xxd7894
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有没有MOD让AI专注一条线点技能的? AI老是平均点技能,全程AI高级法术都见不到几个 有没有什么MOD让AI倾向点个人、法术、带队线的 打起来也有点区别
有没有MOD给城门热油加回来的? 城防塔180度的MOD很好用,爬墙时能射掉大半 现在全城最薄弱处变成城门了,有没有什么MOD给城门热油加回来,或者给城防塔盲点增加城防塔的 现在这个内鬼城防太难绷了
CA!攻城战改动怎么又没了! 本以为终于可以开玩新逻辑下的战役了,结果打开一看新攻城战没上,也没给开关选择 虽然新攻城逻辑也是一坨,但总归是更好的一坨 结果CA还给缩回去了
XDM,测试版来了 搞起
矮人的盾墙有什么用吗? 打起来AI完全不会射你前排,除非你把远程拉到巨后面,远抗这部分等于没有 对付骑兵本来就有反大冲锋 而且一接战直接取消阵型 我原来还以为是龟甲那种的战斗阵型,能一直维持 结果好像非常的鸡肋
新版本前期口渴状态怎么打JS? 以前是做2格人,现在只能做3格人,而且JS喜欢拆最下面一格,难道要随地造3格大立柱戳? 就现在前期低搜刮长期口渴拉稀的状态,根本没法原地站撸
大胡子到底行不行 我从2月就等着新版本开新档 一直等到现在,甚至不说日期了 直接说还要等FEW WEEKS 不会真就最后鸽了把?
有没有人验证过拳击技能书的冲刺拳到底有没有效果 开了个存档测试半天了,每次都是半血导致的击倒 更本就不存在直接击倒 而且冲刺到脸上,靠拳击那1.25格的攻击距离,没达到头就得被反手一下
大佬们,无人机加速但书赚还是加速巫恋更赚? 两个都是概率,算不太明白 巫恋带两个高品质
大佬们,办公室到底是林强还是斥罪强? 我看林是每个招募位+10%,4招募也就是+30%,还自带20,按理说和斥罪的50%应该一样的 但是我每次换林,线索剩余时间反而会变长 到底什么情况
大佬们,咚咚雷音祭 歌曲收藏集和普通版有什么区别? 找了半天没找到到底包含了哪些DLC 还是说这个就是自动获得好几百的全DLC?完全看不懂啊
战马!拟态被逼了 玩一代,开局存档了准备殴打库尼什 结果无论怎么打,最多就打下两格血,后面他就会复读投技而我一点伤害都打不出来 但是叫上好兄弟后,库尼什血量和防御明显直接被削了 一拳打下去原来两拳的伤害,而且他不会躲了 我还以为就是正义的群殴搏击大佬 结果是直接暗改数据
有没有自建城防部队配置的MOD? 感觉现在城防部队被CA卖DLC害死了,本来明明带几个好用兵种就能半编守一队半的 偏偏给的都是群刚发售时的初始兵种 但是攻城的都是好用新兵种 CA到底有没有打算优化一下守城
给重甲删除双倍速但是保留冲锋速度是否可行 平时只能单速走,冲锋时能双倍速 重骑兵同理 或者保留双倍速,但是体力下降速度超级加倍,包括战斗时的体力下降 然后给普通部队增加丢盔弃甲,溃败一次就和单体一样掉伤害速度,但是允许在激励圈子里读条慢慢回来
大佬们,背景里步兵怎么对抗巨兽? 就那些剑盾、大剑,对上巨兽比牙签还细,也就是根针 按现在全战,步兵居然能磨死巨兽,这完全就不正常 即使大戟、长枪,对上巨兽也就是长一点的针 也就能抵抗一番的程度 那是不是该给巨兽弄点非反大抵抗和超级破阵能力? 只能炮火远程击杀,或者反大兵种击杀,但是血量大砍 或者和历史全战一样,步兵裤裆掏火瓶硬丢 为了合理锤战换成石子,威力距离都砍到最低 昨晚看了法环杀巨兽BOSS视屏有感
吧里的灵蜥先知们,有试过小黄鸭给锤战插帧吗? 听说这个软件能把帧数几乎翻倍 有没有灵蜥先知,有没有试过这个石板的?
鹰角!看看你做的破肉鸽模式和道具! 第一层刷到了王国凡型和王国件 结果升级硬是给加了一点血上限,拢共就体验了一次战斗 yj设计师到底在想什么
大胡子后续更新会不会继续加强游戏难度? 感觉现在游戏21天基本就到头了 再加强也就那样了 只是数值更强的怪 那么直接出极难的怪,让玩家躲避,小心翼翼 或者就单纯给AI加个跳击动作 是否能对游戏进程有极大改善?
XDM,没有EW真能正常通过18难度吗 打了好久了,就两把胡局靠着逆天攻速御械强行硬打 其它全部吃瘪 难度高了以后,思维边界都不敢进去,进去就暴毙 所有新图到了2层更是一个都打不过,后面特别争议频发简直无情 抓位也完全不够,平时连不期而遇都不敢进,生怕浪费一个节点 新肉鸽是不是有这隐藏细节,怎么感觉大佬们都说简单
大佬们,肉鸽打着打着美愿不见了,是有什么事件会把美愿收走吗 好不容易到了得偿所愿,发现只剩下两个选项了,我好不容易攒了12构过来
家人们,谁懂啊,香香猫的冰箱被束缚后居然就不阻挡了 海猫!你看看你做的破游戏!哪家冰箱捆上绳子就不阻挡的!
大佬们,怎么飞跃大水坑地图的飞行兵起飞后冻不上啊 临时招募了灵芝,想着带2上去,肯定上路稳了 结果怎么2技能蓄力后直接冻不上了 导致这关直接暴毙
锤3满加成尬舞王带蛮荒大只佬效果能超过黑兽人吗? 都常驻73%自然抗性了 要是尬舞王在旁边吃了光环,再加上蛮荒将军光环,93%抗性,还有接触消魔攻效果 在不考虑将军光环时,尬舞王带蛮荒大只佬还是黑兽人?
大家说,如果CA把城建简化一下,和罗2一样,会不会好点 把现在乱七八糟的城建简化一下,城防、地标都合到主城上,可以花钱额外再建更高强度城防建筑,升满可以低级兵城里驻扎模式不收费什么的,我记得帝国的建筑已经开始这么改了,当地减维持费 部队也改回罗2,部队也能按照低级兵先拉,运到前线高级城的地方转训,番号加成和将军个人加成分开,让玩家也能带入一点 军队也和当地资源挂钩,改回产铁城,铁造出来的就多点护甲,武器威力,染料城多士气,牧场盐场加骑兵冲锋啥的 这样也不用怕每把都是无脑叠叠乐导致前期蚊子腿,后期太强又无聊
CA给AI做的配兵真的是合合又理理啊 我说这家伙怎么只给个险胜,仔细一看这配兵,怕不是得了美军火力压制真传
现在事物官是不是有点多过头了? 比如绿皮,整整5种事物官 甚至萨满还有两种 ca给数值,也完全是按有事物官入队给的,比如移动距离,补员 不带就会非常难受 ca是不是故意这么做来恶心没买dlc的玩家的?
AI为啥开局就能找18级解锁的精英兵种? 最近研究尬舞王完美开局 开局敌人让回合,他会招一队精英弩兽人 我去查了下,这是18级才能招的精英,为啥他开局就能抓? 那我给他塞点钱是不是开局他能出一个精英大蜘蛛?
CA!你侬! 绿皮打架,运气好打出来一个雕像 但是因为我没买DLC 召唤技能直接给我吞了! 我还以为能试用一下巨像 CA!拟态卑鄙了!
尬舞王开局有没有什么稳定合邦的套路 打了两天,只有运气,好最近敌人打洞没抓到,第二个被伏击到才能完美合邦 10把大概出一把 也太不稳定了,有没有稳定一点的办法? 主要是馋他的投石
史古格和僵尸的自爆是魔法伤害吗? 尬舞王第二个传奇战斗给我打吐了,20多个自爆史古格给我炸傻了
XDM,这几次更新是不是又重新还原了技能界面卡顿问题 以前好几个版本不卡了的,6.0开始又疯狂卡顿了
绿皮的名头是个什么东西?在哪里看? 打仗时发现有个莫名其妙的魔风强化,但是找了半天也没找到哪里有什么相关的查看设置 是我没买DLC导致的吗? 只有史卡斯尼克DLC
大佬们,有什么MOD可以去除树的树叶吗? 默认的屏蔽树叶只能屏蔽小数,那种树林特别茂密的地图,高树全都屏蔽不掉,打起来全靠高亮指示才知道自己的兵在干啥 特别是尬舞王在南非,全是这种地图,折磨得不行
CA!你真是掉钱眼里了! 听说最新版更新了蛮荒兽人将军,大为振奋,于是打开游戏 居然要买DLC才能享受!
XDM,现在增加掉落率特性的事务官入队真的起效吗? 比如敏锐特性,+15掉落,这个是只有他自己增加掉落,还是随军给军团增加? 给他自己增加掉落感觉说不通,毕竟事务官行动和挂机不会掉装备,只会掉随从,难道只是增加一点点随从掉落? 以及那个加移动范围的,是他自己加还是全军加?就自己加的话,特性才加那么点也太抠了吧? 还有加地图视野的,随军时到底加不加视野,我试了试,似乎不加。
YJ是不是觉得我们玩家都很懂敌人? 玩个卫戍协议,一万个没注意过的特效敌人给我带来惊吓 策划是不是觉得玩家都得是人肉PRTS图鉴 给个敌人详情会死吗
大佬们,这个建筑是啥意思 这个加成能给自己吗?总不能真的就是给盟友加钱的吧?
XDM,舟游画面不同分级到底有啥区别啊? 之前不懂,是全拉满玩的,打得烫手 昨天没电了,把除了帧率都拉倒最低 结果今天中午打了一中午,一点都不烫 反复切了几次画质,也没看出啥区别 难道真的只有发热的区别?
大佬们,今天的免费抽取使用后,后面还有几次免费的? 抽光之母花了252抽,这几天继续抽到了还剩45抽保底 想确认下硬吃保底还得多少抽
XDM吸血鬼的亡灵法也是死灵吗? 总觉得这家伙只是枯瘦的活人
开局刷事务官刷的头疼,有没有买特性MOD? 之前玩2代时听说有个随便编辑特性的MOD,但是我当年装了发现用不了。 现在有靠谱的特性编辑MOD吗 还是说得代码直接刷
XDM,现在将军一般练到多少级可以作为储备将军? 以前锤2是升到20级,出了不灭后就裁员储备起来备用 现在一直到50级都有导师技能,都是划算的 补给线还那么便宜 大伙儿都练到几级?
好久没打吸血鬼了,CA什么时候给蝙蝠加到6破甲的? 抓了两蝙蝠偷绿皮投石车,成功单杀,只掉了6个模组,感觉和我映像完全对不上 确认下了,这家伙什么时候20不破6破了? 而旁边的狗还是3破,CA确定知道自己在干什么吗? 按我理解,即使为了平衡,也是给狗加到6破,而不是反着来,而且科技里还是幽默+1破甲
直射唯一指定阵型——棱堡阵 【阵型与火力②(V形阵与曲射直射)】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1MU411Z79L%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Da7f83e065ddac2f6cb621b62e09551d9&urlrefer=5133e5a00ec464d85356826d4d3707c4 思路来自以上视频,仅作为一种总结和补充,使用棱堡阵来代替UP的V型阵,方便大家可以联想 所谓棱堡阵,即为模仿棱堡构造摆放多模组部队的阵型 下面为示例,可以看到和传统映像的棱堡一致最侧边部队考虑到增大正面宽度,为钝角布置,其中远程最好为正方阵型布置,近战一般拉倒最宽或者稍窄 基于此基础阵型,可以有不同的强度优化该阵好处是直射完全不阻挡射界,基本能全程满效率输出对面多模组 坏处是如果为了火力密度和变阵方便如果把火枪拉成方形,被法术火炮炸到会更容易受伤,害怕可以通过把直射调整为竖窄条来解决 同时,近战从战斗一开始,就会承受侧翼遭袭惩罚 但是相对于老派远程阵型棋盘阵,因为其中近战都是拉开的,故可阻挡的正面更宽,且不像棋盘更怕火炮,射击死角也比棋盘阵少,同时过于突入的敌人近战也更好拦截 如果为了放置更多远程,在近战强度足够时(比如长须)还有一种极端变体,可以以星型展开
大佬们,有没有扩大地图的MOD 玩个凯穆勒,打下巴托一回合海路就能上高精的地也太奇怪了 有种被CA搞心态的感觉 而且混沌和高精在海里各种对打,有时候到我家打,血骑士这家伙也不安分,宣了一家高精,但是两家都是按兵不动,不出门,但是血骑士这家天天蹲我家石坑驱役亡灵,我是真的怕哪天他把高精引我家来了
突发奇想,把激励友军范围外的部队改成不受控是不是更好玩 将军事物官或者特殊带激励的部队都可以指挥附近部队 脱离光圈后不再听从任何新命令,只会按照旧命令继续执行 或者不要这么折磨可以改为所有命令执行延迟30秒 切实提升激励友军的作用
玩矮人深邃收入流要占行省吗? 按理说行省1-4个城,多拿一个城少所有深邃5%收入 那么只拿大城和地标城才是最划算的? 还是有什么别的方案?
深邃被占领后不会移除了? 这个城都被占了,但是我居然能继续造深邃 如果我造了防御建筑,到底是绿皮获得两队碎铁,还是我攻城多两队碎铁?
不是,哥们,还有这种地图? 这下面更本就下不去,持键小子们真有一手啊
吸血鬼的比例刷兵是什么机制 打着打着突然发现前线一个城能10%概率自然刷新剑盾荒坟了 而且这个城没有尸坑 而且也没什么招兵建筑,就是单纯的资源建筑和收入建筑 搞不懂
高崔克的回血到底是什么意思? 看着像是低于10%血判定成功就回满血 还是说低于10%血判定成功就回复到22%,仅限一次 又或者是说,低于10%血判定成功就回复到22%,再低于10%血再回到22%?
XDM,怎么回血药和面板写的回复量不太一样啊 坚毅药剂22秒,0.8%回复 按理说也就17.6% 将军5000血差不多回880,其实没多少 但是回复量体感远超880 是错觉还是哪里有BUG?
吸血鬼的尸坑打折建筑是本省起效还是本地? 我记得不说的都是当地?
锤2时隔两年到锤3重玩吸血鬼,怎么将军还是这么抽象 原以为5.0帝国将军都翻身了,吸血鬼作为沃克马对战包加强的派系 怎么也该加强点了 结果史崔哥和亡灵巫师不还是一样的强度抽象嘛 完全找不到出这两的任何理由 不过亡灵霸主技能不再限制脱战 确实有很大改进 而且红线居然扣当地敌人士气,这下不得不出4将军旅游团了
ca是不是偷偷改过直射逻辑? 以前只要比骑兵高的巨兽,只要被拦住,火枪分分钟给他打成筛子 现在只有巨人这种超高的才能被打到,巨魔啥的都射不到
大佬们,大伙儿玩金属脸带几个法师? 要达成满加成,得队伍有8个法师,加上提供物抗的两个队长和将军,这就11个兵牌了 近战不带6个守不住炮,那就剩下3个空格 打起来极其奇怪,不如只带11个单体 或者有什么套路少带一点也能达成?
有没有什么能限制军团里单体少模组数量的mod? 之前打了桌面规则限制MOD,但是这个MOD只能限制高级兵 事务官大军完全不受影响 部队限制MOD也是一样的问题 有没有其它可能限制的MOD?
有谁查过魔法学院论文的掉落函数吗? 当初两法师打一仗280论文,现在14法师还是320论文 是不是ca偷偷做了限制?
盖尔特的第一个传奇任务是认真的吗? 那群剑士马喽,半血就全军溃散了 黑龙将军直接乱杀 终极炼金炼冒烟了,都没啥效果 最后盖尔特自己也半血被惊骇跑路了 这强度确定是8级能打的吗?
有没有mod可以为自定义敌人添加dlc兵种 没买mod连模拟战斗都没法搞 ca真是折磨大师
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