近testmem5一直不过测 即使关闭xmp依旧不过测 今天喊朋友互换内存测试了下 我这边还是报错他那边不报错 重点: 我朋友把他的系统固态插入我这边 并在他的系统上测试 不报错 于是怀疑是系统有问题 但是系统有问题真的会引起testmem报错么? 我是win10他是win11 可能因为我俩的主板型号一样的 所以放过来直接能进系统? 反正在他的win11上测我的硬件都没问题 我自己测就又有问题
兄弟们TestMem5默频都报错咋办 遇到个很奇怪的情况 最近testmem5一直不过测 即使关闭xmp依旧不过测 今天喊朋友互换内存测试了下 我这边还是报错他那边不报错 重点: 我朋友把他的系统固态插入我这边 并在他的系统上测试 不报错 于是怀疑是系统有问题 但是系统有问题真的会引起testmem报错么? 我是win10他是win11 可能因为我俩的主板型号一样的 所以放过来直接能进系统? 反正在他的win11上测我的硬件都没问题 我自己测就又有问题
更新热修20后出现bug 物品栏物品看不见 如图 物品栏看着没东西了 点筛选器没用 但是下方负重还是有 快捷栏的物品比如药品也能使用 但是按I键打开物品栏啥都没有 团队背包界面也是 点击装备也没有快速切换
鬼婆洞穴这个门怎么开啊
Z790电竞之心主板rgb设备不亮 修改rgb mode也不生效,按主板的rgb按钮也无效(主板左下角自带的rgb是亮的)
求个配置,13900+4090 其他的丐一点也好 主要宗旨就是 CPU和GPU拉满 但是型号可以稍微丐一点 主要拿来玩玩AI 其他配置的话 差不多就行 不要显示器 求个配置单
大佬们,开机一直重启可能是啥问题啊 就是开机灯亮风扇转,然后没过2秒忽然就电源di一下,然后就断电重启了。然后一直循环。 甚至情况还不仅限于此,偶尔他又能不断电但是点不亮,偶尔他又能点亮但是卡屏在主板logo那 给我搞麻了 前一段时间偶尔也出现过,不过那时候断电后再次开机就好了 内存重新插拔过了,主板电池也扣过了,还是一样
大佬们,开机后经常重启可能是什么原因呀? 就是开机灯亮风扇转,然后没过2秒忽然就电源di一下,然后就断电重启了。然后一直循环。 甚至情况还不仅限于此,偶尔他又能不断电但是点不亮,偶尔他又能点亮但是卡屏在主板logo那 给我搞麻了 前一段时间偶尔也出现过,不过那时候断电后再次开机就好了 内存重新插拔过了,主板电池也扣过了,还是一样
以前就记得这个超级好用,但是不知道叫啥,只知道是Q音乐 所以现在还能找到这个软件吗 百度搜的都有毒. 我不用新版本 给我整个旧版本就行,我想去s.f玩
感觉现有的图标软件没有一个好用的,自己搞了个 那个长条是指图片质量 10%-100% 搞出来分别是4K和16K 不知道质量太低魔兽能不能读取
老哥们我这个配置你们看怎么样啊
大佬们看一下我这个配置和价格有没有啥问题
求个配置,预算10000以下 情况如下: 目前在开发一个比较老的平台上的游戏 这游戏不吃多核不吃显卡 平时不玩别的游戏 所以u主要要单核性能比较强,多核没要求 显卡打算搞块二手rx580之类的将就用 更倾向于amd的显卡 内存16G或者32G就行固态大一点快比较好. 其他方面好像没啥要求
防守地图的瓶颈在哪里? 感觉现在不管是传统类型的防守地图,还是做了一些玩法变更的防守地图。本质上就是一个发育速度和怪物变难度相比较的过程。 这也是防守地图很多都具有停怪等功能的原因,因为高难度需要发育的更快,所以需要停怪来追逐怪物变难速度。 而新手和老手的区别也只是在于对流程的选取问题。 老手会选择一个最优解,来得到最高的发育速度。新手需要摸索。 所以,如何制作一张好玩并且耐玩的防守地图呢?
为什么有时候对物品栏的物品释放技能没反应 用通魔做了一个对物品释放的技能,放在物品之中(附魔卷轴给物品附魔) 但是有些时候对自己背包的物品释放时会出现没反应的情况 (不会触发施法事件 和使用物品事件) 将没反应的物品丢弃再拾取之后就可以释放了.出现很频繁
所以1.32预处理阶段的stringhash又改成啥了.. 从以前的ar.String_Hash() 变成了StringHash() 1.32又变成啥了? (预处理阶段的) @actboy168
这个japi的用法是? EXDclareButtonIcon
发现一个被注释的japi. 为什么被注释掉了呢? @actboy168 //globals //private constant integer ITEM_DATA_ART = 1 //private constant integer ITEM_DATA_UBERTIP = 3 //private constant integer ITEM_DATA_NAME = 4 // //private constant integer BUFF_DATA_ART = 1 //private constant integer BUFF_DATA_TIP = 2 //private constant integer BUFF_DATA_UBERTIP = 3 //endglobals // //native EXGetItemDataString takes integer itemcode, integer data_type returns string //native EXSetItemDataString takes integer itemcode, integer data_type, string value returns boolean //native EXGetBuffDataString takes integer buffcode, integer data_type returns string //native EXSetBuffDataString takes integer buffcode, integer data_type, string value returns boolean
话说半防守半orpg感觉可以接受么? 感觉数值是个麻烦事 可以存档的东西少了就不算orpg了 可以存的太多了又防守的无趣了
最近打算制作守卫剑阁,有人提点建议吗? 之前做了一个版本叫做 新守卫剑阁风云再起 在网易平台挂着 现在打算重新制作了 你们有没有什么建议呀
英雄在具有额外属性(比如增加攻击力的物品技能,科技等等)的时 英雄在具有额外属性(比如增加攻击力的物品技能,科技等等)的时候使用混乱的变身会导致血量和护甲莫名变化。(增加或者翻倍)。怎么解决
这个JAPI的作用和用法是啥?并没有在贴吧和YDWE找到
请问关于conditionfunc和filterfunc的区别 这两货都是继承自布尔值表达式boolexpr 那么根据按道理能使用布尔值表达式的地方这两个可以混用? 或者说这两个有什么区别和限制吗?
右键w3x文件时,菜单中的 用ydwe测试地图 对应执行的命 右键w3x文件时,菜单中的 用ydwe测试地图 对应执行的命令是啥
继承array是个什么操作 struct Spell extends array 最近逛蜂巢发现国外很流行这么写.这么写的用处是啥呢?
buff系统里面放削肉断骨有用吗?
请问悲叹之塔三个传说耳环阿修罗选哪个呢? 现在是粉耳环
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