Mex_ee
Mex_ee
关注数: 38
粉丝数: 148
发帖数: 18,070
关注贴吧数: 34
这服务器被砍资源了吧, 大家都买点东西吧, 给运营点动力 这服务器被砍资源了吧, 大家都买点东西吧, 给运营点动力
有人在背后说我坏话啊~ 然后成谣言了~ 谣言还是会影响到我了啊~ 今天偶然与几位大佬交流的时候, 发现大佬说话很酸, 甚至直接说我转手卖1万.. 询问后得知, 是有人背后说我 转卖东西呢~ 但是并不知道是谁在说~ 魔兽圈子小呀, 风言风语有不少, 真是让人受不了 ~
高薪招策划~ 正规公司,交纳社保, 底薪+分成%~ 非诚勿扰~! 我们在平台有发布多款地图, 有多个地图排行前几~ 坐标在广东东莞~ 你觉得你行就来~ 记者请绕道, 非诚勿扰~ 有意请联系: 385881469
有想要排行榜之类系统的作者吗? 感兴趣的可以一起交流下~ 我自己也弄了一套~ 大家一起交流吧~
话说, 建议简单的出个 大致功能介绍视频 比较好~ 更亲民~ 光看了作者说的 文字功能介绍, 下载安装了太阳RPG编辑器 简单使用感受如下: 1. 并没有看到编程功能, 可能是我没仔细找吧 2. 看到简易的物编修改, 感觉不如vscode直接查找,替换,修改方便 3. 不能直接保存, 编译, 测试.. WE保存死慢..200MB的图, 至少20秒, 感觉出个快速保存, 很多作者都会爱, lua不用编译, 能编译下jass就行了~ 支持vj, cj应该就可以~ 至于触发器, 那肯定是不管的~
白嫖党这么多吗?? 我用 TC Games 会员36块/月, 画质才1080P 这个系统这么好, 为什么没继续更新维护呢? 玩个吃鸡 直接卡在加载界面~ 官方不解决, 我们怎么花钱?
大佬.. 求教个问题~ local idx1 = string.find(tmpk, "[War3]") 大佬.. 求教个问题~ local idx1 = string.find(tmpk, "[War3]") or 0 这个 "[War3]" 貌似这样写 不对..查找结果是乱的.. 请问应该怎么写呢
求lua脚本加密~ 改luac也可, 求lua代码, 有偿 真的找, 不是记者, 不是骗子 有意的大佬请私信/ 回复留Q
求推荐, 高性能, 高性价比 配置 用途: 多开虚拟机.. 要求: 更高性价比..还想要售后~ 求大佬推荐~
求推荐~多开虚拟机用的强力配置~ 用途: 多开虚拟机.. 要求: 更高性价比..还想要售后~ 求大佬推荐~
求大佬~有偿~C#读写.mdx文件, 求思路, 求代码~ .mdx是一种模型文件, 3Dmax 2005以前的那种版本 想用C#读取并修改.mdx文件, 成功保存回去, 不破坏文件编码结构~ 由于不知道用什么类库可以直接读写这类文件, 因此是直接得到byte[] 在byte[]转成字符串修改时, 编码各种问题..求大佬帮忙, 可有偿~
精英小队, 4=1, 要几乎天天在线的~ 来的留个Q
找精英小队啊~ 找志同道合的朋友~ 我天天在线的~ 找精英小队啊~ 找志同道合的朋友~ 我天天在线的~
我几乎天天玩, 有精英小队要的吗? 常年路人局 万+场老玩家了 RT 16年就入坑的, 打了1万多场的老玩家了 有要的吗?
准备写个超级快捷的外部纯Jass编译器~有感兴趣的朋友吗? 目前正在找 1. cmd 调用 cj 编译器语法 2. cmd 调用 jassHelper 貌似是 jasshelper.exe --scriptonly <path_to_common.j> <path_to_blizzard.j> <path_to_input.j> <path_to_output.j> 上面的 实际是这样写么? jasshelper.exe --scriptonly <D:\common.j> <D:\blizzard.j> <D:\input.j> <D:\output.j> 这样会对么..还没尝试
平台最近出个图, 叫无极天尊, 听说反作弊,防刷存档很厉害~ RT 有大佬对反作弊,防刷存档的技术感兴趣吗? 可以一起交流下吗? 请留下你的Q
讨论YDWE技术~~YDWE1.32以后取消支持CJ了么..可以自己加进去吗? 1.31是支持CJ的 但是1.32取消的额 但是我肯定又是要1.32的Lni啊 那么鱼和熊掌不可兼得? 求解.. 怎么在YDWE1.32里自己加入CJ编译?
关于量子显示器的疑问~~我肉眼能看到像素矩阵.. 我是60cm左右观看的 显示器是飞利浦的43寸4k量子显示器 色彩确实是很鲜艳, 但是肉眼能看到像素格子..很那个啊.. 我放的对比图, 大家瞅瞅
现在发招人帖, 100%被删?? 怎么才能不被删呢?
找个策划, 一起合作地图~~ 楼下补充
【合作作图】找一个伙伴啦 地图类型: 防守 地图定位: 有创意的精品火图 我常年制作防守图,已发布多张地图,每张图制作周期1月左右 新人也可以, 只要够主动有热情, 不是装大爷的就行 有意请直接回复留Q (回复后可以删, 但不要私聊)
免费带萌新作图, 思维活跃, 能正常聊天就好 0基础萌新也好 还是能做个半吊子地图,一堆bug, 写触发写到想砸键盘 我觉得差别不大
有防守图策划想法的朋友吗? 想互相交流下, 我专业编程,技术流 作图缺策划设计想法灵感 想找有这个天赋的朋友交流下 我是做游戏开发的, 会的语言比较多, jass, lua这种都会 有不会的可以请教我, 互相帮助吧, 交交朋友
YDWE的合成函数有BUG吗? 我写好获取/失去物品事件 如果不合成啥问题都没有 一旦合成,就会有时候物品没触发丢弃事件, 是YDWE的合成函数有BUG? 还是我自己问题?
流线一体成型类机箱互相推荐 请移驾 http://tieba.baidu.com/p/6031838459
谈一谈机箱,我个人找到2款,有朋友推荐更好的吗? 机箱么 这里主要关注的是中塔以上大机箱 嗯,就是能装下市面任何主流显卡的那种,根本不需要担心长度 什么下至电源啦,防尘啦,免工具安装,自然都是必须的了 另外我极其讨厌机箱外壳使用较多的孰料,这个纯属个人喜好了。 最喜欢那种外观光滑,一体成型的那种 外观凹凸不平,跟刺猬似的那种,我用过,真是太难受了。。 下面正题我发2款这种机箱推荐 大家有更好的,或者类似的,欢迎互相推荐交流
这几年没关注装机了,请问下现在买什么主板和CPU? 最新是9代CPU吗? I5都6核了,但是主频比前几年低了哇。 7500主频3.4G,3级缓存6MB 8400主频2.8G, 3级缓存9MB 9400F主频2.9G, 3级缓存9MB 接口是FCLGA1151 跟上面2个不一样吧? 价格都差不多,应该选最新的9400F?
电脑椅一个神奇的现象, 有大佬知道为什么吗? 我公司, 刚进一批150一张的椅子, 气杆稳如泰山, 180斤同事, 打开逍遥扣, 各种前后左右摇晃, 魏如泰山.丝毫不晃动 而网上那么贵的椅子气杆反而晃动厉害? 是这个世道变了吗? 我买了2个牌子, 黑白调, DXRACER 都是如此 有人懂这是为何?
战争雷霆 我亲身经历, 被劝退的原因~ 宣传,重点损伤机制~ 说下新手体验 我大概是2013年还是什么时候, 第一次下载战争雷霆国际服玩, 玩1级车, 距离远了, 需要把炮管抬的很高, 准头非常感人, 会误以为跟坦克世界准头是一样的 还有就是, 不清楚具体损伤系统, 可能会一直瞄准一个地方打, 结果半天N发都打不死人~ 我就是被以上2点劝退...过了1年还是2年, 才重新再入坑的... 另外, 我真心觉得, 战争雷霆如果出一个血条模式, 还有WOT什么事情吗? 以上如果觉得我说的有理, 希望大家顶起来~ 也希望雷霆鸽, 官方能够重视起来, 搞个问卷调查什么的评估一下~ 真心希望战争雷霆, 能够超越WOT 我最受不了的是 坦克世界的 视野机制 和 瞄准机制~简直是忍受不了这2点 只是坦克世界出的早, 名字取的容易搜到, 很多玩家已经习惯了它的游戏玩法
cmd调jasshelper 只检查 war3map.j 文件? 那怎么把触发变J文件呢 用vscode开发, 不想用WE编译地图 现在研究 cmd调jasshelper, 卡到这一步.. 求大神帮助 用WE保存错误代码的地图, 然后用cmd调jasshelper, 报找不到war3map.j 我是这样确定 cmd调jasshelper 它只能检查 war3map.j 那么就还缺一步.. 怎么样把 触发变J文件呢 ?
免费 收徒~! 本人大师级资深作者, 请看清要求, 非诚勿扰! RT 2楼再发内容
大佬们, DOTA2我看RPG玩家人数还是挺多的, 想加入, 大佬指点下 我本身是一个程序员, 也是一名资深魔兽地图作者 看了下Dota2和war3 两者RPG玩家人数对比 感觉Dota2的玩家人数更多一些, 貌似作者比较少, 毕竟门槛高 请问大佬们, Dota2 的作RPG地图体验如何? lua语法当然不是啥问题.. 听说每次更新, 地图要跟着更新? 平台给大概百分之多少的分成呢?
除了魔兽, 还有星际争霸2, DOTA2 都有编辑器, 了解的大佬来说说 我只接触过 魔兽的WE 听说星际争霸2的编辑器 和DOTA2的编辑器 都很厉害, 肯定比魔兽的WE厉害很多 那么有对 星际争霸2 和 DOTA2 的自定义地图市场有了解的大佬吗? 甚至其他的游戏编辑器和平台, 我只知道这3个 你更倾向于去哪个游戏哪个平台作图? 请大佬说说看法
JAPI可以自动生成暗图标吗? 怎么实现? 求告知 RT
大佬们 vsCode 可以用jasshelper进行语法检查么.. 我现在状态是 用vsCode编辑... 再用YDWE打开进行编译..语法检查.. 感觉挺费劲的..
VJass真是好啊, 话说VJ为什么不再更新了~ 要是封装一下 计时器, 选取单位组, 那就太爽了 这2个玩意不能传参, 挺费劲的 VJ自带天然加密啊 = = 二维数组看的会怀疑人生吧
求助大佬~~ 求可运行DzApi并支持Lni的WE RT 求可运行DzApi并支持Lni的WE
求大佬, 除了OpenGL还有啥原因载图会蹦? RT 我地图有不少玩家出现此情况, 在家的, 在网吧的都有. 在网吧的换台机子可能会好, 在家的重启平台, 重装平台, 重下魔兽, 有可能会好 但是也有无论如何 都好不了的情况... 地图就使用了JAPI 使用YDWE 和 那个白嫖的编辑器 都试过了 求帮助啊
可有偿询问几个lua问题~~ Lni + DzApi 问题, 求大佬解答 嗯..社会人..没钱不干, 懂的 很简单的问题, 几句话就能解答, 可有偿感谢 我的问题如下: 1. 使用lua作图, 用vsCode开发, 代码提示是否健全? 是否可以和DzApi交互? 2. 我使用Lni + DzApi, 调试不了地图, Dz的Dll总报错, 有大佬可以用Lni + DzApi吗?
可以用vscode编写jass, 然后自动/一键/快捷导入到地图里吗? 我现在是傻傻的, 手动复制粘贴.. 对于多个文件表示很**. 有大佬知道吗. 求告知
有人接单吗? 在U9下载了一堆模型, 不想整理和挑选..出钱请代劳 RT.. 如果你也有收藏一堆无版权免费模型那就更好了. 偷的模型, 肯定是不要的, 我地图要发平台的 大概内容: 11个好看翅膀, 11把发光武器, 12个好看光环, 若干要看特效 若干体积小于1M的英雄模型, 动作最好有刀光, 好看的
触发/Jass 技术指导, 交换模型分享, 策划分享~ 有人交换吗? RT 我触发/Jass 精通, 感觉没有我不会的了 如果你收藏了一大堆没版权模型, 或者有好技能想法, 任务想法等 何不互相帮助?
免费教触发, 唯一要求: 帮我设计地图~~要有分析设计能力! 你只需要设计, 写文案. 我做的防守图. 什么类型? 网易平台看看排前面的, 嗯就是那种类型了 我技术不用怀疑, 除了lua, jass我还会一堆编程语言 就是脑洞不够, 希望有人帮我仔细参详这些 没诚意的, 只会喊666的** 别来, 我脾气不好
话说, 一直刷刷刷, 会无聊~~天剑录零散各种材料, 就是丰富有趣? 各种乱七八糟的小任务 得到各种材料 然后再搞乱七八糟的啥啥啥... 就是丰富有趣了吗?
关于魔兽各种上限的研究讨论~~血量,属性~ 突破上限 攻击记得是26亿多, 貌似无法突破上限. 暴击倒是可以很高, 然后漂浮文字是-的一堆数字 血量大家都使用科技吗? 我并不想用科技, 我更想用设置生命障碍来做~ 对于属性我试过好像最多到21亿左右, 属性应该是够用了 一开始哪怕杀怪+100属性, 后期杀怪加几百, 挂机练功房刷2小时 也顶多上亿 不要吐槽为什么这么高属性, 只是因为变态属性的地图火了, 我只能做这玩法, 我算的还累呢 还得想办法突破上限
数学渣~求大佬~数学帝~~快餐图图怪物属性算法~~ 大佬~~属性平衡方面 求指导 例如, 英雄杀怪加多少属性..转生次数+多少... 没波BOSS和小怪 多少属性? 这些有算法吧
大佬指点下范围拾取物品怎么做? 除了模拟..要简单点的法子 1. 我想到一个模拟的法子, 爆物品时, 创建个隐藏马甲单位. 设定对应物品 直接选取范围内单位, 取对应物品. 找了下动作函数, 貌似没有直接选择范围物品做操作的啊.. 有大神有更好的法子吗?
防守图~非快餐~~攻速大家觉得定义多少比较好呢 0.1 明显超出视觉极限了, 看起来很闪. 0.2貌似刚好 0.3看起来稍慢 大家有什么看法吗? 不是扯什么快餐之类的, 单纯让战斗更刺激~更爽快, 反正打电脑 而且加攻速的东西极少, 也就是基本上固定这个攻速 所以我还是比较纠结这个的
请人做物编~~1. 给钱. 2. 合作 3.教触发 RT 我专心写系统代码 你搞物编+地形 地图类型目前暂时只考虑防守图. 物编不复杂, 工作量其实不多, 因为我有强大系统,强大工具. 要求: 1. 能够正常使用物编和地形, 导入图标,模型, 翅膀,光环, 装备,怪物这些要会做. 2. 空闲时间充足, 别说你要上学天天写作业, 没时间搞, 等你到猴年马月? 3. 诚心相待, 不希望闹的不欢而散 4. 有好的想法就能做策划, 不存在完全听谁的, 5. 具体地图参考类型: 疾星斩月, 斗罗大陆 这种
lua作图~~vscode地图实时调试运行不起来啊~~大佬们, 瞅一眼 vscode, 纯lua调试知道如何配置了, 但是要利用lni转换地图再用war3运行, 进行实时调试... 用的是我的英雄不可能那么萌的配置啊... 只是文件夹改了个名字..
大佬们, Lua是否可以在魔兽运行时创建物品, 非WE里 例如: 事件: 玩家1 按下ESC 条件: 无 动作: 用创建一个物品在坐标, 0, 0 物品属性我可以动态自定义, 而不是在物编里写死
jass字符串不是这样重复利用了吗? 那不是很快就突破10万了 想搞个伤害显示, 数字转字符串漂浮文字. 好害怕破10万, 怎么重复利用最大化呢?
大佬们~~快餐图如何刚发布就冲上前3名~~例: 二师兄斗破,全民防守 RT 这2个图我记得非常清楚, 是在发布当天还是第二天 就冲上前3. 是如何做到的呢? 先不谈论地图是否好玩, 反正很快餐, 所有英雄相同2个主动技能, 1个被动技能.. 然后刷装备, 刷碎片, 转生. 只能说这工作量 很少, 很快餐. 对于能快速冲前3, 几千人同时在线玩., 我猜测3点, 还请大佬指教 1. 某平台内幕之类 2. 找几千水军挂机在线 3. 找主播宣传 求大佬解开真相吧
有大佬知道 异度幻世篇的装备系统 是如何实现的吗? 我猜测是 每次用lua创建一个新的装备然后给属性和说明? lua能创建物品, 但是可以删除的吗? 貌似整个游戏下了, 也创建不了多少物品, 顶多几千上万. 不会有啥性能问题
有大佬知道疾星斩月攻速很快,单位攻击前摇后摇动作都正常怎么做? RT
找人合作地图, 我擅长jass和触发, 会物编和地形来, 新手也可 RT 新手可以教你jass和触发
前面出了50人 V 50人, 怎么延迟掉线就关了? 技术不成熟? 就算有问题也能很快修复吧? 什么情况, 还打不打算开启了? 有人知道吗?
普通单位死亡 需要额外删除单位嘛? 为什么魔兽内存一直在涨~~ 地图刚开张, 没写多少东西呢~~ 核心函数刚写完, 刚检查完, 没有泄露. 但是局域网挂机测试了30分钟左右, 在练功房打怪. 魔兽内存一直在陆续的增长. 我只能猜测是普通单位死亡需要删除了...是这样么? 用WE检测函数 没有泄露了
求助Jass大佬~~这个函数为什么会有疯狂的玩家组泄漏?? 就这样的2个函数~~ 新的地图, 没多少代码. 一打怪玩家组泄漏就猛涨.. 不打就不涨.. 几分钟能涨到几万个玩家组泄漏, 这还得了, 魔兽占用内存也猛涨 太吓人了. 这什么鬼 留Q我发测试图
大家有和我一样的情况吗? 大家都是怎么适应过来的? 当年刚玩WOT, 貌似全世界唯一坦克网游. 看起来可以, 虽然我一直不喜欢视野机制和瞄准机制. 当WT出来后, 我下载国际服体验了一把, 玩的一级车, 发现不是打不穿就是打不中, 打个人半天都不死, 然后敌人一发把我打爆...立马卸载了. .. 后面什么最后一炮, 出来了, 去体验了一下, 还不如WOT. 一样的模式. 然后机缘巧合下 又下载战争雷霆玩了一下, 这次不知怎么地, 好像找到感觉了. 详细了解了它的视野机制, 炮弹抛物线算法, 游戏模式, 损伤算法, 我知道我当初为什么总打不死人了...而别人为什么能把我一炮打爆... 从此我就2个游戏都玩.... 然而出现了一些情况... 玩WOT的时候, 不缩圈直接开炮... 玩WT的时候, 要等缩圈才开炮.... 大家都是怎么适应过来的? 有2个游戏都玩的小伙伴吗?
1
下一页