SFO(钢铁信仰)模组矮人双极难开局攻略与大致战略思路
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懒人XK 楼主
近来看到许多玩家问SFO下矮人开局的攻略,总所周知SFO(钢铁信仰,以下简称SFO)模组与原版大相庭径,而且突出一个字:穷!,我猜测作者的大体思路是希望玩家们通过少量精锐带上大部分平民兵种,经济上采取循环渐进的方式逐渐加强部队,所以造成玩家一直堆精锐,但是穷得可以穿开裆裤,被迫开始选择一些性价比十分高的兵种来充当主力,本篇楼主分享一下自己多局矮人开局无压力的经验给各位,希望各位不知道矮人开局的朋友们可以借鉴一下,当然也欢迎大佬们指点不足之处。PS:本攻略与原版差异很大,请自行斟酌
一、SFO模组的前置
首先是SFO模组的准备,个人十分推崇STEAM上ID:I yield, really(不知道大佬是否也在贴吧里)这位大佬的个人整合版本,这里贴出地址:https://steamcommunity.com/id/navygame/myworkshopfiles/?appid=594570,楼主用了这套合集玩了将近780+小时了,爽得不行,推荐给各位
然后是副选MOD,我打了双倍升级点数(这里为照顾新人,所以本攻略楼主都是升一级加一点技能,而AI是升一级加两点技能,算是增加难度吧)与MIXU大佬的领主与事务官(https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1169259587)MOD两个,其他大部分是画质MOD(当然也有一些如旧世界领主技能修正,但是本篇攻略一概不点),尽量不影响难度或是平衡领主之间的技能差距
二、开局传奇领主选择
下面分析一下矮人开局三传奇领主的不同,其中不包括贝勒爷(贝勒铁锤,因为他的开局实在太麻烦,不推荐很少玩矮人的玩家使用)
首先是矮人至高王:就派系效果来说,至高王开局其实很一般,公共秩序可以通过酱油将领带兵来压,军事建筑的安装费,在前期缺钱的情况下不可能爆铺,所以只能说中规中举
然后是屠夫王:屠夫是个好兵种,但是仅限于高手...其次,屠夫建筑在前期被绿皮围攻的情况下,每一个格子都很关键,而屠夫并不能成为一个主力兵种,所以楼主很不推荐用屠夫王开局(除非你嫌拿他麻烦,想凑齐4传奇)
接下来着重介绍一下白胡子:首先从派系效果来说,白胡子看上去对于开局一点用处都木有,然而白胡子的召唤先祖效果却是一流的...开局20%的科研速度以及-10%的维护费在前期来说是至关重要的属性,还减建筑成本以及招募成本...其次,白胡子的蓝线技能全是已派系效果加成,相当于一个人点出来,全军点不点都行(点了更强),所以楼主强烈推荐刚上手矮人的朋友以白胡子开局(然而本篇楼主是以至高王开局的)
2018年03月11日 10点03分 1
level 9
懒人XK 楼主
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三、开局攻略
首先是同一全省,毫无压力的打法,但是请注意不要自动以免照成部队损失(坑爹的自动系统)
同时在第一回合与第二回合结束前,招出四个重武器勇士与两个迟钝矮人勇士
在技能的选择上这里开始就有分歧,已稳重为前提的话,楼主推荐先走红线的矮人勇士加成(其实影响不大,后面会说明)
在科技上注意!这里要注意,刚开始的科技不要走经济,走部队加成
第三回合打下独角山时,注意原先的军事建筑要拆掉,往后军事建筑全放主城(个人强迫症习惯,其实影响不大)
然后第四回合开始,在石厅招出第二个将领同时招兵,主力直冲肋骨峰主城,这里的时候经济已经吃紧了,一次只能招一个兵,同时注意在将领的选择上,减建筑成本是第一选择,但是如果对自己的技术没自信的话,推荐使用攻击型将领,可以扛线
2018年03月11日 11点03分 2
这里更正一下,其实应该是第三回合,楼主算错了
2018年03月11日 11点03分
贝勒爷怎么没看到,难道SFO没有贝勒爷?
2018年03月11日 11点03分
另外问下,如果只是用于绕后破甲的话,不是矿工更划算吗?反正背袭攻击防御要求不太高,有破甲就能将就用
2018年03月11日 11点03分
回复 简史密斯◎ :有贝勒爷,但是不推荐不熟悉矮人的玩家使用,毕竟要长征[滑稽],至于为何不用矿工绕后,请看我下面的流程,这时的经济已经崩了,我能说到25回合左右的情况下,矮人大部分的时间都是多打少的局面,所以兵的质量比数量重要的多
2018年03月11日 11点03分
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懒人XK 楼主
这时我们可以看到,在雷鸣堡的敌军已经开始集结,得做好随时接战得准备,所以建议玩家在之后的人口(主要是1人口,2人口必丢主城,但是没必要刻意憋2人口)全部丢石厅以及独角山,建筑上全出经济类
第四回合主力继续网上赶,同时第二将领继续招兵,这里楼主经济已经崩了,SFO的特性,不得不品尝[滑稽]
第五回合关键一战,能不能翻身就看这站,楼主分享一下楼主的打发(自行感受一下坑爹的自动条)
首先劝降法很多人用这里不多复述,其次为了照顾白矮人开局的玩家,楼主也不砸塔楼(我不会说坑爹的抛物线砸不到的咳咳),老方法上城墙就好,然后要注意的一点是,在城墙最左侧有一个小凹口,请吧你的弩手拉来这里(重要)
在技能的加成下兽人是不可能砍得过矮人勇士的(没技能其实也砍不过,弩手在输出就行),同时请兼顾好弩手的输出(重要),前几天看到有人说矮人弩手无用,在前期一队弩手的杀敌效率是稳在两队近战之上的[滑稽]
2018年03月11日 11点03分 3
请问劝降法是什么[乖]
2018年03月13日 09点03分
@chchzh1230 攻城的时候,把领主放在队伍最前,可以骗对面弓箭手的弹药
2018年03月13日 12点03分
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懒人XK 楼主
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打下刚巴德峰(肋骨峰主城)就可以停下了,这里将是最重要的经济行省(单城),放一个将领并给他四个兵,治安不在话下,并且等激流峰的矮人打完副城后可以交易,此时主力唯一要做的事:往回跑!
因为这时血毛的第一波进攻一定回来(几十局经验),但是数量就不说准了,很可能这时绿皮和血毛已经合邦,上来的直接是铁皮,这里楼主运气真的好没和邦,上来的是杂鱼,虐就好了,注意别丢兵并且要钱(真的穷)
主力回到首都后,尽可能的维持一支部队就好,一定要满编,因为这时绿皮要么找你麻烦,要么在往下打,视情况而定
然后注意,不管激流关给你塞多少钱让你结防御同盟或者军事同盟,都不要接,千万不要参合到它与吸血鬼的战争中
2018年03月11日 11点03分 4
为毛我sfo白矮人本地招募是2后面变成1????
2018年04月04日 12点04分
@Ywitch 个人感觉是秩序问题,sfo低秩序招兵是会减少的,最低的时候招不了兵的,所以我的领主有事没事都会丢城里
2018年04月05日 08点04分
@懒人XK 我发现白矮人开局好难打,用至高王随便自动都十来个回合灭铁皮,醉了
2018年04月05日 08点04分
@momobea8 想办法拉扯解决,或者对自己操作有自信的话开局不久直接冲去灭铁皮
2018年04月28日 07点04分
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懒人XK 楼主
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科技上继续走部队质量,在商业建筑成型前经济科技带来的收益真不如部队质量
继续防御,这里我是自动的,因为部队质量上来,坑爹的自动分...[滑稽]
依然要钱[花心]
随着行省的不断扩张,此时经济已经开始回暖,这时保持单部队满编就好,同时二级主城建好,升级兵营招弩手,至于为何要招弩手,后面会知道的[滑稽]
随着经济的不断回暖,现在已经有一队满编并且有2000+余钱,从战术角度上楼主已经破局了,战斗力如何?往下看
这里是楼主种田无聊出去溜达找事,听说血手很牛皮?[滑稽]
2018年03月11日 12点03分 5
level 9
懒人XK 楼主
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听说巨人很牛皮??[滑稽]
其实看到这里,细心的朋友已经能发现了,矮人弩手的输出真的恐怖,特别是在前线部队能扛住的情况下,前期甚至中期楼主个人都喜欢用弩手多过大炮,特别是在中期有游侠的时候,输出更是爆炸,前面的战斗还是在我未主加技能与科技的情况下弩手的输出
熬到三级主城,长须来了,可以出山了(其实早可以打出去了...求稳,一切求稳)
在科技和技能的加成下,自动条已经可以无视了
2018年03月11日 12点03分 6
level 9
懒人XK 楼主
长须成型后配上弩手的战斗力是可以信赖的,这里1V3[滑稽]
蜘蛛三轮白
见过T2弩手追着三队砍的吗?战锤世界仅此一家
这战其实很吃力,因为楼主用了2X技能点缺只点一点,血手都能召唤毛哥了,而且少打多,但是部队质量好依然不虚
这里楼主已经在转游侠了
无技能科技加成游侠与红线前三点加科技加成长须[滑稽](知道不该把输出兵种与扛线兵比较,但是扛线兵真的不需要多出,甚至炮阵前中期都不需要码)
2018年03月11日 12点03分 7
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难得一见的战报[滑稽]
2018年03月11日 12点03分 8
[滑稽]3Q顶
2018年03月11日 12点03分
level 9
懒人XK 楼主
以上其实已经破局了,然后咱们来说一下经济方面,楼主的至高峰和肋骨峰主城是这样盖的
这是在一队主力、一队8长须6游侠,一队治安队(6勇士4弩手),并且在仇恨书1段下的收益,我感觉还能再出一队8长须6游侠,但是楼主这里主城马上四级了,打算存钱
后面的自动条已经全面碾压了,至此破局结束[滑稽]
2018年03月11日 12点03分 9
level 9
懒人XK 楼主
这里再谈一下之后的大致走向,楼主是强烈建议往南发展的,首先是这时候你可以自动掉绿皮了,战斗上无压力,其次,刚巴德主城(肋骨峰主城)的位置真的好,左面激流关与上方屠夫王老家只能通过主城一条路到达至高王座后方,放一队兵卡死那条路就好,在西面(EMMMM没错吧?)吸血鬼帝国矮人绿皮死磕,不去管都行,之后大致进攻方向是先冲黑岩堡然后再慢慢兼并海口(没错吧...就是西面原紫色矮人的地盘)打开贸易通路(虽然矮人并不依赖贸易),之后围绕至高王座在肋骨峰,黑岩堡,海口省三地码经济省,大概到80回合左右能维持5满编(真是满编)收入过万
(请不要在意为何贝勒爷会出现在雷鸣堡...一支部队都没帮挡过天天送经验给铁皮,遇到铁皮时都17级了,硬到两轮游侠集火不掉血[泪]
2018年03月11日 12点03分 10
休息了休息了,有不懂的继续问哈=W=
2018年03月11日 12点03分
level 9
懒人XK 楼主
这才是大佬的烹饪指南...前面贴错了[泪]
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1297898498
2018年03月11日 13点03分 11
level 11
我说的是传奇档
极难随便破局的
2018年03月11日 13点03分 12
[滑稽]最近SFO出BUG经常卡人物,不然这会是传奇篇,SFO传奇就多了几个兵,很难?
2018年03月11日 14点03分
需要的话我再开个传奇档给你参考一下?流程一样,这篇我还特意种田了10回合没去打黑岩堡
2018年03月11日 14点03分
@懒人XK 完全不一样好么,治安爆炸,AI暴兵更多,维护费更高 而且你这个20回合还有激流堡,我玩的时候大概15回合激流堡就没了
2018年03月11日 14点03分
@卢卡斯的幻觉 我的档50回合的时候,每2回合绿皮来4个满编,左边平原那个来2-3个满编,还有被野兽人木秀于林了,一个满编2个独眼打赢也杀不掉。北边已经被吸血鬼占完了,金矿城不停出叛军,根本收不到钱
2018年03月11日 14点03分
level 12
久违的战报,支持一下
2018年03月11日 14点03分 13
谢谢大佬[吐舌]
2018年03月11日 19点03分
level 9
懒人XK 楼主
鉴于有朋友觉得双极难太简单,咱就再开一局传奇极难档[滑稽]
2018年03月11日 14点03分 14
level 9
游侠到底什么定位啊 能替代弩手或火枪吗
2018年03月11日 17点03分 15
贝勒爷用游侠的效果最好,贝勒爷红线有强化游侠的技能
2018年03月11日 18点03分
@lutjens 弩手的最终形态就是游侠,但是还是老问题,他必须有特定的出兵建筑,前期缺格子真的不敢出
2018年03月11日 19点03分
回复 懒人XK :游侠和矮人火枪哪个好用 话说大佬 矮子打混沌 打古墓怎么佩兵 钱不是问题 现在月入两三万
2018年03月12日 05点03分
@懒人XK 游侠军营加视野不减经济不错了啊,而且初始省有木材,减游侠招募成本
2018年03月12日 05点03分
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